La Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (KRI) regresará en verano de 2026
Comunidad «IGROPROM» informa sobre la adquisición de la marca KRI (Conferencia de Desarrolladores de Juegos) con la intención de revitalizar un espacio que durante muchos años fue un referente para la comunidad profesional.
KRI fue el evento más grande en Rusia dedicado a los aspectos profesionales del desarrollo de videojuegos y la industria del entretenimiento electrónico. Se llevó a cabo anualmente desde 2003 hasta 2013 en Moscú. Estaba orientada a los especialistas de la industria del juego. Y en los planes de la dirección está la intención de resucitarla como un evento industrial moderno para desarrolladores, editores y socios tecnológicos.
La industria de los videojuegos en Rusia está atravesando momentos complicados: los mercados y las cadenas de suministro están cambiando, los equipos y los modelos editoriales se están reestructurando, y parte de los eventos B2B habituales (es decir, aquellos orientados a organizaciones y sus líderes) se han trasladado fuera de Rusia en los últimos años. Por esta razón, la comunidad profesional necesita especialmente un punto de encuentro único: un espacio donde se pueda hablar sobre la práctica real de la producción, alinear enfoques hacia el mercado y la tecnología, encontrar socios y equipos, presentar proyectos y negociar colaboraciones.
«Nuestro objetivo no es solo revivir el formato, sino relanzarlo a un nuevo nivel: mejorarlo y ampliarlo teniendo en cuenta nuestras capacidades, los desafíos actuales y la experiencia acumulada. A largo plazo, el equipo de "IGROPROM" planea desarrollar KRI como un espacio regular con conferencias dos veces al año, así como expandirse a las regiones a través de un formato de eventos itinerantes en las grandes ciudades de Rusia», comenta el productor de «IGROPROM», Andrey Pushkaryov.
Al devolver KRI, «IGROPROM» toma el rumbo hacia la recuperación de esta tradición industrial — el relanzamiento y desarrollo de la legendaria plataforma B2B que durante años unió a los especialistas de la industria del juego y vuelve a estar destinada a ser el lugar donde los proyectos reciben la atención de la audiencia profesional.
«A pesar de los 23 años transcurridos, KRI entonces y KRI hoy comparten una cosa: la aguda necesidad de un punto de reunión para la industria — un lugar donde se forma la comunidad profesional común y se establecen conexiones. En 2003, fue el nacimiento del desarrollo de videojuegos en Rusia como industria; hoy, es la reunión de aquellos que, a pesar de las circunstancias y la turbulencia del mundo, permanecen fieles al país y a su trabajo, y quieren construir el mercado aquí. Ha llegado el momento de revivir un espacio donde siempre han surgido significados, conexiones y avances en el desarrollo de videojuegos», comenta Ivan Danilov, fundador de «IGROPROM».
En el centro del programa: conferencias, mesas redondas, presentaciones de proyectos y sesiones de pitching, así como comunicación de negocios, encuentros con socios y zona de medios.
El evento está programado para el 13 de junio de 2026 en RTU MIREA. El proyecto se realiza con el apoyo del Fondo Presidencial de Iniciativas Culturales. Puede seguir los anuncios del programa y los ponentes [en el sitio oficial](https://kri.dev/) .