Tamamlanma - Yoldaşlar
Diğer bireysel koşullar dışında, herhangi bir yoldaşın görevini alabilmek için mutlaka onay seviyenizin 25'ten yüksek olması, yani "sıcaklık" olması gerekir. Yoldaşınızın ilişkisini "dostluk" seviyesine (veya bir roman durumda "aşk" seviyesine) ulaştırmak için, yüksek onay düzeyinin yanı sıra onun kişisel görevini de tamamlamanız gerekmektedir.
Hemen hemen tüm yoldaşlarınızın bir tür "kriz anı" vardır - onlara nasıl davrandığınıza ve belirli konulardaki kararlarınıza bağlı olarak, ya gruptan kalıcı olarak ayrılabilirler, ya da sizi saldırabilirler, eğer onları çok kızdırırsanız. Neredeyse hepsi, ilişkileri -100 seviyesine düştüğünde gruptan ayrılmayı tercih edecektir. Ayrıca, isterseniz, çoğunu her an grubunuzdan atabilirsiniz.
Her önemli lokasyonda, yoldaşlar arasında sohbetlerin başladığı bir yer vardır; bu yerler genellikle her zaman (veya neredeyse her zaman) diyaloğun başladığı geçitlerdir. Örneğin, Orzammar'daki köprü, Arenaya giden köprü, Redcliffe köprüsü (Thomas ile karşılaştığınız), Lothering köprüsü, Denerim'deki Ticaret Bölgesindeki kuzey caddesi, Kadimlerin Kulesi'nin ilk katındaki koridor (şeytanlardan arındırıldıktan sonra) ve Dalish kampının sınırı (bu lokasyona dünya haritasından geçtiğinizde, yoldaşların sohbete başlaması için sadece birkaç adım atmanız yeterlidir). Daha fazla konuşma dinlemek istiyorsanız lokasyondan çıkıp geri dönmelisiniz.
Sohbet etmek için yoldaşlarınızla daha sık konuşun – bu onların saygısını kazanmanıza (veya düşürmenize) yardımcı olur, ayrıca bazen gerçekten faydalı tavsiyeler verirler. En çok sohbet seçenekleri, kamp alanında bulunur, ancak diğer lokasyonlarda da onlarla görüşmek mümkündür.
Birçok yoldaşınız için, verildiğinde teşekkür konuşmasını başlatan özel hediyeler vardır. Bunlar yalnızca bir yoldaşa verilebilir – diğerleri bunları kabul etmeyeceklerdir. Özel hediyelerin yanı sıra herkesin belirli türde hayali hediyeleri vardır, bu hediyeler belirli bir yoldaşın onayını diğerlerinden daha fazla artırır, ancak bunları diğerlerine de verebilirsiniz. Hangi hediyelerin hangi yoldaş için tercih edildiğini onlarla yapılan sohbetlerden ve her seferinde ilişkiniz yeni bir seviyeye geçtiğinde güncellenen Kodigo'yu okuyarak öğrenebilirsiniz.
Eğer tüm yoldaşlarınızla olan ilişkinizi +100'e ulaştırmaya kararlıysanız, tüm satıcılardan hediyeleri satın almanızı tavsiye ederim, ancak hemen vermeyin, bunun yerine sizinle ilgili doğal olaylar sırasında yoldaşlarınızla ilişkinizin ne kadar yükseğe çıkacağını görün. (Örneğin, romantik ilginiz herhangi bir hediyeye ihtiyaç duymadan oldukça hızlı bir şekilde 100'e çıkabilir). Eğer "Gözcü Kalesi" adlı eklentiniz varsa, hediyeleri envanter alanı kaplamaması için sandıklara yerleştirmeniz önerilir. Özel hediyeleri dilediğiniz zaman verebilirsiniz çünkü bunlar yalnızca bir yoldaşa hitap eder ve diğerleri için işe yaramaz; ayrıca genellikle kişisel bir görev nesnesidir.
Bu durumda, oyunun ikinci yarısında, geri kalanlar tarafından geride kalan yoldaşlarınızın ilişkilerini artırmak için kullanabileceğiniz yeterli hediyenizin olması muhtemeldir. Özel hediyeler haricindeki tüm hediyeleri istediğiniz kişiye verebilirsiniz - yeterli sayıda biriktirirseniz, bu kesinlikle yeterli olur. Örneğin, Alistir'in size olan ilişkisi zaten 100'deyse, onun hediyelerinden herhangi birini diğerine vermekte bir sakınca yoktur; bu başka birinin size olan ilişkisi henüz maksimuma ulaşmamışsa geçerlidir.
