Magyar

Path of Exile

Bejegyzések Leírás News
Path of Exile
content auto translated from {from}

A Path of Exile egy többjátékos számítógépes játék, amely a "hack and slash" műfajba tartozik, és a Grinding Gear Games új-zélandi stúdiója fejlesztette. A közönség már a zárt béta tesztelés fázisában is érdeklődött a projekt iránt, amikor még nem mindenki férhetett hozzá a Path of Exile-hoz, és az OB-t (2013. január 23.) követően a Grinding Gear Games alkotása iránti figyelem csak fokozódott. Miért van ez így? Hiszen a Path of Exile-hoz hasonló játékokból rengeteg jelenik meg, és sok esetben csak egymást másolják. Ezen állításban rejlik a titok magyarázata, hogy miért tetszik annyira a játékosoknak a Path of Exile. Az ok, hogy a Grinding Gear Games játéka nagyon hasonlít a Diablora, de nem a harmadik részére, amelyet a hűséges rajongók teljes mértékben elítéltek, hanem a másodikra - a kanonikus, sötét, érdekes és a mai napig kedvelt részére.

A játék története meglehetősen egyszerű és igénytelen. A főszereplő és társai - száműzöttek, akik együtt valahová hajóznak, majd hajótörést szenvednek, és a főszereplő egy titokzatos és rendkívül veszélyes kontinensre kerül, ahol azonnal támadni kezdik őt különféle szörnyek és zombik. A játékmenet ismerős: futni kell a világban, és felfedezni a véletlenszerűen generált helyszíneket, küldetéseket teljesíteni, és különböző színű fegyvereket és felszerelést gyűjteni, megölni a szörnyeket, bossokat aprítani, földalatti alagutakat felfedezni stb. Mindenhol sötét és lehangoló légkör uralkodik, akárcsak a Diablo első két részében. Igen, ha a Diablo III a Path of Exile stílusában készült volna, ki tudja, milyen értékeléseket kapott volna ez a játék? Mindazonáltal a Path of Exile-nek kell lennie valamilyen egyéniségének, hiszen nem másolhatja csak a híres elődöket. És van egy ilyen egyéniség, ha pontosabbak akarunk lenni, akkor egyből kettő.

Az első, amit meg kell említeni, az a karakterfejlesztési rendszer. Minden paraméter és tulajdonság automatikusan nő, akárcsak a Diablo III-ban, de a képességeket önállóan kell fejleszteni a szintezés során kapott pontokkal. Érdekes, hogy minden képesség és készség passzív, ami furcsa, de ez még nem minden. A Path of Exile-ban több mint ezer passzív készséget találhatunk, ami valóban hatalmas szám. A fejlesztési ág pókos ábrázolással van összekapcsolva, és a játékos önállóan döntheti el, hogy merre haladjon. Ha a Mardert (harcos, aki az erőre és a közelharci fegyverekre összpontosít) választja osztályának, akkor egy idő után elérheti azokat a képességeket, amelyek a Boszorkányra (tipikus varázsló) vagy a Templomőrre (harcos, akinek hajlama van a varázslásra), vagy a Meggyilkosra (tőrös harcos), a Vadászra (íjász) vagy a Dúlóval (katona, aki rapírával vagy könnyű fegyverrel harcol) összpontosítanak.

Vannak aktív képességek, de a működésük elve rendkívül eredeti. Az aktív és támadó képességek különleges színes kövektől függenek, amelyeket vásárolni, harcban megszerezni vagy rejtekhelyeken találni lehet. Ha egy követ a megfelelő színű slotba helyezi egyes fegyverekbe vagy páncélokba, a karakter megszerez egy képességet. Sok slot lehet, a köveket lehet cserélni, így különleges harcost létrehozni a Path of Exile-ban - könnyebb, mint a répát hámozni.

Megjelenés dátuma: среда, 23 января 2013 г.
Műfaj: Akció, RPG, Online
Platform: PC
Fejlesztő: Grinding Gear Games
Kiadó: Grinding Gear Games