ظل توم رايدر - لعبة مغامرات من استوديو Eidos Montréal وناشر Square Enix، صدرت في 14 سبتمبر 2018 على الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 4 وXbox One.
تعد هذه اللعبة الجزء النهائي من ثلاثية إعادة التشغيل التي تروي قصة تطور لارا كروفت كصائدة قبور جريئة ويائسة. بعد أن عاشَت مغامرات خطرة على جزيرة ياماتاي وفي سيبيريا، تتوجه لارا الآن إلى أمريكا الجنوبية. هذه المرة، الدافع وراء الفتاة ليس السعي لإثبات صحة فرضيات والدها العلمية، بل الانتقام. هي تلاحق رئيس "الثالوث" - وهو أمر قديم يشارك في وفاة اللورد ريتشارد كروفت. حتى لحظة معينة، ترافق الحظ لارا، لكن الأمور سرعان ما تبدأ في الخروج عن مسارها. مجددًا، تجد بطلتنا نفسها مضطرة للقتال من أجل حياتها، ومواجهة كل من الطبيعة الوحشية والأعداء المدججين بالسلاح بمفردها. ليس لديها حق التراجع أو الاستسلام، فإلى جانب ذكرى والدها، تتوقف مصائر أشخاص آخرين على عاتقها.
من الناحية اللعبية، يعد ظل توم رايدر استمرارًا مباشرًا للعبة السابقة في السلسلة - صعود توم رايدر. هناك اختلافات قليلة جداً بين التكملة ومكملة الثلاثية فيما يتعلق بأسلوب اللعب. بعض الأنواع الجديدة من الذخيرة مع تأثيرات جديدة، وقدرات نشطة جديدة للبطل التي تعزز خصائصه القتالية والدفاعية واستكشافه، وأنظمة خلسة وغوص أكثر تطورًا - هذا هو، على الأرجح، كل ما تتميز به الجزء الثالث من إعادة التشغيل.
اختلاف آخر بين ظل توم رايدر وسابقتها هو تقليل نسبة الاشتباكات القتالية والتركيز أكثر على استكشاف العالم وحل الألغاز. لقد كانت المقابر في SoTR بلا شك ناجحة، ويمكن اعتبارها واحدة من أكثر العناصر إثارة في أسلوب اللعب. ميزة أخرى للعبة هي المهام الجانبية. حاول المؤلفون الابتعاد عن المهام البدائية مثل "اذهب-ابحث-اقتُل/أحضر" وجعلوا كل مهمة جانبية فريدة ولا تُنسى.
للأسف، لا يمكن قول الشيء نفسه عن القصة الرئيسية. إنها خطية وتكرر في بعض الأماكن قصة صعود توم رايدر. لم يكن هناك تطور متوقع في شخصية البطلة الرئيسية. ولم تنجح الشخصيات غير القابلة للعب، سواء الحلفاء أو الخصوم، التي تبدو أكثر كدمى متكلمة بدلاً من أشخاص أحياء لديهم دوافعهم وآرائهم وحقهم في الخطأ وما إلى ذلك.