Resumen semanal de la industria de los videojuegos y todo lo relacionado. Nº20

Después de un breve parón, el semanario vuelve. Espero que no desaparezca de nuevo, y atribuyamos su ausencia a las fiestas de Año Nuevo, exámenes, vacaciones y demás.
La semana pasada, lamentablemente, no estuvo llena de noticias, ni fue especialmente productiva en juegos. En general, estuvo bastante aburrida. Sin embargo, aún trataremos de encontrar algo interesante. Comencemos.
Lanzamientos
Dark Void — desafortunadamente, este es el mejor juego del pasado semana. Sí, no es como septiembre-octubre, cuando se podía pasar por alto cosas así y ponerlas al mismo nivel que las "Nuevas aventuras de Evlampia Romanova".

Bueno, estoy exagerando, pero no tanto. El juego realmente no salió bien. El modo de vuelo es lo único que me gusta de Dark Void. Con el control se pueden hacer acrobacias y destruir enemigos de manera muy espectacular. Pero todo lo demás es aburrido y monótono. Batallas con los mismos enemigos, en el mismo ambiente, sin nada especial.
Te cansas del juego muy rápidamente. Y incluso volar se vuelve aburrido después de un tiempo. Puedes saber más sobre el juego en el video-revisión.
O aquí mismo
Y eso es todo. No hay más juegos. A menos que consideremos Mass Effect 2, que se las arregló para ser robado una semana antes de su lanzamiento oficial. Pero de eso hablaremos la próxima semana, sobre todo porque planeo conseguir la licencia y no tengo prisa por perseguir la piratería.
Pequeñas alegrías
Empecemos con addons, expansiones, DLC y otras pequeñas alegrías para grandes juegos.
Los caballeros de Valve informaron que, no esperen nuevas aventuras de Freeman en 2010. No habrá ninguna. Por lo tanto, lo más probable es que veamos el tercer episodio de Half-Life en 2011. Dudo que más tarde.
Después de esto, de inmediato surgieron rumores en internet de que tal vez no haya un tercer episodio en absoluto. Después de todo, han pasado tantos años desde el lanzamiento del juego, no se puede mantener el interés durante tanto tiempo con expansiones de 4-5 horas. ¿Quizás directamente salga la tercera parte?
Suena razonable. Más aún considerando que el segundo episodio apareció en 2007, y una brecha tan grande entre dos expansiones se ve horrible. Además, el motor de Half-Life 2, aunque todavía es lindo, ya está respirando con dificultad y necesita un descanso tras una larga caminata — ya está viejo.
Pero no creo que Valve se deshaga de todo lo que ya ha hecho para el tercer episodio. Y, después de todo, hemos visto videos de la expansión, hemos visto imágenes, ya sabemos mucho. Es poco probable que los desarrolladores de repente decidan que no vale la pena lanzarlo. Ya sea como sea, los fanáticos comprarán el tercer episodio. Eso significa buenos ingresos.
Hay otra opción, que todo el trabajo del tercer episodio pase a la tercera parte, pero entonces sería un juego muy triste. Continuar completamente la historia del anterior, la misma línea principal — eso ya sería algún Half-Life 2.5, y no una tercera parte completa. ¿Recuerdas la diferencia entre el segundo y el primero "Half-Life"?

Por lo tanto, creo que debemos esperar primero el tercer episodio y luego la tercera parte. Y es posible que salgan prácticamente uno después del otro. Aunque el anuncio probablemente solo aparecerá después de que los jugadores compren todas las copias de la última expansión.
Se espera el lanzamiento de otra expansión en Pandora. Se ha revelado que se encuentra en desarrollo el tercer DLC para Borderlands. Lamentablemente, no tenemos imágenes o videos, ni siquiera el nombre y detalles pequeños se nos han informado hasta ahora.
Sin embargo, hay un poco de información. En primer lugar, esta expansión será la más grande de las dos anteriores. En segundo lugar, finalmente elevará el límite máximo de nivel a 60.
Ya es algo. El volumen es agradable, porque si es más que "Doctor Ned", entonces pasaremos al menos 7-8 horas completando misiones. Y alcanzar 10 niveles adicionales son alrededor de 10-12 horas. Así que el DLC parece ser épico.