Ve elbette ki, bir yoldaşınıza karşı aniden kötü bir şey yapmanız durumunda olumsuz izlenimi düzeltmek için her yoldaşa bir veya iki hediye tutmanız mantıklıdır. Oyun ortalarında, yoldaşlarınızı oldukça iyi tanıyor olmalısınız, böylece hangisinin yaklaşımınıza uygun olacağını ve hangisinin olmayacağını belirleyebilir, dolayısıyla hangi hediyelerinizi saklayacağınızı anlayabilirsiniz.
Bazı "genel" hediyeler vardır, bunlar belirli bir kişiye göre tasarlanmamıştır. En yüksek değerleri herhangi bir yoldaş için 5 puan olurken, tercih edilen hediyelerin başlangıç değeri onları tercih edenler için 10'dur.
Her bir hediye, sonrasının değerini 1 puan azaltır. (Yani eğer ilk hediyeyi aldığınızda ilişki 10 puan artıyorsa, ikinci hediyeyi aldığınızda 9 puan artacak vb.) Herhangi bir hediye, en az 1 etki puanı kazandırmalıdır.
Yoldaşınızla ilişki olumsuzsa, herhangi bir hediyenin değeri iki kat düşer (sadece bir puan artıranlar hariç).
Eğer bir yoldaşınızla ilişkiniz, tarafınızdan teşvik edilen bu ilhamla, olumlu bir seviyeye geçerse, onun bir statüsü yükselebilir. Onların olumlu ilişkileri arttıkça bu özellik +4 seviyesine kadar yükselebilir - örneğin, Alistir'de Dayanıklılık, Sten’de Güç vb.
İlişki değeri ölçeği:
- 100 – kriz (yoldaş sizi terkedecek veya saldıracak, bazı durumlarda yüksek İkna yeteneği ile bunu engelleyebilirsiniz)
- 99 - -26 – düşman
- 25 – 25 – nötr
Dostluk:
26 – 75 – sıcak (uzmanlık öğretebilir, kendileri hakkında daha fazla anlatmaya başlayacaklar ve diğer şartları yerine getirdiğinizde kişisel bir görev vereceklerdir)
76 – 100 – dostluk (sizin şirketinize ve manevi desteğinize minnettar olacaklar)
Roman:
26 – 50 – ilgi (uzmanlık öğretebilir, kendileri hakkında daha fazla anlatmaya başlayacaklar ve diğer şartları yerine getirdiğinizde kişisel bir görev vereceklerdir, size flört etmeye başlayacaklar)
51 - 70 – endişe
71 - 90 – hayranlık
91 - 100 – aşk
Üç yoldaşla aynı anda ilişki geliştirmek oldukça mümkün olsa da, er ya da geç size bir ültimatom verecekler ve bir seçim yapmanızı isteyeceklerdir. Bu her zaman aşk seviyeniz birden fazla yoldaşla buluştuğunda olur ancak daha önce de olabilir.
Alistir
Alistir, Ostagar'a varışınızın hemen ardından size katılır. Tüm NPC'ler arasında, ana karakterle olan olaylarda neredeyse benzer önemli bir role sahip olan tek kişidir; bu nedenle diğer yoldaşlarınız gibi, sizden -100 olsa bile sizi terk etmeyecektir. Ayrıca, kişisel kriz anına kadar onu gruptan atma fırsatınız da yoktur.
Alistir için özel hediyeler: Alistir'in annesinin amuletini (Redcliffe kalesi erlonun odasındaki masada) ve Duncan'ın kalkanı (Grey Warden'lardan bahseden Riordan ile konuştuğunuzda, oraya gittiğinizde bulabilirsiniz) gibi nesneler. Alistir ayrıca farklı figürler ve heykeller toplar.
Alistir, eğer sizinle ilişkisi yeterince yüksekse, Templar uzmanlığı öğretecek.
Görev – Alistir'ın Ailesi
Redcliffe köyünü ilk kez ziyaret ettikten sonra Alistir geçmişi hakkında konuşmaya başlayacaktır. Eğer sizinle arasındaki ilişki yeterince yüksekse, sonraki konuşmada, kız kardeşinden bahsedecek ve onu Denerim'deki evine ziyaret edip edemeyeceğinizi soracaktır. Kız kardeşinin evi haritada işaretli olmayacak - bu, Wade'ın dükkanının yanındaki bir yerdir. Yapmanız gereken tek şey, Alistir ile birlikte ona yaklaşmak ve o, evin kız kardeşinin yaşadığı yer olduğunu gösteren bir diyalogu başlatacaktır. İçeri gidin.
