Shadow of the Tomb Raider – একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম যা Eidos Montréal স্টুডিও এবং Square Enix প্রকাশক দ্বারা তৈরি, 14 সেপ্টেম্বর 2018 তারিখে PC, PlayStation 4 এবং Xbox One-এ মুক্তি পায়।
এই গেমটি একটি রিবুট ত্রয়ী যা লারা ক্রফ্টের একজন সাহসী ও নিরুৎসাহী সমাধিকারীরূপে গঠনের কাহিনী বর্ণনা করে। ইয়ামাতাই দ্বীপ এবং সাইবেরিয়া জুড়ে মারাত্মক দুঃসাহসিকতার মধ্য দিয়ে বাঁচার পর, লারা এখন দক্ষিণ আমেরিকায় যাচ্ছেন। এবারের তাঁর উদ্দেশ্য তার বাবার বৈজ্ঞানিক তত্ত্বের প্রতি সত্যতা প্রমাণ করা নয়, বরং প্রতিশোধ নেওয়া। তিনি "ট্রিনিটি" - একটি প্রাচীন গোষ্ঠীর শীর্ষ নেতা, যিনি লর্ড রিচার্ড ক্রফটের মৃত্যুর সাথে জড়িতকে অনুসরণ করছেন। নির্দিষ্ট এক সময়ে লারার জন্য ভাগ্য favorable, কিন্তু তারপর সবকিছু পরিকল্পনার বিরুদ্ধে যেতে শুরু করে। আমাদের নায়িকা আবার তার জীবন বাঁচানোর জন্য সংগ্রাম করতে বাধ্য হয় এবং বন্যপ্রাণী এবং সশস্ত্র শত্রুদের বিরুদ্ধে একা দাঁড়াতে হয়। তাঁর এমনি রকম স্বার্থে আত্মসমর্পণ করার অধিকার নেই, কারণ কেবল তার বাবার স্মৃতি নয় তবে অন্যদেরও যাদের জন্য লারা দায়ী।
গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে Shadow of the Tomb Raider পূর্ববর্তী গেমের সরাসরি আগামী অংশ – Rise of the Tomb Raider। সিক্যুয়েল এবং ট্রিকুয়েলের মধ্যে গেমপ্লে থেকে পৃথকতা খুব কম। নতুন কিছু বুলেটের প্রকার সহ নতুন প্রভাব, নায়িকার নতুন সক্রিয় ক্ষমতা যা তার লড়াই, প্রতিরক্ষা এবং অনুসন্ধান বৈশিষ্ট্যগুলিকে উচ্চতর করে, আরো উন্নত ছদ্মবেশ ও ডাইভিং সিস্টেম – প্রধানত এটাই তৃতীয় রিবুটের গর্ব।
Shadow of the Tomb Raider-এর পূর্বসূরিদের থেকে একটি অন্য পার্থক্য হল সংঘাতের অংশের হ্রাস এবং বিশ্বের গবেষণাতে এবং পাজল সমাধানে বেশি জোর দেওয়া। SoTR-তে সমাধিগৃহগুলি নিশ্চিতভাবে সফল হয়েছে এবং এগুলিকে গেমপ্লের সবচেয়ে আকর্ষণীয় উপাদানগুলির মধ্যে একটি হিসাবে স্বীকৃতি দেওয়া যেতে পারে। গেমটির আরেকটি ভালো দিক হল পার্শ্বীয় কুইস্ট। লেখকরা "যাও-খুঁজো-হত্যা/এনেছি" ধরনের প্রাথমিক মিশন থেকে বের হতে চেষ্টা করেছেন এবং প্রতিটি পার্শ্ব মিশনকে অনন্য এবং স্মরণীয় করে তুলেছেন।
দুর্ভাগ্যবশত, মূল গল্পের জন্য একই কথা বলা যায় না। এটি রৈখিক এবং Rise of the Tomb Raider- এর গল্পের কিছু অংশ পুনরাবৃত্তি করে। প্রধান চরিত্রের চরিত্র বিকাশের আশা ছিল না। মূল অক্ষরগুলি, সহযোগী এবং বিরোধীদের মধ্যে চাবিগুলি সফল হয়নি, যারা তাদের উদ্দেশ্য, মতামত, ভুল করার অধিকারের মতো জীবিত মানুষদের চেয়ে কথা বলা পুতুলের মতো বেশি মনে হচ্ছে।