מעבר על משימות טקסט, חלק I
אז אם מישהו לא ראה או לא יודע איך לעבור כמה קווסטים טקסטואליים, סיכמתי את ההנחיות של כל הקווסטים שיש במשחק "לוחמי החלל 2: רענון". אני מפרסם בשני חלקים.
שכחה
מטרה: להיזכר במשימה שלך ולהשלים אותה
מזמין: גאלסים
כוכב לכת לביצוע: פיילנדים
דרישות לשחקן: אין
כאשר מתעוררים בבית חולים ומשלמים את חשבון הטיפול, יוצאים החוצה. מצב - כמו לאחר שבוע של שכרות - לא זוכרים כלום, לא יודעים מה לעשות. קודם כל, צריך לברר מה שכחנו על הכוכב הזה. הולכים לנמל החלל ומחפשים את החללית שלנו. זה לא עוזר, אבל עכשיו יש לנו סטנר. לפני המשך ההרפתקאות מוטב להכין כמה דברים. בחנות המזון קונים בקבוק וודקה, ובחנות הציד - משתיק קול ומטרה אופטי.
לאחר שהכנו כך, הולכים לבית הסניטר שלקח אותנו. לפני שמבינים אליו, מקשיבים לקולות המגיעים מדירה соседית. נכנסים туда, מדליקים את малока עם הסטנר ודורשים מהפיילינג נשק. הופכים לבעלי רובה אוטומטי. כדי שהשודדים שגנבו מהדירה לא ייסחבו, משמידים את השניים. וכדי לשחד את השומרים המגיעים, משלמים עם בקבוק הוודקה.
אחר כך הולכים לסניטר. אחרי שיחה איתו, מגלים על הגאלי מהבר "ליליה הזהב". לשם אנחנו הולכים. הגאלי משחזר חלקית את הזיכרון שלנו באמצעות סיפורו ומעביר אותנו לחנות הציד עם הסיסמה. כשמגיעים לשם, אומרים את הסיסמה ומקבלים מפה עם מיקום ברון הסמים וכמה כדורים לרובה. חוזרים לבר ונפנים יחד עם הגאלי לוילה של המאפיה.
עכשיו מתחילה החלק הקרבי של המשימה. אחרי שמתחבא בין השיחים, יורים בשומר הראשון. עוקפים את הבית וכשפוגשים שני שומרים, מורים לגאלי לירות באחד, בעוד אנחנו מטפלים בשני. נכנסים לבית ומ descending לבונקר. יחד עם הגאלי אנחנו יורים בפיילינגים ומביסים את השומר בריחה. הוא יתעצר ליד דלת נעולה. כדי לפתוח את הדלת יש לפתור חידה. למי שלא רוצה לחשוב עליה, אני מביא את הנוסחה לחישובי הקוד: X=(10*(2^n))-10; כאשר n - מספר הימים. כשהדלת נפתחת, נכנסים פנימה. פותחים את הדלת הקרובה ומעבדים את המאלוקה שיושב ליד השולחן. בודקים את המוניטורים ויורדים לקומה התחתונה. פורצים לחדר ברון הסמים, נתפסים למארב ומעדיפים לשמור על חיינו באמצעות כניעה.
אחרי זה אפשר לשאול בצחוק מה בעצם הייתה המשימה שלנו על הפלנטה הזאת.
יש במשימה גם כמה אפשרויות נוספות. כך, באמצעות הסיסמה שזכינו ממי שהכנסנו (שהיה לו גם חבר מאלוק) אפשר להיחטף על ידי השודדים פולה קוסורוקי. אם מצליחים לצאת מכך בכבוד, ארנקים של השחקן יתמלאו בכדורים נוספים. בביתו של ברון הסמים אפשר להרוג הרבה שומרים, בו בזמן לעבוד קשה על כיסיהם.