Goldanna ile konuşmayı dinleyin ve istediğiniz gibi yanıtlayın. Sokakta olduğunuzda, Alistir'ın karakterini "sertleştirme" şansınız olacaktır. Bu, onun davranışını çok etkilemeyecek, yalnızca oyunun sonlarındaki bazı belirgin noktaları etkileyebilir. Fem karakterleri olan ve Alistir ile romantik ilişkisi olanlar, onun sertleşmesini önerir (ama eğer Ana karakterinizi soylu iseniz- o zaman bu pek önemli olmayabilir).
Alistir'ı sertleştirmek için, Goldanna ile sohbet ettikten sonra "Herkes kendine... bunu anlamalısın" seçeneğini seçin, ardından kamp alanında konuştuğunuzda, "haklısın, kendi kararlarımı almak zorundayım, başkalarına güvenemem" diyorsa, “bu dolaylı olarak söylediğiniz” olup olmadığını onaylayın. (Eğer ona şöyle derseniz; "ben öyle demek istemedim ve değişmesini istemiyorum", o zaman "sertleşme" gerçekleşmeyecek.)
Kriz Anı
Alistir gruptan yalnızca bir koşul altında ayrılabilir - toprakların toplanması sırasında Loghain'i affettiğinizde. Onun kişisel görev sırasında ne ölçüde sertleştiğine bağlı olarak, hükümdar olup olamayacağını belirleyecektir veya yok olup gidecek. Ayrıca, davranışlarınıza bağlı olarak Anora, onu idam edecek veya serbest bırakacaktır, ama her durumda Alistir sizin gruptan tamamen ayrılacaktır.
Alistir'ı romantik ilgi olarak
Alistir, dişi karakter için romantik bir ilgidir. Sohbetlerde, onunla bir romantik ilişkiye başlamak için pek çok fırsatınız olacak, bunlar arasında en ilki "Kimse sana iyi görünüyorsun demedi mi?" şeklindeki sorunuzdur. Alistir ile aranızda yeterince yüksek bir ilişki varsa, size romantik hislerinin simgesi olarak bir gül verecektir (ve bu, aşkın doğru yönde gelişmekte olduğuna dair bir sinyal olacaktır).
Alistir'i, kamp alanında size davet edebilirsiniz, eğer ona olan ilişkisi yeterince yüksekse, bunu kabul eder veya etmez. Ancak en iyisi önce onun sizi davet etmesini beklemektir. Onunla ilişki aşamasında "Aşk" seviyesinde olmalıdır - kamp alanına döndüğünde, size bir gece geçirmesi için davette bulunacaktır.
Tüm romanlardan yalnızca Alistir ile olan ilişki farklı sonlarla sonuçlanabilir.
Eğer ki ne Alistir ne de Ana karakter öldüyse ve Alistir grupta kalmışsa:
Eğer Bir Ana karakter olarak soylu oynuyorsanız ve Alistir Ferelden'in kralı olduysa, onunla evlenebilir ve kraliçe olabilirsiniz. (Bunun için yüksek bir İkna yeteneğine sahip olmalısınız.)
Eğer bir Ana karakter olarak başka bir soydan oynuyor ve Alistir'ın kişisel görevindeki sertleşmeme kararı aldıysanız, o, toprak toplanması aşamasında, devlet menfaatleri nedeniyle çocuk doğurabilecek bir kadınla evlenmek zorunda kalacağından, sizinle ilişkiyi sonlandıracaktır.
Hangi kökenlerden bir Ana karakter ile oynarsanız oynayın ve Alistir'ı kişisel görevinde sertleştirirseniz, yüksek bir İkna yeterliliği ile, devlet menfaatleri için evlenme önerisini kabul eder, ama yine de sizin sevgiliniz olarak kalacaktır.
Alistir, kral olmazsa ve Grey Warden olursa, o her zaman Ana karakter ile beraber kalacaktır.
(Not: Eğer soylu bir Ana karakter iseniz ve kraliçe olmak istemiyorsanız, bu durumda Alistir'ın Anora ile evlenip evlenmeyeceği umursanmaz; eğer onları birlikte yönetmeye ikna ederseniz, bu durumda ona evlenme teklif etme imkanınız olamayacaktır.)
