La Conferenza degli sviluppatori di giochi per computer (KRI) tornerà nell'estate del 2026
La comunità "IGROPRO" annuncia l'acquisizione del marchio KRI (Conferenza degli sviluppatori di giochi) con l'intento di riportare in vita una piattaforma che per molti anni è stata un punto di riferimento per la comunità professionale.
KRI è stata il più grande evento in Russia dedicato agli aspetti professionali dello sviluppo di giochi per computer e dell'industria dell'intrattenimento elettronico. Si è svolta annualmente dal 2003 al 2013 a Mosca. Era orientata ai professionisti dell'industria dei giochi. E nei piani della direzione c'è quello di farla rivivere come un evento industriale moderno per sviluppatori, editori e partner tecnologici.
L'industria dei giochi russa sta attraversando momenti difficili: i mercati e le catene di approvvigionamento stanno cambiando, i team e i modelli editoriali si stanno ristrutturando e una parte degli eventi B2B abituali (cioè orientati alle organizzazioni e ai loro leader) negli ultimi anni è stata spostata oltre i confini della Russia. Per questo motivo, la comunità professionale ha particolarmente bisogno di un punto di raccolta unificato: uno spazio dove si può parlare della pratica reale della produzione, confrontare approcci al mercato e alle tecnologie, trovare partner e team, presentare progetti e discutere di collaborazione.
"Il nostro obiettivo non è solo quello di riportare in vita il formato, ma di rilanciarlo a un nuovo livello: migliorare ed espandere in base alle nostre possibilità, alle sfide attuali e all'esperienza accumulata. In prospettiva, il team "IGROPRO" prevede di sviluppare KRI come una piattaforma regolare con conferenze due volte l'anno, nonché con espansioni nelle regioni attraverso eventi in loco nelle principali città della Russia", commenta il produttore di "IGROPRO" Andrey Pushkarev.
Restituendo KRI, "IGROPRO" si impegna a ripristinare questa tradizione industriale — il rilancio e lo sviluppo della leggendaria piattaforma B2B, che ha unito per anni i professionisti dell'industria dei giochi e deve tornare a essere un luogo dove i progetti ottengono attenzione da un pubblico professionale.
"Nonostante siano trascorsi 23 anni, KRI allora e KRI oggi uniscono una cosa: un'acuta necessità di un punto di raccolta per l'industria — un luogo dove si forma una comunità professionale comune e si creano connessioni. Nel 2003 è stata la nascita dello sviluppo dei giochi in Russia come industria; oggi è la raccolta di coloro che, nonostante le circostanze e la turbolenza del mondo, rimangono fedeli al paese e al proprio lavoro e vogliono costruire il mercato qui. È giunto il momento di far rinascere una piattaforma dove sono sempre nati significati, connessioni e innovazioni nello sviluppo dei giochi", commenta Ivan Danilov, fondatore di "IGROPRO".
Al centro del programma: conferenze, tavole rotonde, presentazioni di progetti e sessioni di pitch, oltre a networking, incontri con partner e media zone.
L'evento è previsto per il 13 giugno 2026 presso l'RTU MIREA. Il progetto è realizzato con il supporto del Fondo Presidenziale per le Iniziative Culturali. È possibile seguire gli annunci del programma e dei relatori sul sito ufficiale.