সাপ্তাহিক গেমিং ইন্ডাস্ট্রি এবং সংশ্লিষ্ট সবকিছুর পর্যালোচনা। №20

পুনরায়, একটি স্বল্প বিরতির পর, সাপ্তাহিকটি ফিরে এসেছে। আশা করি, এটি এখন আর হারিয়ে যাবে না, এবং এর অনুপস্থিতি আমরা কিছু নতুন বছর, পরীক্ষার মৌসুম, ছুটি এবং তারকম আরও কিছু ঘটনার উপর চাপিয়ে দেব।
গত সপ্তাহটি তথাকথিত সংবাদে খুব একটা সমৃদ্ধ ছিল না, অনেকটা বিরান-বিরানও। তবে আমরা তাতে কিছু মজাদার কী এমন খুঁজতে চেষ্টা করব। শুরু করি।
রিলিজ
ডার্ক ভয় — দুর্ভাগ্যবশত, এটি গত সপ্তাহের সেরা খেলা। হ্যাঁ, এটা সেপ্টেম্বর-অক্টোবর নয়, যখন এই ধরনের প্রকল্পগুলোর জন্য চোখ বন্ধ করে রাখা সম্ভব ছিল এবং কিছু "এভ্লাম্পিয়া রোমানভের নতুন অ্যাডভেঞ্চার" এর মতো সঙ্গে রাখা হত।

অবশ্যই, আমি একটু বাড়িয়ে বলছি, কিন্তু অত্যন্ত বাড়িয়ে বলছি না। খেলা সত্যিই ভালো নয়। ডার্ক ভয় এর একমাত্র ভালো দিক হলো এর মজাদার উড়ান নিয়ন্ত্রণ। গেমপ্যাডে আপনি অসাধারণ প্যারালটিক মুভস করতে পারেন এবং খুব সুন্দরভাবে শত্রুদের ধ্বংস করতে পারেন। কিন্তু অন্য সব কিছু - বিরক্তিকর এবং একঘেয়ে। একই শত্রুর সাথে যুদ্ধ, একই পরিবেশে, কোন বিশেষত্ব নেই।
এই খেলায় খুব দ্রুত বিরক্ত লাগে। এবং কিছু সময় পর উড়ানও ত্রাসের কারণ হয়ে ওঠে। খেলার সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানতে পারেন ভিডিও পর্যালোচনায়.
এবং সরাসরি এখানেও
এবং এখানে, আসলে, সবকিছু শেষ। আর কোন খেলা নেই। যদি, অবশ্যই, ম্যাস এফেক্ট 2 বাদ দেন, যা অফিসিয়াল মুক্তির এক সপ্তাহ আগে চুরি হয়ে গেছে। কিন্তু আমরা এ সম্পর্কে আগামী সপ্তাহে কথা বলব, কারণ আমি লাইসেন্স নিতে যাচ্ছি, এবং পায়রেটেড সংস্করণ খোঁজার জন্য সময় নিচ্ছি না।
ক্ষুদ্র আনন্দ
বড় খেলার জন্য অ্যাডঅন, সামান্য সংযোজন, DLC এবং অন্যান্য ছোট ছোট আনন্দের কথা শুরু করছি।
ভ্যালভ এর পক্ষ থেকে জানানো হয়েছে, এ বছরের 2010 সালে ফ্রিমেন্সের নতুন অভিযানের অপেক্ষা করা উচিত নয়। একেবারেই হবে না। তাই, সম্ভবত, আমরা 2011 সালে হাফ-লাইফ এর তৃতীয় পর্ব দেখতে পাব। সম্ভবত পরবর্তী সময়ে নয়।
এই ঘোষণার সাথে সাথে ইন্টারনেটে গুঞ্জন ছড়িয়ে পড়ে যে, হয়তো তৃতীয় পর্বটি কখনও আসবে না? কেননা, খেলার মুক্তির পর কত বছর অতিবাহিত হয়েছে, 4-5 ঘণ্টার দীর্ঘ সংযোজনে আগ্রহ ধরে রাখা সম্ভব নয়। সম্ভবত, তৃতীয় অংশটি সরাসরি মুক্তি পাবে?
