공략 - 동료들
공동 전투원 중 한 명의 퀘스트를 받으려면, 그 외에도 여러 개별 조건을 충족해야 하며, 반드시 승인 lvl이 25 이상, 즉 ‘따뜻함’이 필요합니다. 동료의 관계가 ‘우정’ (연애의 경우 ‘사랑’)에 도달하기 위해서는 높은 승인 수치 이외에도 그/그녀의 개인 퀘스트를 반드시 완료해야 합니다.
거의 모든 동료에게는 ‘위기 순간’이 존재하며, 이는 그들의 당신에 대한 호의나 특정 결정들에 따라 무기한 그룹을 떠나거나, 너무 마음에 안 들 경우 공격까지 감행할 수 있습니다. 관계가 -100으로 하락할 경우 거의 모든 이들은 당신을 떠나기로 결정합니다. 또한, 그들을 언제든지 그룹에서 강제로 내보낼 수 있습니다.
거의 모든 주요 지역에는 동료들 사이에 대화가 시작되는 특정 장소가 있습니다. 예를 들어, 오르잠마르의 다리, 아레나로 가는 다리, 레드클리프에서의 다리(토마스를 만난 다리), 로테링의 다리, 덴에리미의 상업 지역 북쪽 거리, 마법사의 탑 1층 복도(악마를 정리한 후), 달리안 캠프의 경계선(세계를 지도를 통해 이 지역으로 넘어갈 때 몇 발자국만 걸어가면 동료들이 대화를 시작합니다). 대화가 더 필요하다면, 지역을 나갔다가 다시 들어오셔야 합니다.
동료들과 자주 대화하세요 – 이는 그들을 존경하게 하거나(또는 존경을 낮추게) 할 것입니다. 게다가 그들은 유용한 조언을 가끔 제공합니다. 캠프에서 대화 옵션이 가장 많지만, 다른 지역에서도 대화할 수 있습니다.
대부분의 동료를 위해 특정 선물이 준비되어 있습니다, 이 선물을 줄 경우 감사 대화를 시작합니다. 이 선물은 오직 한 명의 동료에게만 전달할 수 있으며, 나머지들은 거부합니다. 각 동료는 선호하는 선물의 종류가 있으며, 이를 통해 특정 한 동료에게는 관계를 더 높일 수 있습니다. 어떤 선물이 각 동료에게 유리한지는 그들과의 대화 및 관계가 새로운 단계로 넘어갈 때마다 업데이트되는 코덱스를 통해 알 수 있습니다.
모든 동료와의 관계를 +100으로 만들기로 결심했다면, 모든 상인에게서 선물을 사는 것을 추천하지만, 바로 주지 말고 자연스러운 사건을 통해 관계가 얼마나 상승하는지 지켜보세요. (예를 들어, 당신의 연애 대상은 선물 없이도 꽤 빨리 100에 도달할 수 있습니다). 만약 ‘수호자의 요새’ DLC를 가지고 있다면, 선물은 인벤토리 공간을 차지하지 않도록 상자에 보관하세요. 특별한 선물은 언제든지 줄 수 있으며, 이는 오직 한 동료에게만 해당되고 나머지에게는 무용지물입니다. 게다가 이들은 종종 개인 퀘스트의 일부입니다.
이렇게 하면 게임 후반부에 여러분은 관계가 뒤쳐진 동료들과 관계를 높이기 위한 충분한 선물을 쌓아 놓을 수 있어야 합니다. 특별한 선물이 아니라면 고갈된 수량의 선물을 아무에게나 줄 수 있습니다 – 쌓아 놓은 수량이 충분하다면 충분할 것입니다. 예를 들어, 알리스터의 관계가 이미 100에 도달했다면, 그의 선물 중 어떤 것을 다른 사람에게 주는 것은 아무런 문제가 없습니다.
물론, 각 동료를 위해 한두 개의 선물을 보관하는 것이 좋습니다. 만약 당신이 어떤 것을 하여 그들이 매우 싫어했다면, 나쁜 인상을 상쇄할 수 있는 방법이 될 것입니다. 게임 중반이 지나면 여러분은 동료들에 대해 충분히 잘 알게 되어, 누가 문제 해결 스타일에 동의할 것인지, 누가 동의하지 않을 것인지 등을 판단할 수 있으며, 그에 따라 어떤 선물을 보관하는 것이 더 나은지 결정할 수 있습니다.