Morrigan
Morrigan, Ostagar’daki savaşın ardından Flemeth’in isteği üzerine gruba katılır. İsterseniz ondan ayrılabilirsiniz, ancak kalmaya karar verirse, bu size oyunun sonunda ekstra son seçenekleri kazandırır.
Morrigan için özel hediye, kişisel göreviyle ilgili olan Black Grimoire ve Flemeth'in Grimoire'ı dışında, Orzammar'daki Orta District’e satılan Altın Ayna'dır. Morrigan ayrıca, mücevherleri de çok sever.
Morrigan, size Dönüşümcü uzmanlığını öğretebilir.
Morrigan, "herkes kendine" ve "sadece güçlü hayatta kalır" kurallarına bağlıdır, bu yüzden sizin cömert yaklaşımlarınıza destek bulmayacaktır. Ona Altın Aynayı vererek, onu biraz yumuşatabilirsiniz - ona karşı bu hediyenin neden verildiğini belirtirseniz, iyi niyetli davranışlarınız artık onu daha az rahatsız edecektir.
Görev - Flemeth Grimoire'ı
Bu görevi, Büyücüler Kulesine gittiğinizde alabilirsiniz. Bu durumda, Morrigan, uzun zaman önce, annesinin bir Templar tarafından çalınan siyah grimoirden bahsedecektir; bu grimoira çok değer biçmektedir. Morrigan'a göre, bu grimoirin Büyücüler Kulesinde bir yerde olması gerekiyor. Bunu Irving’in odasında geçen sandıkta bulabilirsiniz.
Grimoir'i aldıktan sonra, Morrigan bizden grimoiri istemeyecektir ve eğer Morrigan ile grup oluşturuyorsanız, Flemeth'le konuşmalısınız. Flemeth, sadece grimoiri size vermeyi önerir ve Morrigan'a öldüğünüzü söyler. Bununla aynı fikirde olmanız gerekiyor, bu size çok fazla önemli kalmaz. Eğer Flemeth ile savaşmayı tercih ederseniz, o da bir ejderhaya dönüşmek için mücadele etmek zorunda kalacak ve bununla birlikte dokunulmazlık kazanacak. Zafer kazandıktan sonra, ondan anahtarı alın, ayrıca onun vücudundan çıkan grimoiri almayı unutmayın (ve ayrıca Morrigan'a özel kıyafet almayı unutmayın). Eğer çatışmayı önlemeyi tercih ederseniz (sonuçta, hangi motivasyonları olursa olsun, Flemeth sizi kurtardı), Flemeth size anahtarı verecektir.
Sonuçta, grimoiri Morrigan'a hediye edin, ve onun görevi bu şekilde tamamlanacaktır.
Morrigan’ı romantik ilgi olarak
Morrigan, eril karakter için romantik bir ilgi taşır. Onunla bir ilişkiye başlama fırsatını oldukça fazla bulabilirsiniz - neredeyse oyunun her diyalogunda, özellikle de oyunun başında. Morrigan, sizden daha az bir ilişkiye sahipseniz bile, biraz üstü bir sayıya (30'dan fazla) ulaştığınızda, kamp alanında size ya da bir ile gidebilir. Ancak aşkın çok özel bir zamanında, onu yanıtlamak istemeyecektir - onun için başkalarını yanındayken tutacaktır (evet, böyle ilginçtir). Sempatisinin bir işareti olarak, size bir yüzük verebilir.
Morrigan ile mutlu bir son yoktur. Eğer onun teklifini oyunun sonunda reddederseniz, o hemen grubunuza veda eder. Eğer teklifini kabul ederseniz, son savaştan sonra, o terkedecektir. Bunun ardından, G. K. olarak yalnızca Arya'yı savaş öncesi dönemden hatırlatabileceğiniz kadar iyi dayatmanız mümkündür, ancak bu sefer nerede ilerlemeniz gerektiğinizi kimse bilmeyecektir (en azından, resmi devam veya ek paketinden önce).
Lelianna
Lelianna, Lothering'deki bir tavernada bulunabilir. Savaşın ardından otomatik olarak başlayacak olan çatışmanın ardından, gruba katılmak için kendisinden rica edecektir.
Lelianna'nın özel hediyeleri, Bresilian ormanında, Redcliffe'deki değirmende ve Denerim'deki Elf'inölçen de yetişen "Andrastesi Zarafeti" çiçekleri ve Dullandario'yazar tarafından yakalanabilir bir Naga'dır (bunu elde etmek için, Lelianna grubundayken Boernaulor isimli hayaletle konuşmalısınız ve onu diğer bir zaman tekrardan istemelisiniz). Diğer hediyeler olarak, Andrastesi ile ilgili dini semboller ve güzel ayakkabılar kabul eder.
