La Conférence des développeurs de jeux vidéo (KRI) fera son retour à l'été 2026

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Communauté « IGROPROM » annonce l'acquisition de la marque KRI (Conférence des développeurs de jeux) avec l'intention de redonner vie à une plateforme qui a pendant de nombreuses années été un repère pour la communauté professionnelle.

KRI était le plus grand événement en Russie, dédié aux aspects professionnels du développement de jeux vidéo et de l'industrie des loisirs électroniques. Il a eu lieu chaque année de 2003 à 2013 à Moscou. Il était destiné aux professionnels de l'industrie du jeu. Les dirigeants envisagent de le ressusciter en tant qu'événement industriel moderne pour les développeurs, éditeurs et partenaires technologiques.

L'industrie du jeu russe traverse une période difficile : les marchés et les chaînes d'approvisionnement changent, les équipes et les modèles d'édition se restructurent, et certaines des événements B2B habituels (c'est-à-dire destinés aux organisations et à leurs dirigeants) ont récemment déplacé principalement hors de Russie. C'est pourquoi la communauté professionnelle a particulièrement besoin d'un point de ralliement unique — un espace où l'on peut parler de la pratique réelle de la production, comparer les approches du marché et des technologies, trouver des partenaires et des équipes, présenter des projets et convenir d'une coopération.

« Notre objectif n'est pas seulement de restaurer le format, mais de le relancer à un nouveau niveau : améliorer et élargir en tenant compte de nos capacités, des défis actuels et de l'expérience accumulée. À terme, l'équipe "IGROPROM" prévoit de développer KRI en tant que plateforme régulière avec la tenue de conférences deux fois par an, ainsi qu'une expansion dans les régions par le biais d'événements en déplacement dans les grandes villes de Russie », commente le producteur "IGROPROM" Andreï Pouchkarёв.

En ramenant KRI, « IGROPROM » prend le cap sur la restauration de cette tradition industrielle — le relancement et le développement d'une plateforme B2B légendaire qui a pendant des années rassemblé des professionnels de l'industrie du jeu et devrait de nouveau être un endroit où les projets reçoivent l'attention du public professionnel.

« Malgré les 23 années écoulées, KRI d'hier et KRI d'aujourd'hui ont un point commun : un besoin urgent d'un point de rassemblement de l'industrie — un endroit où se forme une communauté professionnelle commune et où des liens se créent. En 2003, c'était la naissance du développement de jeux vidéo en Russie en tant qu'industrie ; aujourd'hui, c'est le rassemblement de ceux qui, malgré les circonstances et la turbulence mondiale, restent fidèles à leur pays et à leur métier et souhaitent bâtir un marché ici. Le moment est venu de faire renaître la plateforme où les sens, les liens et les percées du développement de jeux sont toujours nés ». — commente Ivan Danilov, fondateur de « IGROPROM ».

Au programme : conférences, tables rondes, présentations de projets et sessions de pitch, ainsi que des échanges d'affaires, des rencontres avec des partenaires et un espace média.

L'événement est prévu pour le 13 juin 2026 à RTU MIREA. Le projet est réalisé avec le soutien du Fonds présidentiel pour les initiatives culturelles. Suivez les annonces concernant le programme et les intervenants sur le site officiel.