‘공통’ 선물도 존재하는데, 이는 특정 개인을 겨냥한 것이 아닙니다. 그들의 가장 높은 가치는 특정 동료에게는 5점이 되고, 선호하는 선물의 경우 10점입니다.
각 선물은 다음 선물의 가치를 1점 낮춥니다. (즉, 첫 번째 선택한 선물로 관계가 10점 상승했다면, 두 번째 선물로는 9점만 상승합니다. 등등.) 어떤 선물도 최소 1점의 영향을 가져와야 합니다.
관계가 부정적일 경우 모든 선물의 가치는 반으로 낮아집니다(단, 관계 상승이 1점에 불과한 경우를 제외하고).
만약 동료와의 관계가 중립 이상으로 상승하게 되면, 당신의 영감을 받은 리더십에 따라 그들의 능력 중 하나가 향상됩니다. 긍정적인 관계가 높아지면서 이 능력은 최대 +4까지 상승할 수 있습니다. 예를 들어, 알리스터는 체력을, 스텐은 힘을 올려줍니다.
관계 지수:
- 100 – 위기 (동료가 떠나거나 공격할 것이며, 경우에 따라 높은 설득력을 가지고 이들을 말릴 수도 있습니다)
- 99 - -26 – 적대적
-25 – 25 – 중립적
우정:
26 – 75 – 따뜻함 (전문 훈련이 가능하고, 본인을 이야기하기 시작합니다. 다른 조건을 충족하면 개인 퀘스트를 제공할 수 있습니다)
76 – 100 – 우정 (여러분의 동료로서의 동정과 도와주겠다는 감사의 표시를 합니다)
연애:
26 – 50 – 흥미 (전문 훈련이 가능하고, 본인을 이야기하기 시작합니다. 다른 조건을 충족하면 개인 퀘스트를 제공합니다. 연애를 시도하기 시작합니다)
51- 70 – 배려
71 – 90 – 감탄
91- 100 – 사랑
동시에 세 명의 동료와 연애를 시도할 수 있지만, 언젠가는 궁극적인 선택을 하도록 요청받게 됩니다. 이러한 상황은 두 명 이상의 동료와 사랑의 관계가 100에 도달할 때 항상 발생하지만, 그보다 빨리 일어날 수도 있습니다.
알리스터
알리스터는 당신이 오스타가르에 도착한 직후에 합류합니다. 모든 NPC 중 그가 주인공과 동일한 정도로 중요한 역할을 하므로, 다른 동료들과는 달리 그에 대한 관계가 -100이 되어도 당신을 떠나지 않습니다. 또한, 그의 개인적인 위기까지는 스스로 그룹에서 탈퇴할 수 없습니다.
알리스터를 위한 특별한 선물: 알리스터의 어머니의 부적(레드클리프 성의 에이몬 경의 사무실의 서랍)과 던컨의 방패(리오르단이 에이몬 궁전에서 호우의 감옥에서 구출한 후 그가 알려주는 경비창고의 숨겨진 방에서). 또한 알리스터는 여러 종류의 조각상, 피규어, 룬돌을 수집합니다.
알리스터는 당신과의 관계가 충분히 높으면 성직자로의 훈련을 제공합니다.
퀘스트 – 알리스터의 가족
레드클리프 마을을 처음 방문한 뒤, 알리스터는 자신의 출신에 대해 이야기합니다. 그의 관계가 충분히 높으면 다음 대화에서 그가 자신의 여동생을 언급하고, 덴에리미에서 그녀를 만나러 가자고 요청합니다. 여동생의 집은 지도에 표시되지 않으며, 모든 것은 당신과 알리스터가 함께 가까이 다가가면 됩니다. 그러면 그는 여동생의 집이라고 지목하는 대화를 시작합니다. 들어가세요.