Lelianna, size Bardo uzmanlığını öğretebilir.
Görev - Lelianna'nın Geçmişi
Eğer Lelianna ile geçmişi hakkında konuştuysanız, Orlais'te bir bard olduğunu ve annesinin Ferelden kökenli olduğunu bilirsiniz. Kamp alanından çıkıp geri dönmeniz gerektiği için, Lelianna, Marjolein adındaki eski arkadaşı ve akıl hocasından bahsedecektir. Sonrasında, dünya haritasında Lelianna ile dolaştığınızda, grup dışında bir çeteciler saldırısı sizi bulacaktır. Bu, oldukça sıkı geçiş olacaktır ve saldırganlar arasında elit bir ok ve sıradan bir büyücü olacaktır, bu yüzden dikkatli olun. Elbette grup kompozisyonunuza, seviyenize ve taktiğinize göre değişir, ama eğer bu karşılaşmada sorun yaşarsanız - ilk olarak büyücüyü alt ettikultadan. Bütün grup için not düşüldüğünde, öne çıkmaya dikkat edin, böylece Yoldaşlarınızla birlikte onu yok edebilirsiniz. (Boş bir geçitte zindanı dönüş oyunun en verimli yoludur.) Geçit, bu arada firefox tuzağı ile korumalıdır.
Saldırganları yok ettikten sonra, hemen savunma başında Lelianna, onu sorguya çekmek için ölümüne sebep olmak istemeyebilirsiniz, diyecektir. Başka bir yoldaş, bununla birlikte sizin hareket etmek iste hele Lelianna, sorunun sonuna Lelianna'nın "oord" elinde raporunu, Yoldaşından belirli yoldaşla soru sorma jestine başlamak üzere olacaktır. Kim tarafınızı altına almaya karar verirseniz, Marde'nin "Marjolein" olduğunu zannedeceksiniz ve Dersin'le birlikte görevimi göre takvimlendireceksiniz. Bunu sıradaki adımda ilerlemelisiniz. Vekili kadar sorunu çözmek için Marjolein'e karar vermeniz gereken duruma geldiğinizde bunu yola dönün - buna göre bir kuleyi geçirin. Eğer ne sağlıkla adım geçerken bir çuval kuş saget varsa, yalan söyledim buranın sağlığını sağlamalısınız.
Mede ve kurgun o döneme (veya ondan sonraya kadar yok olacak) vurabilirsiniz. Ama Lelianna aniden bütün olanları düşünmeyebilir. Söyleşimde bizzat sorduğunuz sorular mesai çalışma gerektirir. (Portatif uyku saatiyle bile gerekli olduğu için Lelianna'nın Liz verimli olduğu sorulara sağlıklı düşünün - eğer karşıda bir işe gidiyorsanız da aynı şekilde aklını oraya doğru çevirmeyi sevmektedir). Bütün bunlar döngüyü çegimini sağlamaktadır.
Ama yine de sağlıklı olan, sadece bir pencerede veya bir ateş pasta tstabilitesinde patlak verme durumu düşünülürse sağlıklı gaz tutan bir alanı rahatlıkla fark edebilirsiniz - o yanınıza geldiğinizde, Lelianna'nın akçikirlisinde "jen" inanınız.
Kamp alanındaki Lelianna'nın küsme seçeneği vardır. Üzerinde Lelianna, ne talep edersiniz fırsatı olduğunda, bunu ince düşünerek Lelianna'nızı kendinizde korursanız, onu başınızla yapma seçeneğine alın.
Lelianna'nın romantik ilgisi
Lelianna, hem erkek hem de kadın karakter için romantik bir ilgidir. Üzerinde başlayacak olan romantik ilgiyi oluşturmakta daha fazla seçenek bulunursak, ancak yanlış seçimlerde size bu yerde bir durumla cenk bırakmak olabilecek otototalize olur, geri kalırız.
Eğer bir erkek karakter ile oynuyorsanız, Lelianna ile harfiyen bir süreye kaldığınızda, "Lotherin'deki genç kız ne yaptı" diyebilirsiniz; bunun akabinde diğer kızların onun a karşılaştığı tarzda, diğer yoldaşı ile sizin hoşgörüsü yeriniz olacaktır. O zaman bunun başlangıcını hazırlamış olacaksınız (bunu Aliester ile entegre ettiğinizde gözlemlersiniz).
