同行者の攻略

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のためには、仲間の誰かのクエストを得るためには、他の個別の条件に加えて、承認レベルが25以上、つまり「温かさ」が必要です。仲間の関係が「友情」(ロマンスの場合は「愛情」)に跳ね上がるには、高い承認レベルが必要で、彼または彼女の個人クエストを必ず完了させる必要があります。

とんどすべての仲間には「危機の瞬間」があります。彼らのあなたへの態度や特定の問題に対するあなたの決定によって、彼らは永遠にグループを離れるか、あなたに攻撃することさえあります。彼らの態度が-100に下がると、ほとんど全員があなたを離れることを決めます。さらに、あなたはいつでも望む場合、彼らをグループから追い出すこともできます。

とんどすべての重要なロケーションには、仲間同士の対話が始まるポイントがあります。オルザマーの橋、アリーナへの橋、レッドクリフでトーマスに出会った橋、ローゲンでの橋、デナーリムの商業地区の北通り、魔法塔の一階の廊下(悪魔からクリーンアップした後)、ダリックのキャンプへの境界などです。このロケーションから出て戻ってくると、もっと多くの会話を聞くことができます。

仲間たちと頻繁に会話しましょう – これは彼らの尊敬を得る(または失う)のに役立ち、時には本当に役立つアドバイスをくれることもあります。彼らはキャンプで一番多くの会話オプションを持っていますが、他のロケーションでも会話することができます。

半の仲間には特別な贈り物があり、それを贈ることで感謝の対話が始まります。贈ることができるのは一人の仲間だけで、他の仲間はそれを拒否します。特別な贈り物以外にも、各仲間には好ましい贈り物の種類があり、それを贈るとその仲間との関係が他よりも高いレベルに引き上げられますが、他の仲間にも贈ることができます。各仲間が好む贈り物は、彼らとの会話や、あなたの関係が新しいレベルに進むたびに更新されるコードから知ることができます。

もしも原理的な理由で、仲間全員との関係を+100にすることを決めたなら、すべての商人から贈り物を買い漁り、すぐに贈らず、自然なイベントの間に仲間との関係がどれほど上がるかを見ることをお勧めします。(たとえば、あなたのロマンティックな興味は、贈り物なしでかなり早く100に達することがあります)。「守護者の要塞」の拡張版がある場合、贈り物をチェストに保管して、インベントリスペースを占有しないようにしましょう。特別な贈り物はいつでも贈ってもいいですが、特定の仲間にしか適応せず、他の仲間には無用であり、かつしばしば個人クエストの対象でもあります。

その場合、ゲームの後半には仲間の中で遅れている人との関係を高めるために利用できる十分な贈り物が集まっているはずです。特別な贈り物を除いて、他の贈り物は誰にでも贈ることができるので、十分な数を集めればそれで十分なはずです。たとえば、アリスターとの関係がすでに100に達している場合、なぜ彼の贈り物から何かを別の仲間に渡す必要があるのかはありません。

それに加えて、各仲間に対して一つか二つの贈り物を保持しておくのは良い考えです。なぜなら、あなたが何か彼らに非常に不愉快なことをした場合に、悪い印象を和らげるために必要になるかもしれません。ゲームの中頃には、あなたはすでにかなりよく彼らを知ることになるはずですので、誰が問題解決のスタイルに同意するか、誰がしないかを判断するのに役立ちます。

共通の贈り物があり、特定の誰にも向けられていません。それらの最高の価値は、特定の仲間に対して他の特別な贈り物に対する初期値が10であるのに対し、5ポイントになります。

すべての贈り物は、次の贈り物の価値を1ポイント低下させます。(つまり、最初の贈り物を受け取ったときに関係が10ポイント上がると、2回目の贈り物で9ポイント上がるなど)どの贈り物も、あなたに最低1ポイントの影響をもたらす必要があります。

仲間との関係が悪い場合は、どの贈り物の価値も二倍に減少します(関係を1ポイントしか上げない贈り物を除いて)。

仲間の態度が中立よりも上がった場合、彼らの一つの特性があなたの刺激的な指導の下で向上します。彼らの陽性な態度が高まるにつれて、その特性は+4に達することがあります – たとえば、アリスターの体力、ステーンの力など。

