ドラゴンスピアの包囲 - 攻略、第3部
キャプテン・シャエル・コルヴィンと彼女の右腕、軍曹ベンズ・ダンカンは、バルダーズゲートの門を出た遠征の秩序を維持しようとしています。新兵たちは規律に慣れない中、北への行軍初日に厳しい教訓を学ぶことになります。
聖戦の犠牲者たちが旅を遅らせています。無数の絶望した男女が沿岸の道を埋め尽くしています。彼らは皆、自分たちの畑が炎に包まれ、穀物庫が略奪され、家族が聖戦に召集されたと語っています。しかし、多くの人々は、この苦難が善のための必要な犠牲であると確信しています。奇妙なことに、ケイラル・アルジェントの行動に被害を受けた者たちでさえ、彼女に対して称賛の言葉をもらします。ある者は、輝く貴婦人が聖なるメシアであり、彼女が一つの宗教だけでなく、すべての宗教、すべての神々に仕えているかのように言います。
ケイラル・アルジェントの意図が正義なのか?それとも彼女は、サレヴォクのように、自己目的のために人々を誤解させているのか?
**[ドラゴンスピアの包囲 - 攻略、第1部](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**
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回顧
このセクションが定期的に現れることを望んでいませんでした。しかし、突然見つかった新しい事実を無視することにしました。
あることが判明しました。もし夜に炎の拳の城に向かうと、城の入口の右側の道を上がると、3人の衛兵が2人の若者、ロルフとキランに脅威を与えている行き止まりに入ります。彼らの言葉によれば、彼らは影響力のある貴族の息子だそうです。若者たちは会話の中であなたに助けを求め、「財布一杯の金」を提案します。この状況では、あなたは次のいずれかを選べます:
- 何もしない。そうすると、衛兵たちは貴族の子供たちを殴り、去って行きます。報酬はありません;
- 提案された財布を受け入れる。同様に、衛兵たちとの戦闘が発生します。戦闘後、死体から3セットの装備(ヘルメット、鎧、盾、剣)と36枚の金貨を拾うことができます;
- 2つの財布を要求する。この場合、戦闘は発生しませんが、奇妙なことに、そうなります。衛兵たちは退いて、簡単な標的を探すことにします;
- 提案を断り、詳細を質問する。
すると、彼らが市外権限を破ったことがわかります。しかし、衛兵たちは彼らを逮捕するつもりではなく、暴力を振るい、財宝を奪うつもりです。一方で、キランは極めて挑発的で傲慢な態度を取り、明らかに彼が衛兵たちを過小評価していると考えています。この情報を知った後、あなたは彼らを衛兵たちに任せるか、炎の拳に対する不敬を咎めながら、彼らを放つことができます。衛兵たちが退きます。
問題が解決した後、若者たちと話してください。会話の中で:
- 財布に同意した場合、約40から75金のランダムな額を得ます;
- 2つに同意した場合は80から150まで;
- 何も要求しない場合、ロルフがランダムな宝石を贈ります;
- 彼らを脅し、今所持しているすべての金を要求します。200金を得ます。
世界地図
1 - 沿岸の道の橋; 2 - 沿岸の道の森
沿岸の道の橋
赤い点 - トラップ; 青い点 - 歌うメンヒル; A - 発掘への入口
1. キャンプ。 章は沿岸の道の橋の近くに設営された炎の拳キャンプで始まります。主人公は主要な部隊が休息して渡河準備をしている間、さらに探索に行くことを決定します。
キャンプ内で多数のキャラクターと話したり仲間を追加で雇うことができます。
1 - ミジェナ; 2 - ファウグとパトレスクス; 3 - ファイアード; 4 - キャプテン・コルヴィン; 5 - ライファスとグリント; 6 - ベレガーム; 7 - ソラリス; 8 - エドウィン; 9 - ブリエル;
1.1. ミジェナ。 彼女は神殿のサービスを提供します。会話の中で、彼女は聖戦士たちとの衝突の際に失ったアミュレットを見つけてほしいとお願いすることがあります。それは森の東の端で失われました。彼女の隣にあるチェストは、ダイアモンドの宮殿のチェストと同じで、スロットにはあなたの補給品が入ったままです。
1.2. ファウグとパトレスクス。 遠征に参加した冒険者のグループ。彼らは第7章の終わりに会ったことがあるかもしれません。以前に彼らが再雇用されていない限り、彼らのそばには以前の知り合いであるヴィコニア・デビアがいるでしょう。
ヴィコニアがすでにグループにいる場合、会話の中でファウグは彼女を返せと要求します。しかし、彼女は反対し、彼をキャンプから追い出します。
1.3. ファイアード。 彼は独特の「往復食堂」です。彼は飲み物を販売し、近くの大きなテントで「部屋」を貸し出します。
1.4. キャプテン・コルヴィン。 彼女は前の章であなたに会ったことがあります。彼女との会話で、彼女はあなたの完全な仲間として加わることを聞きます。
