Konferensi Pengembang Permainan Komputer (KRI) akan kembali pada musim panas 2026
Komunitas «IGROPROM» mengumumkan tentang akuisisi merek KRI (Konferensi Pengembang Permainan) dengan niat menghidupkan kembali platform yang selama bertahun-tahun menjadi acuan bagi komunitas profesional.
KRI adalah acara terbesar di Rusia yang didedikasikan untuk aspek profesional pengembangan permainan komputer dan industri hiburan elektronik. Diadakan setiap tahun dari tahun 2003 hingga 2013 di Moskow. Acara ini difokuskan pada para profesional di industri permainan. Rencana manajemen adalah untuk menghidupkan kembali acara ini sebagai peristiwa industri modern bagi pengembang, penerbit, dan mitra teknologi.
Industri permainan Rusia sedang mengalami masa sulit: pasar dan rantai pasokan berubah, tim dan model penerbitan beradaptasi, dan beberapa acara B2B yang biasa (yaitu yang ditujukan untuk organisasi dan pemimpin mereka) dalam beberapa tahun terakhir telah pindah ke luar Rusia. Oleh karena itu, komunitas profesional sangat membutuhkan titik pertemuan yang bersatu — ruang tempat mereka dapat membahas praktik produksi yang nyata, menyelaraskan pendekatan terhadap pasar dan teknologi, menemukan mitra dan tim, mempersembahkan proyek, dan bernegosiasi untuk kerjasama.
«Tujuan kami bukan hanya sekadar menghidupkan kembali format, tetapi juga meluncurkannya ke tingkat baru: memperbaiki dan memperluas dengan mempertimbangkan kemampuan kami, tantangan terkini, dan pengalaman yang diperoleh. Dalam jangka panjang, tim "IGROPROM" berencana untuk mengembangkan KRI sebagai platform reguler dengan konferensi dilakukan dua kali setahun, serta memperluas ke daerah melalui format acara luar ruang di kota-kota besar Rusia», — komentar produser «IGROPROM» Andrey Pushkaryov.
Dengan mengembalikan KRI, «IGROPROM» berkomitmen untuk memulihkan tradisi industri ini — peluncuran kembali dan pengembangan platform B2B legendaris, yang selama bertahun-tahun menyatukan para profesional di industri permainan dan sekali lagi dipanggil untuk menjadi tempat di mana proyek-proyek mendapatkan perhatian dari audiens profesional.
«Meskipun sudah lewat 23 tahun, KRI saat itu dan KRI hari ini memiliki kesamaan: kebutuhan mendesak akan titik pengumpulan industri — tempat di mana komunitas profesional dibentuk dan hubungan terbentuk. Pada tahun 2003, itu adalah kelahiran pengembangan permainan Rusia sebagai industri; hari ini — pertemuan mereka yang, meskipun dalam keadaan dan gejolak dunia, tetap setia kepada negara dan pekerjaan mereka dan ingin membangun pasar di sini. Saatnya untuk menghidupkan kembali platform, tempat di mana makna, hubungan, dan terobosan dalam pengembangan permainan selalu lahir». — komentar Ivan Danilov, pendiri «IGROPROM».
Di pusat program: kuliah, meja bulat, presentasi proyek dan sesi pitching, serta komunikasi bisnis, pertemuan dengan mitra dan zona media.
Acara ini dijadwalkan pada 13 Juni 2026 di RTU MIREA. Proyek ini dilaksanakan dengan dukungan dari Dana Inisiatif Budaya Presiden. Untuk mengikuti pengumuman program dan pembicara bisa di situs resmi.