בנקטים
מטרה: להזמין את הנסיך מאלוק לסיבוב על כוכב הלכת המזמין
מזמין: כולם, חוץ מהמאלוקים
כוכב לכת לביצוע: כל הכוכבים המאוכלסים, חוץ מהמאלוקים
דרישות לשחקן: פיילנדי, אדם, גאלי - לוחם או פיראט
הנסיך מאלוק טארדים מתאפיין בחוסר כבוד רב לגזעים שאינם מאלוק. לכן קשה מאוד לזכות ברצונו, כך שיסכים לבוא לסיבוב על כוכב הלכת המזמין. יש להוכיח לנסיך כי נציגי הגזעים שאינם מאלוק גם ראויים להתייחסות. הדבר ניתן להשגה על ידי זכיית הכבוד של הנסיך, אשתו או שניהם בעת ובעונה אחת. אני מביא תיאור קצר של אחת מדרכי המשך.
מתחילים את המשחק עם בחירת חליפה, ניתן להעדיף יצירה מוזרה מחגורות וגרסאות. לאחר מכן פוגשים את השגרירים מאלוק כראוי ומברכים את הנסיך בכך שמכים אותו בכל הכוח בשיניים. לאחר קבלת מכת נגד, עוברים לאשת הנסיך ומנשקים את ידה. לוקחים את האורחים לאולם הבנקטים. מסדרים את השולחן כך: שמים קערה במרכז, ומחדירים את הסכין והכף בשולחן בצדדים. בשביל המנה הראשונה יש להביא מהמטבח חלב חמוץ. לאחר מכן עומדים ליד הנסיך ומחכים לסיום המנות. כשיתחיל השיח יש לספר סיפור על האורד, שעשוי מחיפוי של טירון. לאחר מכן כולם מתקדמים למשקאות חריפים ודורשים להביא לשגרירים משהו לשתות. כדי לחסוך מעצמכם, יוצאים למעבר, נותנים סנוקרת למלצר ולוקחים את עגלתו. למבשל שמתקרב נותנים מכה בעין ומגלגלים את העגלה לאולם. מכריזים ברית בשירים ושותים את הכוס שלכם בבת אחת. כשהגיע הזמן להעניק מתנות, מחלקים אותן כך: לנסיך צדפים יפים, לנסיכה רובה עלי. במהלך כך, כשהנסיך כבר הגיע לרמה הנדרשת של התייחסות מכובדת אלינו, מזמינים אותו לדוג דגים בטבע המזמין. בזה הקווסט נחשב להסתיים בהצלחה.
ניתן לגמור את הקווסט על ידי זכיית בכבוד של הנסיכה. אבל במקרה הזה יש לזכור שהנסיכה מאוד אוהבת את כל מה שהוא אקזוטי וחוצני, אבל יחד עם זאת היא גם מאלוקית, ולכן מתייחסת מאוד בזלזול להופעות של פחדנות וזהירות.
אם בשלב מסוים לא מכים את המבשל בעין, אלא מסכימים עם הצעתו, ניתן להשתתף בתהליך הכנת המשקה האלוקי המסורתי - קינזה.
בורזוקאן
מטרה: להשמיד את בסיס הליאקוש של בוזוקאן
מזמין: אנשים
כוכב לכת לביצוע: בלתי מאוכלס
דרישות לשחקן: אין
הקווסט יש בו הרבה דרכי התמודדות אפשריות, אני מביא אחד מהם. קודם כל, יש להמריא ולהקיף את המדורה, מתקדמים לעישון שנצפה בקרבת מקום. שם, יושבים מרחוק ליד המדורה ומקשיבים לשיחה. לא כדאי להקדיש זמן רב לשיחות הפושעים, עדיף לירות בהם בעדינות עם רובה לייזר. מחפשים את הגופות, מדברים עם האדם השוכב ולומדים על המעבר הסודי לחוף. מחזירים את הפגוע לאחור למחנה ועפים לים. יורדים, בודקים את הסלעים ומוצאים גחון. נכנסים פנימה, פונים מיד ימינה. באולם הרחב נכנסים לדלת השמאלית ויורים בשומרות על הריאקטור. מחפשים את הגוף, מתקינים את חומר הנפץ ויוצאים. ליד הפלאייר יעמוד בוזוקאן עצמו. אם הוא נדרש חי כדי להחליף על 1000 קרדיטים, אפשר לנסות להכות אותו מיד. אם לא, עדיף להרוג מיד. לאחר מכן הקווסט נחשב להסתיים בהצלחה.