関係のスケール:

- 100 – 危機(仲間は離れるか攻撃しますが、高い説得力でそれを止めることができる場合もあります)

- 99 - -26 – 敵対的

-25 – 25 – 中立的

友情:

26 – 75 – 温かさ(特技を教えることができ、自己を語り始め、他の条件を満たす場合に個人クエストを与えてくれます)

76 – 100 – 友情(あなたの存在を感謝し、精神的な支持を表現します)

ロマンス:

26 – 50 – 興味(特技を教えることができ、自己を語り始め、他の条件を満たす場合に個人クエストを与えてくれます。あなたに対してフリートークを始めます)

51- 70 – ケア

71 – 90 – 賞賛

91- 100 – 愛

あなたは同時に三人の仲間とロマンスを進めることが可能ですが、早かれ遅かれ、彼らはあなたに究極の選択を求めます。これは、あなたが複数の仲間と愛の関係を得たときに常に発生しますが、早くに起きることもあります。

アリスター

アリスターは、オスタガルに到着した後すぐにあなたに加わります。彼はほかのNPCの中で、主人公と同様にストーリーの重要な役割を果たす唯一のキャラクターであり、したがって彼の態度が-100でも、彼は去ることはありません。彼の個人的な危機が発生するまで、あなたは彼をグループから追い出すことができません。

アリスターに特別な贈り物は、アリスターの母のアミュレット(レッドクリフ城のエイモン伯爵のデスクの中)、ダンカンの盾(あなたが彼を地下牢から救った後エイモンの宮殿でリオーダンに話すと教えてくれる、ストレージの隠し場所にあります)です。また、アリスターは様々なフィギュア、彫像、ルーンストーンを収集しています。

アリスターは、あなたとの関係が十分に高ければ、ティンプラーの特技を教えてくれます。

クエスト – アリスターの家族

初めてレッドクリフの村を訪れた後、アリスターは自分の出自について話します。もし彼の態度が十分に高ければ、次の会話で彼は姉について言及し、デナーリムで彼女を訪ねられないか尋ねます。姉の家は地図には印されていませんが、ウェイドの店の近くにある建物です。アリスターと一緒に近づくだけで、彼は家を指して姉の住処だと教えてくれます。中に入ってください。

ゴルダンとの会話を聞き、好きなように反応します。外に出ると、アリスターの性格を「厳しく」するチャンスがあります。これは彼の行動にあまり影響を与えませんが、ゲームの終盤のいくつかの重要な瞬間に影響を与えます。アリスターとのロマンスを持つ女性主人公は、彼の性格を厳しくすることを強くお勧めします(ただし、主人公が貴族出身の場合は、あまり関係ありません)。

アリスターを厳しくするためには、ゴルダンとの会話の後、「それぞれ自分のことを…それを理解するべきだ」と言い、アリスターとキャンプでの会話で「あなたが正しい、あなたは自分で決定を下さなければならない。これは正しかった」と確認します。(もし、あなたが言うなら、「そうは思わない。変わらないでくれ」と頼めば、厳しくはなりません。)

危機の瞬間

アリスターは、あなたが土地の会議の後にログインを寛大にする場合にのみ、あなたのグループを離れます。あなたが彼を個人のクエストで厳しくするかどうかに応じて、彼は王になったり、あなたの視界から永遠に消えたりします。また、あなたの行動によって、アノラが彼を処刑するか、釈放するかが変わります。ただし、アリスターはどちらにしても、あなたのグループを永遠に離れます。

アリスターをロマンティックな興味として

アリスターは女性キャラクターにとってのロマンティックな興味です。あなたには彼とのロマンスを始める多くの機会がありますが、その中で最初の機会は「誰かがあなたに魅力的だと言ったことがありますか?」という質問です。十分に彼との関係が高ければ、アリスターはあなたに友情の証としてバラの花を贈ります(そしてロマンスの進展のサインとして)。

アリスターをテントに招待することもできますが、彼の態度に応じて彼は断るかもしれません。しかし、彼が自分からやってくるのを待つのが一番です。彼の態度が「愛」に達しているなら、キャンプに戻った時に、彼はあなたを夜を過ごすために招待する対話を開始します。

