Conferentie voor computer game-ontwikkelaars (KRI) keert terug in de zomer van 2026
Gemeenschap "IGROPROMS" meldt de aankoop van het KRI-merk (Conferentie voor game-ontwikkelaars) met de intentie om de locatie nieuw leven in te blazen, die jarenlang het baken was voor de professionele gemeenschap.
KRI was het grootste evenement in Rusland dat gewijd was aan de professionele aspecten van gameontwikkeling en de industrie van elektronische entertainment. Het werd jaarlijks gehouden van 2003 tot 2013 in Moskou. Het was gericht op specialisten uit de game-industrie. En het management heeft plannen om het weer tot leven te brengen als een modern industrieel evenement voor ontwikkelaars, uitgevers en technologische partners.
De Russische game-industrie bevindt zich in moeilijke tijden: markten en toeleveringsketens veranderen, teams en publicatiemodellen worden herschikt, en een deel van de gebruikelijke B2B-evenementen (dat wil zeggen, gericht op organisaties en hun leidinggevenden) is de afgelopen jaren naar buiten Rusland verhuisd. Daarom heeft de professionele gemeenschap bijzonder behoefte aan een gezamenlijk verzamelpunt – een ruimte waar men kan praten over de echte productiepraktijk, waar men de benaderingen tot de markt en technologieën kan toetsen, partners en teams kan vinden, projecten kan presenteren en kan onderhandelen over samenwerking.
"Ons doel is niet alleen om het format te herintroduceren, maar om het op een nieuw niveau opnieuw te lanceren: te verbeteren en uit te breiden met inachtneming van onze mogelijkheden, actuele uitdagingen en de opgedane ervaring. In de toekomst is het team van 'IGROPROMS' van plan om KRI te ontwikkelen als een regulier platform met het houden van conferenties twee keer per jaar, evenals uitbreiding naar de regio's via het format van uitgaande evenementen in grote steden van Rusland", commentaar van producer "IGROPROMS" Andrey Pushkaryov.
Door KRI te herstellen, stelt "IGROPROMS" zich ten doel deze industriële traditie te herstellen — de herintroductie en ontwikkeling van de legendarische B2B-locatie, die jarenlang specialisten uit de game-industrie heeft samengebracht en opnieuw bedoeld is als de plek waar projecten de aandacht van het professionele publiek krijgen.
"Ondanks de 23 jaar die zijn verstreken, verbindt KRI toen en KRI vandaag één ding: de dringende behoefte aan een verzamelpunt voor de industrie — een plek waar de algemene professionele gemeenschap wordt gevormd en verbindingen ontstaan. In 2003 was het de geboorte van de Russische gameontwikkeling als industrie; vandaag is het een samenkomst van diegenen die, ondanks de omstandigheden en de turbulentie van de wereld, trouw blijven aan het land en hun vak en de markt hier willen opbouwen. Het is tijd om de locatie te herboren, waar altijd betekenissen, verbindingen en doorbraken in gameontwikkeling zijn ontstaan" — commentaar van Ivan Danilov, oprichter van "IGROPROMS".
In het centrum van het programma: lezingen, ronde tafels, projectpresentaties en pitch-sessies, evenals zakelijke communicatie, ontmoetingen met partners en een mediasectie.
Het evenement is gepland op 13 juni 2026 in RTU MIREA. Het project wordt uitgevoerd met de ondersteuning van het Presidentiële fonds voor culturele initiatieven. Volg de aankondigingen van het programma en de sprekers op de officiële website.