Rassegna settimanale dell'industria dei giochi e tutto ciò che le riguarda. N.20

Dopo una breve pausa, il nostro settimanale torna. Spero che ora non sparirà più e che la sua assenza possa essere giustificata da vari eventi come il Capodanno, le sessioni d'esame, le vacanze e altre simili.
Beh, la scorsa settimana non è stata particolarmente ricca di notizie e giochi. Insomma, piuttosto noiosa. Ma cercheremo comunque di trovare qualcosa di interessante. Iniziamo.
Uscite
Dark Void — sfortunatamente, è il miglior gioco della scorsa settimana. Sì, non è settembre-ottobre, quando si potevano ignorare progetti simili e metterli sullo stesso piano di qualcosa come le "Nuove avventure di Evlampia Romanova".

Beh, certo, sto esagerando, ma non troppo. Il gioco è veramente deludente. L'unica cosa che piace di Dark Void è il divertente modo di volare. Con il joystick puoi eseguire acrobazie aeree e distruggere i nemici in modo molto spettacolare. Ma il resto è noioso e ripetitivo. Combattimenti con gli stessi nemici, nello stesso ambiente, senza alcun pizzico di originalità.
Ci si stanca molto velocemente del gioco. E anche le volate iniziano a diventare noiose dopo un po'. Puoi scoprire di più sul gioco nella video recensione.
Beh, o direttamente qui
E con questo, fondamentalmente, è tutto. Non ci sono più giochi. A meno che non consideriamo Mass Effect 2, che è riuscito a essere rubato una settimana prima dell'uscita ufficiale. Ma ne parleremo la settimana prossima, dato che prenderò la licenza, e non ho fretta di inseguire i pirati.
Piccole gioie
Iniziamo con gli addon, espansioni, DLC e altre piccole gioie per i grandi giochi.
I signori di Valve hanno annunciato che non aspettate nuove avventure di Freeman nel 2010. Non ci saranno. Di conseguenza, è molto probabile che vedremo il terzo episodio di Half-Life nel 2011. Probabilmente non più tardi.
Dopo questo annuncio, subito sono circolate voci su internet che si chiedevano se, forse, il terzo episodio non ci sarà affatto? Passano già così tanti anni dall'uscita del gioco, non si può mantenere l'interesse per così tanto tempo con espansioni di 4-5 ore. Forse uscirà direttamente il terzo capitolo?
Suona logico. Tanto più che il secondo episodio è uscito nel 2007, e un intervallo del genere tra due espansioni sembra terribile. E anche se il motore di Half-Life 2 è ancora carino, sta iniziando a mostrare segni di stanchezza e ha bisogno di una pausa dopo una lunga corsa— è vecchio.
Ma non riesco a credere che Valve prenda e scarti tutto ciò che ha già fatto per il terzo episodio. Infatti, abbiamo visto i video dell'espansione, abbiamo visto immagini, sappiamo già molto. È difficile credere che gli sviluppatori decidano improvvisamente che non vale la pena rilasciarlo. In un modo o nell'altro, i fan acquisteranno il terzo episodio. È un buon profitto.
C'è anche un'altra possibilità, che tutte le elaborazioni del terzo episodio possano passare al terzo capitolo, ma questo sarebbe un gioco piuttosto triste. Una continuazione completa della trama del predecessore, la stessa linea principale—sarà un qualche Half-Life 2.5, non una vera e propria terza parte. Ricordate la differenza tra il secondo e il primo "Half"?

Quindi considero che dovremmo aspettare prima il terzo episodio, e poi il terzo capitolo. E potrebbero uscire praticamente uno dopo l'altro. Ma l'annuncio probabilmente apparirà solo dopo che i giocatori avranno acquistato tutte le copie dell'ultima espansione.
Un'altra espansione è prevista su Pandora. È stato riportato che è in sviluppo il terzo DLC per Borderlands. Purtroppo, non sono disponibili né immagini né video, neanche il titolo e i dettagli minori sono stati rivelati finora.
Tuttavia, ci sono almeno alcune informazioni. La prima è che questa espansione sarà la più ampia delle due precedenti. La seconda è che finalmente alzerà il livello massimo a 60.
Già non è male. La quantità è soddisfacente, poiché se è più grande del "Dottor Ned (http://www.gamer.ru/games/1137-borderlands)**", ci vorranno almeno 7-8 ore per completare le missioni. E guadagnare 10 livelli aggiuntivi richiederà circa 10-12 ore. Quindi questo DLC si preannuncia epico.