Pero, ¿qué podría incluir? ¿De nuevo locaciones desérticas (no en el sentido de vacías, sino como en el Sahara — arena, calor...)? Después de "Doctor Ned" ya no se verán tan bien. A los jugadores les apetece algo inusual, inexplorado. En una palabra: un estilo diferente. ¿Aparecerán nuevos enemigos? Casi con seguridad, pero ¿cuántos habrá? Y ¿tendremos que matar a los mismos oponentes tanto en el nivel 51 como en el 60?
Y lo que también es importante: ¿introducirán los desarrolladores algo fundamentalmente nuevo? En esencia, las dos expansiones anteriores no nos ofrecieron nada fresco. Salvo por un modificador de efectos aleatorios en la arena... Pero eso es una nimiedad. Se desea algo verdaderamente raro y grandioso.
También se ha anunciado una expansión para Majesty 2 "Trono de Ardan". Una nueva campaña de ocho misiones y un montón de correcciones de errores, inteligencia artificial y más. No hay mucho que decir aquí. Simplemente, quienes estén interesados en el original — lo comprarán y jugarán. Quienes no, lo ignorarán. Al final de cuentas, "Trono de Ardan" no le dará nada fundamental al juego, es una expansión clásica en el estilo de Ino-Co. Algo similar ya hicieron para "Códex de Guerra".
Y ya que estamos hablando de estrategias, recordemos también Napoleon: Total War. Primero, me alabaré un poco y diré que ya tengo el juego. Luego añadiré que el juego tiene multijugador. Pero eso no lo decidí yo, los desarrolladores lo dijeron.
Sin embargo, no se ve del todo como los jugadores lo esperaban. Pero también es bastante interesante.
El primer modo en línea — es algo así como un cooperativo. Dos jugadores juegan juntos en la campaña, eligen dos potencias y las dirigen. Pueden pelear, pueden colaborar — como quieran. Se ha esperado mucho esto, pero aún así se desea un mayor alcance. Para 3-4 usuarios.
El segundo modo — es más inusual. Juegas solo, luchas, ganas regularmente y de repente decides que el computador es tonto y siempre te pierde debido a sus errores. ¿Qué hacer? Al entrar en otra batalla, activas la búsqueda de oponentes humanos, quienes tomarán el mando del ejército enemigo. Jugar así será mucho más interesante. Además, nunca podrás predecir cómo actuará el enemigo. Todos los usuarios son diferentes, cada uno tiene su propia táctica.
Resulta muy divertido. Tendrás la sensación de verdaderas batallas con diferentes generales. Así que todo el mundo debería probar este modo. Y el juego, al parecer, es más interesante que Empire: Total War. Pero el análisis detallado vendrá más tarde.
Y de las expansiones pasemos a las continuaciones. Hablaremos de Crysis 2.
Por el momento, Internet está lleno de informes de que el juego sale de los trópicos y se traslada a Nueva York. Ya no hay palmeras ni mar, ¡hay junglas de piedra! La verdad es que en las capturas de pantalla de nuevo se ve algo verde. Probablemente, los desarrolladores no pudieron evitarlo e incluyen un nivel u otro en alguna isla. Pero aún así es emocionante que las batallas se desarrollen en la ciudad.
¿Qué significa esto para la jugabilidad? En principio, nada. Hay miles de juegos donde luchamos en la ciudad. Lo interesante es que, si los desarrolladores quieren hacer una revolución en la gráfica y la física, el resultado será increíble. Coches voladores, bloques de concreto cayendo, yeso volando. Incluso en Modern Warfare 2, la física a veces era extremadamente abstracta, así que hay grandes esperanzas en Crysis 2. Aunque es posible que los requisitos del sistema sean extremadamente altos.
Ahora, pasemos a noticias más abstractas.
La semana pasada, Bobby Kotick (jefe de Activision) declaró que su empresa está haciendo juegos horribles de "Spider-Man". Dijo que los desarrolladores siempre ponen el foco en lo incorrecto y que todo está mal.
¿Por qué el jefe de la compañía habla sobre esto? Simplemente Activision planea lanzar otra aventura de Peter Parker, y Bobby Kotick quiere convencernos de gastar dinero en ello.
