Siege of Dragonspear - 공략, 3부
캡틴 샤엘 코윈과 그녀의 오른팔, 하사관 벤스 던컨은 발두르의 문에서 출발한 탐험에서 질서를 유지하느라 바쁘다. 규율에 익숙하지 않은 타오르는 주먹의 신병들은 북쪽으로 향하는 행군의 첫날 동안 심각한 교훈을 배운다.
십자군의 피해자들이 여행을 지연시키고 있다. 오랜 고통을 겪고 있는 남성과 여성들이 해안 도로를 가득 메우고 있다. 그들은 모두 자신들의 밭이 불길에 휩싸이고, 곡물 창고가 약탈당했으며, 가족의 일원이 십자군에 징집되었다고 이야기한다. 그럼에도 불구하고 많은 이들은 이러한 고난이 선을 위한 필수적인 희생이라고 굳게 믿고 있다. 놀랍게도, 케일라르 아르겐트의 행동으로 피해를 입은 사람들조차도 그녀에 대해 경외심을 가지고 이야기한다. 어떤 이들은 빛나는 여인이 바로 성자 메시아라고 주장하며, 그녀가 하나의 종교에 속하지 않고 모든 종교와 신들에게 봉사한다고 말한다.
케일라르 아르겐트의 의도가 정당한 것일까? 아니면 그녀가 자신의 목표를 달성하기 위해 사람들을 속이고 있는 것일까, 사레복이 그랬듯이?
**[Siege of Dragonspear - 공략, 1부](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**
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회고
이 섹션이 정기적으로 발생하는 것을 원하진 않았다. 하지만 우연히 발견한 새로운 사실을 무시할 수는 없었다.
도시에서 발두르의 문이 어두운 시간대에 화염의 주먹 성에 가면 (see. 공략 2부 - 성). 성 입구 오른쪽 거리로 올라가면 삼 명의 경비원이 두 젊은이인 롤프와 키란에게 위협하고 있는 막다른 길에 도달하게 된다. 대화에서 젊은이들은 당신에게 도움을 요청하고 "통채 금화"를 제안할 것이다. 이 상황에서 당신은 다음과 같은 선택을 할 수 있다:
- 그대로 두기. 그러면 귀족의 자식들이 경비원에게 얻어맞고 흩어지게 된다. 보상은 없으니라;
- 제안된 금화를 받아들이기. 이 경우는 경비원과의 싸움이 발생한다. 싸운 뒤에는 세 세트의 장비(투구, 갑옷, 방패, 검)와 36금화를 주울 수 있다;
- 두 개의 금화를 달라고 요구하기. 이 경우 싸움은 없다, 이상하게도 그렇다. 경비원들은 후퇴하고 더 간단한 목표를 찾기로 결정할 것이다;
- 제안에 응하지 않고 사건에 대해 자세히 물어보기.
그들은 통금 시간이 지켜지지 않았다. 하지만 경비원들은 그들을 체포하지 않고 다치게 하기로 계획하고 있다. 키란은 오만하게 행동하며 경비원들이 위협을 실제로 실행하지 못할 것이라고 생각하고 있다. 이 정보를 알게되면 그들을 경비원에게 내어주거나, 플라멘트의 주먹에 대한 무시로 그들을 꾸짖되 해치지 않기로 선택할 수 있다. 경비원들은 후퇴할 것이다.
문제가 해결된 후 젊은이와 대화하세요. 대화할 때:
- 금화에 동의했다면, 약 40에서 75금화의 무작위 금액을 받을 수 있다;
- 두 개에 동의했다면, 80에서 150;
- 그들에게 아무 것도 요구하지 않을 수 있다. 롤프는 무작위 보석을 선물할 것이다;
- 그들에게 위협을 가하며 지금 가지고 있는 모든 돈을 요구한다. 200금화를 받게 된다.
세계 지도
1 - 해안 도로의 다리; 2 - 해안 도로의 숲
해안 도로의 다리
빨간 점들 - 함정; 파란 점들 - "노래하는 돌멩이"; A - 발굴 입구
1. 야영지. 장은 해안 도로 근처의 다리에 세워진 타오르는 주먹 야영지에서 시작된다. 주인공은 주력 대군이 다리를 건너기 위한 휴식을 취하는 동안 정찰을 계속할 결정을 내렸다.