מאיפה שנמריא לאחר מכן תלוי בדרך לכניסה לבסיס. הדרך שתיארתי היא הבטוחה ביותר.
נהג
מטרה: להציל את רולן שנחטף, תוך תשלום החוב שלו - 900 צ'רו
מזמין: אנשים
כוכב לכת לביצוע: אנשים
דרישות לשחקן: אין
כדי לאסוף את הסכום הנדרש יהיה צורך לעבוד כנהג משאית, מעביר מטענים ונוסעים על אדמה המזכירה את המערב הפרוע. אין דרך מסוימת לעבור, לכן אני מביא רק טיפים כלליים.
אפשר להרוויח כסף מעבודות אקראיות, כשתביאו נוסעים, או ממטען. המסלולים יכולים להיות:
* מכרות (פחם ב-5 צ'רו לטונה) – שפיק (למכור פחם ב-12 צ'רו לטונה)
* אתר פסולת (מתכת ב-10 צ'רו לטונה) – שפיק (למכור מתכת ב-23 צ'רו לטונה)
* חוות (תרד ב-25 צ'רו לטונה) – מכרות (למכור תרד ב-45 צ'רו לטונה)
ליד מכרות הרובידיום (מכיוון החווה) יש משאית גדולה יותר, לכן כדאי לקחת אותה.
במוסך מומלץ לשים מסמרים על המשאית, מה שיקל מאוד את הסכומים על הכבישים.
בבר של הסקורפינים ניתן לקחת נוסע לפיק בדרך. לאחר ההגעה לפיק, הפיילינג יחזיר את רובה.
במפגשים בדרך אפשר או לשלם על המעבר (אם יש כסף), או להימלט מהרדיפות (אם אין מטען), או לתפוס את היריב. כשיהיה רובה, אפשר לירות בפושעים.
אחרי שייאסף 900 צ'רו, צריך לפנות ליארוקס כדי לשחרר את רולן.
שחיין
מטרה: לנטרל את הנשק בתחנת מים
מזמין: אנשים
כוכב לכת לביצוע: אנשים
דרישות לשחקן: אין
אפשר להוציא את המשימה בכמה דרכים. אני מציע את הדרך הקצרה ביותר להוציא את ראש הבקשה מהטיל. לאחר שצוללים למטה, יש לשלוח למטה קונטיינר ולשחות אחריו. שחיה דרך השער בקיר, חוקרים את המכרה. מגלים מפולת בתחתית המכרה ומנקים אותה בשניים, לוקחים כרטיס אדום. שוחים למרכז השליטה ומביטים מסביב שם, ומגלים בתקן כרטיס צהוב. משם מעלים את עצמנו למקום שבו יש חדר אוכל. שם רואים בתקן כרטיס נוסף, מכניסים אליו את כל הכרטיסים שנמצאו ומתחילים לעבוד. דרוש להשתמש במכשיר השיגור כדי לפתוח את דלתות הטילים. מסיימים לעבוד עם המתקן, שוחים מתוך חדר האוכל. רואים שהשער נפתח לתוך כור החץ. צוללים פנימה ומסובבים את הראש מהטיל. לאחר מכן מכניסים את הראש לקונטיינר ושולחים אותו למעלה, ואז נתפסים בחוט ועולים אחרי זה. לאחר שיצאנו על הספינה מתרחשת פקודה לצאת באופן מיידי ומתחילים לחשוב על חזרה לכוכב הלכת המזמן.