Ahora los desarrolladores realmente tendrán que lanzar algo de alto nivel. Solo que hay un pequeño problema. Si se enfocan en la historia y la narrativa con caros videos, el proyecto será inmediatamente comparado con el nuevo Batman, y pocos podrán superarlo en el futuro cercano. Si Activision simplemente hace más peleas y paseos por la ciudad, la calidad del proyecto debería ser mucho mejor que en el último Web of Shadows, que, en esencia, no es tan malo.
Me parece que la idea se hundirá. Obtendremos algo común, con una puntuación de 7, y Bobby olvidará que alguna vez prometió un "Spider-Man" de un nivel completamente diferente...
La abundancia de juegos se anunció en la "reunión" de Paradox. Aquí se podría insertar otro irónico "Paradoja", pero me abstendré.
Se anunciaron varias nuevas estrategias, pero, desafortunadamente, ninguna realmente intrigante.
Primera — Commander: Conquest of the Americas, de los creadores de East India Company. Según los desarrolladores, el juego se adhiere al espíritu del proyecto anterior, que por cierto no me gustó mucho. Es decir, habrá mucho comercio y guerra en el mar. Sin embargo, ambas cosas son muy inferiores a sus competidores. Pero, tal vez, estoy criticando demasiado pronto, pero por el momento el juego no promete nada bueno.
La segunda — Magna Mundi. Un desarrollo de las ideas de Europa de Paradox. El juego podría ser incluso mejor que su antecesor, pero hasta ahora hay poca información sobre el nuevo proyecto y no prometen nada revolucionario. Será, como máximo, simplemente una estrategia global muy buena. Para amantes del género. Como yo.
También se está preparando una estrategia sobre la Primera Guerra Mundial y algunos otros. Por ahora, es prematuro hablar de ellos, ya que hay poca información.
En general, no hay mucho más que decir. Algunos desarrolladores están creando el sucesor de Titan Quest, otros están rehaciendo Hellgate: London — nada especial. Mejor pasemos a noticias de videojuegos.
Chismes
¿Cómo comenzar? La pregunta es tonta. Por supuesto, con el asunto más ruidoso y absurdo de la semana. La "Carta Abierta del Diputado de la Duma Estatal de la Federación Rusa Valery Seleznev sobre la situación con la prohibición del videojuego Call of Duty: Modern Warfare 2". La carta, desafortunadamente, es muy triste, porque muestra demasiado bien quién se ocupa de la política en nuestro país y quiénes son las personas que determinan el mundo en el que viviremos.
En resumen: la carta dice que el juego MW2 promueve la violencia y el terrorismo, está en contra de los rusos y puede conducir a nuevos atentados y otras cosas. Como es habitual, citaré algunas frases y luego daré el enlace al original.
"A nivel mundial, el juego Call of Duty: Modern Warfare 2 recaudó más de 3 mil millones de dólares, en menos de seis meses después de su lanzamiento".
Para comenzar, eso es mentira. Fue un mil millones, y lo sabemos. En segundo lugar, ¿cuál es la conclusión que saca el diputado?:
"Tal ganancia puede ser comparable solo con la venta de drogas, armas, trata de personas, distribución de pornografía".
Claro... No hay lógica, pero sí interesantes paralelismos. Pero entonces, contemos de otra manera. La película "Avatar" le trajo a sus creadores más dinero que Modern Warfare 2, así que también trata sobre drogas, armas y trata de personas. Bueno, ¿de qué más? Ahí hay personas azules, Dios mío, ¡qué mirada distorsionada sobre el mundo! Seres de otro color, prácticamente azul (¡mi Word incluso subraya la palabra "azul", y aquí todos los extraterrestres están pintados de este color!) Propaganda, tú sabes de qué a escala mundial!
"Los distribuidores rusos del juego, la compañía “1С-СофтКлаб”, no pueden esperar "calentar las manos" a partir de las ventas, convirtiéndose así en parte de un crimen de escala mundial. ¿Se pueden llamar "honestamente ganados" enormes ingresos obtenidos de la venta de un producto que contiene escenas de asesinato, terrorismo, violencia, actos en contra del estado y sus ciudadanos?"