アリスターとのロマンスだけは、いくつかのエンディングのバリエーションがあります。

もし、アリスターも主人公もイベントの中で死亡せず、アリスターがグループに残った場合:

1. 貴族出身の主人公でアリスターがフェレルデンの王になった場合、あなたは彼と結婚し、女王になることができます(説得力を強化する必要があります)。

2. 貴族出身でない主人公で、アリスターの個人的なクエストで彼を厳しくしなかった場合、彼は土地の会議の後に関係を終わらせます。国家的な利益から子孫を残すことができる女性に結婚しなければならないからです。

3. どの出自の主人公でも、アリスターの個人クエストで彼を厳しくした場合、十分な説得力を持って、彼は国家的な理由で結婚する提案を受け入れますが、あなたは彼の愛人のままです。

4. アリスターが王にならず、グレー・ウォーデンに残る場合、彼は常に主人公と一緒にいます。

(貴族出身の主人公への注意 – もし王になりたくなく、ただの愛人でいることに同意すれば、アリスターがアノラに結婚するかどうかは関係ありません。もし、一緒に統治するよう説得すれば、あなたは彼と結婚するオプションを持つことはできません。)

モリガン

モリガンはオスタガルの戦いの後、フレメットの意向でパーティに参加します。もし彼女をグループにずっと留めておけば、ゲームのエンディングのオプションが増えます。

モリガンの特別な贈り物には、彼女の個人クエストに関連するブラックグリモワールとフレメットのグリモワール、そしてオルザマーで販売されているゴールドミラーがあります。モリガンは宝石も非常に好みます。

モリガンはあなたにトランスフォーマーの特技を教えてくれます。

モリガンは「各自自分」と「強者のみが生き残る」のルールを守っているため、あなたの利他的な願望には彼女の支持は得られません。ただし、ゴールドミラーを渡すことで彼女の性格を少し和らげることができます – それを渡す際の質問で、優しくしてくれるようにお願いしてください。その後、あなたの優しい行動は彼女に少しだけ反発を減少させます。

クエスト – フレメットのグリモワール

このクエストを取得するためには、魔法塔に訪れる必要があります。この場合、モリガンはその昔、ある神殿の神父が彼女の母からブラックグリモワールを盗んだことを言います。モリガンの推測によれば、そのグリモワールは魔法塔のどこかにあるはずです。それをアーウィンのオフィスのチェストの中で見つけることができます。

グリモワールを贈ってもらった後、次の会話で(キャンプから出るときに再度入る必要があります)、モリガンはそのグリモワールから学んだことをあなたに話し、フレメットを殺して彼女の真のグリモワールを手に入れるために助けてほしいと頼みます。

フレメットのところへ行き、モリガンがグループにいない状態で彼女と話します。彼女はあなたにグリモワールを単に渡し、モリガンにあなたを殺したと言ってくれると言います。それに同意するかどうかはあなた次第で、これは全く何の影響もありません。もしフレメットと戦うことを決めた場合、彼女はドラゴンに変身し、相応しい健康と能力を持つことになります。彼女を打ち負かした後、体から鍵を取り、その小屋のチェストからグリモワールを取り、モリガンのための素晴らしい衣装を取りましょう。もし戦いを避けることに決める場合(最終的に、彼女の動機がどうであれ、フレメットはあなたの命を救ったのです)、フレメットは自ら鍵を渡してくれます。

いずれにせよ、グリモワールを贈り物としてモリガンに渡すと、彼女のクエストは終了します。

モリガンをロマンティックな興味として

モリガンは男性キャラクターにとってのロマンティックな興味です。彼女とのロマンスを始めるチャンスは非常にたくさんあり、ほぼすべての会話の中で、特にゲームの初めで多くのチャンスがあります。モリガンは、比較的低い承認レベルでもあなたをテントに招待します(30以上のレベルが必要です)。しかし、彼女の承認レベルが愛に達すると、夜を過ごすことは拒否されます(そうです、彼女はかなり変わった女の子です)。彼女の好意のサインとして、彼女はあなたに指輪を贈ることができます。