1.5. ライファスとグリント。 ライファスは第7章の終わりにも会ったかもしれません。彼の周りには、現在あなたのグループにいない仲間がいます。彼らは、ゲームの開始時に作成した仲間を除いて、すでに町に残っているようです。おそらく、彼らが再登場することはないでしょう。
グリントは、クレリック-スカウトのクラスのドワーフです。彼はキャンプの周りを移動しながら、時折ライファスの近くに止まっている。彼は公式に遠征に参加していませんが、彼の母の指示で安全にウォーターベインに到達するためについてきたのです。彼を招待すると、彼は仲間になります。
1.6. ベレガーム。 炎の拳の供給者です。彼からは武器や鎧、魔法の小物やポーションなど多くを買うことができます。彼は第7章の終わりにも出会ったかもしれません。
1.7. ソラリス。 キャンプの魔法の防御を担当する魔法使いで、魔法の問題に関して司令官に相談します。彼は英雄に対して物を売ったり、魔法サービスを提供したりしません。
1.8. エドウィン。 彼はあなたの到着後すぐにキャンプに入ってきます。「赤い魔法使い」にあたる彼は、ケイラルの聖戦から逃げています。彼はここで招待された場合、仲間に加わります。しかし、エドウィンはミンスクとディナヘイラとはうまくいかないため、この2人がグループにいる場合、彼を仲間にすることはできません。
1.9. ブリエル。 キャンプの見張り役です。状況報告を命じられた後、前方の地形を簡潔に説明します。
キャンプで最初の休息を取ると、主人公は夢を見ます...
2. バード・プリン。 キャンプを出てすぐ対面に、ルーンで覆われた奇妙なオベリスクを歌っている少女に遭遇します。彼女に何をしているのか質問すると、石から歌う声が返ってくることが分かります。彼女は新しい歌を作っている時に偶然このことを発見していました。この地域には他にもそのようなオベリスクがあることを彼女は教えてくれます。しかし、彼女は森の危険のため、すべてを回るのが怖いのです。彼女にそれを見つけることに同意すると、バードは調査の結果を教えてほしいと頼みます。
会話の後、近くにある「メンヒル」を活性化します。歌おうとする(メロディを調べる)と、次のいずれかが発生します:
1つ目、あなたの魅力が16以上の場合、メンヒルを活性化する;もし魅力が低ければ、何か悪いことが起こります-別の敵が現れたり、英雄が魔法のダメージを受けたり、「風吹いて...」という謎に応えることを強いられます。
この地域にはさらに5つのメンヒル(上の地図を参照)があります。
アドバイス:全てのオベリスクを慌てて探しに行くのは最良のアイデアではありません。ロケーションを通過するにつれて少しずつ見つけていくことで、クエストを最も良い結末で締めくくるチャンスがあります。
3. 焼けた宿屋。 道を上に進むと、焼けた建物や興味深い人々と出会います:
1 - タコスとウェッサナル; 2 - イロッド; 3 - テレリア; 4 - 勧誘者;
赤い矢印 - 家族の宝物.
3.1. タコスとウェッサナル。 宿屋の可能性のある所有者です。ウェッサナルは押し黙り、あなたの助けを拒みます。しかし、タコスは、聖戦士たちが宿を焼き、その3つの最も貴重な家族の遺物-マント、鏡、盾-が消えたと伝えます。あなたは彼にそれを見つけると約束できます。そうしたら、灰の中を捜索します。彼の遺物の2つを見つけることができます。ゲントルスのハンドミラーがテーブの床板の下で隠れ、南壁の燃えた建物の近くにあるぼろボロのチェストの中に「ベルビアの見張りのマント」を見つけます(上の地図を参照)。しかし、盾は本当にどこかに消え、簡単には見つかりません。この問題は後で戻ることにしましょう。
3.2. イロッド。 彼は、聖戦から逃げる商人です。夜の視力と+25のロックピッキングの二つの珍しい指輪を購入できます。また、イロッドは、キャンプから5人の避難民が行方不明となり、魔法使いテレリアが行方不明になる直前に現れたことを伝えます。
3.3. テレリア。 失踪について彼女に問いただすと、彼女は北西の草地で会うように言います。
3.4. 勧誘者。 焼けた宿屋の前で奇妙な戦いが行われており、北の「黒い穴」で驚くべき試合を観衆に呼び込もうとしている男に出会います。
用事を終えた後、ご招待の背後にある道を北に向かうことにします。
4. 黒い穴。 ここでは魔法使いのバエロットが群衆を楽しませようとしています。しかし彼の恐ろしい獣は実際には雛鳥やネズミ、リスです。群衆はこのパフォーマンスに感動しないため、バエロットは形勢を立て直すために「マ'キキン」という名前のゴブリンを穴に送ります。マ'キキンはこれには嬉しくなく、特別な能力「幽霊の守護者を呼ぶ」を発動して呼ばれた守衛たちに攻撃されます。最終的に、群衆は散らばり、あなたは彼らを引き離し、バエロットとマ'キキンをグループに招待できます。しかし、彼らが仲間に参加している間、名声が-2下がります。その上、ゴブリンを仲間にすることでやる気を与えられて3000 XPを獲得します。
