पाथ ऑफ एक्साइल - यह "हैक एंड slash" शैली का बहु-उपयोगकर्ता कंप्यूटर खेल है, जिसे न्यूजीलैंड के स्टूडियो ग्राइंडिंग गियर गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। जनता ने इस प्रोजेक्ट में रुचि तब ली जब यह बंद बीटा परीक्षण के दौरान था, जब पाथ ऑफ एक्साइल को छूने के लिए हर कोई नहीं पहुंच सकता था, और ओबीटी (23 जनवरी 2013) शुरू होने के बाद, ग्राइंडिंग गियर गेम्स की रचना पर ध्यान और भी बढ़ गया। ऐसा क्यों है? क्योंकि पाथ ऑफ एक्साइल के समान बहुत सारे खेल आते हैं, और अक्सर वे एक-दूसरे की नकल करते हैं। इस कथन में उस रहस्य की कुंजी है कि पाथ ऑफ एक्साइल गेमर्स को इतना पसंद क्यों आया। दरअसल, यह खेल ग्राइंडिंग गियर गेम्स से वास्तव में डियाब्लो की याद दिलाता है, न कि तीसरे भाग की, जिसे उत्साही प्रशंसकों ने पूरी तरह से खारिज कर दिया, बल्कि दूसरे - कCanon, अंधेरे, दिलचस्प और आज भी प्रिय।
खेल की कहानी बहुत सरल और निरपेक्ष है। मुख्य नायक और उनके साथी - निर्वासन, वे सब एक साथ कहीं तैर रहे हैं, फिर एक जहाज दुर्घटना होती है, नायक एक रहस्यमय और अत्यधिक खतरनाक महाद्वीप पर पहुँचता है, जहाँ उसे तुरंत कुछ प्राणियों और Zombies द्वारा हमला किया जाता है। गेमप्ले परिचित है: दुनिया में दौड़ना और यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होने वाली जगहों का अन्वेषण करना, क्वेस्ट लेना और विभिन्न रंगों के हथियार और उपकरण इकट्ठा करना, राक्षसों को नष्ट करना, बॉसों को कुचलना, भूमिगत क्षेत्रों का अन्वेषण करना आदि। सब कुछ पहले दो भागों के डियाब्लो की भांति अंधेरे और निराशाजनक वातावरण से भरा हुआ है। हाँ, अगर डियाब्लो III को पाथ ऑफ एक्साइल की शैली में बनाया गया होता, तो कौन जानता है कि इस खेल को कौन सी रेटिंग मिलती? फिर भी, पाथ ऑफ एक्साइल में कोई न कोई खासियत होनी चाहिए, नहीं तो यह अपने प्रसिद्ध पूर्वजों की नकल ही क्यों करे। और ऐसी खासियत है, और अगर सटीक कहा जाए, तो उनमें तुरंत दो हैं।
पहली बात है, कि यह पात्र के विकास की भूमिका प्रणाली है। सभी पैरामीटर और विशेषताएँ स्वचालित रूप से बढ़ती हैं, जैसे कि डियाब्लो III में, लेकिन क्षमताओं को अपने दम पर स्तर प्राप्त करते समय प्राप्त बिंदुओं पर बढ़ाना होता है। दिलचस्प है, लेकिन सभी क्षमताएँ और कौशल - पासिव हैं, जो अजीब है, लेकिन और भी है। पाथ ऑफ एक्साइल में एक हजार से अधिक पासिव कौशल पाए जा सकते हैं, और यह वास्तव में विशाल संख्या है। विकास की शाखा मकड़ी के जाल के सिद्धांत के अनुसार ताना-बाना करती है, और खिलाड़ी खुद तय करता है कि उसे किस दिशा में बढ़ना चाहिए। यदि आप अपने वर्ग के रूप में मरोड़ करने वाले (शक्ति और नजदीकी लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करने वाले योद्धा) को चुनते हैं, तो कुछ समय बाद आप उस कौशल तक पहुंच सकते हैं जिस पर ध्यान केंद्रित करती है जादूगर (एक विशिष्ट जादूगर) या मंदिर योद्धा (जादूत्व की प्रवृत्ति वाले योद्धा), या फिर छायादार के कौशल (चाकू से योद्धा), रेंजर (धनुर्धारी) या डुएलिस्ट (रैपियर या हल्के हथियारों से लड़ने वाला सैनिक)।
सक्रिय कौशल हैं, लेकिन उनके कार्य करने का सिद्धांत बहुत अनोखा है। सब कुछ इस तथ्य में है कि सक्रिय और आक्रामक क्षमताएँ विशेष रंगीन पत्थरों पर निर्भर करती हैं, जो खरीदी जाती हैं, युद्ध में प्राप्त होती हैं या किराये में मिलती हैं। किसी भी हथियार या ढाल में उपयुक्त रंग के स्लॉट में पत्थर डालने से, पात्र को कोई न कोई क्षमताएँ मिल जाती हैं। स्लॉट बहुत हो सकते हैं, पत्थरों को बदलने की अनुमति है, इसलिए पाथ ऑफ एक्साइल में एक अनोखा योद्धा बनाना आसान है।