Suomi

Path of Exile

Viestit Kuvaus News
Path of Exile
content auto translated from {from}

Path of Exile on moninpeli tietokonepeli, joka kuuluu "hack and slash" -tyylilajiin, ja sen on kehittänyt uusiseelantilainen studio Grinding Gear Games. Julkisuus kiinnostui tästä projektista jo suljetun betatestausvaiheen aikana, kun Path of Exileen eivät kaikki voineet vaikuttaa, ja OBKT:n (23. tammikuuta 2013) alkaessa tuotteen huomio kasvoi entisestään. Miksi näin? Onhan Path of Exilen kaltaisia pelejä paljon, ja monet niistä usein vain kopioivat toisiaan. Tämä väittämä kätkee ratkaisun kysymykseen, miksi Path of Exile on niin houkutteleva pelaajille. Syynä on se, että Grinding Gear Gamesin peli muistuttaa hyvin paljon Diabloa, mutta ei kolmatta osaa, jota intohimoiset fanit arvostelivat täysin, vaan toista - kanonista, synkkää, mielenkiintoista ja yhä rakastettua.

Pelin juoni on hyvin yksinkertainen ja vaatimaton. Päähenkilö ja hänen toverinsa ovat karkoitettuja, ja he purjehtivat yhdessä johonkin, kunnes laivan uppoaminen tapahtuu; protagonisti päätyy salaperäiselle ja äärimmäisen vaaralliselle mantereelle, jossa häntä hyökkäävät heti jonkinlaiset olennot ja zombit. Pelimekaniikka on tuttu: pelaajan pitää juosta ympäri maailmaa, tutkia satunnaisesti generoituja alueita, ottaa vastaan tehtäviä ja kerätä erivärisiä aseita ja varusteita, tuhota hirviöitä, murskata bosseja, tutkia luolia jne. Kaikki ympärillä on täynnä synkkää ja surullista tunnelmaa, aivan kuten Diablen ensimmäisissä kahdessa osassa. Kyllä, jos Diablo III olisi toteutettu Path of Exilen tyyliin, kuka tietää, millaisia arvioita tämä peli olisi saanut? Siitä huolimatta Path of Exilessä on oltava jokin erityispiirre, eihän sen voikaan vain kopioida kuuluisia edeltäjiään. Ja tällaisia erityispiirteitä on, itse asiassa niitä on peräti kaksi.

Ensimmäinen seikka, joka on syytä huomioida, on roolihahmon kehitysjärjestelmä. Kaikki arvot ja ominaisuudet kasvavat automaattisesti, kuten Diablo III:ssa, mutta taidot on kehitettävä itse tasojen saavuttamiseen saatavilla olevilla pisteillä. Kiinnostavaa on, että kaikki taidot ja kyvyt ovat passiivisia, mikä on kummallista, mutta se ei ole vielä kaikki. Path of Exilessä on yli tuhat passiivista taitoa, mikä on todellinen valtava määrä. Kehitysosaaminen on punottu verkon periaatteella, ja pelaaja itse päättää, mihin suuntaan hänen pitäisi edetä. Valitsemalla Marin (voimakkaan lähitaistelijan) luokakseen, voi jonkin ajan kuluttua löytää taitoja, joita painottaa Noita (tyypillinen taikuri) tai Temppeliritarit (taistelija, jolla on taipumusta taikuuteen), tai taitoja Varjolle (veitsimies), Jousimiehelle (jousimies) tai Duelistille (sotilas, jolla on rapier tai kevyt ase).

Aktiivisia taitoja on, mutta niiden toimintaperiaate on hyvin omaperäinen. Kaikki johtuu siitä, että aktiiviset ja hyökkäävät taidot riippuvat erityisistä monivärisistä kivistä, joita voi ostaa, saada taistelussa tai löytää piilopaikoista. Kun kivi asetetaan sopivaan värilliseen paikkaan jossakin aseessa tai haarniskassa, hahmo saa jonkin kyvyn. Paikkoja voi olla monia, kiviä saa vaihtaa, joten ainutlaatuisen taistelijan luominen Path of Exilessa on helpompaa kuin makaronin keittäminen.

Julkaisupäivä: среда, 23 января 2013 г.
Genre: Toiminta, RPG, Verkossa
Alusta: PC
Kehittäjä: Grinding Gear Games
Julkaisija: Grinding Gear Games