黒い穴
ゴブリンはシャーマンなので、歌うメンヒルの謎を解くために役立つかもしれません。彼らのことを言って。穴の近くに別のそのようなオベリスクがあります。
また、穴のそばで、檻の中に野良犬を見かけます。檻をクリックして犬を解放すると、あなたを忘れられた冒険者の遺骨へ案内してくれます。そこには宝石と金貨が隠れているでしょう。
穴の用事が終わったら、草地に向かって西に進んでいきます。
5. 石像の草地。 そこで、行方不明の避難民たちは石にされてしまったことを発見します。そのことはテレリアが責任を負っています。彼女によると、彼女は「卓越した彫刻家」であり、これが彼女のアート作品です。
石像の草地
あなたはこの問題を解決する方法が3つあります:
- テレリアと彼女の仲間である小さな石のゴーレムを攻撃することができます。カップルを倒すことで2800 XPを稼ぎ、テレリアの体に泥棒のマント、通常武器からの保護の巻物、「石の仲間」の小像、5つの「石から肉へ」の巻物を見つけることができます。
避難者を治療するには、獲得した巻物を使うだけで大丈夫です。いくつかの報酬がありますが、治癒のポーション、隠れのポーション、鍵解除の巻物、火の杖などが入手できます。その後、イロッドのところに戻ると、彼は1000金の報酬を提案します。断ると、代わりに名声が+1されます。
- テレリアのコレクションを集める手伝いを提案することもできます(オベリスクの謎を解くことができた場合でも、彼女に知らせない限り、彼女はあなたに攻撃してきます)。テレリアは「鎧を着た兵士」や「美しい貴族」が必要だと言います。
「鎧を着た兵士」は炎の拳のキャンプで見つけることができます(上記の1.9を参照)。ブリエルをキャンプ内の草地に花を集めるミッションに送ってあげてください。しかし、コルヴィンがあなたのグループに入っている場合は、彼女はそれを許可しないので、しばらく彼女をグループから外す必要があります。
「美しい貴族」としては、キャンプの避難者の中のウェッサナルが適役です(上記の3.1を参照)。彼に、テレリアの草地で家系の紋章のあるチェストを見つけたと言ってください。
テレリアの元に戻ると、彼女はあなたの仕事に満足し、小像「石の仲間」を報酬として与えます。しかし、避難者の元に戻ると、イロッドはいなくなっているため、商人を失います。
- 彼女からゴーレムを購入することもできます。この場合、会話の中で「これらの像は何ですか?」という質問をする必要があります。次に、彼女のゴーレムに興味を示し、「貴方もゴーレムを作ったのですか?彼は素晴らしいです!」と伝えます。次のステップとして、あなたがそれを購入する準備ができていることを伝えます。テレリアは1000金で値段を設定しますが、魅力が14以上の場合は800金まで値切ることができます。お金を渡すと、ゴーレムは炎の拳キャンプに向かいます(実際には、彼はそこに見かけませんが)。この場合、「石の仲間」の小像や5つの「石から肉へ」の巻物は受け取れません。従って、避難者を解呪し、クエストを完結させるには、必要な巻物をベレガームから購入する必要があります(上記の1.6参照)。
注意:サファナの盗みスキルを70ポイント以上に上げた場合、テレリアに会話する前に巻物と小像を盗むことができます。
草地内にはまた、歌うメンヒルがあります。
また、ここでは「観察の目」を使って(上記の「攻略第2部 - TEP」を参照)、さらに「影」を見ることができます。目を使えば、「ガウト」と呼ばれる観察者を物質的世界に召喚できます。ただし、彼と契約できるのは主役の魔法使いだけで、それ以外の場合、彼はあなたに攻撃を仕掛けてくることになります。これを打ち負かして、6000 XPを獲得します。このクリーチャーは魔法のアーティファクトが好きです。魔法使いであれば、彼をドラゴンの槍に向けて促すことができ、その中には多くの魔法使いや魔法のアイテムがあると伝えることができます。彼はそれに誘惑され、その道を進むのです。なお、草地にも歌う石がもう一つあります。
6. 死んだゴブリン。 石像の草地の南には「森のピアリンプ」があります。そこにはゴブリンの遺体が横たわっています。今、もし、あなたが仲間に入れたマ'キキンがいるなら、その圏内の霊を呼び出すことができるでしょう。呼び出されたゴブリンの霊が言います、彼らは「荷物を巡る争い」でお互いに殺し合ったと。すると、彼らはあなたに襲い掛かります。十分なダメージを受けると、彼らは慈悲を請います。彼らを追放するか、隠している「荷物」の情報を引き出すことができます(会話の中で彼らの運命をマ'キキンに決定させます)。
また、この場所の近くにはもう一つ「歌うメンヒル」があり、クモに守られています。周囲はクモの罠も点在しているため注意してください。盗賊を使ってそれを通り抜けてください。
7. 橋。 橋に近づくと、もしエドウィンがあなたのグループにいる場合、彼はケイラル・アルジェントについての会話を始めます。その中で、彼の聖戦逃亡の理由を尋ねることができます。