モリガンとの幸せなエンディングは存在しません。ゲームの最後の提案を拒否すると、彼女は即座にあなたのグループを去ります。提案を受け入れると、彼女は最終戦の後にあなたを去ります。この時、あなたができるのは、最終戦の後に彼女を探しに行くことだけですが、成功するかどうかは誰にも分かりません(少なくとも公式な続編や DLC までわかりません)。

レリャナ

レリャナはローゲンの居酒屋で見つけることができます。彼女は戦いの後すぐにあなたのグループに加わるように頼みます。

レリャナに特別な贈り物には、「アンドラステの優雅さ」という花があり、これらはブレシリアンの森、レッドクリフの水車小屋、デナーリムのエルフィナージに生えています。また、遊び人のノームがダスティタウンで獲れるナガもあります(このためには、レリャナと一緒にノームの捕まえ方についてボエルノールに話し、その後さらに彼女と話す必要があります – そうしないと、ナガを頼むオプションが表示されません)。他には、アンドラステに関連する宗教的なシンボルや美しい靴を喜んで受け取ります。

レリャナはあなたにバードの特技を教えてくれます。

クエスト - レリャナの過去

レリャナの過去について既に話をした場合、彼女がオルレイにいたバーであったことや母がフェレルデン出身であることを知っています。キャンプから出て再度キャンプに戻ることで、レリャナは彼女の昔の友人でメンターであったマージョレーヌについて話し始めます。この後、あなたがレリャナをグループに加えた状態でワールドマップを移動すると、盗賊のグループに襲われます。これが非常に狭い通路で、襲撃グループにはエリートアーチャーと普通の魔法使いが含まれるので注意が必要です。もちろん、あなたのパーティ構成やレベル、普段の戦術によりますが、もしこの出会いで問題が発生した場合は、まず魔法使いを無力化し、アーチャーの指揮者を最低でも無力化し、残りの敵を処理しましょう(もう一つのオプションとしては指揮者に全力を注ぎ、彼のライフをほとんど削ると、戦闘が終了します)。なお、橋にはファイアボールの罠があります。

襲撃者を退け、リーダーをほとんど倒したら、レリャナは彼を殺さないように頼み、尋問することを提案します。彼からは、彼が雇った盗賊がレリャナを殺すために雇われたことを聞き、その指示を出した者の住所を受け取ります。その後は、傭兵を殺すか、見逃すかはあなたの判断です。

レリャナは、これにはマージョレーヌが関与していると考え、デナーリムで彼女を探すことを提案します。同意すれば、レリャナの承認を得られます。デナーリムの必要な家は地図に示されています。商業地区に位置しています。中に入ると二人の衛兵と戦わなければならないが、彼らは問題になりません。戦いが終わったら、部屋に入ると、マージョレーヌが出迎えてくれます。

マージョレーヌとの会話は、あなた次第で平和的に終わらせることもできます。もし「彼女が生きている限り追い続けることを知るだろう」とレリャナに言った場合、戦うことになります。マージョレーヌは、彼女自身に助けを呼ぶ二人の魔法使いと二人のウォリアーを呼び出します。でも、もしあなたがドアに後退すれば、彼女はあなたを追いかけてきて、他の者は置いて行くことができます。魔法使いたちは自分の部屋にとどまることがほとんどですが、ウォリアーたちは、そのまま残ることもいれば、後を追ってくることもあります。

マージョレーヌは非常に強力なバードです。グループ全員が彼女のそばに集まらないようにしてください – 彼女は非常に近い人々を麻痺させるバードのスキルを使用することがあります(自分自身も麻痺させます)。この場合、影響を受けない仲間でかなり簡単に倒すことができます。

注意してください – 両方の魔法使いの部屋の前には罠があります。

全員を倒した(またはマージョレーヌを見逃した)後、レリャナは思案を述べ、自分について考えさせ、後であなたと話すと言います。(一つの部屋の中のチェストを調べることを忘れないでください – ゲーム内で最も優れた弓の一つがあり、レリャナだけが使用することができます。弓はマージョレーヌが生きているかどうかにかかわらず得られます。)