এটি যুক্তিসঙ্গত শোনাচ্ছে। কারণ দ্বিতীয় পর্বটি 2007 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, এবং দুইটি সম্পূরক এর মধ্যে এমন বড় ফাঁক ভয়ঙ্কর দেখাচ্ছে। এবং হাফ-লাইফ 2 এর ইঞ্জিন যদিও এখনও সুন্দর, কিন্তু এখন ক্লান্ত হয়ে পড়েছে এবং দীর্ঘ হাঁটার পরে বিশ্রামের জন্য বসে পড়েছে - এটি পুরনো।
কিন্তু আমি বিশ্বাস করতে পারি না ভ্যালভ সবকিছু ছুড়ে ফেলে দিতে পারে যা তারা তৃতীয় পর্বের জন্য তৈরি করেছে। এবং আমরা তো সংযোজনের ক্লিপ দেখেছি, ছবি দেখেছি, অনেক কিছু জানি। খুব কমই হবে যে বিকাশকারীরা আকস্মিকভাবে সিদ্ধান্ত নেবে যে এটি মুক্তি পাবার যোগ্য নয়। সেক্ষেত্রে, ভক্তরা তিনতম পর্বটি কিনতেই হবে। এটি বেশ কিছু লাভজনক হবে।
এবং অন্য একটি বিকল্প হলো তৃতীয় পর্বের সকল কাজ তৃতীয় অংশে স্থানান্তরিত হবে, তবে সেই ক্ষেত্রে এটি একটি খুব দুঃখজনক খেলা হবে। মূল কাহিনীর পূর্ণ অনুসরণ, একই প্রধান প্লট - এটি হবে কিছু হাফ-লাইফ 2.5, এবং একটি পূর্ণাঙ্গ তৃতীয় অংশ নয়। আপনার কি মনে আছে দ্বিতীয় এবং প্রথম "হালফলাইফ" এর মধ্যে পার্থক্য ছিল?

আর এজন্য আমি মনে করি আমাদের প্রথমে তৃতীয় পর্বের অপেক্ষা করা উচিত, তারপর তৃতীয় পর্বের। এবং সম্ভবত, তারা প্রায় পাশাপাশি বের হবে। তবে, নিশ্চিতভাবেই, ঘোষণা তখনই হবে যখন খেলোয়াড়রা সব কনসোল রিলিজের নতুন সংযোজন কিনে ফেলবে।
অন্য একটি অ্যাডনের মুক্তির পূর্বাভাস দেয়া হয়েছে প্যান্ডোরাতে। জানা গেছে, বর্ডারল্যান্ডস এর জন্য তৃতীয় DLC এর উন্নয়ন চলছে। দুঃখজনক, ছবি বা ভিডিও প্রাপ্তির মতো কিছু জানা নেই, এমনকি নাম এবং অন্যান্য ছোট বিবরণও।
তবে কিছু তথ্য অবশ্যই আছে। প্রথমত, এই অ্যাডঅন পূর্ববর্তীগুলোর মধ্যে সবচেয়ে বৃহৎ হবে। দ্বিতীয়ত, এটি অবশেষে সর্বোচ্চ স্তরের সীমা 60 এ উন্নীত করবে।
এটি খুব ভালো। আয়তন আনন্দদায়ক, কারণ যদি এটি "ডক্টর নড" থেকে বড় হয় তবে আমাদের কোটের কвестগুলোর জন্য অন্তত 7-8 ঘণ্টা সময় লাগবে। এবং 10 অতিরিক্ত স্তর সম্পূর্ণ করতে 10-12 ঘণ্টা প্রয়োজন। সুতরাং, DLC সত্যিই মহাকাব্য হতে চলেছে।
কিন্তু এতে কি থাকতে পারে? আবার মরুভূমি (পুরোপুরি খালি নয়, বরং সাহারার মতো - বালু, গরম...) অবস্থান? "ডক্টর নড" এর পর তারা আর প্রভাবে থাকবে না। খেলোয়াড়দের কিছু অস্বাভাবিক, অচেনা চাই। এক কথায় - অন্য দৃষ্টিভঙ্গি। নতুন শত্রু আগমন হবে? প্রায় নিশ্চিত, কিন্তু তাদের সংখ্যা কেমন হবে? এবং কি আমাদের 51 তম স্তর এবং 60 স্তরের একই শত্রুদেরকে মেরে ফেলার প্রেম করতে হবে?