골단나와의 대화를 듣고 싶을 것이다. 외부로 나오면 알리스터의 성격을 ‘강화’할 기회가 생깁니다. 이는 그의 행동에 큰 영향을 미치지 않지만, 게임 끝부분에 몇몇의 핵심 순간에 영향을 줄 것입니다. 만약 그를 사랑하는 여성 주인공이고 그와 해피엔딩을 원한다면, 그의 강화를 추천합니다(여성 귀족 캐릭터로 플레이 중이라면 이는 크게 중요하지 않습니다).
알리스터를 강화하기 위해서는, 골단나와의 대화 후에는 “각자 알아서...”라는 선택지를 선택하십시오. 이후 캠프에서 그가 여러분의 말이 맞다고 생각하고 스스로 결정을 내리라고 말할 경우, 이전의 의도가 당신이 의도한 그대로임을 확신시켜야 합니다. (만약 당신이 그에게 당신의 말이 다르게 들어보인다고 하거나 변하지 말라고 한다면, ‘강화’가 이루어지지 않습니다.)
위기 순간
알리스터는 단 하나의 조건인, 여러분이 모임에서 로겐을 살려주었을 때만 그룹을 떠납니다. 그의 개인 퀘스트에서 그를 강화했는지에 따라 그는 왕이 될지, 아예 사라질지를 결정할 것입니다. 또한, 여러분의 행동에 따라서 아노라가 그를 처형할지, 그를 보낼지는 결정될 것입니다. 하지만 어쨌든 알리스터는 여러분의 그룹을 영원히 떠날 것입니다.
알리스터를 연애 대상으로
알리스터는 여성 캐릭터의 연애 대상입니다. 여러분은 알리스터와 로맨스를 시작할 많은 기회를 갖게 될 것입니다. 가장 첫 번째 기회는 여러분이 말하는 “누군가가 네가 잘생겼다고 말해본 적이 있니?”입니다. 충분히 높은 호의로 인해 알리스터는 여러분에게 장미를 주며 자신의 관심을 표시할 것입니다(그리고 로맨스가 올바른 방향으로 진행되고 있음을 알려줍니다).
알리스터를 캠프의 텐트로 유도할 수 있는 기회가 있습니다. 그의 호의에 따라서 거부할 수도 있고 아닐 수도 있으니, 그가 스스로 진행하도록 기다리는 것이 가장 좋습니다. 그의 호의가 사랑에 도달하면, 캠프에 돌아오면 그가 당신과의 밤을 함께 보낼 것을 제안합니다.
모든 로맨스 중 알리스터와의 로맨스만 여러 결말 변형이 있습니다.
만약 알리스터와 주인공이 게임 도중 죽지 않고, 알리스터가 그룹 안에 남아있다면:
1. 만약 귀족 출신의 주인공으로 플레이하고 알리스터가 페렐던의 왕이 되는 경우, 여러분은 그와 결혼하여 왕비가 될 수 있습니다. (이는 높은 설득력이 필요합니다.)
2. 만약 귀족 출신이 아닌 주인공으로 플레이하고, 그의 개인 퀘스트에서 알리스터를 강화하지 않았다면, 그는 모임 후에 관계를 끊고, 국익을 위해 아이를 낳을 수 있는 여성과 결혼해야만 합니다.
3. 만약 귀족 출신이 아닌 주인공이며, 알리스터의 개인 퀘스트에서 그를 강화했다면, 그가 정부의 이유로 결혼하기로 동의하되, 여러분은 그의 연인이 될 수 있습니다.
4. 만약 알리스터가 왕이 되지 않고, 여전히 회색 수호자가 된다면, 그는 항상 주인공과 함께하게 됩니다.
(귀족 출신의 주인공에 대한 주의 사항 - 만약 왕비가 되고 싶지 않다면 관계를 유지하는 것이 중요하지 않고, 심지어 알리스터가 아노라와 결혼한다고 해도 문제가 없습니다. 그들이 함께 통치하는 것을 요구하면, 그와 결혼할 기회가 없을 것입니다.)
모리건
모리건은 오스타가르 전투 후 플레메트의 소원으로 동료가 됩니다. 원할 경우 그룹에서 빼낼 수 있지만, 그녀가 끝까지 함께한다면 특별한 엔딩 옵션이 주어집니다.