יש גם אפשרות לעזוב את תחנת המים עם הבטיסקאפ. אבל את הכישוריה הזו אני ממליץ לבחון בעצמכם.
גיוס
מטרה: לעזור להשלים את תוכנית הגיוס של המגויסים לשירות
מזמין: פיאניים
כוכב לכת לביצוע: אנשים
דרישות לשחקן: סוחר, לוחם
הקווסט הזה לא מכיל דרך מעבר מסוימת. יש להשלים את תוכנית הגיוס. כדי לעשות זאת, יש לבצע את אותן פעילויות פרסומיות עם קבוצת הגיוס בשיטתיות. אם אתם רואים שבזמן שניתן לא יושגו כמות המגייסים הנדרשת, אז יהיה צורך להשתמש בדרכים לא חוקיות כמו שוחד לרקטור, שירותים של מודיעים וראשים בבברים. אם מגני זכויות האדם מתחילים להילחם מול הגיוס, יש לשפר מיד את יחסכם. ניתן לעשות את это либо על ידי העברת סכום מסוים לחשבונם, או להראות נאמנות גבוהה לחוקים בזמן שיחה עם המגויסים וההורים שלהם. כמובן שיש להזמין הזמנות בזמן ולקבל תרופות רדומות. ואם כך, הכל יצליח!
בחירות
מטרה: לזכות בבחירות לנשיאות על כוכב לכת עם אוכלוסייה חלשה
מזמין: פיילנדים
כוכב לכת לביצוע: בלתי מאוכלס
דרישות לשחקן: אין
הקווסט הזה אין בו דרך מעבר מוגדרת - הרבה מאוד תלוי בגורמים אקראיים ובפרמטרים התחלתיים. אבל האסטרטגיה הכללית יכולה להיות כזו. קודם כל, יש לקבוע את הגזעים העיקריים שעליהם ייסמנו את הקמפיין שלנו. כמובן, יש להתמקד באלה הגזעים, שאותם מייצגים יותר בכוכב הלכת. לאחר מכן חובה לפעול בהתאם להעדפות שנבחרו ועם הכרת תכני הגזעים. כך, הגאלים הם גזע שמסייע לאחרים, אוהבים יופי והרמוניה. הפאיונים מתמקדים פיתוח מדע וטכנולוגיה. לפיילנדים אוהבים אנרכיה ופשע, וכסף. מאלוקים אוהבים את כל הכיוונים החייליים. ואנשים - הם אנשים.
בדרך כלל, אין להשאיר יחס של גזע מסוים ירוד מתחת לרצפה. זכרו, שכל אחוז מסופק בשנאה שלכם - זה קולות לצד הפּוֹחֵן! לפעמים כדאי ללכת על פשרות, גם אם זה יהיה באורח של פגיעה בגזעים "עיקריים".
ועוד כמה תחבולות. מסיבת עיתונאים היא שיטה משתלמת מאוד להעלות את המוניטין, אבל אי אפשר להשתמש ולמעלה משניים. שיווק שחור עוד משתלם, אבל יש סיכוי שהמהלך לא יצליח ולכם עלולה להיגרם הפסד בפניות רבות.
השטח המפורסם
מטרה: להוציא מידע סודי מתוך רשת המחשב
מזמין: פיילנדים
כוכב לכת לביצוע: פאיונים
דרישות לשחקן: אין
כשהגעתם לכוכב הלכת, מקבלים פתק, ובשעה שאתם קוראים אותו, מתקדמים לעבר נקודת החיבור הקרובה במערכת הגידול. שם משלמים על ארבע שעות עבודה וממתינים בכיסא. אתם נכנסים לרשת. הרשת מהווה מבוך קטן בין כמה שטחים ובין המקומות. על מנת להונות את השGuardians, יש לשחקן יש אפקטים אולם מספר האפקטים שמישהו יכול לטעון מוגבל.
יש כמה דרכים להגיע אל המטרה (רוצים יכולים אפילו להכין מפה). מקום שרצוי לבקר בו - זה 2-1 - שם צריך ללמוד סיסמה. אני מציע אחת מהמדריכים.