Ma cosa potrebbe contenere? Di nuovo località desertiche (non nel senso di vuote, ma come nel Sahara—sabbia, calore...)? Dopo il "Dottor Ned (http://www.gamer.ru/games/1137-borderlands)**", non sembreranno più interessanti. I giocatori vogliono qualcosa di insolito, mai esplorato. In una parola—un'altra estetica. Appariranno nuovi nemici? Quasi sicuramente, ma quanti saranno? E non dovremo uccidere gli stessi avversari sia al livello 51 che al 60?
E cosa è ancora importante — gli sviluppatori introdurranno qualcosa di davvero nuovo? In sostanza, le due espansioni passate non ci hanno dato nulla di fresco. Al di fuori di un modificatore di effetti casuali nell'arena... Ma questo è un dettaglio. E vorremmo avere qualcosa di realmente straordinario e interessante.
È stata anche annunciata un'espansione per Majesty 2 "Trono di Ardan". Una nuova campagna di otto missioni e un sacco di correzioni di bug, intelligenza artificiale e altro. Qui non c'è molto da dire. Semplicemente, chi è interessato all'originale lo acquisterà e giocherà. Chi non lo è, lo ignorerà. Alla fine, "Trono di Ardan" non darà nulla di sostanziale al gioco, è una normale espansione classica nello stile di Ino-Co. Hanno già fatto qualcosa di simile per il "Codice di guerra (http://www.gamer.ru/games/1588-kodeks-voyny)**".
E dato che siamo già nel discorso di strategie, parliamo anche di Napoleon: Total War. Inizialmente mi vanto un po' e dico che ho già il gioco. E poi aggiungo che il gioco ha una modalità multiplayer. Ma questo non l'ho deciso io, ma gli sviluppatori hanno rivelato.
Certo, non sembra proprio come volevo io. Ma è comunque interessante.
La prima modalità online è come una cooperazione. Due giocatori insieme completano una campagna, scelgono due potenze e le dirigono. Possono combattere, possono collaborare—come vogliono. Questo è stato atteso a lungo, ma c'è voglia di un maggior numero di partecipanti. Fino a 3-4 utenti.
La seconda modalità è più insolita. Giochi da solo, combatti, vinci regolarmente e improvvisamente decidi che il computer è stupido e continua a perdere per i suoi errori. Cosa fare? Quando entri in una nuova battaglia, accendi la ricerca di avversari umani, che prenderanno il comando dell'esercito nemico. Giocare in questo modo sarà molto più interessante. E non potrai mai prevedere come agirà il tuo avversario. Ogni utente è diverso, ognuno ha la sua strategia.
Diventa molto divertente. Avrai la sensazione di vere battaglie con diversi generali. Quindi tutti dovrebbero provare questa modalità. E sembra che il gioco sia, evidentemente, più interessante di Empire: Total War. Ma una recensione dettagliata arriverà più tardi.
E passiamo dalle espansioni ai sequel. Parliamo di Crysis 2.
Gli internet sono attualmente pieni di messaggi sul fatto che il gioco si sta spostando dalle giungle tropicali a New York. Addio palme e mare, benvenute giungle di cemento! Tuttavia, negli screenshot emerge ancora qualcosa di verde. Probabilmente gli sviluppatori non hanno resistito e hanno incluso un livello o due su qualche isola. Ma ciò che è positivo è che ora le battaglie si svolgeranno in città.
Cosa significa questo per il gameplay? In effetti, niente. Ci sono migliaia di giochi in cui combattiamo in città. È interessante che, se gli sviluppatori vorranno ancora fare una rivoluzione nella grafica e nella fisica, sarà incredibilmente bello. Auto esplodenti, blocchi di cemento che cadono, intonaco che si sgretola. Anche Modern Warfare 2 aveva una fisica a volte molto condizionale, così tutte le speranze sono riposte in Crysis 2. Anche se i requisiti di sistema potrebbero risultare estremamente elevati.
Ora passiamo a notizie di natura più astratta.
La scorsa settimana, Bobby Kotick (CEO di Activision) ha dichiarato che la sua azienda stava realizzando giochi terribili su "Spider-Man". Ha detto che gli sviluppatori si concentrano costantemente sugli aspetti sbagliati e tutto è davvero brutto.
Perché il capo dell'azienda dovrebbe dire questo? Solo che Activision sta per pubblicare nuove avventure di Peter Parker, e Bobby Kotick vuole convincerci a spendere soldi per questo.