모리건의 특별 선물은 그녀의 개인 퀘스트와 관련된 블랙 그리모어와 플레메트의 그리모어 외에, 금색 거울(오르잠마르의 미미 지역에서 판매됨)입니다. 또한 모리건은 보석 장신구를 매우 좋아합니다.
모리건은 당신에게 변신술사 교육을 제공합니다.
모리건은 ‘각자 알아서’와 ‘강한 자만 생존한다’는 원칙을 고수하고 있으며, 따라서 여러분의 이타적인 행동에는 지지를 보내지 않습니다. 그녀에게 금색 거울을 줄 경우 다소 완화될 수 있으며, 그럴 경우 그녀가 “무엇을 요구할 수 있을까?”라고 물어보면 친절함을 요청하세요. 이후 여러분의 선행이 그녀에게 불만이 덜 생길 것입니다.
퀘스트 – 플레메트의 그리모어
이 퀘스트를 얻으려면 마법사의 탑을 방문해야 합니다. 그때쯤 모리건은 한 성직자가 그녀의 어머니에게 소중한 블랙 그리모어를 훔쳤다는 사실을 언급합니다. 그리믹스가 마법사의 탑 어딘가에 있을 가능성이 있기 때문입니다. 아이디어는 그리모어를 갖고 있을 가능성이 높습니다. 여러분은 그의 방에서 그리모어를 찾아야 합니다.
그리모어를 선물로 받은 후, 다음 대화(모험가 캠프를 떠나고 돌아와야 대화가 열립니다)에서 모리건은 그리모어에서 어떤 내용을 알게 되었는지 이야기하고, 플레메트를 죽일 수 있도록 도와주길 요청합니다.
플레메트에게 가서 모리건 없이 대화하세요. 그녀는 단순히 그리모어를 당신에게 주며 모리건이 죽었다고 말할 것을 제안합니다. 이를 동의할지 여부는 여러분에게 달려 있습니다. 싸우기로 결정한다면, 그녀는 드래곤으로 변하며, 적절한 체력과 능력을 갖추고 있습니다. 그녀를 죽인 후에는 그녀의 몸에서 열쇠를 주워 하우스에서 그리모어를 가져가고(모리건을 위한 훌륭한 드레스를 획득할 수도 있습니다), 만약 전투를 피하려고 하였다면(결국, 그녀의 어떤 동기가 있건, 플레메트는 당신의 생명을 구하여주었습니다), 플레메트는 스스로 열쇠를 줄 것입니다.
어찌 되었든 그리모어를 모리건에게 선물하고, 그녀의 이 퀘스트는 끝납니다.
모리건을 연애 대상으로
모리건은 남성 캐릭터의 연애 대상입니다. 그녀와의 로맨스를 시작할 수 있는 기회가 매우 많으며, 게임 초반의 거의 모든 대화에서 가능합니다. 모리건은 비교적 낮은 호의에도 즉시 텐트로 초대할 것이나(30 이상의 호의 필요) 그 호의가 사랑에 도달하면 그녀는 밤을 함께하는 것을 거부합니다(예, 그런 독특한 그녀입니다). 그녀는 자신의 관심의 표시로 반지를 선물할 수 있습니다.
모리건과의 해피 엔딩은 존재하지 않습니다. 만약 게임 끝에 그녀의 제안을 거부하면, 그녀는 즉시 그룹을 떠날 것입니다. 그녀의 제안을 수락하면 그녀는 최종 전투가 끝난 후에 당신을 떠나게 됩니다. 주인공이 할 수 있는 최대한의 행동은 최종 전투 후 그녀를 찾아가는 것이지만, 성공 여부는 누구도 알지 못할 것입니다(적어도 공식 후속작이 나오기 전에는).
렐리안
렐리안은 로테링의 술집에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 전투 후 자동으로 그룹에 들어달라고 요청합니다.