どうやら、彼と他の3人の「赤いテーの魔法使い」が聖戦に参加することを決定したようです。彼らはケイラルの願望には気を使わず、噂によると、彼女は魔法の才能に対して寛大な報酬を与えるそうです。彼女と直接対面した際に、2人の魔法使いはすぐに彼女の側につきましたが、エドウィンと彼の友人ロヴェナは簡単に従うことができませんでした。ある遠征の副官はこれを侮辱と考え、ロヴェナをその場で殺しました。このようなわけで、エドウィンは「輝く女」に忠誠を誓いましたが、その後、彼は最初のチャンスに逃げ出しました。そして今、彼は彼のパートナーへの復讐を求めています。
橋に近づくと、1人の聖戦士があなたを見て、別の橋の向こう側にいる魔法使いジェイビスに報告しに走ります。彼はパニックになり、橋を爆破します。次に、あなたの対面する一部の聖戦士たち(バラフ(バーサーカー)、エルウッド・ダウサー(魔法使い)、イヴァン(戦士)、カーラ・ティンバッシャー(戦士-クリスチャン)、セメア(ドルイド)、12本の指(ハンター))との戦闘が始まります。戦闘に勝つ必要はありません。約1分後、ケイラル・アルジェントが自らの兵士たちに戦闘をやめるよう命じます。次に、彼女はあなたと話したいと思い、彼女の計画を語っていきます—彼女は、ドラゴンの槍の戦争の間に悪魔によって捕えられた人々すべてを解放したいと考えています。会話がどう進んでも、何も合意できないでしょう。
対話が終わった後、残った敵は一堂に会し、逮捕を待っています。この時に攻撃したい場合、あなたはその時にはすぐに近くに集まった炎の拳の兵士たちに手助けされます。合計で8000 XP以上を稼ぎ、数多くの装備を敵の死体に見つけることができます。いくつかのファイアアロー、一部の+1ミサイル、+1の組み立て式ロングボウ、+1のダガー、いくつかのスタン・ダーツ、その他のものが含まれます。
8. ゴブリンの隠れ家。 前回、あなたは北の橋の北西にゴブリンの隠れ家について学びました(上記の6を参照)。この場所に到達すると、木の下に埋まったそれを発見するでしょう。周囲はトラップで繋がれているので注意してください。隠れ家の中には、他の残骸の中の「破壊者」+1の短弓を見つけます。
ゴブリンの隠れ家はトラップで囲まれています
9. 地下迷宮。 キャンプに戻ると、バード・プリンの近くには東に向かう小道があります。そこで、洞窟の入口に遭遇します。入口のところでドワーフのダランがゾンビに襲われています。彼を助けて脅威を取り除いた後、彼がドワーフの僧侶たちによって、発掘での危険に立ち向かうために雇われたことがわかりますが、アンデッドの数が多すぎて対処をかんがえました。彼は、休息の後、洞窟に再び侵入して彼を助けるつもりです。しかし、圧迫すると彼は、クレリックの1人がチェストを持っていたことをほのめかし、その内容が生存者よりもずっと興味を引くかもしれないと言うでしょう。
西や北のこの入り口の先には「歌うメンヒル」が最後のものがある。
その北のメンヒルは、以前のもののように、クモに守られています。今、それらの場所での位置もわかります。
10. 石の物語。 地下での戦闘に入る前に、バード・プリンのクエストを解決することを推奨します。アクティベーションを行う前に、グループ内にバエロットとマ'キキンがいることを確認してください(上記の4参照)。バエロットは魅力16を持っているため、問題なく石をアクティブ化できるでしょう。シャーマンはアクティブ化後に幸せな結末を迎えるのを手伝うでしょう。
注意:バエロットの代わりにサファナを使用すると、彼女は「岩にとっても非常に魅力的です」ことになる。
メンヒルの活用は permanent ではないので、今のうちに全ての地域を回りながら アクティブ化してメンヒルを活用する必要があります。アクティブ化後、バードの幽霊であるクロムスが現れ、彼が魔法使いアルティフェオンに生きた状態にされ、彼の声をこれらのメンヒルに捕らえられたことを知らせてくれます。しかし、声が復元されたクロムスはカーニンの精神を呼びかけるでしょう。あなたの近くにシャーマンがいる場合、彼女はバードの幽霊が彼女の愛されし者であると認識します。感謝の印としてクロムスは彼の墓の調査を命じ、さらに6000 XPを得ることができます。
その後、プリンのところに戻り、彼女に物語の終わりを伝えると、エコーのフルートを報酬として与えてくれます。
11. ドワーフの発掘。 洞窟に入る前に、抗毒剤を備えましょう。アンデッドを毒づくことが多くなるでしょう。洞窟に入ると(地図参照、A)、ドワーフたちによって掘り抜かれたトンネルのネットワークに入ります。
1 - ダイプウェインの兄弟; 2 - 放棄されたキャンプ; 3 - クロムスの墓; 4 - 地下室への入口;
赤い点 - トラップ; 青い点 - 興味のある場所;
A - 地表への出口; B - 地下室への入口.