キャンプでレリャナと話してください。この会話では、彼女の性格を「厳しく」するチャンスがあります。これはゲームにあまり影響を与えません – ただし、デナーリムの「パール」場所にいる場合、あなたは彼女を説得して「三角関係」に持ちかけることができ、非常に稀に、あなた、イザベラ、ゼヴランとの「四角関係」に持ち込む機会も得られます。これは彼女のエンディングに少し影響を与える可能性もあります。レリャナの性格を厳しくすることを決定した場合、彼女が疑念を抱いている時に「彼女が敵を仕留めることを楽しむのは彼女の性であり、それに対抗する必要はない」と主張してください。

レリャナをロマンティックな興味として

レリャナは男性にも女性にもロマンティックな興味として位置づけられます。この4人のロマンティックなパートナーの中でレリャナのロマンスが最もミスしやすいです – というのも、始める機会がたったの二回しかないからです。そして、もし二度とも間違った回答を選んでしまったら、他のチャンスはありません。

もしあなたが男性キャラクターである場合、レリャナにローゲンについて話し、「ローゲンで教会を離れた理由は何だった?」と尋ね、その後、他のシスターが彼女より魅力的とも思えないと伝えます。これがロマンスの始まりとなるでしょう(あなたがアリスターとレリャナのグループに一緒にいる場合、そのコメントに気付くかもしれません)。

女性の場合、もう少し待つ必要があります。男性は承認レベルを25に達しなくとも良いですが、女性の場合は50以上が必要です。この場合、レリャナは「あなたの髪型が好きだと言ったことがある」と言い出し、話を進めると、他の女性たちと一緒にいることが好きならどうするか、を尋ねるオプションが出ます。「その時、私はくすくす笑う」と答えれば、これがロマンスの始まりになります。

最初の機会を逃した場合、マージョレーヌのクエストを終了した後に二度目の機会が訪れます。彼女に「さっきのことがどうだったか」と尋ね、彼女が言うことに同意し、その後以降の会話で、「人は時々変わる」と言います。もし、レリャナがあなたをマージョレーヌに似ていると感じることに気づけば、あなたは正しい道を歩んでいます。

すでにレリャナとのロマンを始めたが、何らかの理由でそれを中断してしまった場合、前述のダイアログに従って、再びロマンを再開させることができます。

レリャナがあなたを自身のテントに招待するためには、彼女の態度が100(愛)である必要があります。他のロマンティックなパートナーとは異なり、これを自身から開始する機会はありません。

危機の瞬間

ほかの仲間と同じく、レリャナにはゲーム内の「危機の瞬間」があります。「聖なる塵」クエストを行っているときに彼女がパーティにいる場合、アンドラステの塵を穢すと、彼女があなたを攻撃します。彼女がその時パーティにいない場合は、キャンプに戻った際に離れます(ただし、高い説得力を持っていれば、彼女を留めることができます)。

もし、レリャナの個人クエストの際に彼女を厳しくした場合、聖なる塵を汚染しても彼女はグループを去りません。

ゼヴラン

ゼヴランと傭兵チームは、最初の4つの主要なクエストの後、世界地図上に伏兵をしています – レッドクリフ伯、至高な完璧、獣の本質または引き裂かれた円。伏兵には傭兵のゼヴラン、魔法使い、幾人かの戦士と弓使いが含まれており、道の両側の丘に配置されています。魔法使いを最初に無力化することをお勧めします。その後、ゼヴランを取り出し、残りの敵は簡単に対処できるはずです。

戦闘後、あなたは彼を殺すかどうかを選択します。もし、殺さないことを決定すれば、彼はグループに加わることを求めます。承認すれば、アリスター(良い影響下で関係の喪失を3ポイントに抑えることができる)やモリガンがそれを好まず、レリャナは救済の可能性を信じるので喜んで受け入れます。

ゼヴランに特別な贈り物には、ダリックの手袋(ダウングラッド止まりの森林のチェストにあり、影の子に対抗した後に登場)や、ヒーヴン村の商店で見つけられるアンティヴのブーツがあります。また、彼は貴金属のインゴットも好みます。

