Конференція розробників комп'ютерних ігор (КРИ) повернеться влітку 2026 року
Спільнота «ІГРОПРОМ» повідомляє про придбання бренду КРИ (Конференція розробників ігор) з наміром повернути до життя площадку, котра багато років була орієнтиром для професійного співтовариства.
КРИ була найбільшим заходом в Україні, присвяченим професійним аспектам розробки комп'ютерних ігор та індустрії електронних розваг. Проводилася щорічно з 2003 року по 2013 рік у Москві. Було орієнтовано на спеціалістів ігрової індустрії. І в планах керівництва — відродити її як сучасну індустріальну подію для розробників, видавців та технологічних партнерів.
Російська ігрова індустрія переживає складні часи: змінюються ринки та ланцюги постачання, перебудовуються команди та видавничі моделі, а частина звичних B2B заходів (тобто орієнтованих на організації та їх керівників) в останні роки змістилася за межі Росії. Саме тому професійному співтовариству особливо потрібна єдина точка збору — простір, де можна говорити про реальну практику виробництва, сверяти підходи до ринку та технологій, знаходити партнерів і команди, представляти проекти та домовлятися про співпрацю.
«Наша мета — не просто відродити формат, а перезапустити його на новому рівні: покращити та розширити з урахуванням наших можливостей, актуальних викликів та накопленого досвіду. В перспективі команда "ІГРОПРОМ" планує розвивати КРИ як регулярну площадку з проведенням конференції двічі на рік, а також з розширенням у регіони через формат виїзних заходів у великих містах Росії», — коментує продюсер «ІГРОПРОМ» Андрій Пушкарьов.
Повертаючи КРИ, «ІГРОПРОМ» бере курс на відновлення цієї індустріальної традиції — перезапуск і розвиток легендарної B2B-площадки, котра роками об'єднувала спеціалістів ігрової індустрії і знову покликана стати місцем, де проекти отримують увагу професійної аудиторії.
«Незважаючи на минулі 23 роки, КРИ тоді і КРИ сьогодні об'єднує одне: гостра потреба в точці збору індустрії — місці, де формується загальне професійне співтовариство і з'являються зв'язки. У 2003-му це було народження російської ігрової розробки як індустрії; сьогодні — збір тих, хто, незважаючи на обставини та турбулентність світу, залишається вірним країні і своїй справі і хоче будувати ринок тут. Прийшов час відродження площадки, де завжди народжувалися сенси, зв'язки і прориви ігрової розробки». — коментує Іван Данілов, засновник «ІГРОПРОМ».
В центрі програми: лекції, круглі столи, презентації проектів і пітч-сесії, а також ділове спілкування, зустрічі з партнерами і медіазона.
Захід заплановано на 13 червня 2026 року в РТУ МІРЕА. Проект реалізується за підтримки Президентського фонду культурних ініціатив. Слідкувати за анонсами програми та спікерів можна ++на офіційному сайті+.