11.1. ダイプウェインの兄弟。 中に入っていると、あなたはダイプウェインの兄弟や3人のドワーフの神父たちが大群のゾンビと戦っているのを見つけるでしょう。その戦いで、一人が「山の秘密の守護者」というアミュレットを落とします。戦いの後、ダイプウェインは、彼と他のドワーフたちが鉱石を採掘しているときに、彼らが本を書いた大きなホールに入り、そこにアンデッドがいたことがわかることを語ります。彼は次に、もう一人の仲間であるグルン・ホルド・ハートが最初の攻撃の際に死んだと思ったが、彼の死体は見つけられていないと述べます。したがって、彼はあなたに彼の遺体を持って帰るように頼みます。今、あなたはダランの元に戻って(上記の9参照)、彼に彼の友人が全員死亡していないことを知らせることもできます。彼はダイプウェインの地下で参加します。
注意:もしどのドワーフもクリーチャーやゾンビと戦っている際に死亡した場合、まだ「山の守護者のアミュレット」を落とす場合があります。あなたがそれを拾わなかった場合、ゲームから消えてしまうことがあるので、これを序盤に守らないと、特定のルートを失ってしまう可能性があります。
11.2. 放棄されたキャンプ。 一度、ドワーフの放棄されたキャンプに到達すると、あなたは不死の巨大なセマールに遭遇することがあります。また、彼は彼の「小さな友人たち」の喪失を悼んでいます。セマールにドワーフが今でも生きていることを伝えるなら、3000 XPを得て、セマールがダイプウェインの元に向かうでしょう。逆に、セマールを殺すと6000 XPを得ます。
放棄されたキャンプを見つけた場合は、禁固刑の「氷の心」と一緒に閉じ込められたチェストを見つけるでしょう。それは鍵がない限り開けられません。
11.3. クロムスの墓。 この墓を見つけるには、プリンでクロムスと話している必要があります(上記の2参照)。墓の中では、バードの帽子、クロムスのカペレット、もつれた弦を見つけます。墓の隣の地面には、+1のウォーハンマーがあります。
11.4. 地下室への入口。 総まとめが完了し、調査して興味のあるすべてのポイントを確認した後(地図の標識参照)、洞窟の入口から反対側に向かうことを提案します(地図のガイド、標識Bを参照)。
12. 不死の地下室。 この地下室には多くの部屋があり、敵や秘密が詰まっています。最初に入る部屋は小さな図書館です。ここで、非常に便利な本を見つけ、さらに2つのランダムな巻物を見つけることができます。
1 - чашка; 2 - 不安定なポータル; 3 - 埋葬室; 4 - 研究室; 5 - 閉じられた部屋; 6 - 季節の柱; 7 - 儀式の部屋; 8 - フィラクトリーの隠れ家;
赤い点 - トラップ; 青い点 - スキペター; B - 地下室からの出口.