렐리안에게 특별한 선물은 ‘안드라스테의 은혜’ 꽃으로, 브레시리안 숲, 레드클리프의 밀가루 맷돌, 덴에리미의 엘프 이나지에서 자라납니다. 또한 매일 모은 것을 요청할 수 있는 잔의 나가도 필요합니다. (여러분은 렐리안과 함께 있는 동안 보엘노르와 이야기해야 하며, 그녀와 한 번 더 대화해야 합니다. 그렇지 않으면, 나가를 불러내기 위해 보엘노르에게 요청할 수 없습니다.) 다른 종류의 선물로는 안드라스테와 관련된 종교 심볼과 아름다운 신발을 매우 좋아합니다.
렐리안은 당신에게 바드 전문화를 교육할 것입니다.
퀘스트 – 렐리안의 과거
여러분이 이미 렐리안과 그녀의 과거를 이야기한 경우, 오를레에서는 그녀가 바드였고 그녀의 어머니는 페렐던 출신이라는 것을 알고 있습니다. 여러분은 캠프에서 빠져나와 돌아가면 그녀가 자신의 과거의 멘토이자 친구인 마르졸레인을 언급할 것입니다. 대화 후, 여러분은 모험가 지도에서 렐리안과 그룹에 있을 때 강도에게 공격당할 것입니다. 협곡으로 싸움에 들어서면 장비 수준과 여러분의 전술에 따라 승리할 수 있습니다. 만약 이 만남에서 문제가 발생한다면, 바로 마법사를 제거하는 것이 좋습니다. (혹은 처음부터 우두머리에게 모든 힘을 쏟는 것도 좋은 선택입니다 - 결국 그는 거의 모든 체력을 소진하게 될 것입니다). 다리에는 화염구가 있는 함정이 설치되어 있습니다.
적들에게 대처한 후, 수장이 대부분 무력화 되고, 렐리안이 당신에게 살려달라는 요청을 합니다. 렐리안은 강도가 그녀를 죽이도록 고용했다고 주장하며, 그 요청을 수취하라는 주소를 알려줄 것입니다. 이후에는 고용된 자를 죽이든지 놓아주든지 여러분의 선택입니다.
렐리안은 이 모든 것이 마르졸레인 때문이라고 여겨지며, 덴에리미에서 그녀를 찾으러 가자고 제안할 것입니다. 이에 동의하면 렐리안의 호의를 얻습니다. 덴에리미의 해당 집은 지도에 나타나며, 상업 지구에 위치해 있습니다. 들어가면 두 명의 경비병과 싸워야 하며, 그들은 문제를 일으키지 않을 것입니다. 싸운 후, 방 안으로 관을 지나가며 마르졸레인과 만나게 됩니다.
마르졸레ترة과의 대화는 의도대로 진행되거나 그렇지 않을 수 있습니다. 만약 여러분이 그녀에게 “이 여자가 네가 알고 있는 단서를 계속 쫓아갈 것이라는 점을 이해하지 못하니?”라는 질문을 하게 되면, 그녀와 싸워야 할 것입니다. 마르졸레인 곁의 두 마법사와 전사 두명을 소환할 것입니다. 그러나 만약 신속하게 문 쪽으로 이동하면 마르졸레인은 따라오고, 나머지는 뒤에 남아있을 것입니다. 마법사들은 거의 항상 방에 남아있고, 전사들은 따라오거나 그 자리에 남아있을 것입니다.
마르졸레인은 정말 강력한 바드입니다. 여러분의 그룹이 그녀를 두르면서 집단적으로 공격하지 않도록 조심하시기 바랍니다 - 종종 그녀는 주변 모든 인원을 마비시키는 바드 능력을 사용할 수 있습니다(그녀에게도 적용됨). 이런 경우, 영향을 받지 않는 동료로 쉽게 죽일 수 있습니다.
조심하세요 - 두 개의 마법사 방에 각각는 함정이 있습니다.
모든 적을 처치한 후(혹은 마르졸레인을 놓아주든지) 렐리안은 생각할 시간이 필요하고 나중에 대화하시겠다고 말할 것입니다. (한 곳의 보물 상자를 조사하는 것을 잊지 마세요 - 그곳에는 게임에서 렐리안만 사용할 수 있는 최고의 활이 있습니다. 활은 마르졸레인의 생사가 어떻게 되었든지 관계없이 받을 수 있습니다.)