קודם כל יש להטיל עם דיסק הקש שש וכוסות הסכנה. ל загрузить Shear , Jumper , Mirror ו Graft . לאחר מכן נכנסים למצב האקר ומתקדמים בדרך הבאה:
* גשר דרומי: נמל ראשון
* גשר מזרחי: נמל ראשון
* גשר דרומי: נמל שני
* גשר מערבי: נמל שני
כאן כדאי לעצור ולחקור את הקבצים שנמצאו. לומדים את הסיסמה ID-13. וממשיכים:
* גשר מזרחי: נמל שני
* גשר מזרחי: נמל ראשון
* גשר דרומי: נמל שני
* גשר מזרחי: נמל שני
מעבירים למערכת את הסיסמה ומורידים נתונים ישירות לדיסק הקש. לאחר מכן הקווסט נחשב כמוגמר.
למי שמעוניין לנסות את כל האפשרויות הנוספות בקווסט זה, ממליץ לעשות שימוש במפה שהעניק לנו (o)ne. יש עוד דרך בפרסוף שבה הראנדג'ר מקבל סכום נוסף על קישורי היווכחה, אבל אני מציע שתמצאו זאת לבד.
עומק
מטרה: להשיג ספינת זרה מהקצה של האוקיינוס
מזמין: אנשים, גאלסים, פאיונים
כוכב לכת לביצוע: אנשים
דרישות לשחקן: אין
לקווסט הזה אין דרך מעבר מוגדרת, מכיוון שהפרמטרים העיקריים משתנים בכל פעם. לפיכך אני נותן רק כמה עצות בסיסיות.
לאחר ששמעתם הנחיה, התחילו לצלול. קודם כל כדאי לשים לב לעומק שוכבת המטרה ותוצאה על פי הנתון הזה. כמו כן, יש לזכור את הריבוע של התהום, כדי לא להתנגש בסלעים תת מימיים. אם העומק מאפשר, בהתחלה נחשוב את בעוט מעל המטרה, מסובבים אותו ומבקרים את מהירות הצולל. אין לשכוח את הזרם. כאשר נשאר גובה לא רב עד לספינה, יש להשליך את האבזור, כדי לא ליפול ישירות לתוך התהום. כשהורדנו בפלטו, מדליקים את הפנס, מוצאים את הספינה הזרה, ומחברים אותה עם האץ, מתחילים לעלות. לשם כך יש לזרוק את כל האבזור ולהתקדם עם מהירות מקסימלית לפני השטח.
גמפר
מטרה: לקיים ניסויים מוצלחים עם מכשיר "דגמפר"
מזמין: אנשים, גאלסים, פאיונים
כוכב לכת לביצוע: אנשים, גאלסים, פאיונים
דרישות לשחקן: אין
הקווסט הזה הוא לא קשה מאוד ומורכב משני חלקים: עיקרי ומוסף. כדי להשלيم את החלק העיקרי יש להשתמש במכשיר המדוד "לקפוץ" דרך במבוך המסוים. המכשיר הזה מתפקד על פי שאיפה גדולה של אנרגיה, לכן מספקים לכם שני סוללות ומבטיחים שניתן יהיה לטעון אותן בסטנד. טקטיקת אפשרית היא כך: כל קפיצה נותנים לקפוץ בין סקטורים, בהתאם למרחק המינימלי. בשעה הנדרשת מחליפים, ואחר כך גם טוענים את הסוללה.
אני מביא את אחד הצורות לעקוף את הסטנד: מתחילים ב צהוב-3 , ולאחר מכן עולים ל אדום-4 , אחרי זה מתקדמים ל סגול-4 . מחליפים את הסוללה וקופצים ל סגול-3 . הסוללה נטענה, ואנחנו מתקדמים ל כחול-3 . משם - ל ירוק-3 , וכשהמצפון שלנו שלווה מסיימים את הניסיון בקפיצה על מגרש הסיום.