12.1. чашка. 次の部屋を通り過ぎると、石の金属鉢があります。あなたがそれを探ると、4つのスキペターのスロットがあり、1つはすでに入っています。残りの3つは、この領域の中に探さなければなりません(地下室の地図を参照)。1つは近くにあります。部屋の北側の扉を通過すると、敵で満たされた大きな部屋に入ります。そこに円卓の上にスキペターがあります。
12.2. 不安定なポータル。 最初のスキペターを見つけた部屋から、北に進み、トラップで封じられた廊下に入ります。この廊下の最後に2本の炎のスケルトンがいる扉があります。最後の敵を排除すると、ドアに入ります。あなたは、儀式的なペンタグラムとその中心にポータルの部屋に入ることができます。ここでは、炎の存在(420 XP)、炎のサラマンダー(2000 XP)、または小さな炎のエレメンタル(400 XP)が時折現れます。タンクのうちのいずれかが火に対する良好な耐性を持っていれば、ここは簡単にXPをゲットできる場所です。
12.3. 埋葬室。 金属鉢に戻って、東に進むと、柱の間に罠がある部屋に入ります。そこには3つの扉があります。最南側の扉は閉じられており、開けることはできません。右側からは、壁に墓があるお葬式の部屋に入ります。あなたがこの部屋に入ると、さまざまなアンデッドが襲ってきます-骨のコウモリ、幽霊、ミイラ、シャドウ、ゾンビ、その他様々です。全員を倒すと、彼らの体の上に「明快さの本質」を見つけます。また、ある棺の中にさらにスキペターが見つかるでしょう。
罠のある部屋に戻った後、他の扉を通過します。
12.4. 研究室。廊下の扉を通過すると、青銅製の時計屋と出会います。これを倒すと、5000 XPを獲得し、トロルの首を取る剣を得ます。研究室の入口は、廊下の中間にある北の壁に位置しています。この研究室に入ると、再び多くのアンデッド(剣を持ったスケルトン、影、弓を持ったスケルトン、取り乱したスケルトン、生き返ったアンデッド、その他のクリーチャー)が歓迎します。部屋の前半と後半の一部の存在は、その場にいる間、あなたに注意を払うため、戦闘を2つに分けることができます。後にこの部屋を掘り起こして、 priestのマントとこの場所にあるチェストの鍵を見つけることができます。これは放棄されたキャンプ(上記参照、11.2)のチェストを開けるためのものです。また、この部屋であなたは、シルバーのスキペター、「明快さの本質」、「不運なフィラクトリー」、及び「不運な実験のメモ」を見つけます。
また、研究室内には大きなスローがあります。そのそばで調査すると、レバーをひねることで、隣の部屋への扉を開きます(上記参照、12.3)。
12.5. 閉じられた部屋。 現在、扉が開いたので、戻って閉じられた部屋に入ることができます。中にはアーチャースケルトンの束がいます。これを倒すと、5つの反魔法の矢、電気耐性の魔法衣、+1の魔法の棒を見つけることができます。さらに、きらめく粉、偉大な回復、悪からの防御の巻物が得られます。
12.6. 季節の柱。 研究室の入口に戻ると、廊下を進んでください。丸い儀式の部屋に入ります。ここでこの部屋の扉を開くと、無名のリッチがグルン・ホルド・ハートを仲間に変えているのを見ることになります。どうやらこれら二人は一緒に働いていたようです。どうやらホルド・ハートは不死なるリッチを解放するために秘密の地下室に来るようにドワーフを欺いたようです。クエストを進めるには2通りの道があります:
- 彼の命令を実行して、彼に山の秘密の守護者のアミュレットを5つ持ってくるように頼まれます。以前に獲得した2つはドワーフの地下で入手したかもしれません(上記参照、11)。3つ取得するにはダイプウェインを殺す必要があります(上記参照、11.1)。もしすべての場所をチェックしたのにまだ見つけられなかった場合は、恐らく今、最初に入った場所で一人でもドワーフが産んでいるので逃した出すアミュレットが消えました。そうなると、あなたには唯一の選択肢があります—ホルド・ハートを攻撃することです。
リッチに戻った場合、彼はあなたの行動に喜ぶでしょう。するとオプションとして、恐怖の槌 +2またはケイラル・アルジェントに対抗するための手助けをしてくれることがあります。しかし、もし主人公の力と魅力が共に18以上であれば、2つの報酬を得られるチャンスがあります。このためには、いくつかの条件をクリアする必要がります。第一に、リッチに対して無礼を働かず、必要な時に「彼らを入手するのは難しい」と言わなければなりません。リッチが直接、主人公が何を欲しているのかを尋ねると、両方の報酬を要求します(力のチェック)。最初のうちは、彼はこれを受け入れず、恐ろしい報復をちらつかせます。あなたはそれがアミュレットの価値を知っていると、彼に逆らうことで、報酬を得るよう努めよ。
- ホルド・ハートを殺すこともできます。この場合、最初に彼を攻撃してはいけません。代わりにダイプウェインに戻り、あなたが発見したことを彼に伝えます。彼は最初はあなたを信じないかもしれません。そのため、彼にホルド・ハートのチェストの日記や、救助された巨人セマールに協力してもらうように頼まなければなりません。これにより、彼は宝石を提供します。