Y otra vez. Ningún argumento, solo unos paralelismos bonitos. Y no se podrá argumentar, ya que el diputado no aporta hechos que se puedan desmontar, no se puede decir que está equivocado, porque solo son sus fantasías.
Y en la carta también hay estas palabras:
"¿Ha visto Boris Nuraliev — director de la compañía "1С-СофтКлаб" “El Paseo de los Ángeles” en Beslán? ¿Se ha planteado la posibilidad de que eventos similares se repitan?"
"¡Me dirijo al editor en jefe del sitio GamesLife.ru, el señor Samoylenko! ¡Intenta, Maxim, explicar a las personas que se han vuelto discapacitadas o huérfanas a causa de atentados que estoy haciendo lo que no debería!"
¿Qué tipo de escoria se debe ser para usar a personas discapacitadas y fallecidas como un as en su juego? Está especulando su pérdida para mejorar su discurso. ¿Y cómo se puede seguir votando, cómo se puede creer en los políticos? Y así es como investigamos el tema y entendemos perfectamente qué y cómo. Pero, ¿cuántas decisiones similares hay en otras áreas, y cuántas condenas se muestran en las noticias que tenemos que aceptar como moneda corriente? Por esta razón, no tengo televisión.
No citaré más. Solo que hay algo gracioso en el hecho de que el hijo del diputado tenía una versión pirata del juego con la escena del aeropuerto sin recortar. Y lo anunció a todo el mundo. Prácticamente dijo: "Robé un vino de la tienda, lo abrí, bebí, y luego miré la etiqueta, ¡pero está pasado!". Solo que primero no notó su error, y cuando se lo hicieron notar, corrigió la carta. Y muchas veces más. Después de todo, es un político, sus palabras significan tanto...
Ahora, los enlaces.
Debes leer la segunda. Respondieron bien en 1С, me gustó mucho. Muy claro.
Mientras tanto, tenemos también buenas noticias. Científicos de la Universidad de Widener revisaron todos los estudios realizados por los oponentes de los "videojuegos violentos" y llegaron a la conclusión de que todos carecen de una base científica real, y no pueden considerarse como investigaciones.
Por lo tanto, actualmente no se puede demostrar que los juegos impacten negativamente la psique humana. E incluso si eso es así, no hay un solo estudio en el planeta que lo haya probado con certeza. ¿Y cuántos casos se han presentado en los tribunales, cuántas declaraciones de políticos, cuántos artículos en los periódicos...?
Sin embargo, lo que está comprobado es que los videojuegos realmente son útiles. Y esto realmente ha sido demostrado. A menudo cito publicaciones (no para convencerlos de que jueguen o no, solo monitoreo la prensa y les cuento qué se dice). Hace poco apareció un artículo científico en "Vokrug Sveta" donde se hablaba de cómo, a través de juegos de acción y estrategia, se determinaba la capacidad de aprendizaje de los individuos. Además, al final del material decía algo así como: "que los niños que juegan videojuegos piensan rápidamente y tienen buena coordinación mano-ojo. El Dr. Matthew Dye dijo que aunque muchos critican los videojuegos por distraer a los niños de actividades más saludables y acusar a tales juegos de la obesidad infantil, los videojuegos también son beneficiosos. Según los especialistas, las personas de la generación mayor también deberían jugar videojuegos para fortalecer la memoria y mejorar el funcionamiento del cerebro".
Lamentablemente, la semana pasada prácticamente todas las publicaciones sobre videojuegos eran de otro tipo. Mainmente aparecieron entrevistas con el diputado, o simplemente citas de él. Pero, de un modo u otro, en todas sonaba "Call of Duty: Modern Warfare 2 podría ser prohibido!". Sin embargo, no creo en ello y estoy casi seguro de que todas las locuras del respetable Seleznev (como recuperar todas las ganancias de 1С) simplemente desaparecerán. De lo contrario, sería muy, muy triste...
Bueno, eso es todo por hoy. Vamos a creer en lo mejor, jugar y disfrutar. A pesar de que el terrorismo mundial ya se sienta en cada caja de juego, esperando solo la orden de Bin Laden para empezar a explotar, atrapar la conciencia de los jugadores y descarrilar trenes.
¡Buena suerte! :)