سایه مقبرهدار – بازی ماجراجویانهای از استودیوی Eidos Montréal و ناشر Square Enix که در تاریخ ۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ برای PC، پلیاستیشن ۴ و اکسباکس وان منتشر شد.
این بازی قسمت پایانی از تریلوژی بازراهاندازی است که روایتگر تبدیل لارا کرافت به یک دزد مقابر شجاع و جسور است. پس از تجربه ماجراجوییهای مرگبار در جزیره یاماتای و سیبری، لارا اکنون به آمریکای جنوبی سفر میکند. این بار، انگیزه دختر، نه اثبات درستی نظریههای علمی پدرش، بلکه انتقام است. او رئیس اعظم "ترایدنت" – یک فرقه باستانی که در مرگ لرد ریچارد کرافت نقش داشته را دنبال میکند. تا یک نقطه خاص، شانس به لارا روی آورده، اما سپس همه چیز به هم میریزد. قهرمان ما دوباره مجبور است برای بقا بجنگد و به تنهایی به مقابله با طبیعت وحشی و دشمنان مسلح بپردازد. او حق تسلیم شدن و عقبنشینی ندارد، زیرا سرنوشت دیگرانی که لارا مسئول آنهاست، به خطر افتاده است.
از نظر گیمپلی، سایه مقبرهدار ادامهای مستقیم از بازی قبلی سری – ظهور مقبرهدار است. تفاوتها میان دنباله و سهگانه در زمینه مکانیکهای بازی بسیار کم است. چند نوع جدید از مهمات با اثرات جدید، تواناییهای فعال جدید قهرمان که ویژگیهای جنگی، دفاعی و پژوهشی او را افزایش میدهد، و سیستمهای مخفیکاری و غواصی بیشتر توسعهیافته – اینها شاید تنها نوآوریهایی است که قسمت سوم بازراهاندازی به آنها میبالد.
یک تفاوت دیگر سایه مقبرهدار با پیشینیانش کاهش سهم برخوردهای نظامی و تأکید بیشتر بر اکتشاف جهان و حل معماهاست. مقابر در SoTR بهوضوح خوب طراحی شدهاند و میتوان آنها را یکی از جالبترین عناصر گیمپلی نامید. یکی دیگر از مزایای بازی – ماموریتهای فرعی است. نویسندگان تلاش کردهاند از مأموریتهای ابتدایی مانند "برو-پیدا-بکش/بیاور" دور بمانند و هر مأموریت فرعی را منحصر به فرد و به یاد ماندنی طراحی کردهاند.
متأسفانه، نمیتوان همین را درباره خط داستانی اصلی گفت. این خط داستانی خطی است و در چندین جا داستان ظهور مقبرهدار را تکرار میکند. توسعهای که وعده داده شده بود برای شخصیت اصلی محقق نشده است. شخصیتهای کلیدی غیرقابل بازی، چه همپیمان و چه آنتاگونیست، نیز به نظر میرسد بیشتر شبیه عروسکهای سخنگو هستند تا انسانهای زنده با انگیزهها، عقاید و حقایق خودشان.