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Caminho do Exílio

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Caminho do Exílio
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Caminho do Exílio é um jogo de computador multiplayer do gênero "hack and slash", desenvolvido pela estúdio neozelandês Grinding Gear Games. O público se interessou por este projeto ainda na fase de teste beta fechado, quando apenas alguns podiam experimentar o Caminho do Exílio, e após o início da OBTA (23 de janeiro de 2013), a atenção ao produto da criatividade da Grinding Gear Games aumentou ainda mais. Por quê? Afinal, muitos jogos semelhantes ao Caminho do Exílio são lançados, e muitas vezes todos eles apenas se copiam. Nessa afirmação está a chave para o mistério do porquê o Caminho do Exílio atraiu tanto os gamers. O que acontece é que o jogo da Grinding Gear Games é muito semelhante ao Diablo, não a terceira parte, que os fervorosos fãs criticaram de maneira totalmente negativa, mas à segunda - a canônica, sombria, interessante e ainda amada.

A trama do jogo é bastante simples e despretensiosa. O protagonista e seus companheiros são exilados, todos juntos navegam para algum lugar, então ocorre um naufrágio, e o protagonista acaba em um misterioso e perigosíssimo continente, onde imediatamente é atacado por criaturas e zumbis. A jogabilidade é familiar: você deve correr pelo mundo e explorar locais gerados aleatoriamente, pegar missões e coletar armas e equipamentos de diversas cores, derrotar monstros, esmagar chefes, explorar masmorras, etc. Tudo ao redor está imerso em uma atmosfera sombria e melancólica, como nas duas primeiras partes do Diablo. Sim, se o Diablo III tivesse sido feito no estilo do Caminho do Exílio, quem saberia quais avaliações esse jogo teria recebido? No entanto, o Caminho do Exílio deve ter algum atrativo, afinal, não pode ser que ele apenas copie suas célebres predecessoras. E essa singularidade existe, ou melhor, existem duas.

A primeira coisa a ser destacada é o sistema de desenvolvimento de personagens. Todos os parâmetros e características aumentam automaticamente, como no Diablo III, mas as habilidades precisam ser aprimoradas manualmente com pontos ganhos à medida que o novo nível é alcançado. Curiosamente, todas as habilidades e competências são passivas, o que é estranho, mas isso não é tudo. Na verdade, existem mais de mil habilidades passivas no Caminho do Exílio, um número verdadeiramente gigante. A árvore de desenvolvimento é entrelaçada de forma semelhante a uma teia, e o jogador decide por si mesmo qual direção seguir. Escolhendo o Marauder (guerreiro focado em força e combate corpo a corpo) como sua classe, em algum momento é possível alcançar habilidades que se concentram na Witch (mágica típica) ou no Templar (lutador com predisposição para feitiçaria), ou então habilidades da Shadow (guerreiro com facas), Ranger (arqueiro) ou Duelist (soldado com espada longa ou arma leve).

Habilidades ativas estão presentes, mas o princípio de suas ações é bem original. O que acontece é que as habilidades ativas e de ataque dependem de pedras coloridas especiais, que são compradas, obtidas em combate ou encontradas em esconderijos. Inserindo uma pedra em um slot de cor correspondente em uma arma ou armadura, o personagem ganha uma habilidade. Os slots podem ser muitos, e as pedras podem ser trocadas, então criar um lutador único no Caminho do Exílio é mais fácil do que nunca.

Data de lançamento: среда, 23 января 2013 г.
Gênero: Ação, RPG, Online
Plataforma: PC
Desenvolvedor: Grinding Gear Games
Editor: Grinding Gear Games