المراجعة الأسبوعية لصناعة الألعاب وكل ما يتعلق بها. رقم 20

content auto translated from {from}

![](/api/field/image/KSVCN2TUAUxMe)

بعد انقطاع قصير، يعود الأسبوعي من جديد. آمل ألا يغيب مرة أخرى، وسنعتبر غيابه مقبولًا بسبب رأس السنة وجلسات الامتحانات والإجازات وغيرها من الأمور المتعلقة بذلك.

الأسبوع الماضي لم يكن غنيًا بالأخبار، ولم تكن هناك ألعاب جديدة كثيرة. وبشكل عام، كان مملًا نوعًا ما. ولكننا سنبذل جهدًا للعثور على شيء مثير للاهتمام. دعونا نبدأ.

الإصدارات

Dark Void - للأسف، تعتبر هذه أفضل لعبة في الأسبوع الماضي. نعم، هذا ليس مثل سبتمبر-أكتوبر، عندما كان يمكن تجاهل مثل هذه المشاريع ووضعها في نفس سطر مع غيرها مثل "مغامرات إيفلامبيا رومانوفا الجديدة".

![](/api/field/image/H9zblE3Jlv7gZ)

أنا بالطبع أ exagerate، لكن ليس بشكل مبالغ. اللعبة حقًا لم تكن جيدة. وضع الطيران الممتع هو الشيء الوحيد الذي أعجبني في Dark Void. يمكنك القيام بحركات بهلوانية رائعة وتدمير الأعداء بشكل جميل. لكن كل شيء آخر كان مملًا ورتيبًا. معارك مع نفس الأعداء في نفس البيئة، بدون أي لمسة.

تتعب من اللعبة بسرعة. وحتى الطيران يصبح مملًا بعد فترة. يمكنك معرفة المزيد عن اللعبة في مراجعة الفيديو.

أو هنا مباشرة

وهذا هو كل شيء. لا توجد ألعاب أخرى. إذا لم نحسب Mass Effect 2، الذي تمت سرقته قبل أسبوع من إطلاقه الرسمي. ولكن سنتحدث عنه في الأسبوع المقبل، خاصة أنني سأشتري النسخة الأصلية، وليست لدي الرغبة في ملاحقة النسخة المسروقة.

الأفراح الصغيرة

دعونا نبدأ بالملحقات والتوسعات وDLC وغيرها من الملذات الصغيرة للألعاب الكبيرة.

أبلغتنا شركة Valve أنه لا داعي للانتظار لمغامرات جديدة لفريمان في عام 2010. لن تكون هناك مغامرات جديدة. لذلك، من المرجح جدًا أن نرى الحلقة الثالثة من Half-Life في عام 2011. ومن غير المرجح أن يحدث ذلك بعد ذلك بكثير.

بعد هذا البيان، بدأت الشائعات تتزايد في الإنترنت حول احتمال عدم وجود الحلقة الثالثة على الإطلاق؟ فقد مضى الكثير من الوقت منذ إطلاق اللعبة، ويبدو أنه لا يمكن الحفاظ على الاهتمام بها من خلال إضافات لمدة 4-5 ساعات. ربما سيتم إصدار الجزء الثالث مباشرة؟

يبدو منطقيًا. خاصة وأن الحلقة الثانية صدرت في عام 2007، ومثل هذه الفترة الطويلة بين إضافتين تبدو مروعة. بالإضافة إلى أن محرك Half-Life 2 رغم أنه لا يزال لطيفًا، إلا أنه يتعب ويحتاج للاستراحة بعد المشي الطويل - إنه قديم.

لكن لا أصدق أن Valve ستتخلص من كل ما عملت عليه في الحلقة الثالثة. فنحن قد شاهدنا مقاطع الفيديو من الإضافة، ورأينا الصور، ونعلم الكثير بالفعل. من غير المحتمل أن يقرر المطورون فجأة أن هذا لا يستحق الإصدار. فإن كان الأمر كذلك أو غيره، فإن المعجبين سوف يشترون الحلقة الثالثة. إنها أرباح جيدة.