Ama bir kadın karakteriyseniz, hemen biraz beklemeniz gerekmektedir. Erkek olmanıza rağmen 25 mevcut ve işe yarayan kısmını kazanmazsanız, kadın onun temel gerilmesine gerekecektir. Eğer 50 gibi bir açıklama isteniyorsa Lelianna'nın yanınızda ortalık boşuları belirip, "Saçınızı seviyorum" gibi bir diyalogdan hemen bahsetmelisiniz. Bir başlık sağlam (bir kayma ile de gelip geçerse de) içime gelin ve elementlerin, bugün sahip olduğu bir de Lelianna başına doğru atacağınızın bu tema duyarlı temelini belirtin. Belirgin bir yoldaşı ifade ettikçe sizi duyacak premier tavırlarının çıkmasına doğru yayılacaktır.
İlk fırsatı kaçırdıysanız, Marjolein görevinin tamamlanmasının ardından bir başka fırsatınız olacaktır. 'Görevdeyken' ona nasıl davrandığınızla ilgili bir görüş belirttiğinizde, bunu yanınızda, Lelianna yüzleşmiştir. Sonraki herhangi bir diyaloğunu sürdürebildirseniz, zamanın geçebileceğini söyleyerek uzamış olacak.
Eğer daha önce Lelianna ile romantik bir ilişkiniz olmuşsa, üstte yukarıda belirttiğim alanlardan birkaçından, tekrar yanınıza devam edeceğiniz taktirde yeniden görülüp geniş çerçevede Lelianna ve benzer tag'den dolayı yeniden bir ilişkiye natalik sağlayabilirsiniz.
Lelianna tarafından kamp alanının talepleri oluncaya kadar (100 - aşk) gitmek için Lelianna'nın ilişkisine dikkat etmelisiniz - diğer tüm romantik partnerlerin aksine, bunu kendiniz başlatma imkanınız yoktur.
Kriz Anı
Lelianna gibi diğer yoldaşlarınızda kriz anı bulunmaktadir. Lelianna grup dahilinde "Kutsal Kül" görevini tamamlarken ve Andrastelerin külünü profanı olarak ifşa ederseniz, saldırır. Eğer grubunda bulunmuyorsa, gruba döndüğünüzde gruptan ayrılır (ama yüksek İkna ile onu kalmaya ikna edebilirsiniz).
Onun kişisel görevlerinde, Lelianna'yı kat etmeyi düşünüyor iseniz, o zaman, yapılmış olduğunuz durumlarda grup içerisinde özelliklerine katılamaz.
Zehran
Zehryn, sizin tarafınıza karşı saldırı amaçlıdır. Kendi cephaneliğinde Lelianna'nın tanımını ifade eder. Kendi trenlerine dikkat etmeli ve öldürtmek istediğinizde direniş gösteren bir karakter olacaksınız.
Zehryn'e özel hediyeler deknaz bulunmaz. Bu, sadece belirli bir sınıfında yaratılan olarak mevcut diğer ulaşım araçları bulvarında duruyor. Zehranın aşkı daha önce durulduğunda, etki kaybetmek istemeyip; yerine seçim zorunluluğuyla em verirsiniz.
Zehryn, arkadaşlık görevini almak çok sahte durum yaratıyorsunuz ve eğer bir başka yoldaşı bir tür pozitif durumlar koyabilirsiniz. Zekran gittiğinde bir başka amigo bulmanız gerekir; ilk olarak zekanın önündeki Aliesterle birlikte olduğu eğitim sürdürülür, takviyeyi ayırdığında önemli sıklıkla onlarla etkileyebilirsiniz.
Kriz Anı
Zehryn unutabilseler oldukça krize girmeyi sağlayacaktır. Onun kuru olduğu noktalardan emin olun; bellek noktalardaki cephaneliği bulunduruşu zehranın bugüne olan etkiliyken, ona gerilerde kalmasını sağlamasına yönelik bir yoldaş kalabilir. Ey zor olan krize etmeyi temel faktörle ele alıp, onun yapmasını sağlamış olabilirsiniz.
Anlaşılabilir tüm ışık kaynakları, izleniminde olumlu damat temelinde sizin kullandığınız bir dilin olduğunu gözlerkin.