야영지 내에서 여러 캐릭터와 대화하고 추가로 동료를 모집할 수 있다.
1 - 미제나; 2 - 파우그와 파트레스쿠스; 3 - 페어드; 4 - 캡틴 코윈; 5 - 라이푸스와 글린트; 6 - 벨레가르; 7 - 소랄리스; 8 - 에드윈; 9 - 브리엘;
1.1. 미제나. 그녀는 성전 서비스를 제공한다. 대화 중, 그녀는 크리소스와의 조우 중 잃어버린 자신의 부적을 찾아줄 것을 요청할 수 있다. 이 일은 숲의 동쪽 가장자리에 발생했다. 그녀 근처의 상자는 공작 관저의 상자와 같다 (see. 공략 2부 - DГ p. 2). 모든 보급품은 여전히 그 안에 있을 것이다.
1.2. 파우그와 파트레스쿠스. 캠페인에 합류한 모험가 그룹. 그들은 일곱 번째 장의 마지막에서 만났을 수 있다 (see. 공략, 2부 - 원정, p. 4). 이전에 그들을 재모집한 경우, 그들 근처에 미즈코 데비르가 나타날 것이다.
미즈코가 이미 당신의 팀에 있다면, 대화 시 파우그는 그녀를 되돌려 달라고 요구할 것이다. 하지만 그녀는 반대하고 그를 캠프에서 쫓아낼 것이다.
1.3. 페어드. 그는 이례적인 "여행 중 타베르너"이다. 그는 음료를 판매하고 근처의 큰 천막에서 "방"을 임대할 수 있다.
1.4. 캡틴 코윈. 그녀는 이전 장에서 이미 당신과 아는 사이이다 (see. 공략, 2부). 대화 중, 그녀는 완전한 동료로 당신의 팀에 합류하기를 요청할 것이다.
1.5. 라이푸스와 글린트. 라이푸스는 이전 7부 마지막에서 만났을 수 있다 (see. 공략, 2부 - 원정, p. 1). 그의 주변에는 현재 자신의 팀에 속하지 않는 동료들이 있다, 게임의 시작에서 생성된 동료를 제외하고는. 그들은 도시 남은 것 같아 하지만 더 이상 게임에 나타나지 않을 것이다.
글린트는 신직이자 도적의 성직자이다. 그는 야영지를 돌아다니며 가끔씩 라이푸스 근처에 멈춘다. 그는 공식적으로 이 원정에 합류하지 않았고, 그의 어머니의 지시를 따라 안전하게 워터딥에 도착하기 위해 따라온 것이다. 그는 당신이 초대할 경우 당신의 동료로 합류할 것이다.
1.6. 벨레가르. 그는 타오르는 주먹의 공급자이다. 그는 무기와 갑옷부터 마법 장신구, 물약 등 다수의 물건을 판매할 수 있다. 그는 7부 마지막에서 이미 만났을 수 있다 (see. 공략, 2부 - 원정, p. 2).
1.7. 소랄리스. 그녀는 캠프의 신비로운 보호를 담당하는 마법사로, 마법에 대한 대원들 조언을 한다. 그녀는 주인공에게 무언가를 거래하거나 마법 서비스를 제공하지 않을 것이다.
1.8. 에드윈. 그는 당신의 도착 직후 캠프에 등장한다. 그는 "레드 마법사 태야"이다. 에드윈은 케일라르의 십자군에서 도망치고 있다. 그가 초대받으면 당신에게 합류한다. 하지만 에드윈은 민스크와 다이나헤리와도 잘 맞지 않기 때문에, 이 두 사람이 당신의 그룹에 있다면 그를 초대할 수 없다.
1.9. 브리엘. 그녀는 캠프의 감시자이다. 상황을 보고하라는 명령 후, 앞의 지역을 간단히 설명할 것이다.
첫 번째 휴식 중 주인공은 꿈을 꾼다…
2. 바드 프린. 야영지에서 바로 맞은편에서, 이상한 오벨리스크에 노래를 부르는 여자를 만나게 된다. 그녀에게 무엇을 하는지 물어보면, 돌에서 노래 소리가 나고 있다고 알려준다. 그녀는 새 노래를 작사하는 동안 이 우연한 발견을 하게 되었다고 말한다. 그녀는 이 지역에 여러 개의 오벨리스크가 있다고도 알려준다. 그러나 숲의 위험 때문에 모든 것을 돌아볼 까봐 두려워한다. 당신이 찾기로 약속하면 바드는 연구 결과를 알려달라고 부탁할 것이다.