Ora gli sviluppatori devono davvero pubblicare qualcosa di alto livello. Solo che si è presentato un problema. Se si concentrano sulla trama e su una storia interessante con costosi filmati, il progetto verrà immediatamente comparato con il nuovo "Batman", e difficilmente qualcuno potrà superarlo nel prossimo futuro. D'altra parte, se Activision fa semplicemente molte più battaglie e viaggi in città, la qualità del progetto dovrebbe essere molto superiore rispetto all'ultimo "Web of Shadow (http://www.gamer.ru/games/869-spider-man-web-of-shadows)**", che, in fondo, non è male.
Mi sembra che ci aspetti un'idea mediocre. Rischiamo di avere qualcosa di ordinario, con un punteggio di 7, e Bobby dimenticherà che una volta ha promesso di creare un "Spider-Man" di livello completamente diverso...
Un'abbondanza di giochi è stata promessa dall'evento "Paradox"... Qui si può anche inserire un altro ironico "Paradox", ma mi asterrò.
Sono stati annunciati diversi nuovi giochi di strategia, ma, sfortunatamente, nessuno veramente intrigante.
Il primo è Commander: Conquest of the Americas, dagli autori di East India Company. Come affermano gli sviluppatori, il gioco rimarrà fedele allo spirito del progetto precedente, che, a dire il vero, non mi è piaciuto molto. Cioè, ci sarà molta navigazione commerciale e guerra. Sfortunatamente, entrambe queste cose sono significativamente inferiori rispetto ai concorrenti. Ma, forse, sto criticando troppo in fretta, ma finora non promette nulla di buono.

Il secondo è Magna Mundi. Sviluppo delle idee di "Europa" di Paradox. Il gioco potrebbe essere persino molto migliore del suo predecessore, ma attualmente ci sono poche informazioni sul nuovo progetto e non promettono nulla di rivoluzionario. Sarà, al massimo, una strategia globale molto buona. Per gli amanti del genere. Come me.
È in preparazione anche una strategia sulla Prima Guerra Mondiale e alcune altre. È ancora troppo presto per parlarne, poiché le informazioni sono scarse.
In sintesi, non c'è molto altro da dire. Alcuni sviluppatori stanno creando un erede di Titan Quest, altri stanno riprogettando Hellgate: London—niente di veramente speciale. Meglio passare a notizie correlate ai giochi.
Notizie Curiose
Da dove cominciare è una domanda stupida. Certamente dalla questione più clamorosa e assurda della settimana. Della "Lettera aperta del deputato della Duma di Stato della Federazione Russa Valery Seleznev sulla situazione con il divieto del videogioco Call of Duty: Modern Warfare 2". La lettera, sfortunatamente, è molto triste, poiché mostra troppo bene chi si occupa di politica nel nostro paese e chi sono le persone che determinano il mondo in cui vivremo.
In breve—si tratta di una lettera che afferma che il gioco MW2 promuove la violenza e il terrorismo, e inoltre è diretto contro i russi e potrebbe portare a nuovi attentati e altre brutte cose. Come al solito, citerò alcune frasi e poi darò il link all'originale.
«In tutto il mondo, il gioco Call of Duty: Modern Warfare 2 ha raccolto oltre 3 miliardi di dollari, meno di sei mesi dopo il suo lancio».
Per iniziare—non è vero. Si tratta di un miliardo totale, e lo sappiamo. In secondo luogo, quale conclusione trae il deputato:
«Un tale profitto può essere comparabile solo alla vendita di droghe, armi, tratta di esseri umani, diffusione di pornografia».
Beh... Non c'è logica, ma ci sono paralleli interessanti. Ma ora contiamo un po' diversamente. Il film "Avatar" ha fruttato ai suoi creatori più soldi di Modern Warfare 2, quindi anche lui parla di droga, armi e schiavismo. E di cosa parliamo, poi? Ci sono esseri di colore diverso, oh mio Dio, che visione distorta del mondo! Creature di colori diversi, praticamente blu (anche la parola "blu" è sottolineata in Word, mentre qui tutti gli alieni sono colorati in quel tono!) Propaganda di qualcosa di ovvio a livello mondiale!
«Ai distributori russi del gioco, la compagnia "1C-SoftClub", brucia di "riscaldare le mani" con le vendite, diventando parte di un'azione criminale su scala mondiale. Si possono davvero chiamare "onestamente guadagnati" i enormi soldi guadagnati dalla vendita di un prodotto che contiene scene di omicidi, atti terroristici, violenza, azioni contro il proprio paese e i suoi cittadini?»