ホルド・ハートを攻撃すると、彼は瞬時に無敵となります。また、赤い炎と青い炎のバリアを設置するため、近接攻撃を受けるたびにヒーローが攻撃によりダメージを受けるでしょう。ホルド・ハートを倒すには、最初にあなたに与えられた宝石を使用して大部分の防御を解除し、少しのダメージを与えます。その後すぐに彼を殺し、彼は消えて「古代の鍵」を落とします。
12.8. フィラクトリーの隠れ家。 ホルド・ハートのリッチと同じように、武器からの死は効果がありません。完全に殺すためには、もっと多くをしなければなりません。それを発見して、フィラクトリーを住地とした部屋に持っていく必要があります。そのとき、6つのもので、ホルド・ハートのフィラクトリーが左から2番目にあります。
フィラクトリーの隠れ家
フィラクトリーを破壊するには、不安定なポータルまでその体を持っていき、ポータルの中に投げ入れなければなりません。ホルド・ハートは、あなたの周りを歩いて回る限りはほぼ確実に、再び現れます。その際、急いで、クリスタルのストックが限られているために気をつけてください。
あなたがフィラクトリーをポータルに投げ入れ、リッチの実体を殺すと、22000 XPと、グループのメンバーに対して3000 XPを得られます。その後、ダイプウェインの所に戻ると、彼はドゥマトンのヘルメットと偉大なる回復の巻物をくれます。その後、あなたは聖戦士たちを雇ってケイラル・アルジェントに向けて出発できるようになります。
アドバイス:死のリッチを殺す非常に簡単な方法があります。宝石「秘密を暴露する者」があるなら、彼と話す前に、リッチの部屋への入り口に仲間を送ってください。炎に対する耐性を持たせて、5人一緒にリッチを倒します。店舗を開いて、フィラクトリーを取り、「ポータルの部屋」にいるキャラクターを切り替えることで、クリスタルのフィラクトリーを無効化し、リッチが復活しなくなります。どうやらこのエピソードでは、ポータルをアクティブにするキャラクターとフィラクトリーを持つキャラクターとの距離チェックが行われていないようです。
12.9. 鍋の起動。 今、あなたは基本的な事が完了し、スキペターを見つけたので、鍋を実行できます(上記の12.1参照)。スロットにそれらを配置すると、3000 XPを得て、鍋が清められ、3人の人間—イモエン、ケイラル・アルジェント、またはフードの人間を見ることが今回できるようになります(上記、「攻略第2部 - 聖戦」を参照)。短いシーンを観ざるを得ないが、水がまた濁りを生じてしまいます。次の視覚を得るためには、「明快さの本質」を持っている必要があります。
地下でのすべてが終了しました。キャンプに戻ります。
13. 新たな計画。 キャンプに戻ると、あなたはオフィリス財務官に出会います(上記、攻略第2部 - DGM参照)。彼は罪悪感に駆られ、あなたのグループを追いかけて、負債を返済しにきた。しかし、彼は一文無しで、お金の代わりに、彼はバルダーズゲートの英雄の金の胸像をくれます。
財務官の後、キャンプには軍曹ダンカンが現れます。財務官との会話を終えた後、彼と話します。会話の中で、東の別の渡し船に向かう決定をします。軍曹はキャンプを閉じるように命令するために行き、その後地図で最適なルートをマークします。その間、私たちはロケーションを去れるようです。次の旅をする前に、キャンプの西側にある森を調査する必要があります。
14. 沿岸の道の森。 「軍隊が準備に追われている間に」、あなたはこの章の別のロケーションである「沿岸の道の森」に訪れることができる(世界地図を参照、7部の目的地の2)。
バンギーからのアドバイス:行く前に、武器、弾薬、炎のダメージを持つ呪文を用意してください。これからの冒険に必要です。
1 - スキー; 2 - ラサード; 3 - 反転した荷馬車; 4 - 吸血鬼ハンター; 5 - 吸血鬼の洞窟;
赤い点 - トラップ.
14.1. スキー。 森に入ると、すぐにスキーに出会う(上記「攻略第2部 - DGM」を参照)。彼女は数人の聖戦士を殺します。会話の中で、彼女は彼らが炎の拳の食料を毒殺しようとしたところを捕まえたと説明し、その後キャンプに戻ります。
14.2. ラサード。 南に向かってトレイルを進むと、ラサードに出会う(上記「攻略第2部 - 戦争の跡地」を参照)。彼がここで何をしているのか尋ねると、彼は気が変わってあなたについて来ると教えてくれます。しかし、彼は何かに悩まされていますが、何が原因かは認めません。
14.3. 反転した荷馬車。 西に進むと、大きなオークのグループがリーダーのところにいます。その後、彼らと戦った後、周囲を調査すると、2人の人間の体を発見します。荷馬車の中に金のダガー +1 とポーションがあります。また、彼らがケイラル・アルジェントに関する情報を求めていた聖戦記の事典も見い出します。