وهناك خيار آخر، يتمثل في أن كل ما تم العمل عليه في الحلقة الثالثة سينتقل إلى الجزء الثالث، ولكن في هذه الحالة ستكون اللعبة حزينة جدًا. استكمال كامل لقصة الجزء السابق، نفس الحبكة الرئيسية - سيكون ذلك بمثابة Half-Life 2.5، وليس جزءًا كاملًا ثالثًا. ألم تلاحظ الفرق بين الجزء الثاني والأول من "Half-Life

![](/api/field/image/yEDSKXfjFEKHk)

لذا أعتقد أنه ينبغي لنا الانتظار أولا الحلقة الثالثة، وبعد ذلك الجزء الثالث. ومن الممكن أن يتم إصدارهما مباشرة بعد الآخر. لكن الإعلان سيظهر، على الأرجح، بعد أن يشتري اللاعبون جميع النسخ من الإضافة الأخيرة.

الإضافة الأخرى متوقعة على باندورا. تم الكشف عن أن DLC الثالث لـ Borderlands قيد التطوير. للأسف، ليس هناك صور أو مقاطع فيديو، حتى الاسم والتفاصيل الصغيرة لم يتم الإعلان عنها بعد.

مع ذلك، هناك بعض المعلومات. أولاً، ستكون هذه الإضافة هي الأكبر من الإضافتين السابقتين. ثانيًا، ستزيد أخيرًا الحد الأقصى للمستوى إلى 60.

هذا أمر جيد. الحجم مثير للإعجاب، لأنه إذا كان أكبر من "دكتور نيد"، سنحتاج إلى ما لا يقل عن 7-8 ساعات لإكمال المهام. أما جمع 10 مستويات إضافية - فسيستغرق ذلك حوالي 10-12 ساعة. لذا يبدو أن DLC سيكون ملحمة.

لكن ماذا يمكن أن يتضمن؟ مواقع صحراوية أخرى (ليس من حيث الخلاء، ولكن مثل الصحراء - رمال، حرارة...)؟ بعد "دكتور نيد"، لن تبدو جيدة. يريد اللاعبون شيئًا غير عادي، شيئًا غير مستكشف. باختصار - أسلوب جديد. هل سيكون هناك أعداء جدد؟ من شبه المؤكد، لكن كم سيكون عددهم؟ وهل سنضطر لقتل نفس الأعداء على المستويات 51 و60؟

وأيضًا، من المهم معرفة ما إذا كان المطورون سيدخلون شيئًا جديدًا بالكامل؟ في الأساس، لم تعطي الإضافتان السابقتان شيئًا جديدًا حقًا. عدا عن معدل تأثيرات عشوائية في الساحة... لكنها صغيرة. نريد شيئًا غير عادي ورائع حقًا.

أيضًا، تم الإعلان عن إضافة إلى Majesty 2 "عرش أردانيا". حملة جديدة واحدة من ثماني مهمات وعدد كبير من الإصلاحات للأخطاء، الذكاء الاصطناعي وغيرها. لا أحتاج للحديث كثيرًا هنا. أولئك الذين يهتمون بالأصلي سيشترونها ويلعبون. ومن لم يهتم - سيتجاهلها. في النهاية، لن تضيف "عرش أردانيا" شيئًا مهمًا للعبة، بل هي إضافة كلاسيكية عادية في أسلوب Ino-Co. لقد قاموا بشيء مشابه من قبل لـ "رمز الحرب".

ومع الحديث عن الاستراتيجيات، دعونا نتذكر أيضًا Napoleon: Total War. أولاً، أود أن أتباهى قليلاً وأقول إنني أملك بالفعل اللعبة. ثم أضيف أن اللعبة تحتوي على وضع تعدد اللاعبين. لكن هذا ليس ما قرره، بل أخبرنا المطورون.

ولكن، لا يبدو أنه كما أراد اللاعبون. ولكنه مثير للاهتمام تمامًا.

الوضع الأول هو نوع من التعاون. يلعب لاعبين معًا في الحملة، يختاران دولتين ويديرانها. يمكنهم القتال أو التعاون - كما يشاءان. لقد انتظرنا هذا لفترة طويلة، ولكننا نتمنى نطاقًا أكبر. لنحو 3-4 مستخدمين.

الوضع الثاني هو أغرب. تلعب بمفردك، تقاتل وتفوز بانتظام ثم تقرر أن كمبيوتر العدو غبي ويخسر بسبب أخطائه. ماذا تفعل؟ أثناء الدخول إلى معركة جديدة، تقوم بتفعيل البحث عن خصوم حقيقيين، الذين سيتراكبون على قيادة جيش العدو. لذا ستكون اللعب أكثر إثارة. ولن تكون قادرًا أبدًا على توقع ما سيقوم به العدو. إذ أن كل اللاعبين مختلفون، وكل واحد لديه تكتيكاته الخاصة.