E di nuovo. Non ci sono argomenti, solo paralleli affascinanti. E non è possibile nemmeno discutere, poiché il deputato non porta fatti che possano essere demoliti, non sarà possibile dire che ha torto, poiché qui ci sono solo le sue fantasie.
E poi ci sono anche parole come:
«Ha visto Boris Nuraliev—il direttore della compagnia "1C-SoftClub"—“L'Avenue degli Angeli” a Beslan? Ha mai pensato alla possibilità di ripetere eventi simili?»
«Mi rivolgo all'editore capo del sito GamesLife.ru, il signor Samoylenko! Prova, Massimo, a spiegare alla gente che è diventata disabile o orfana a causa di attacchi terroristici che non mi occupo di quello che dovrei!»
Che tipo di bestia deve essere per usare disabili e morti come carte nella sua mano? Sta speculando sulla loro perdita per fare una buona impressione. E come si può poi andare alle elezioni, come si può davvero fidarsi dei politici? E noi abbiamo una buona comprensione della questione e sappiamo perfettamente cosa sta succedendo. E quanti di quelli che ricevono simili decisioni in altre sfere e quanti dei loro commenti vengono mostrati in TV, sono accettati per oro colato? È per questo che non ho nemmeno una TV.
Non citerò più. Solo che c'è anche da ridere, poiché il figlio del deputato possedeva una versione pirata del gioco con la scena non tagliata all'aeroporto. E lui ha dichiarato pubblicamente questo. Ha praticamente detto: "Ho rubato un vino "Tre Asce" dal negozio, l'ho aperto, l'ho bevuto, e poi ho controllato l'etichetta, oddio, è scaduto!". Tuttavia non ha notato il suo errore inizialmente, e quando gli sono stati evidenziati, ha corretto la lettera. E ne ha corrette molte altre volte. È un politico, le sue parole valgono così tanto...
Ora i link.
Leggi assolutamente il secondo. Hanno risposto molto bene in 1C, mi è piaciuto molto. Molto chiaro.
Nel frattempo, abbiamo anche notizie piacevoli. Gli scienziati della Widener University hanno esaminato tutti gli studi condotti dagli avversari dei "giochi violenti" e sono giunti alla conclusione che tutti questi studi non hanno una base scientifica reale e non possono essere accettati come studi.
Pertanto, attualmente non è possibile dimostrare che i giochi influiscano negativamente sulla psiche umana. E anche se fosse così, non esiste alcuno studio nel mondo che lo provi con certezza. E quante cause sono state intentate, quanto politici hanno parlato, quanti articoli sono stati scritti...
Tuttavia, ciò che i giochi portano realmente benefici è dimostrato. E dimostrato in modo molto concreto. Spesso faccio riferimento a pubblicazioni (non per convincervi a giocare o meno, sto solo monitorando la stampa e informandovi su cosa si scrive). Recentemente, un articolo scientifico è apparso in "Around the World", nel quale veniva raccontato come i giochi d'azione e strategia determinassero la capacità delle persone di apprendere. Inoltre, alla fine del materiale, le parole di un ricercatore: "I bambini che giocano ai videogiochi comprendono rapidamente e hanno una buona coordinazione mano-occhio. Il dottor Matthew Dye ha affermato che anche se molti criticano i giochi per il fatto che distraggono i bambini da attività più sane e li accusano di obesità infantile, i videogiochi portano anche benefici. Secondo gli specialisti, i membri della generazione più anziana dovrebbero anche giocare ai giochi per rafforzare la memoria e migliorare il funzionamento del cervello".
Tuttavia, sfortunatamente, la scorsa settimana praticamente tutte le pubblicazioni sui giochi erano di un altro genere. Principalmente apparivano interviste con il deputato o semplici citazioni delle sue parole. Tuttavia, in ogni caso, suonava ovunque "Call of Duty: Modern Warfare 2 potrebbero essere vietati!". Anche se non ci credo e sono quasi certo che tutte le idee folli del poco rispettato Seleznev (come confiscare tutti i profitti da 1C) semplicemente svaniranno. Altrimenti sarà davvero molto, molto triste...
Bene, per oggi è tutto. Speriamo in meglio, giochiamo e divertiamoci. Nonostante il fatto che il terrorismo mondiale sia già seduto in ogni scatola di gioco e aspetti solo l'ordine di Ben Laden per iniziare a esplodere, per conquistare le menti dei giocatori e far deragliare i treni.
Buona fortuna a tutti! :)