计算机游戏开发者会议 (KRI) 将于 2026 年夏天回归
«IGROPROM» 社区 通报了 收购 KRI (游戏开发者会议) 的品牌,计划重新启动这一多年来一直是专业社区指引的场所。
KRI 曾是俄罗斯最大的一项活动,专注于计算机游戏开发和电子娱乐产业的专业方面。从 2003 年到 2013 年,它每年在莫斯科举办,主要面向游戏产业的专业人士。管理层的计划是将其复兴为一个现代的行业活动,面向开发者、出版商和技术合作伙伴。
俄罗斯游戏产业正经历困难时期:市场和供应链发生变化,团队和出版模式重组,而过去几年一些传统的 B2B 活动(即面向组织及其领导者的活动)已转移到俄罗斯以外。因此,专业社区特别需要一个统一的聚集点——一个可以讨论实际生产实践、对市场和技术进行对比、寻找合作伙伴和团队、展示项目及达成合作的空间。
“我们的目标不仅仅是复兴形式,而是以新的高度重新启动它:改善和扩大,考虑到我们的能力、当前的挑战和积累的经验。从长远来看,‘IGROPROM’ 团队计划将 KRI 发展为一个定期举行的活动,每年举办两次会议,同时通过在俄罗斯大城市举办外出活动扩大其影响,” — 赞许地评论了 ‘IGROPROM’ 的制片人安德烈·普什卡廖夫。
通过恢复 KRI,‘IGROPROM’ 正在致力于复兴这一行业传统 —— 重新启动并发展这个传奇的 B2B 平台,多年来一直联合游戏行业的专业人士,并再次成为一个项目获得专业观众关注的地方。
“尽管已经过去了 23 年,但当年的 KRI 和今天的 KRI 有一个共同点:对行业集结点的迫切需求——一个形成共同专业社区和建立联系的地方。2003 年是俄罗斯游戏开发作为一个行业的诞生;今天——是那些尽管面临困难和世界动荡,仍然忠于祖国和事业,想在这里建立市场的人们的聚集。是时候复兴一个总是孕育思想、联系和游戏开发突破的场所了,” — 评论了 ‘IGROPROM’ 的创始人伊万·达尼洛夫。
节目中心: 讲座、圆桌讨论、项目展示和推介会,以及商务洽谈、与合作伙伴的会议和媒体专区。
该活动定于 2026 年 6 月 13 日在 RТU MIREA 举行。该项目在 总统文化倡议基金的支持下实施。 可以通过 官方网站 关注节目和发言人的公告。