เงาของ Tomb Raider – เกมส์ผจญภัยจากสตูดิโอ Eidos Montréal และผู้จัดจำหน่าย Square Enix ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2018 บน PC, PlayStation 4 และ Xbox One。
เกมส์นี้เป็นภาคสุดท้ายของไตรภาคการเปิดตัวใหม่ที่เล่าเรื่องการก้าวเข้าสู่ความเป็นตำนานของลาร่า ครอฟต์ในฐานะนักล่าสมบัติที่กล้าหาญและสิ้นหวัง หลังจากที่เธอได้เผชิญกับการผจญภัยที่เต็มไปด้วยอันตรายในเกาะยามาไตและไซบีเรีย ลาร่าตัดสินใจมุ่งหน้าไปยังอเมริกาใต้ โดยครั้งนี้เธอมีเป้าหมายไม่ใช่การพิสูจน์ทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ของบิดา แต่เป็นการแก้แค้น เธอกำลังตามล่าผู้นำสูงสุดของ "ตรีศูล" - ภาคพิเศษโบราณที่เกี่ยวข้องกับการตายของลอร์ดริชาร์ด ครอฟต์ จนกระทั่งในบางช่วงดูเหมือนว่าโชคจะอยู่เคียงข้างลาร่า แต่ต่อมา เรื่องราวกลับไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ พระเอกของเราอีกครั้งต้องต่อสู้เพื่อชีวิตของเธอและต้องเผชิญหน้ากับธรรมชาติที่ดุร้ายและศัตรูที่ติดอาวุธจนถึงฟัน เธอไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องสู้ จึงมีการเดิมพันมากกว่าความทรงจำของบิดา แต่ยังรวมถึงชะตากรรมของผู้คนอื่น ๆ ที่ลาร่าต้องรับผิดชอบด้วย。
จากมุมมองของการเล่นเกมส์ เงาของ Tomb Raider เป็นการต่อยอดตรงจากเกมส์ภาคก่อนหน้า - Rise of the Tomb Raider ความแตกต่างระหว่างภาคต่อและภาคถัดไปในด้านเกมเพลย์มีน้อยมาก อาวุธปืนใหม่บางประเภทที่มีเอฟเฟ็กต์ใหม่ ทักษะใหม่ที่ช่วยเสริมความสามารถในการต่อสู้ การป้องกันและการสำรวจของนางเอก ระบบการลอบเร้นและการดำน้ำที่ปรับปรุงมากขึ้น - นี่คือสิ่งใหม่ ๆ ที่ภาคสามของการเปิดตัวใหม่สามารถภาคภูมิใจได้。
อีกจุดหนึ่งที่ทำให้เงาของ Tomb Raider แตกต่างจากภาคก่อนคือการลดจำนวนการต่อสู้และให้ความสำคัญกับการสำรวจโลกและการแก้ปัญหา ปริศนาใน SoTR ค่อนข้างน่าพอใจ และสามารถถือว่าเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของเกม สิ่งที่มีค่าของเกมส์นี้ก็คือเควสต์ข้างเคียง ผู้พัฒนาได้ทำการหลีกเลี่ยงภารกิจแบบเรียบง่าย "ไป-หาความ–ฆ่า/นำเสนอ" และทำให้ทุกภารกิจข้างเคียงมีเอกลักษณ์และน่าจดจำ。
น่าเสียดายที่สิ่งเดียวกันไม่สามารถกล่าวได้เกี่ยวกับเรื่องหลัก มันเป็นเรื่องที่เป็นเส้นตรงและในบางจุดมีการทำซ้ำเรื่องราวของ Rise of the Tomb Raider การพัฒนาของตัวละครหลักที่สัญญาไว้ไม่เกิดขึ้น คาแรคเตอร์ NPC สำคัญทั้งด้านพันธมิตรและตรงข้าม ที่ดูเหมือนตุ๊กตาพูดได้มากกว่าคนจริงที่มีแรงจูงใจ ความคิดเห็น สิทธิในการทำผิดพลาดและอื่น ๆ