ゼヴランはあなたに傭兵の特技を教えてくれます。

危機の瞬間

ゼヴランには個人クエストはありませんが、ゲームの終盤、デナーリムにいるときに、地図上のロケーション間の移動時(通常、デナーリムのエールのお城に移動する際に発生します (「女王を救え」クエストを取得) や西丘のエールに向かう場合 (コールドリの陰謀の任務を受け取ったとき))に、彼の古い知り合いタリセンに出会います。(もしゼヴランとのロマンスがある場合、彼は以前のミッションを話している際にこの名前を言及していたかもしれません。)ゼヴランがグループにいる必要はありません – タリセンとの会話が始まると、自動的に彼が加わります。

タリセンはゼヴランに鳩の仲間に戻る提案をし、彼の回答はすべてあなたへの彼の態度に依存します。もし、あなたとゼヴランは仲の良い友達でなければ、否定的な態度を持っているなら、彼は即座に提案を受け入れ、あなたのグループを去ります。その場合、戦わざるを得ません。もし彼の態度が中立的であれば、彼は後ろに残り、タリセンとあなたの間での件については参与しないでしょう。そして最後に、もし彼の態度が非常に肯定的(ロマンの場合、33を超える数値)であれば、彼はタリセンに参加することを拒否し、あなたの側で彼と戦います。

戦闘後、ゼヴランはあなたをグループから離してくれませんかと尋ねます。あなたは説得を用いて、旅の途中の宝物のために彼に残るように提案するか、もし彼との態度が非常に高ければ、ただの友人として残るように頼みます(もしゼヴランとのロマンスがあれば、彼が離れる前兆はありません)。

ゼヴランをロマンティックな興味として

ゼヴランは男性および女性キャラクターにとってロマンティックな興味です。彼をテントに誘うのは非常に簡単です(モリガンよりもさらに簡単です)。ただし、彼が自ら最初の一手を実行するまで待つことを選んだ場合、真剣に取り組んでくるので、彼のあなたへの態度が75を超えるまで待つ必要があります。ゼヴランには個人クエストがないので、彼の関係を進展させる触媒は、タリセンとの出会いです – その後、態度が十分に高ければ(90以上)、愛の位置に移るでしょう。その後、ゼヴランはあなたに愛情の証としてイヤリングを贈る提案をします。(もしそれを拒否すれば、彼は次の会話で再度アプローチします – 今回は、愛の申し出を伴う形で贈り物をします)。

もしゼヴランとのロマンスが愛の気持ちに達し、あなたが彼との関係を終わらせようとすれば、ゼヴランはグループを去ります。

ゼヴランのあなたへの態度が愛に達した場合、彼はさらに考えるための時間を与えるため、テントに行くのを拒みますが、モリガンとは異なり、考えた結果、慎重に話をした後、あなたとの関係を続けます。

もしあなたが貴族で、アンoraまたはアリスターと結婚することに決めた場合、ゼヴランは気軽にあなたの愛人として残ることに同意します。

||マバリの犬は、貴族としてプレイしている場合、ゲームの初めに得ることができますが、そうでない場合は、オスタガルの戦いの後、フレメットの小屋からローゲンに行く途中で仲間となります。

犬は、最初からあなたに100%好意を持っているので、彼/彼女の好物の骨を与えるのは単に犬を喜ばせるためだけです。彼に、いくつかのロケーションで面白いものを見つけたか尋ねれば、彼は半分食べられたパイからはじまり、装甲セットの一部までいろいろなものを持ってきます(これは、ディープロッツで発生します)。

ほとんどすべての場所に、犬が記印をつけられる特定のポイントがあり、そのことでその特定の場所における戦闘能力が向上します。

犬は話すことはできないものの、他のパーティメンバーは彼との非常に面白い対話を行うことがよくあり、彼は自分の犬らしい能力の範囲内で反応します。

スタン

スタンはロゲンで当局に食らっているペナルティとして、地元の農民の家族を殺した罪で檻に入れられています。あなたが彼を解放すれば、彼は罪を償うためにあなたのグループに加わります。彼を解放するためには、教会で修道府様に話しかけるだけで。あなたは、かなりの寄付をもっていれば、彼女を説得することができます。あるいは、脅迫することも可能です。レリャナがグループにいる場合、修道女はスタンを解放することに同意します。