החלק המוסף של הקווסט, שהוא לא חובה, יכול להגדיל את הכנסות. כדי להצליח חייבים לטעון לגמרי את הסוללות, נוגעים בכדורים המונחים בגובה גבוהה. זהו אחד האפשרויות (אך לא אידיאלי) לסיום המשימה: בסוללה הראשונה ובפלטפורמה הראשונה קופצים אל הכדורים 1 ו 3 . עולים על הפלטפורמה השנייה ומגעים לכדורים 1 ו 2 . מחליפים את הסוללה ומשתמשים בכדור 3 , לאחר מכן חוזרים לפלטפורמה הראשונה. נטענים מכדור 4 ו 5 , ולאחר מכן מחליפים את הסוללה, מסיימים עם כדור 2 , ועולים לפלטפורמה השנייה, עם הכדור 4 . המשימה הושלמה.
אלוס
מטרה: לנצח באליפות המשחק “אלוס”
מזמין: גאלסים
כוכב לכת לביצוע: מאלוקים
דרישות לשחקן: אין
האליפות "אלוס" מתבצעת בשלושה סיבובים בעלי קשיים הולכים וגדלים. מהות המשחק היא כך: המחשב מציב מספר דמויות בסדר מסוים, בהתאם לאחד מהכללים האפשריים. המטרה של השחקן לנחש את הכלל הזה ולהציג את הדמויות הבאות בהתאם לו. המנצח נחשב לזה שביצע את כל המשימות במספר הקטן ביותר של טעויות. למטה אני מביא אפשריים כללים לכל שלבי המשחק - נותר לכם רק לנחש אילו מהם בשימוש במקרה שלכם.
הסיבוב הראשון הוא הקל ביותר. אפשרויות כללים:
* להיכנס עם דמות של גודל אחר
* להיכנס עם דמות של צבע אחר
* להיכנס עם דמות מסוג אחר
* להיכנס עם דמות באותו גודל
* להיכנס עם דמות באותו צבע
* להיכנס עם דמות באותו סוג
הסיבוב השני הוא קצת יותר קשה. אפשרויות כללים:
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן כחול, אחרת - צהוב
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן מעגל, אחרת - עם סימן באותו צבע
* אם הסימן האחרון הוא כחול, אז להיכנס עם סימן מעגל, אחרת - עם ריבוע
* אם הסימן האחרון הוא מעגל, אז להיכנס עם סימן קטן, אחרת - עם גדול
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן צהוב, אחרת - עם כחול
* אם הסימן האחרון הוא צהוב, אז להיכנס עם סימן מעגל, אחרת - עם ריבוע
* אם הסימן האחרון הוא מעגל, אז להיכנס עם סימן כחול, אחרת - עם צהוב
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן מעגל, אחרת - עם ריבוע
השלב השלישי הוא הכי קשה:
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן כחול, אחרת - עם סימן באותו סוג
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן כחול, אחרת - עם סימן בצבע אחר
* אם הסימן האחרון הוא כחול, אז להיכנס עם סימן גדול, אחרת - עם סימן מסוג אחר
* אם הסימן האחרון הוא גדול, אז להיכנס עם סימן צהוב, אחרת - עם ריבוע
* אם הסימן האחרון הוא כחול, אז להיכנס עם סימן גדול, אחרת - עם מעגל
* אם הסימן האחרון הוא מעגל, אז להיכנס עם סימן צהוב, אחרת - עם קטן
קסנולוג
מטרה: לחשוף את הסיבות לרציחות מוזרות בבסיס הקסנולוגים
מזמין: אנשים, גאלסים, פאיונים
כוכב לכת לביצוע: בלתי מאוכלס
דרישות לשחקן: אין
כשפותחים את הכוכב המתאים, מקשיבים להנחיה קצרה ומתחילים לבצע את המשימה. קודם כל יש ללמוד את השפה המקומית. איך עושים זאת? הולכים לכיתה ולומדים על הדיסקים ברקע מהאדון המקומי. הוא כרגע לא במצב רוח, לכן קודם כל צריכים לספר לו בדיחה, ואז לנסות להוציא מידע על הדיסקים. יוצאים מהבניין ומדברים עם רובוט. בשאלת הדיסקים הוא מודיע שמישהו ראה משהו דומה בקומה הטכנית ברכיבים. הולכים לשם ומוצאים את הדיסק הראשון. לאחר מכן הולכים לחדר הקשר, יושבים בכסא של הקונסולה, ומוצאים פתק. מתוכן הפתק יש להבין שהדיסק השני נמצא אצל הפרופסור. נכנסים אל הפרופסור, שואלים על הדיסקים ואחרי זמן קצר הופכים להיות בעלי הקורס המלא של השפה המקומית. בכיתה של ההכשרה משתמשים בדיסקים הללו (הסיסמה להתקנה - 8) ולומדים לדבר באקאבאסקי.