تبدو اللعبة ممتعة جدًا. سيكون هناك شعور بمعارك حقيقية مع قادة مختلفين. لذا، يجب على الجميع تجربة هذا الوضع. وبالتأكيد، اللعبة نفسها، على ما يبدو، أكثر إثارة من Empire: Total War. لكن ستكون هناك مراجعة تفصيلية لاحقًا.

والآن دعونا نتحدث عن المتابعات. ستكون حديثنا عن Crysis 2.

تمتلئ الإنترنت الآن بالرسائل حول أن اللعبة تترك المناطق الاستوائية وتتجه إلى نيويورك. لا مزيد من النخيل والبحر، دعونا نواجه الأدغال الحجرية! على الرغم من أن الصور تظهر مرة أخرى شيء أخضر. ربما أصر المطورون ولم يستطعوا مقاومة إضافة مستوى أو اثنين في جزيرة ما. ولكن على كل حال، فإن المعارك ستحدث الآن في المدينة.

ماذا يعني ذلك لآلية اللعبة؟ في الأساس، لا شيء. هناك آلاف الألعاب حيث نقاتل في المدينة. الشيء المثير هو أنه إذا أراد المطورون مرة أخرى أن يحدثوا ثورة في الرسوميات والفيزياء، فإن ذلك سيكون مذهلاً. سيارات تنفجر، كتل خرسانية تتساقط، وتساقط الجص. حتى في Modern Warfare 2 كانت الفيزياء في بعض الأحيان غير مسبوقة، لذا فإن كل الآمال في Crysis 2. حتى لو كانت المتطلبات النظامية مرتفعة بشكل كبير.

والآن، لننتقل إلى أخبار أكثر تجريدًا.

في الأسبوع الماضي، تحدث بوبي كوتيك (رئيس Activision) عن أن شركته تصنع ألعابًا مروعة عن "الرجل العنكبوت". حيث أن المطورين يركزون دائمًا على الأمور الخاطئة وكل شيء سيء.

لماذا يقول رئيس الشركة هذا؟ ببساطة لأن Activision تخطط لإصدار مغامرات جديدة بيتر باركر، وبوبي كوتيك يريد إقناعنا بالصرف عليه.

الآن سيتعين على المطورين حقًا أن يصدروا شيئًا على مستوى عال. ولكن تظهر مشكلة. إذا قاموا بإضفاء طابع قصصي وشغف باستخدام مقاطع الفيديو المكلفة، فسيتم مقارنة المشروع بسرعة مع **Batman** الجديد، ومن المحتمل ألا يستطيع أحد التفوق عليه في القريب العاجل. إذا فعلت Activision المزيد من الحروب وجولات السفر عبر المدينة، فيجب أن يكون مستوى المشروع أعلى بكثير مما كان في آخر تركيب Web of Shadow، الذي في الأساس ليس سيئًا.

يبدو لي أن الفكرة ستموت. سنحصل على شيء عادي، بمعدل 7، ونسى بوبي أنه في يوم من الأيام وعد بـ "الرجل العنكبوت" بمستوى مختلف تمامًا...

تحدثت شركة Paradox في الاجتماع الأخير عن وفرة الألعاب... هنا يمكن إدراج "المفارقة" الحديدية، لكنني سأمتنع عن ذلك.

تم الإعلان عن عدة استراتيجيات جديدة، لكن للأسف، لا يوجد شيء مثير جدًا.

الأولى هي Commander: Conquest of the Americas، من مبتكري East India Company. كما يقول المطورون، فإن اللعبة تظل وفية لروح المشروع السابق، الذي لم يعجبني حقًا. يعني، سيكون هناك الكثير من التجارة والحروب البحرية. ولكن، فإن الأول والثاني يتراجعان كثيرًا عن المنافسين. رغم أنه ربما أكون قاسيًا في الحكم الآن، فلا تزال الأمور لا تبدو جيدة.