また、必要に応じて、スキルを持っている場合、スタンの檻の鍵を破ることも可能です。

スタンの特別な贈り物は彼の個人クエストの一部、すなわち彼の剣です。また、スタンはさまざまな絵画の大ファンでもあります。

クエスト – ベレサードの剣

スタンがあなたに十分に信頼し、ロゲンにおける流血の殺人の理由を説明すると、彼は悪魔との戦いの後、名誉と義務の象徴である剣を失ったことを明らかにします。剣がないと、スタンは母国に戻れません。

カレンハド湖へ行き、そこで略奪者を見つけます。彼から、剣はフェリンという人物の元にいると聞かされます。彼は現在オルザマーへの道を進んでいます。フェリンはオルザマーの商店の近くにいて、彼の名は知っているかもしれません。彼の元には剣はないが、ノームの収集家に売ってしまったと言います。もし、あなたがレッドクリフに行ったことがあるのなら、この名はあなたに知られているべきです。

赤クリフにいるドウィンの家に行き、剣を取り戻すよう要求します(スタンがグループにいる場合は非常に簡単です)。ただし、王の原則から脅すことなく、彼から剣を買うこともできます。

もしドウィンが剣を持つ前にレッドクリフの防衛中に亡くなった場合は、心配しないでください – あなたはドウィンの家のチェストの中で剣を見つけます。

注意 – バグの結果として時々、略奪者に話した後すぐにドウィンから剣を要求することができても、フェリンに会わなかったことになります。

危機の瞬間

スタンが「聖なる塵」クエストを完成しようとしてハーヴン村にいる状態の際、あなたが取り組んでいる物事の邪魔をしていることにイライラして、なんでたくさんのことをするのかと尋ねます。もし、あなたが自分の正しさを証明できなければ、挑戦してくることになります。もし、あなたが負けてしまった場合、彼はグループを去ることを決めます。勝利すれば、彼は残ります。スタンの態度があなたに非常に高い場合、自身から挑戦を申し出るか否かにかかわらず、彼はあなたの忠誠への素晴らしさを認識し、留まります。

ウィン

ウィンは、ストーリークエスト「引き裂かれた円」で、あなたが魔法使いの側に立つ場合、あなたのグループに加わります。

ウィンをパーティに加えたいが、同時に寺院の側に頼りたい場合、彼女やカレンに寺院側に立つことを告げず、イービンを救いに行き、その後グレゴールとの会話で生存する魔法使いたちを隔離する提案をします。イービンは提案に賛同するので、ウィンはあなたと共に残り、最終戦では寺院の側が来ることになります。

ウィンは本や古い巻物、ワインが好きですが、特別なダイアログを引き起こす贈り物はありません。

クエスト – ウィンの後悔

パーティにウィンがいる状態で、マップを移動していると、悪魔に襲われます。戦闘後、ウィンは失神し、意識を取り戻すと一瞬「すべてが終わった」と思ったことに気付きます。もし彼女が何を言っているのかを尋ねた場合、彼女は次の停留所でそれを話すと約束します。

次にキャンプを訪れると、ウィンは最近魔法塔で起こったことを説明する対話を開始します。その後、さらに会話で、彼女が死を恐れているかを尋ね、次に彼女が過去に後悔しているかどうかを尋ねることができます。ウィンは、唯一後悔していることがあり、彼女の最初の弟子であるエルフの名を語る – アネイリンについてです。

ダリックのキャンプに行き、サレンに話しかけると、アネイリンが彼らの治療者であることがわかります。彼はブレシリアンの森林のほとんどの時間を過ごしています。アネイリンは、狂った隠者の近くにある森の東部で見つけることができます。ウィンが彼と話すようにしてください、これで彼女の個人クエストが完了します。

注意:初回の悪魔の突然の襲撃の後、次回ウィンをグループに連れてマップを移動すると、第二の襲撃が待ち受けています - 今回はオメガ・ハーヴィンのいる「オレンジ」ボスによるものです。すべての力を彼に集中させてください。彼は全ての仲間をすぐに戦闘不能にする可能性がありますが、彼がいなければ他の悪魔は問題ありません。

この戦闘が終了した後、ウィンは生命とマナの大部分を即座に回復し、ウィンとグループの他のメンバーの再生成を増加させる能力を獲得します。ただし、この能力が終わると、ウィンが一時的に気絶するという欠点があります。