עכשיו יש לקבל אישור לצאת מהבסיס. בשביל זה יש לבצע מבחן על הפרופסור. על השאלות שהוא שואל אפשר לענות בכל דרך – כל התשובות נכונות. לאחר מכן יוצאים מהבניין, מציגים את האישור לרובוט ויוצאים ליער. שם מחכים לאקאבאסים ומתחילים לדבר איתם. בשום אופן לא לספר להם על ההצלחות הטכנולוגיות! לכן אומרים, שהגענו מעיירה רחוקה, ומאוחר יותר שואלים מה קרה עם הקסנולוגים הקודמים. האקאבאסים רוצים לוודא את החוכמה שלנו ולכן שואלים שאלה על חיתוך לוח עץ. אתם יכולים אפילו לא לנסות לחשוב על הפיתרון שלה – בין הדרכים ההמלצות אין תשובות נכונות. עונים בכל דרך וחוזרים לתחנה. שם הולכים למעבדה של הקסנובולוגים ומבקשים לפתור חידה. עם הפתרון המוכן חוזרים שוב ליער וממתינים לאבוריג'נים, מציגים להם את הפתרון.
אחרי זה קובעים ה showdown של כל המוחות ביניכם לבין השבטים השבטים. צריך לנצח בתחרות המקומית במשחק "אבן, מספריים, נייר". מכיוון שהארוע הזה תלוי כולו בגורם האקראי, יש אפשרות של שתי דרכי הישרדות אחת אחרי השנייה.
אפשרות ראשונה. הריינג'ר מנצח את האקאבאס. במקרה הזה הולכים אחרי המפסידים ורגע לפני הסוף, בעזרת התערבות השאמאן מצילים את עצמכם מההכחדה הבלתי נמנעת. מהשאמאן מגלים על הסיבות לרציחות הקסנולוגים וחוזרים לבסיס. מספרים על כך לנציג המוזמן ומתחילים להתכונן לעזוב. כדי לקבל היתר להמריא צריך להעיר את הפרופסור. הניסיון לעשות זאת לבד לא מצליח. לכן הולכים לחדר הקסנובולוגים ושם מגלים כיצד להעיר את הפרופסור. בשביל זה צריך אזעקה מיוחדת. עולים לקומה הטכנית ושואלים את הרובוט, שמסכים לתת את האזעקה. חוזרים לחדר השינה הצוותי, מקליטים את הצפירה, מעירים את הפרופסור ומקבלים את הפיתרון. חוזרים לקומה הטכנית ומאתרים את היתר ומסתלקים מהפלנטה.