الثانية هي Magna Mundi. تطوير أفكار Europa من قبل Paradox. قد تكون اللعبة حتى أفضل بكثير من الأصل، ولكن لحد الساعة، المعلومات عن المشروع الجديد قليلة ولا يعدون بشيء ثوري. سيكون، على الأكثر، استراتيجية عالمية جيدة جدًا. لعشاق هذا النوع. مثل أنا.

لا تزال هناك استراتيجيات جديدة عن الحرب العالمية الأولى وبعض الألعاب الأخرى. لا يزال من المبكر الحديث عنها، لذا فنحن في انتظار المزيد من المعلومات.

بصراحة، لا أملك الكثير لأقوله. بعض المطورين ينشئون خلفية Titan Quest، وآخرون يعيدون تصميم Hellgate: London - لا شيء خاص. دعونا ننتقل إلى الأخبار المتعلقة بالألعاب.

آراء عريضة

من أين نبدأ - سؤال سخيف. بالطبع، من أكثر القضايا طموحًا وغرابة الأسبوع. وهو "خطاب مفتوح من نائب مجلس الدوما الروسي فيلاري سيلزنيف حول الوضع المتعلق بفرض حظر على لعبة الحاسوب Call of Duty: Modern Warfare 2". للأسف، الرسالة حزينة جدًا، لأنها تعكس جيدًا من الذي يتعامل مع السياسة في بلادنا ومن هم أولئك الذين يحددون العالم الذي سنعيش فيه.

باختصار - الرسالة تقول إن اللعبة MW2 تروج للعنف والإرهاب وتستهدف الروس وقد تؤدي إلى هجمات إرهابية جديدة وأشياء أخرى. كما هو معتاد، سأقدم بعض الاقتباسات، ثم سأعطي رابطًا للأصل.

"جمعت لعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 حول العالم أكثر من 3 مليار دولار، خلال أقل من نصف عام بعد صدورها".

للبداية - هذا غير صحيح. الرقم الفعلي هو مليار واحد، ونحن نعرف ذلك. ثانيًا، ماذا يستنتج النائب:

"مثل هذه الأرباح يمكن مقارنتها فقط ببيع المخدرات والأسلحة وتهريب البشر ونشر الإباحية".

أها... لا توجد منطقية، لكن يوجد توازٍ مثير. ولكن دعونا نعد بطريقة أخرى. الفيلم "أفاتار" حقق لمصنعه أموالًا أكثر من Modern Warfare 2، وبالتالي، فهو أيضًا يتحدث عن المخدرات والأسلحة والعبودية. وماذا أيضًا؟ هناك انسان ازرق، يا إلهي، ما هو هذا المنظور المشوه على العالم! مخلوقات ذات لون آخر، بشكل تقريبي أزرق (كما أن الكلمة "أزرق" تم تضليلها في وورد، هنا كل الأجانب ملونون بهذا اللون!) دعاية منذ العالم بأسره!

"لا يستطيع الناشرون الروس للعبة، شركة "1С-СофтКлаб"، الانتظار لكسب الأموال من المبيعات، وبذلك يصبحون جزءًا من جريمة على مستوى العالم. هل يمكن أن تعرف الأرباح الناتجة من بيع منتج يحتوي على مشاهد للقتل وأعمال إرهابية وعنف وأفعال ضد الدولة وسكانها؟"

ومرة أخرى. لا توجد أي حجة، لكن يوجد توازٍ جميل. حيث لا يمكن نقاش الأمر، لأن النائب لا يقدم حقائق يمكن دحضها، فلا يمكنه قول أن رأيه خاطئ، لأنه هنا فقط خياله.

وأيضًا، هناك هذه الكلمات في الرسالة:

"هل رأى بوريس نورالييف - مدير شركة "1С-СофтКлаб" "حقل الملائكة" في بيسلان؟ هل فكّر في إمكانية تكرار أحداث مشابهة؟"

"أوجه نداء لرئيس تحرير موقع GamesLife.ru، السيد سامويلينكو! حاول، ماكسيم، أن تشرح للناس الذين أصبحوا معاقين أو يتامى نتيجة الهجمات، أنني مشغول بغير ما ينبغي!"