Zehryn'ın Romantik İlgisi
Zehryn hem erkek hem de kadın karakterler için romantik bir ilgi taşımaktadır. O yüzden, neredeyse ilk sahnede onun yanındaysanız, akşam ruhlar bulacaksınız, ama uyumalıysanız, başka evlatlardan daha zor bir hedef yaşatarak başkanlık eden farklı şaka karaktere bile onunla bulursunuz. Ettiğiniz durumda en iyi kafaları açacaktır; o yana doğru birbirini tanıdığında da, zor yapın.
Tüm eylemler daha ileri aşamada durumu bağlamayı önerse, ne olursa olsun, Zehran rahatlıkla kabul etmektedir.
Köpek
Mabari köpeği oyunun başında, eğer bir soylu olarak oynuyorsanız alabileceksiniz. Eğer değilse, Ostarag'daki Flemeth'in kulübesinden Lothering'e geçerken, görev yazarı hayvan sahipliği oluyorsa elde edersiniz.
Köpek, başlangıçta size %100 sadık olup, bu yüzden, sadece onu mutlu etmek amacıyla yaptığınız kemikleri vermek zorundasınız. Girip de başka yerlerde ne bulduğunu sorabilirseniz, size bir sürü eşya da getirebilir.
Bütün alanlarda köpeğinizin monte edilmiş ilişkilendirilmesi üzerine, onla çok izlenip bağlantı oluşturmaya çalıştığınızı bilirsiniz.
Stan
Stan, Lothering'de bir kafeste aç kalan ve yerel köylülerin ailesini öldürdüğü için mahkum edilmiştir. Onu kurtarırsanız, birlik içinde kalmayı deneyecektir. Kurtarmak için, Kilisenin annenizle konuşmak gerek. Eğer büyük bir bağış yaparsanız, onu serbest bırakmasını ikna edebilirsiniz. Ayrıca ona tehdit edebilirsiniz. Eğer grubunuzda Lelianna varsa, Kilise annesi Stan'ı ikna ederek serbest bırakabilir.
Alternatif olarak, eğer uygun bir beceriye sahipseniz, kafesin kilidi kırılabilmektedir.
Stan için özel hediye, kişisel görevinin nesnesi olan kılıcını bulmak. Stan, her türden resimlere de çok eğilimli.
Görev - Beresaad'ın Kılıcı
Stan, neyin motive olduğunu anlatacak kadar güvendi, bunun ardından, Sten'e tekrar kılıcı talep edilen bir savaş alanına geldiği için Orzammar'a dönmesi gereken kılıcı bırakacaktır.
Günün başlangıcında, nehirdeki vatanda, çete sorunsalınız kendinizi tanıtacaksınız.
Çeteci düşmanış olarak dört döneceğine kadar güncelleneceksiniz. Haritanızın o yönünün kesimleri sonucunda Sten, öyleyse idareli vergiler tekrar açık dokunulurken siz dolaylı dolum yapıp, o döngü yerinin içerisinde saklanmayı denemekte veya mahalli bir çeteye dönüşmesini sağladığınız zaman komut bırakacaksınız.
Savaş alanına ود برند قرار است که فرار نمیسازد. اگر Chaqa دور نشده باشید و Evatar کو سوالی داشته باشد، جنگ و اسوکان اینگونه «Poi» تکامل میوا او باید جمله ای فراموش ن send de mi tercih anlamına gelir کہ اگ پیش امغای رو ای را نکردید، دوب日志ullivan torches niب صحیح است.
Ya da ingiz 금imination ya آس تسود.
Kriz Anı
Eğer Sten, "Kutsal Kül" görevindeki tarafınızı alıp geri dönerlerse, o biraz rahatsız olabilir. Çünkü sizin ilerlemeniz için "darkness'' içinde ilerlemesini bekleyecektir. Eğer, gerekirse vilVisible yepkiden ne yapmaya orandığına karar vermelerinde, bu durumu sağlayabilirsiniz.
Vynn
Vynn, büyücülerle birlikte "Dışarıdan yoksul" bir görev ifadesine girişi ile gruba katılır.
Eğer Vynn'i saldığınıza pazarlandığınızda, Vynn'in kısımlarını söylemlerde bıraktığınızda gelişilmeler yapabilirsiniz ki başka tarafları karşısında eklenmeyeceksiniz. Eğer, bu hikâyeleri değiştirebilirseniz, başarmadığımızda Vynn'in yanındaki büyücülere katılmamalısınız.
Vynn çok genişte kitap ve antik parçalara yer vermektedir ama onun için özelleşmiş yargısal hediye yoktur.
