A Conferência dos Desenvolvedores de Jogos (KRI) retornará no verão de 2026

content auto translated from {from}

Comunidade «IGROPROM» informa sobre a aquisição da marca KRI (Conferência de Desenvolvedores de Jogos) com a intenção de trazer de volta o espaço que por muitos anos foi um marco para a comunidade profissional.

A KRI foi o maior evento na Rússia dedicado aos aspectos profissionais do desenvolvimento de jogos de computador e da indústria de entretenimento eletrônico. Foi realizada anualmente de 2003 a 2013 em Moscovo. Era voltada para especialistas da indústria de jogos. E nos planos da direção está ressuscitar o evento como um acontecimento industrial moderno para desenvolvedores, editores e parceiros tecnológicos.

A indústria de jogos da Rússia está passando por tempos difíceis: mercados e cadeias de suprimentos estão mudando, equipes e modelos de publicação estão se reestruturando, e parte dos eventos B2B tradicionais (ou seja, voltados para organizações e seus líderes) nos últimos anos se deslocou para fora da Rússia. É por isso que a comunidade profissional precisa especialmente de um ponto de encontro único — um espaço onde se possa discutir a prática real de produção, alinhar abordagens de mercado e tecnologias, encontrar parceiros e equipes, apresentar projetos e negociar colaborações.

"Nosso objetivo não é apenas ressuscitar o formato, mas relançá-lo em um novo nível: melhorar e expandir considerando nossas capacidades, os desafios atuais e a experiência acumulada. No futuro, a equipe da "IGROPROM" planeja desenvolver a KRI como um espaço regular com conferências duas vezes por ano, além de expandir para as regiões por meio de eventos itinerantes em grandes cidades da Rússia", comenta o produtor da "IGROPROM", Andrei Pushkaryov.

Ao trazer a KRI de volta, a "IGROPROM" está direcionando esforços para restaurar essa tradição industrial — relançar e desenvolver a lendária plataforma B2B que por anos reuniu especialistas da indústria de jogos e deve novamente se tornar um lugar onde projetos recebem a atenção do público profissional.

"Apesar dos 23 anos que se passaram, a KRI de então e a KRI de hoje têm uma coisa em comum: a necessidade urgente de um ponto de encontro na indústria — um lugar onde se forma uma comunidade profissional comum e surgem conexões. Em 2003, foi o nascimento do desenvolvimento de jogos russo como uma indústria; hoje, é o encontro daqueles que, apesar das circunstâncias e da turbulência do mundo, permanecem fiéis ao país e ao seu trabalho e desejam construir o mercado aqui. É hora de renascer o espaço onde sempre surgiram significados, conexões e inovações no desenvolvimento de jogos", comenta Ivan Danilov, fundador da "IGROPROM".

No centro do programa: palestras, mesas-redondas, apresentações de projetos e sessões de pitching, assim como networking, encontros com parceiros e uma área de mídia.

O evento está agendado para 13 de junho de 2026 na RTU MIREA. O projeto é realizado com o apoio do Fundo Presidencial de Iniciativas Culturais. Acompanhe os anúncios do programa e dos palestrantes em no site oficial.