Konferencja dla deweloperów gier komputerowych (KRI) powróci latem 2026 roku

content auto translated from {from}

Community "IGROPRO" informuje o nabyciu marki KRI (Konferencja Deweloperów Gier) z zamiarem przywrócenia do życia platformy, która przez wiele lat była wzorem dla społeczności profesjonalnej.

KRI była największym wydarzeniem w Rosji poświęconym profesjonalnym aspektom tworzenia gier komputerowych i branży rozrywki elektronicznej. Odbywała się corocznie od 2003 roku do 2013 roku w Moskwie. Była skierowana do specjalistów z branży gier. A w planach kierownictwa — ożywić ją jako nowoczesne wydarzenie przemysłowe dla deweloperów, wydawców i partnerów technologicznych.

Rosyjska branża gier przeżywa trudne czasy: rynki i łańcuchy dostaw się zmieniają, zespoły i modele wydawnicze są przekształcane, a część tradycyjnych wydarzeń B2B (czyli skierowanych do organizacji i ich liderów) w ostatnich latach została przeniesiona poza granice Rosji. Dlatego profesjonalna społeczność szczególnie potrzebuje wspólnego miejsca zbiórki — przestrzeni, w której można rozmawiać o rzeczywistej praktyce produkcji, porównywać podejścia do rynku i technologii, znajdować partnerów i zespoły, przedstawiać projekty i umawiać się na współpracę.

Naszym celem nie jest tylko przywrócenie formatu, ale jego ponowne uruchomienie na nowym poziomie: ulepszanie i rozszerzanie w miejsce naszych możliwości, aktualnych wyzwań i zgromadzonego doświadczenia. W perspektywie zespół "IGROPRO" planuje rozwijać KRI jako regularną platformę z organizowaniem konferencji dwa razy w roku oraz z rozszerzeniem w regiony poprzez format wydarzeń wyjazdowych w dużych miastach Rosji”, — komentuje producent „IGROPRO” Andriej Pushkarow.

Przywracając KRI, „IGROPRO” bierze kurs na odbudowę tej tradycji przemysłowej — ponowne uruchomienie i rozwój legendarnej platformy B2B, która przez lata integrujeła specjalistów z branży gier i znowu ma stać się miejscem, gdzie projekty zyskują uwagę profesjonalnej publiczności.

Pomimo upływu 23 lat, KRI wtedy i KRI dzisiaj łączy jedno: ostra potrzeba w punkcie zbiorczym branży — miejscu, gdzie formuje się wspólna społeczność zawodowa i powstają powiązania. W 2003 roku to było narodziny rosyjskiego rozwoju gier jako branży; dziś to zjazd tych, którzy mimo okoliczności i turbulencji świata pozostają wierni krajowi i swojemu zawodowi oraz chcą budować rynek tutaj. Nadszedł czas na odnowienie platformy, na której zawsze rodziła się sens, powiązania i przełomy w rozwoju gier”. — komentuje Iwan Danilow, założyciel „IGROPRO”.

W centrum programu: wykłady, okrągłe stoły, prezentacje projektów i sesje pitchowe, a także rozmowy biznesowe, spotkania z partnerami i strefa mediów.

Wydarzenie zaplanowane jest na 13 czerwca 2026 roku w RTU MIREA. Projekt realizowany jest przy wsparciu Prezydenckiego Funduszu Inicjatyw Kulturalnych. Śledzić zapowiedzi programu i speakerów można na oficjalnej stronie.