シャドウ オブ ザ トゥーム レイダー – Eidos Montréalによるアドベンチャーゲームで、Square Enixが発売し、2018年9月14日にPC、PlayStation 4、Xbox One向けにリリースされました。
このゲームは、ララ・クロフトが勇敢で絶望的なトゥームレイダーとして成長していく過程を描いたリブート三部作の最終章です。ララは、ヤマタイ島とシベリアでの命を賭けた冒険を経て、今度は南アメリカに向かっています。今回は、父の科学的仮説を証明するためではなく、復讐が彼女の動機です。彼女は「トリニティ」の最高責任者を追い詰めています - 古代の秩序で、リチャード・クロフト卿の死に関与しています。ある時点まではララに幸運が訪れますが、その後、全てが計画通りに進まなくなります。彼女は再び生き残るために戦わなければならず、野生の自然と武装した敵に単独で立ち向かわなければなりません。彼女は決してあきらめたり、後退したりしてはいけません。なぜなら、父親の記憶だけでなく、ララが責任を負う他の人々の運命もかかっているからです。
ゲームプレイの観点から、Shadow of the Tomb Raiderは前作 – Rise of the Tomb Raiderの直接的な続編です。シーケルとトリクエルの間には、ゲームプレイの点で非常に少ない違いがあります。新しい効果を持ついくつかの新しい弾薬タイプ、戦闘、防御、調査能力を向上させる新しい主人公のアクティブスキル、より洗練されたステルスとダイビングシステム - これがリブートの第3部が誇るすべての新機能です。
Shadow of the Tomb Raiderが前作と異なるもう一つの点は、戦闘衝突の減少と、世界の探索とパズル解決に対するより大きな焦点です。SoTRの墓は確実に成功しており、ゲームプレイの最も興味深い要素の一つとみなしても問題ありません。ゲームのもう一つの利点はサイドクエストです。作者は、「行って-探して-殺す/持って帰る」といった単純なミッションから脱却し、各サイドミッションをユニークで記憶に残るものにしました。
残念ながら、メインストーリーについては同じことを言うことはできません。これは直線的で、いくつかの点でRise of the Tomb Raiderのプロットを繰り返しています。約束された主人公のキャラクターの進化はありませんでした。また、主なNPCも、味方や敵も、動機や意見、間違う権利などを持った生きた人間よりも、喋る人形に見えます。