危機の瞬間

カレンと同意すると、ウィンはあなたを攻撃します。彼女は、あなたが血の魔法使いであると疑っており、逆に説得することができない場合もそうなりますが、これは通常、最初の段階、つまり魔法塔でのみ発生します。その後、あなたはウィンの前でどれだけ多くの血の魔法使いの能力を示すことができるか、どれだけウィンの血の魔法使いという特技を持つことができます。

ウィンが「聖なる塵」クエストを遂行中にパーティにいる場合、アンドラステの塵を汚すと、彼女があなたを攻撃するでしょう。もし、その時彼女があなたのグループにいない場合は、キャンプに戻ったときに去ります。

オグレン

オグレンは、オルザマーを出たとき、ハーヴンからブランドを捜すと言って、物語クエスト「至高な完璧」でグループに加わります。

オグレンは酒を好みます。特別な贈り物はなく、対話を引き起こすこともありません。

オグレンはあなたにバーサーカーの特技を教えてくれます。

クエスト – オグレンの古い愛

オグレンはかつて彼の元恋人フェルシについて話すように、あなたに十分な信頼を与えてくれた時に、カレンハドの湖の「お嬢様の酒場」へ向かいます。

オグレンなしで最初に話をすることができて、もし、彼のためにマックスの承認を得たい場合は、オグレンなしでフェルシに語りかけ、次回は彼と一緒に彼女を訪ねるために彼に言います。

オグレンと一緒に行くと、彼は会話を始めて、フェルシの信頼を得るのを手伝うよう頼むことになります。あなたは彼を助けたり、無視したりして、オグレンとフェルシが仲直りすること、またはフェルシがオグレンに不正の情を拒否することの结果があります。当然、後者の場合、オグレンのあなたに対する態度は大幅に減少します。

このクエストの終了の仕方により、オグレンのエンディングに影響を及ぼす可能性があります。

シェイラ

あなたは、拡張コンテンツ「石の囚人」を持っている必要があり、クエスト「ホンリット村のゴーレム」を実行する必要があります。

シェイラは宝石を好みます。特別な贈り物は、対話を引き起こすことはありませんが、初めて見つけた、または購入したクリスタルを装備する際、シェイラは非常に喜び、さらに多くのクリスタルを手に入れるよう頼みます。

クエスト - 石の記憶

このクエストは、「至高な完璧」ストーリーラインの中でカルディンとの会話の後にのみ利用可能です。カルディンとの会話時にシェイラがグループにいる場合、彼は彼女の過去について話をします。その後、彼女はもっと知りたいという気持ちを示すことになります。もし、あなたがシェイラを空虚の鍛冶屋に連れて行かなかった場合、彼女はカルディンと話せていないことを惜しんで、独自に過去について調査することにしました。最初の防御の場合は、地図に新しい場所が表示され、二番目の場合は、任意のタイプに向かうことができます。

カダシュのタウに行く必要があります。そこでは、あらゆる種族の悪魔たちと、深淵の追求者たち(彼が大人数でまとまっているというのが定番で)、そして最後にはオグル – オレンジのボスが待ち受けています。彼を橋に引き寄せることをお勧めします。もし、少し下がれば、あなたに彼の近辺から出てきてしまう悪魔たちが現れるかもしれません。

敵を倒した後、柱の一つに書かれた文字を読み、それがシェイラの個人クエストを完了します。

危機の瞬間

シェイラは、あなたがカルディンの対策としてブランカの側につくことを選択した場合、モンスターを持つことがあります。もし、あなたがこれをあらかじめ終わらせていれば、彼女はキャンプに戻ったときに去るかもしれませんが、高い説得力がある場合、彼女を留めることができます。

ログイン

ログインは、土地の会議の後に命を与えることを決めた場合にのみ、あなたのグループに参加します。(アリスターに取って代わるため、彼も盾と剣に特化しています)。

ログインは地図の様々なアトラスが好き。対話を引き起こすための贈り物はありません。

ログインは、あなたのグループに加わるのはゲームの終わりにのみ、個人クエストがなく、ポイント数を「友情」のレベルまで上げることもできません。

出典