Hội nghị các nhà phát triển trò chơi máy tính (KRI) sẽ trở lại vào mùa hè năm 2026
Nhóm «IGROPROM» thông báo về việc sở hữu thương hiệu KRI (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi) với ý định hồi sinh nền tảng mà nhiều năm qua đã là tiêu chuẩn cho cộng đồng nghề nghiệp.
KRI là sự kiện lớn nhất tại Nga, dành riêng cho các khía cạnh chuyên nghiệp của phát triển trò chơi điện tử và ngành công nghiệp giải trí điện tử. Được tổ chức hàng năm từ năm 2003 đến 2013 tại Moscow. Nó hướng đến các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi. Và trong kế hoạch của ban lãnh đạo — hồi sinh nó như một sự kiện công nghiệp hiện đại cho các nhà phát triển, nhà phát hành và đối tác công nghệ.
Ngành công nghiệp trò chơi Nga đang trải qua những thời điểm khó khăn: các thị trường và chuỗi cung ứng đang thay đổi, các đội ngũ và mô hình xuất bản đang được tái cấu trúc, và một phần các sự kiện B2B quen thuộc (tức là định hướng vào các tổ chức và người lãnh đạo của họ) trong những năm gần đây đã di chuyển ra ngoài nước Nga. Đó chính là lý do tại sao cộng đồng nghề nghiệp đặc biệt cần một điểm tập trung chung — một không gian nơi có thể thảo luận về thực hành sản xuất thực tế, đối chiếu các phương pháp tiếp cận thị trường và công nghệ, tìm kiếm đối tác và đội ngũ, giới thiệu các dự án và thảo luận về hợp tác.
«Mục tiêu của chúng tôi không chỉ là hồi sinh định dạng, mà còn là khởi động lại nó ở một cấp độ mới: cải thiện và mở rộng với sự xem xét các khả năng của chúng tôi, những thách thức hiện tại và kinh nghiệm tích lũy. Trong tương lai, đội ngũ "IGROPROM" dự kiến phát triển KRI như một nền tảng thường xuyên với việc tổ chức hội nghị hai lần một năm, cũng như mở rộng ra các vùng thông qua hình thức các sự kiện lưu động tại các thành phố lớn của Nga», — nhà sản xuất «IGROPROM» Andrey Pushkarev cho biết.
Khi hồi sinh KRI, «IGROPROM» hướng tới việc phục hồi truyền thống công nghiệp này — khởi động lại và phát triển nền tảng B2B huyền thoại, đã nhiều năm liên kết các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi và một lần nữa trở thành nơi mà các dự án nhận được sự chú ý từ khán giả chuyên nghiệp.
«Mặc dù đã 23 năm trôi qua, KRI ngày đó và KRI hôm nay đều liên kết với nhau: nhu cầu cấp thiết về một điểm tập hợp ngành công nghiệp — nơi hình thành cộng đồng nghề nghiệp chung và các mối liên hệ xuất hiện. Năm 2003, đó là sự ra đời của phát triển trò chơi Nga như một ngành công nghiệp; hôm nay — là sự tập hợp của những người, bất chấp hoàn cảnh và sự biến động của thế giới, vẫn trung thành với đất nước và công việc của mình và muốn xây dựng thị trường ở đây. Đã đến lúc hồi sinh nền tảng, nơi luôn hình thành các ý nghĩa, mối liên hệ và đột phá trong phát triển trò chơi». — Ivan Danilov, nhà sáng lập «IGROPROM», cho biết.
Trong chương trình: các bài giảng, bàn tròn, trình bày dự án và các buổi pitch, cũng như giao lưu thương mại, gặp gỡ các đối tác và khu vực truyền thông.
Sự kiện dự kiến được tổ chức vào ngày 13 tháng 6 năm 2026 tại RTU MIREA. Dự án được thực hiện dưới sự hỗ trợ của Quỹ sáng kiến văn hóa Tổng thống. Thông tin về các thông báo chương trình và diễn giả có thể được theo dõi trên trang web chính thức.