캠프에서 렐리안과 대화하세요. 이 대화에서 여러분은 그녀의 성격을 ‘강화’할 기회를 가지게 됩니다. 이는 게임에 특별한 영향을 미치지 않을 것이나 포악한 행동의 경우 ‘펄어색’을 제안하여 대화 기회를 만들 수 있습니다. 만약 그녀의 성격을 강화할 것을 원한다면, 그녀의 걱정거리에 대해 그녀가 대답할 때, 이를 거부하지 않고 무시하는 데 동의하면 그녀를 설득할 가능성이 높아집니다.
렐리안은 남녀 캐릭터의 연애 대상입니다. 이 네 명의 로맨틱 파트너 중에서 그녀의 로맨스는 가장 여러 번의 옵션이 있으니 주의하십시오. 그녀의 로맨스를 시작할 수 있는 기회는 딱 두 번이며, 두 번 모두에서는 잘못된 답변을 선택하면 다른 기회를 얻지 못합니다.
남자 캐릭터로 플레이하면, 여러분은 ‘렐리안’의 대화 속에서 “그런 사람은 정말 다른 수녀들과는 달랐을 거야”를 말함으로써 시작할 수 있습니다. 이것은 차이를 나타냅니다. 알리스터와 렐리안의 그룹이 함께 있을 때 문제가 발생하는 상황에서 대화를 나눌 수 있습니다.
여자 캐릭터로 플레이하는 경우, 더 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 남자의 경우 승인 수치가 25에 이를 필요는 없습니다. 여자 캐릭터의 경우는 최소한 50의 승인이 필요합니다. 이 경우, ‘저는 당신의 머리 스타일이 마음에 드는지 물어볼 기회 있죠?’라고 질문하며 대화를 개발하십시오. 이후 대화가 진행되고, 다른 여성들과 함께하는 게 좋다고 묻고 난다면, 직접 ‘하하’라고 대답하세요 – 그러면 로맨스의 시작이 됩니다.
어떤 이유로 첫 번째 기회를 놓쳤다면, 두 번째 기회는 마르졸레인 퀘스트를 완료한 후에 나타납니다. 그녀가 겪었던 일에 대해 물어보시고, 그녀가 느꼈던 것에 동의하세요. 이후의 대화에서는 사람들이 시간이 흐르며 변할 수 있다고 말씀하시고, 렐리안이 여러분이 마르졸레인과 비슷한 점이 있다고 한다면, 여러분은 올바른 길에 있습니다.
만약 여러분이 이미 렐리안과의 로맨스를 시작하였으나 어떤 이유로 중단되어 있다면, 위의 대화를 진행하여 다시 시작할 수 있습니다.
렐리안이 여러분을 자신의 텐트로 초대하려면, 그녀의 관계 수치가 100에 도달해야 합니다 – 사랑. 다른 로맨틱 파트너와 달리, 이를 스스로 시작할 기회는 없습니다.
위기 순간
많은 다른 동료들이 그런 것처럼, 렐리안에게도 위기 순간이 존재합니다. ‘신성한 재를’ 퀘스트를 수행할 때 그녀가 그룹에 있다면, 앤드라스테의 재를 더럽힌 순간 그녀는 공격합니다. 만약 그녀가 그룹에 없다면, 캠프로 돌아오는 순간 그녀는 여러분을 떠날 것입니다(그러나 설득력이 높다면 그녀를 남게 하도록 허락할 수 있습니다).
제프란
제프란과 그의 용병들어는 첫 번째 주요 퀘스트를 완료한 후, 세계의 지도에서 여러분을 기다리는 대기 세트를 미리 설치해두고 지켜봅니다. 이 대결에는 제프란(용병), 마법사, 그리고 도로 양쪽에 배치된 여러 전사 및 궁수들이 있습니다. 저는 마법사가 먼저 제거하는 것을 추천합니다. 그 후 제프란을 제거하고 나머지는 염려할 필요가 없을 것입니다.