אפשרות שנייה. החוכמה המקומית מנצחת את הריינג'ר. במקרה הזה השיחה עם הקאבאסים מפסיקה בגלל הנחיתה של ספינת מאלוק. בורחים לבסיס, ומשם אל הספינה שנחתה. אין טעם לדבר עם המאלוקים, עדיף מיד לחזור לבסיס. לאחר שדברתם את המצב למפקד, מתחילים להתנגד למתקפת המאלוקים. באולם של המדריכים שוחחים עם אנדריי ומקבלים את רעיונו של הדיבר במחנה המאלוקים. כמו כן אנדריי נותן דינמיט. עכשיו יש לחפש אורניום מעושל (ארון במעבדה של הקסנובולוגים) וטיימר (קומה טכנית). כדי להשיג את הטיימר צריך להפסיק את הטעינה של הרובוט. אחרי שיש את כל החלקים הלכינו למעבדה הקסנובולוגית. מבצעים את התהפוכה, שומעים את ההסברים האחרונים של הקסנולוג המקומי וחוזרים לכוכב המזמין לקבל את הכסף.
גן חיות קסני
מטרה: להאכיל חיות נדירות עם מזון אקזוטי
מזמין: פיילנדים
כוכב לכת לביצוע: פיילנדים
דרישות לשחקן: לא מאלוק
הקווסט הזה מאוד פשוט ויש לו רק פתרון אחד. בקצרה, מהות זה כך: בגן החיות הקסני שוכנות חיות נדירות, אבל כתוצאה מתקרית לא טובה כל התויות על הכלובים הוחלפו עכשיו לא ידוע אילו חיות נמצאות בכלוב ואיזה מזון להאכיל את מזון הנדרש. זה ייפול עליכם לחקור. בסך הכל בגן החיות הקסני יש 5 כלובים עם חיות ו-7 סוגי מאכלים. המטרה שלכם היא לנחש איזו חיה יושבת בכלוב ולתת לה את המזון הנכון. אם תתנו מזון לא נכון, החיה או לא תתייחס למזון או תהיה חולה או אפילו תמות. עבור מי שלא רוצה לבזבז זמן על סידור סעיפים של חיות בספרים בהתאמה עם המראה שלהם וניסויים, אני מביא פתרון נכון:
החיה בכלוב הראשון (התו "חבבו הגדול") מעדיפה את "קווק אב-יוס קרנף";
החיה בכלוב השני (התו "מבולח ג'ווירקלצ") אוהבת את "כדורי הפייטן" ו "סופה של פרמקוד";
החיה בכלוב השלישי (התו "קליסנסקי פרוטו-שפוק") אוהבת לאכול את "ווקסת קרימטצ";
החיה בכלוב הרביעי (התו "קדוש איישאוט") בוחרת את "לאזוטש למות" ו "זירוקא מרוז";
החיה בכלוב החמישי (התו "חמוקפיס שיפ") לא משאירה בחירה בארבע כוכבים העולמיים של "תמונות פשוטות".
לאחר שכל החיות יאוכלו ניתן לברר מה היו שמותיהן הנכונים.
מבוך
מטרה: להיזכר במשימה שלך ולהשלים אותה
מזמין: פאיונים
כוכב לכת לביצוע: גאלסים
דרישות לשחקן: אין
כדי להצליח לסיים את הריטואל הזה יש לאסוף את כמות ביצי ה-Chwach בכיכר ואחר כך להנחיל את הפינצקראק באמצעות הקנבוזה. לאחר מכן יש לקנות את הדברים שנחוצים אצל הצייד בכפר – זה יעזור. כאשר נכנסים למבוך, יש לנצל את המפה שהובאה. הביצים בדרך כלל יושבות בבורות.
במפגש עם ה-Chwachנש_THROW לחכות קודם את עיניו עם אבקת השורש של Chwahy. אם הנחש שקניתם מתחיל לצעוק, אז אפשר למצוא את השורש ולהשתמש בו כדי לשחזר מעט בריאות.
לאחר جمع 7-8 ביצים אפשר לחזור ליציאה. ה-Chwach יתחילו לצאת ולהתנפל על הפינצקראק. יש להשתמש במנוד לנפח את ה-Chwach להיות יותר פראיים וזועמיםאז הם בשמחה ימצאו את המפלצת.