ما نوع الشخص الذي يجب أن يكون لإستخدام المعاقين والقتلى كورقة رابحة في لعبته. إنه يتلاعب بفقدانهم ليظهر بشكل جيد. وكيف بعد كل ذلك سوف يجري في الانتخابات، كيف يمكن الإيمان بالسياسيين؟ ويتضح أننا نحن من نتناول هذه المسألة ونفهم الأمور جيدًا. وكم من تلك القرارات في مجالات أخرى، والكثير مما تعرضه الأخبار من إدانة ينبغي أن نأخذها على أنها حقيقة مطلقة؟ لهذا السبب ليس لدي تلفاز.

لن أقتبس أكثر. فقط ما يثير الضحك هو أن ابن النائب كان لديه نسخة قرصنة من اللعبة مع المشهد غير المحرر في المطار. وقد أعلن عن ذلك بصوت عالٍ. تقريبًا قال: "لقد سرقت من المتجر زجاجة 'ثلاثة فؤوس'، فتحتها، وشربتها، ثم نظره إلى الملصق، إنه منتهي!". فقط إنه لم يدرك خطأه قبل أن يُظهر له بتلك الطريقة، ومن ثم قام بتحرير الرسالة. وأيضًا قام بتحريرها عدة مرات. إنه سياسي، وكلمته تعني الكثير...

والآن، الروابط.

خطاب النائب المفتوح.

رد شركة '1С' على خطاب النائب.

اقرأ بالتأكيد الثاني. لقد ردت شركة 1С بشكل جيد، و أعجبتني الإجابة. جلية جدًا.

وفي الوقت نفسه، لدينا أخبار سارة. قام العلماء من جامعة وايدنر بالتحقق من جميع الأبحاث التي أجريت ضد "الألعاب العنيفة" وتوصلوا إلى استنتاج أن كل هذه الدراسات تفتقر إلى قاعدة علمية حقيقية، وبالتالي فهي بعيدة عن الاعتبار.

لذا لا يمكن الآن إثبات أن الألعاب تؤثر سلبًا على نفسية الإنسان. وحتى إذا كان هذا هو الحال، فلا يوجد دراسة واحدة على كوكب الأرض تثبت ذلك بدقة. وكم من القضايا في المحاكم كانت، وكم من خطابات السياسيين، وكم مقالات في الصحف...

لكن ما تم إثباته هو أن الألعاب حقًا تقدم فائدة. وتم إثبات ذلك بالفعل. غالبًا ما أذكر هذه المنشورات (ليس لأقناعكم باللعب أو عدم اللعب، بل فقط أتابع الصحافة وأطلعكم بما يكتبونه). مؤخرًا في "حوالي العالم" نُشر مقال علمي يتحدث عن كيفية تحديد قدرة الإنسان على التعلم من خلال المثال اللعب في السرد واللعب الاستراتيجية. بالإضافة إلى ذلك، في نهاية المادة، كانت كلمات الباحث: "الأطفال الذين يلعبون ألعاب الكمبيوتر، يقدمون استجابة سريعة ولديهم تنسيق جيد بين اليد والعين. وقال الدكتور ماثيو داي، إن على الرغم من أن كثيرين يدينون ألعاب الكمبيوتر لأنها تشتت انتباه الأطفال عن الترفيه الأكثر صحة ويتهمون هذه الألعاب بالسمنة عند الأطفال، فإن ألعاب الفيديو أيضًا تقدم فائدة. وفقًا للمتخصصين، ينبغي على كبار السن أن يلعبوا أيضًا ألعاب الكمبيوتر لتقوية الذاكرة وتحسين وظائف الدماغ".

ومع ذلك، للأسف، كانت تقريبًا جميع المنشورات عن الألعاب في الأسبوع الماضي من نوع آخر. حيث ظهرت إما مقاطع مع نائب المجلس، أو مجرد اقتباسات له، ولكن مع ذلك في كل مكان كانت جملة "Call of Duty: Modern Warfare 2 قد تُحظر!". ومع ذلك، لا أصدق ذلك وأشعر بالثقة التي ستختفي كل الأفكار المجنونة المحترمة من سيلزنيف (مثل استرجاع جميع الإيرادات من ) ببساطة. وإلا سيكون الأمر محزنًا للغاية...

حسناً، هذا كل شيء. دعونا نؤمن بالأفضل، ونلعب ونستمتع. على الرغم من أن الإرهاب العالمي يجلس بالفعل في كل صندوق لعبة وينتظر فقط أمر بن لادن ليبدأ في الانفجار ويغزو عقول اللاعبين ويجعل القطارات تتعطل.

أتمنى لكم التوفيق! :)