14.4. 吸血鬼ハンターのキャンプ。 このキャンプでは、吸血鬼ハンターのイクリスとイザベラと出会います。彼らは吸血鬼を追いかけ、西側の洞窟に追い詰めましたが、彼はそれに沿ったトラップを取り揃えており、彼らはその入り口に近づくことができないと言います。また、彼らの一人がタコスが失くした盾を持っています(上記の3.1参照)。あなたは盾を返すよう要求すると、戦闘が始まります。あなたが彼らを助けることに合意した場合、ハンターたちは夜になったら戻ってきてほしいと頼みます。夜になったら、彼らとの会話の後、吸血鬼のツォラが現れ、対話に介入します。しかし、イザベラは吸血鬼に討論の機会を与えないので、あなたは選択をしなければなりません。
- 吸血鬼の側に立ち、ハンターを攻撃することができます。まずは、イクリスに攻撃をし、彼が自分の防護呪文(赤い炎の盾、小さな威令、安全な守護)を展開する以前に打たなければなりません。その後、イザベラに焦点を絞ります。彼らに3400 XP、冒険者のローブ、40本のダーツ、+1のロングソード、麻痺の杖、木製の杭を見つけます。杭はあなたに必要ないでしょう、なぜならあなたはツォラの側についたからです。
戦闘後、吸血鬼はあなたに近づいて感謝の意を示し、「使者を送る」と約束します。後で彼に会うでしょう。
- ハンターの側に立ち、ツォラを攻撃することもできます。おそらく、彼をすぐに倒すことができますが、彼が死ぬ代わりに、彼は霧に変わり、暗い素晴らしい狼を10匹呼び寄せます。ツォラは洞窟へ戻ります。イザベラから持っていける木の杭を渡されますが、それを彼に向かわせることができるようにしておきます。
洞窟の入り口にトラップがあります
14.5. 吸血鬼の洞窟。 もし前にツォラと出会っている場合、この洞窟は彼の現住所です。彼には生き残っているのであれば、彼を殺すためには、ただクリックするだけで、ツォラが割愛されます。ただし、ツォラがザキンで様々な金属やスクリプトを持っていることがわかります。頭の奥に秘められた事がある場合、彼の意見や見解に従う事ができます。磨りガラスには、以前の報酬の代金に対して手数料のように15匹のZOMBIを引き受けてくれます。
吸血鬼の洞窟
その後、ハンターのところに戻れば、ソーラーキャッチャーの盾 +2と250金を得ます。さらに9000 XPを得ます。
注意点:ハンターたちと話さなかったり殺した場合、洞窟の中で昼間に吸血鬼は、寝ており、夜に入っていきます。ハンターたちが死ぬと、あなたはその一人から鉤を見つけて、昼間に洞窟に行くと彼を殺します。
結果、いずれにせよ、あなたはタコスの最後の失われた遺物でもある吸血鬼の盾を手に入れることができます(上記3.1を参照)。
アドバイス:ツォラのところに行く前に、洞窟で休息した場合、吸血鬼の狼(それぞれ2000 XP価値)があなたに襲いかかる可能性が高く、洞窟は経験を得るための良い場所となります。
15. 不意の冒険。 森の中のすべての場所を訪れた後、キャンプに戻る途中、夜の間に未知の地域に足を踏み入れ、地図にマークされていません。
トロールの洞窟
15.1. 洞窟の入口。 東に向かって小道を進むと、オークのグループと2匹のトロールが戦っている洞窟の入口に遭遇します。ここには仲間はおらず、全員と戦う必要があります。
トロールに関しては、特異なことがあります。彼らの健康がほとんど消えてしまうと、彼らは気を失い、炎や酸を除いてあらゆるダメージに対して無敵になります。したがって、ここでは火を使ってないとダメージを与える必要があります。トロールを倒さないと、すると、時間がたつと健康が回復します。
15.2. 洞窟。 洞窟に入ると、池の近くにトロールの集団が待っているはずです。彼らを火で殺し、それらを調べます。戦争の死体の一つからガーネット、金の指輪、ドラゴンの槍に関する本を発見することができます。クレーターの近くには、雪の狼の毛皮があります。池自体もまたそれほど簡単ではありません。水の下には、洞窟の秘密の地域へと繋がっているプライベートな場所があります。順応者の命の性質か、さらに交渉を得た場合、地下のスクリプトに基づきます。
15.3. 秘密の地域。 発見した水の中の道を通過して、もう一つのトロールのグループと戦う小さな区域に入ります。紀元前に、特別な投げ石 + 2を見つけることができ、匍匐金脈が1つ見つかります。
興味深いことがない限り、表面に上がることができ、地域を去ることができます。
16. 再び旅へ。 元のキャンプに戻ったら、燃え尽きた宿屋のところに行って、タコスの家族の遺物について話すことができます。クエストの完了に向け、いくつかの選択肢があります:
- タコスに対して、物はそのまま残しておくと伝えると、彼はあなたに攻撃をかけてきますが、比較的簡単に負傷します。あなたは50 XPを獲得しますが、名声を失うことになります。
- 遺物を渡すと、タコスはユニークな投げ矢 +2と3000 XPを獲得します。その報酬の少なさについて文句を言うと、彼は一つの家族の宝物を残すことを許してくれます。
この地域の仕事は終了したので、旅の続きです。
製作者からのメッセージ
この攻略は敬愛する*nemsik*様との共著であることを思い出してください。このポイントを考慮しながら、次のノンビクリーを作成してください。私たちの共同作業があなたのニーズを満たすものになりますように。
続きは後日...