대화가 끝난 후, 근처에 있는 "멘히르"를 활성화해 보세요. 노래(또는 멜로디를 흥얼거리려 할 때), 두 가지 중 하나가 발생합니다: 16 이상의 매력이면 멘히르를 활성화 할 수 있습니다; 그러나 매력이 낮으면 나쁜 일이 발생합니다 - 예를 들어, 적이 나타나거나 주인공이 마법 피해를 입거나 수수께끼에 대답해야 할 수 있습니다 ("바람이 불고 ...").
이 지역에는 더 많은 노래하는 멘히르가 있는 (see. 위의 지도).
조언: 빨리 나머지 오벨리스크를 찾는 것은 좋지 않습니다. 장소를 진행하면서 천천히 찾는 것이 가장 좋은 결말을 이끌어낼 수 있습니다.
3. 타버너를 태운 대인. 길을 따라 올라가면, 타버너가 불탄 건물과 여러 흥미로운 사람들을 만나게 된다:
1 - 타코스와 베사날; 2 - 이로드; 3 - 텔레리아; 4 - 구경꾼;
빨간 화살표 - 가문 세습 물건.
3.1. 타코스와 베사날. 여관의 소유자로 의심되는 두 사람은, 베사날은 우울해져 당신의 도움을 거부한다. 하지만 타코스는 당신에게 십자군이 여관을 태워 버렸고, 세 가지 가장 귀중한 가족 유물이 - 망토, 거울 및 방패가 사라졌다고 말한다. 그에게 당신이 그것들을 찾겠다고 약속할 수 있다. 그렇게 불타는 곳을 수색하세요. 그 안에 두 가지 가족 유물을 찾을 수 있다. 가지 수의 상자 안에 숨겨진 젠트루스의 손거울과, 불타는 건물 남쪽 벽 옆의 버려진 상자 안에 들어 있는 벨루이스의 만다리당 망토 (see. 위의 지도). 그러나 방패는 정말 어디론가 사라졌으며 그렇게 쉽게 찾을 수 없다. 그러므로 이 문제는 나중에 다시 처리합시다.
3.2. 이로드. 그는 모든 이처럼 십자군으로부터 도망치고 있는 상인입니다. 그에게서 두 개의 희귀 반지를 구입할 수 있다: 야간 시각과 +25 개의 잠금 해제. 또한, 이로드는 당신에게 다섯 명의 난민이 야영지에서 실종되었다고 알려줄 것이며, 마법사 텔레리아가 그들이 실종되기 전 나타났다고도 말합니다.
3.3. 텔레리아. 그녀에게 실종에 대해 물어보면, 그녀는 북서쪽의 한 숲속 공원에서 만나자고 초대할 것이다.
3.4. 구경꾼. 타버너의 모든 이가 구경꾼을 만나게 된다면, 그 자리를 지나가는 관객에게 경고하는 사람들을 만날 수 있다. 그것은 북쪽의 용기비를 경유해서의 싸움은 좋지 않다고 할 서양에 있는 것과 같다.
일이 끝났으니, 후진으로 진행하며 구경꾼을 지나가서 북쪽 숲으로 가라.
4. 블랙핏. 여기서 당신은 마법자 바엘롯을 만날 것이다. 그는 군중을 즐겁게 하려고 노력하고 있다. 하지만 그의 폭풍우 조각이 사실 닭, 쥐 및 다람쥐들이다. 군중은 이 흥미로운 시안에 매료되지 않고, 반대로 바엘롯은 한 마리의 고블린을 채우기로 계획하며 나놓습니다. 마법이 필요할 것이다. 군중이 사라지고 가끔 일어나는 것에 따라, 당신은 바엘롯과 마을견인대에 합류할 수 있으며, 하지만 여러분은 당신의 호의의 명성을 위해 -2를 받게 될 것입니다. 또한 고블린을 당신 그룹에 추가하면서 3000 XP도 얻는다.
블랙핏
고블린은 사제이므로 나중에 더운 음성의 수수께끼 토기로 필요할 것이다..