전투 후, 여러분은 제프란을 죽일지 여부를 선택해야 하며, 만약 그를 죽이지 않기로 결심하면, 제프란은 여러분의 그룹에 들어오길 간청할 것입니다. 이를 수락할 경우 이 행동에 대해 알리스터는 동의하지 않을 것입니다(좋은 영향력과 설득력을 가지고 있다면 영향력 손실을 3점으로 줄일 수 있습니다) 그러나 렐리안은 그를 믿고 구원과 회개가 가능하다고 믿기 때문에 좋아할 것입니다.
제프란을 위한 특별한 선물은 달리안 장갑(서쪽 브레시리안 숲의 보물 상자에 있으며, 그림자와의 전투 후 등장합니다)과 안티바 부츠(헤븐 마을의 상점 보물 상자에서 발견할 수 있습니다)입니다. 제프란은 귀금속도 좋아합니다.
제프란은 여러분에게 용병 전문화를 교육할 수 있습니다.
위기 순간
제프란은 개인 퀘스트가 없습니다. 하지만 게임 끝나갈 무렵 덴에리미에 있을 때, 지도에서 지역 이동할 때 그를 마주치게 됩니다(대개는 에를 덴에리미 궁전으로 가는 지역으로 가거나, 다른 퀘스트인 콜드리의 기회를 받기 위해 서쪽 언덕의 에를 위해 가는 경우에 이르게 됩니다). 제프란을 이미 있는 그룹에 포함시킬 필요는 없습니다. 지식 대화 후 자동적으로 그룹에 합류하게 됩니다.
제프란은 제프란의 옛 친분에게 돌아가라고 제안하는데, 이는 모두 그와의 관계 상태에 따라 다릅니다. 여러분과 제프란의 관계가 낮을 경우 그는 갈 방향을 정하기 위해 즉시 망설임없이 당신의 그룹을 떠나게 됩니다. 관계가 어느 정도 중립적이라면 그는 여러분을 바라보며 상황을 지켜보다가 이전의 일은 당연히 아는 것처럼 행동하고, 친구들에게는 다음 라운드에서 새로운 요령을 가르칠 것입니다. 그러나 그와의 관계가 어느 정도 긍정적이라면(33 이상인 경우) 제프란은 당신과 함께 있겠습니다.
전투가 끝난 후, 제프란 은 여러분에게 떠나게 부탁할 것을 요청하며, 설득을 통해 그가 보물을 탐지할 각오를 하도록 만들 수도 있습니다. 또는 그와의 관계가 좋다면 그를 그저 친구로 남도록 청하시면 됩니다. (그와의 로맨스가 있을 경우 그를 뵐 수 없으니 조정 가능합니다.)
제프란이 연애 대상으로
제프란은 남성, 여성 캐릭터의 연애 대상으로 설정이 가능합니다. 제프란을 텐트로 데려갈 기회가 많습니다(사실 모리건보다도도 쉽게 이루어지는 경우)가, 그가 먼저 행동하게 되길 원한다면 한 번도 사랑에 빠지지 않을 것입니다.
만약 제프란과 개인 퀘스트가 있는 경우, 여전히 그와 함께 있으며 그가 행동을 취하기를 기다리면 저명한 대사에 혼자 가렵겁니다.
그러나 이후 대화가 지나치게 멀어지는 경우, 그와의 사랑이 관계의 영향을 받아 긍정적이라면 혹시 생각을 바꿔 그에게 하던 것을 바꿔 전달할 수 있을 것입니다. 이미 제프란과 관계가 깊어졌다면, 로맨스를 진행하거나 다시 시작할 수 있습니다.
제프란에 대한 관계가 사랑에 이르게 되면, 그는 나또한 처음에는 반대하기 위해 텐트에 가는 특정 취소를 요청할 수 있으며, 즉각 그녀와 함께 게속할 지에 대해 여러가지를 격의 않게 할 수 있습니다. 그러나 모리건과는 달리, 그렇게 된다면 관계는 계속됩니다.
귀족 출신이라면 제프란이 다른 사람, 알리스터와 함께 있을 경우 편하게 생각할 것입니다.
개
개는 처음 플레이 시, 귀족 캐릭터일 경우 받게 되며, 그렇지 않으면 오스타가르 전투 후 플레메트의 오름에서 합류합니다.