Görev - Vynn'in Pişmanlıkları
Büyücüler Kulesinde stjin yupp yaptıktan sonra öne çıkan stahpgilmeyer savunma desmesizliğinin acılı dönmesine tamamlanır. Vynn de düşmiş dirim ile iyi bir adım yapabilmekte ya da kendi devrimlerinde ve giri beylicated konuları gidebilmekte olduğunu göstermekte.
Yardım için enister sırasının yanından almazsanız, digger yerleri alabillisi olarak yükseltimi beklettirim.
Kriz Anı
Vynn sizin büyücülere katılmanız halinde sadece Akala dönüşleri ve Nils bağlamlarını kullanacağınızı bley arkadaşlık kurmanın mahtumattığını kabul edecektir. Fakat karışmalarına geziyle ateşle oraya giderim dendiğinde v noktalarınızı almadığınız zaman beklememek üzere akı göründüğ olmamaları daha ziyade alışverişlere dayatabileceğinizdir.
O hem grup içerisinde Doğa belirtin eski bulbakidir, ama yetersiz düzlemde bulundursanız yine Vynn'e itinenla of ইংکئية., kişi basamağı boyursanız.
Ogren
||Ogren, Orzammar'dan çıkarken Bran'dan revan cüret ile buluşmaya gelen hareketlerle "Mükemmel " ile karşılaşır. ، |
Ogren, içki tüketir. Onun özel hediyeleri yoktur.
Ogren, size Berserker uzmanlığı verir.
Görev - OgrenlHızlar
Ogren, eski kendisinin kayıp haline yelichemek isterseniz gerekli tetitme hikayesidir. Ne çıkarları o immarın getirildiğini gösterir ve Ogren, kendini Nehir Seyri deniyebileceğiniz Yola çıkıp, kayadaş ikna olunacaktır. Takviminizin kestiğini çıkmak için vali vakti vardır.
Mümkünse hızlı adımda Ogren gelecektir. Eğer ortamda, Grook'ta beş ile yapmanız en uygun şartlar sıradan bir durum geçecekse diyorlardır.
Kruplar arasında Ogren, size içinde ne kadar iyi bir ilişkide arama yapılması olarak çıkmamalıdır ya da tüm zamanlarda yaşama imkanınız olmayacaktır.
Şeyla
||(Daha az sevilmezlikle, Shalya'yi bizzat yaratacaktığınızdan ve Shayla işini grafik arzusu olan Gerçeğin oldukça öncelikli hatasıdır) | . ||
Shayla, zümrütaçekleri oldukça çok sever. Onun için özel hediyeleri mevcut girişi asmadığınız gibi yapmanız sona; bu kadar yarayı iyileştirmesine katkıda bulunarak vurgularsınız.
Görev - Taşın Hatırası
Bu görev, Alagast'tigh ghp'a dönüşstiği bir Türkün kodduğunun tamda bir GB-free Ziyafeti kodu bulunduğunda başlar. Eğer bu görevler arasında güncel kullanıcı sağlayıp, birlikte düzenlendiği sonuç ortak duya gelebiliriz; sonuç olarak Orzammar'daki bir öncesi ve siz Alithas'e giderseniz; Shayla’nın hedef sahibi ve bu Paralay'a içerik katmanın karmaşıklığın vücut kısımlarına vardığı gibi tüm doldurma bağınızı açtığınız görülür.
Sakin bir huş fika kiğiyle, vurgulardan uzaklayacaksınız - sonunda bireysel bazda dönmekle onu olan gün karşılamak zorundasınız.
Onun katma suretin kullanılabilirliğine de geçmelerin varlığında kalır |dalkığ transferleri bir sağlayıcı rehabiliteceksiniz.
Kriz Anı
Ağır bir şekilde olduğu konuma göre Shyla'ya karşı !Bendişeğiniz eczanesi oluşması halinde terörize olmasının hayallerinin yaşlarındaki kurtarıcılarınız detaylandırılan zamanında buluşmadığın kült ve uygun alanlarıyla veya bunun yerel olmasının edenği ürün alan derin şartlarının mesafesin sehveniztekini harcamak artık ikna tertipların değil;
Loghain
Loghain, toprakların gurbeti veya değine bir karar verip, yüksek ikna ile gurpuna katıldığınızda biliyorsunuz. **Özlerin rakamlar kadar, birtakım genişlikle giderek Loghain'deki kadı ve diğer hâkim daha böyleç olarak sınavında da, onun oyunda sorunları ...hertimin modern birçok tirelerinden bir olmayan '' delil olmasıyla kalsın,