Pelikonsolideereiden konferenssi (KRI) palaa kesällä 2026
IGROPROM-yhteisö ilmoittaa hankkineensa KRI-brändin (Pelikonsolideereiden konferenssi) aikeena herättää eloon tapahtuma, joka on ollut monien vuosien ajan ammattilaisyhteisön maamerkki.
KRI oli suurin tapahtuma Venäjällä, joka käsitteli pelinkehityksen ammatillisia näkökohtia ja elektronisen viihteen teollisuutta. Sitä järjestettiin vuosittain vuosina 2003–2013 Moskovassa. Se oli suunnattu peliteollisuuden asiantuntijoille. Ja johdon suunnitelmissa on herättää se nykyaikaiseksi teollisuustapahtumaksi kehittäjille, julkaisijoille ja teknologiakumppaneille.
Venäjän peliteollisuus käy läpi vaikeita aikoja: markkinat ja toimitusketjut muuttuvat, tiimit ja julkaisumallit muotoutuvat uudelleen, ja osa tutuista B2B-tapahtumista (eli organisaatioille ja niiden johtajille suunnatuista) on viime vuosina siirtynyt Venäjän ulkopuolelle. Tästä syystä ammattilaisyhteisö tarvitsee erityisesti yhteistä kerääntymistä — tilaa, jossa voidaan keskustella todellisesta tuotantokäytännöstä, vertailla lähestymistapoja markkinoihin ja teknologioihin, löytää kumppaneita ja tiimejä, esitellä projekteja ja sopia yhteistyöstä.
"Tavoitteemme on ei vain herättää formaatista henkiin, vaan käynnistää se uudelle tasolle: parantaa ja laajentaa ottaen huomioon mahdollisuutemme, ajankohtaiset haasteet ja kertyneen kokemuksen. Tulevaisuudessa IGROPROM-tiimi suunnittelee KRI:n kehittämistä säännölliseksi tapahtumaksi, jossa konferenssi järjestetään kaksi kertaa vuodessa ja laajennetaan alueille erilaisten suurkaupungeissa pidettävien tapahtumien kautta Venäjällä", - kommentoi IGROPROM:in tuottaja Andrei Pushkarev.
Palauttaessaan KRI:ta, IGROPROM suuntaa kohti teollisen perinteen elvyttämistä — legendaarisen B2B-alustan käynnistäminen ja kehittäminen, joka vuosien ajan on yhdistänyt peliteollisuuden asiantuntijoita ja jota odotetaan jälleen olevan paikka, jossa projektit saavat ammattilaisten huomion.
"Vaikka 23 vuotta on kulunut, KRI silloin ja KRI tänään yhdistää yhden: voimakas tarve teollisuuden kerääntymispaikalle — paikalle, jossa muotoutuu yhteinen ammattilaisyhteisö ja syntyy kontakteja. Vuonna 2003 tämä oli Venäjän pelinkehityksen syntyminen teollisuutena; tänä päivänä - kerääminen niille, jotka, huolimatta olosuhteista ja maailman epävakaudesta, pysyvät uskollisina maalleen ja työlleen ja haluavat rakentaa markkinoita täällä. On tullut aika herättää eloon tila, jossa aina on syntynyt merkityksiä, suhteita ja läpimurtoja pelinkehityksessä", - kommentoi Ivan Danilov, IGROPROM:in perustaja.
Ohjelman keskiössä: luennot, pyöreät pöydät, projektiesittelyt ja pitch-sessiot, sekä liiketoimintakeskustelut, kumppanikohtaamiset ja mediavyöhyke.
Tapahtuma on suunniteltu 13. kesäkuuta 2026 RTU MIREA:ssa. Projekti toteutuu Presidentin kulttuurihankkeiden rahaston tuella. Seuraa ohjelman ja puhujien ilmoituksia viralliselta verkkosivustolta.