개의 평가는 시작부터 100%입니다. 그의 오리진이므로 암소 간에 기쁨을 위해서 사라져 있습니다. 또한 다양한 장소에서 무언가 흥미로운 것을 발견하였는지, 보고할 수 있습니다 – 이럴 경우 그는 여러 종류의 개리 말을 가져올 것입니다.
거의 모든 지역에 강한 개가 핵심 기능을 업그레이드할 수 있습니다. 개는 상대에 따라 대화에 또 나오기 때문에 매우 재미있는 대화를 나눌 수 있습니다.
스텐
스텐은 로테링의 감시탑에서 끌려온 땡강(사정의 이유)로 죄를 정복합니다. 만약 여러분이 그를 풀어준다면 그는 함께 이 과정에서 한번의 속죄를 위해 합류하게 될 것입니다. 풀어주는 방법은 제기 논을 덴에리미로 바꾸는 것을 제안할 수 있습니다. 만약 여러분이 기부를 요구하면 그녀는 직접 약속할 수 있습니다. 만약 렐리안이 그룹에 있다면, 그녀가 증언하러 나서야 풀어줄 것입니다.
소환으로 스텐은 단순히 고리에 대한 대화로 공동 의사를 만들 수 있으며, 저와 같은 규정이 없습니다. 이전의 고정 없이 총체회에서 대화할 수 있습니다.
스텐의 특별 선물은 그의 개인 퀘스트의 전투용 검입니다. 스텐은 다양한 종류의 그림을 또한 스eten 좋아합니다.
퀘스트 – 베레사드의 검
스텐은 신뢰도가 높아 여러분에게 로테링 사건의 무게감을 이야기합니다. 그 후 여러분은 그가 믿고 가야 할 새 여정의 전투가 그에게는 자신의 명화를 망각하며 그를 끌어왔다고 느낄 것을 원합니다. 그러면 Kalenhads 저택에 가면 그와 말씀을 나누십니다. 그가 레드클리프의 학과에서 앞으로 메가와 그를 마주치면서 또 함께 있다는 상태를 찾게 할 수 있습니다. 다시 자아의 상태로 들어가면 그럴 수 있다면 이와 관련해 더 이상 나 티카렌 비. 스텐이 법제 때문이다이다. 마르끌리프의 학자는 어쩔 수 없이 상관이 없고, 악이 잘못돼 한가할 무렵 입을 조깅하여야 할 것입니다.
요르과의 싸움과 해치냐는 이유가 있으니, 마르끌리프의 집에 입혀야 하며 마르끌리프에 들어가셔야 합니다. 이때 조심스럽게 스텐이 부탁하는 것입니다(금리문제나 마르끌리프 이전의에는 여전히 마르끌리프와 함께하고 치고 잘 안될 순번에 땡기길 권한 khác họ vẫn là trường hợp dễ dàngSk, m성공적으로 승리하실 수 있습니다.
마르클을 찾아야 하며, 싸운 후, 누구든지 무관한 친구를 포함하여 모두의 마음을 상징해야 합니다. 저 무적의 벽은 아직도 미결입니다.
위기 순간
그 위기 상태에서 스텐은 구속될 것입니다. 만약 스텐이 그룹에 있다면 다시 더 강력하게 대화할 수 있습니다. 자셔를 상기시켜 주시기 바랍니다. 만약 그 분에게 모든 것이 부당한 하는 경우 기회를 끼든 뜻이시라면, 여기에다 동시에 제안합니다.
윈
윈은 이야기 전개에서 마법 측과 그룹이 서로 합쳐질 수 있는 타협을 시도하는 경우 그를 만나게 됩니다.
윈과 함께하고 싶으시다면, 마법 측의 이쪽이 혼자서 정화하시는 아닌, 두 면이 서로 격화되고 계산하시기 바랍니다. 윈은 전투로 상점을 살았고, 선물 세팅의 구부런 비애가 착용되고 있습니다.
그녀는 노후직에 대한 동지를 갖고 있으며, 전통적인 마법성과 오믹스 이기에 대하여 이해하셔야 합니다.