Bahasa Indonesia

Path of Exile

Pos Deskripsi News
Path of Exile
content auto translated from {from}

Path of Exile - adalah permainan komputer multipemain dalam genre "hack and slash" yang dikembangkan oleh studio Grinding Gear Games asal Selandia Baru. Masyarakat mulai tertarik pada proyek ini sejak tahap pengujian beta tertutup, ketika tidak semua orang bisa merasakan Path of Exile, dan setelah dimulainya OB (23 Januari 2013) perhatian terhadap produk karya Grinding Gear Games semakin meningkat. Kenapa demikian? Sebab banyak permainan yang mirip dengan Path of Exile dirilis, dan semuanya seringkali hanya meniru satu sama lain. Di dalam pernyataan ini terletak kunci dari misteri mengapa Path of Exile begitu menarik bagi para gamer. Semua itu karena permainan dari Grinding Gear Games sangat mirip dengan Diablo, bukan bagian ketiga yang dihujat oleh para penggemarnya, melainkan yang kedua - yang kanonik, gelap, menarik, dan masih disukai hingga kini.

Alur cerita permainan ini sangat sederhana dan tidak rumit. Tokoh utama dan rekan-rekannya adalah para terasing, mereka sedang berlayar ke suatu tempat, kemudian terjadi kecelakaan kapal, protagonis terdampar di suatu benua misterius yang sangat berbahaya, di mana ia segera diserang oleh makhluk dan zombie. Gameplay-nya sudah biasa: pemain harus berlari di dunia dan menjelajahi lokasi yang dihasilkan secara acak, mengambil quest dan mengumpulkan senjata serta peralatan yang berwarna-warni, menghancurkan monster, mengalahkan bos, menjelajahi dungeon, dan sebagainya. Segala sesuatu di sekitar dipenuhi dengan suasana kelam dan menyedihkan, seperti di dua bagian awal Diablo. Ya, jika Diablo III telah dibuat dalam gaya Path of Exile, maka siapa tahu, berapa banyak penilaian yang akan diperoleh permainan ini? Namun demikian, Path of Exile harus memiliki sesuatu yang khas, tidak mungkin hanya meniru pendahulunya yang terkenal. Dan ada keunikan itu, lebih tepatnya, ada dua.

Pertama, yang perlu dicatat adalah sistem pengembangan karakter role-playing. Semua parameter dan karakteristik meningkat secara otomatis, seperti dalam Diablo III, tetapi keterampilan perlu dibangun sendiri menggunakan poin yang didapat saat mencapai level baru. Menariknya, semua keterampilan dan kemampuan adalah pasif, yang aneh, tetapi ada yang lebih menarik. Keterampilan pasif di Path of Exile dapat ditemukan lebih dari seribu, angka yang benar-benar raksasa. Cabang pengembangan saling terhubung seperti jaring laba-laba, dan pemain sendiri memutuskan arah mana yang harus diambil. Memilih sebagai kelas Marauder (pejuang yang berfokus pada kekuatan dan senjata jarak dekat), dalam beberapa waktu pemain dapat mengakses keterampilan yang berfokus pada Witch (sihir klasik) atau Templar (pejuang yang cenderung menggunakan sihir), atau ke keterampilan Assassin (pejuang dengan belati), Ranger (yang memanah) atau Duelist (tentara dengan rapier atau senjata ringan).

Keterampilan aktif ada, tetapi prinsip kerjanya sangat orisinal. Semuanya tergantung pada batu kecil berwarna-warni khusus yang dibeli, ditemukan dalam pertempuran atau ditemukan dalam tempat tersembunyi. Dengan memasukkan batu ke slot yang sesuai berdasarkan warna di senjata atau armor tertentu, karakter memperoleh kemampuan tertentu. Slot dapat banyak, batu dapat diganti, sehingga menciptakan seorang pejuang yang unik di Path of Exile menjadi lebih mudah daripada membalikkan telapak tangan.

Tanggal rilis: среда, 23 января 2013 г.
Genre: Aksi, RPG, Daring
Platform: PC
Pengembang: Grinding Gear Games
Penerbit: Grinding Gear Games