Svenska

Path of Exile

Inlägg Beskrivning News
Path of Exile
content auto translated from {from}

Path of Exile är ett multiplayer-datorspel i genren "hack and slash", utvecklat av det nyzeeländska företaget Grinding Gear Games. Allmänheten blev intresserad av detta projekt redan under den stängda beta-testningen, när få hade möjlighet att spela Path of Exile, och efter starten av öppen beta (23 januari 2013) växte intresset för Grind Gear Games produkt. Varför? Det finns många spel som liknar Path of Exile, och de kopierar ofta varandra. I detta påstående ligger hemligheten bakom varför Path of Exile fängslade gamers. Det handlar om att spelet från Grinding Gear Games påminner starkt om Diablo, inte den tredje delen, som hängivna fans helt och hållet förkastade, utan den andra - den kanoniska, mörka, intressanta och fortfarande älskade.

Spelet har en ganska enkel och oansenlig handling. Huvudpersonen och hans följeslagare är utstötta, och tillsammans seglar de någonstans, sedan sker ett skeppsbrott, och protagonisten hamnar på en mystisk och extremt farlig kontinent, där han genast börjar attackeras av varelser och zombier. Spelet är bekant: man springer runt i världen och utforskar slumpmässigt genererade platser, tar upp uppdrag och samlar på sig färgglada vapen och utrustning, dödar monster, krossar bosses, utforskar grottor, etc. Allt är fyllt med en mörk och dyster atmosfär, som i de två första delarna av Diablo. Ja, om Diablo III hade gjorts i stilen av Path of Exile, vem vet vilka betyg detta spel skulle ha fått? Trots det måste Path of Exile ha någon särskild känsla, den kan inte bara kopiera sina kända föregångare. Och det finns faktiskt två sådana känslor.

Det första att notera är karaktärens rollutvecklingssystem. Alla parametrar och egenskaper växer automatiskt, som i Diablo III, men färdigheterna måste man utveckla själv med poäng som man får när man når nya nivåer. Det är intressant men alla färdigheter och kunskaper är passiva, vilket är konstigt, men det blir mer. Det finns över tusen passiva färdigheter i Path of Exile, vilket är verkligen en enorm siffra. Utvecklingsgrenen är sammanflätad enligt principen av ett spindelnät, och spelaren bestämmer själv i vilken riktning han ska gå. Om du väljer Marodören (krigare med fokus på styrka och närstridsvapen) som din klass, kan du så småningom nå färdigheter som Häxan (typisk magiker) eller Tempelkrigare (krigare med en benägenhet för trolldom), eller till färdigheter hos Skuggan (krigare med knivar), Ranger (arkebuser) eller Duelisten (soldat med rapier eller lätta vapen).

Det finns aktiva färdigheter, men deras funktionsprincip är ganska original. Allt handlar om att aktiva och attackerande färdigheter beror på speciella färgade stenar som köps, erhålls i strid eller hittas i gömmor. Genom att sätta en sten i en lämplig färgad slot i ett vapen eller armor får karaktären en viss förmåga. Det kan finnas många slotar, stenar får bytas ut, så att skapa en unik krigare i Path of Exile är lätt som en plätt.

Utgivningsdatum: среда, 23 января 2013 г.
Genre: Åtgärd, RPG, Online
Plattform: PC
Utvecklare: Grinding Gear Games
Förläggare: Grinding Gear Games