এবং যা উল্লেখযোগ্য- কি নির্মাতারা কিছু সম্পূর্ণ নতুন কিছু প্রবেশ করাবে? মূলত, গত দুইটির মতো দুটো সংযোজন আমাদের তেমন নতুন কিছু দেয়নি। অতি সামান্য। কিন্তু বাস্তবে কিছু সত্যিই অস্বাভাবিক এবং অসাধারণ কিছু চাই।
এছাড়াও মেজেস্টি 2 এর "আর্ডানিয়ার থ্রোন" সংযোজনের কথা জানা গেছে। আটটি মিশনের একটি নতুন ক্যাম্পেইন এবং অসংখ্য বাগ ফিক্স, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ও অন্যান্য। এখানে অনেক কিছু বলার প্রয়োজন নেই। যে কেউ মূলটির প্রতি আগ্রহী- সে কিনবে এবং খেলবে। যে কেউ আগ্রহী নয় - সে উপেক্ষা করবে। সুতরাং, "আর্ডানিয়ার থ্রোন" রয়েছে এমন গুরুত্বপূর্ণ কিছু নয় যা গেমটিকে দিতে পারে, বরং Ino-Co স্টাইলে একটি সাধারণ ক্লাসিক সংযোজন। এটাও তারা "যুদ্ধের কোড" এর জন্য তৈরি করেছিল।
এবং যখন কৌশলগুলির কথা উঠছে, তখন আমরা নেপোলিয়ন: টোটাল ওয়ার এর কথা মনে করব। আগে আমি একটু প্রশংসা করব এবং বলব যে, আমার ইতিমধ্যে খেলা আছে। পরে আমি উল্লেখ করব যে, খেলার একটি মাল্টিপ্লেয়ার আছে। তবে, এটা আমি বলছি না, এটির কথা বলেছেন নির্মাতারা।
তবে এটি খেলোয়াড়দের স্বপ্নের মতো নয়। তবে, এটি যথেষ্ট আকর্ষণীয়।
প্রথম নেটওয়ার্ক মোড হল সহযোগিতার মতো। দুইজন খেলোয়াড় একসাথে ক্যাম্পেইন সঞ্চালন করে, তারা দুটি শক্তি বেছে নেয় এবং তাদের নেতৃত্ব দেয়। তারা যুদ্ধ করতে পারে, সহযোগিতা করতে পারে — যা তাদের সুবিধামত। এই অপেক্ষার জন্য বহুদিন ধরে অপেক্ষা করা হচ্ছিল, কিন্তু বড় প্রভাব আশা করা হচ্ছে। 3-4 ব্যবহারকারীর জন্য।
দ্বিতীয় মোডটি আরও অদ্ভুত। আপনি একSolo হিসেবে খেলছেন, আপনার নিয়মিতভাবে জয়লাভ করতে হচ্ছে এবং হঠাৎ বুঝতে পারছেন যে, কম্পিউটার অতি নির্বোধ এবং তার ভুলগুলোর জন্য সবসময় হারে। তাহলে কি করবেন? পরবর্তী একটি যুদ্ধে প্রবেশের সময়, আপনি বেছে নিচ্ছেন একজন বিরোধী যার নেতৃত্ব গ্রহণ করবে। তাহলে খেলা অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে। এবং আপনি কখনোই ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারবেন না শত্রু কিভাবে কাজ করবে। কারণ সকল ব্যবহারকারী ভিন্ন, প্রত্যেকের নিজস্ব কৌশল।
এটি খুব মজাদার। বিভিন্ন জেনারেলদের সাথে প্রকৃত যুদ্ধের অনুভূতি হবে। সুতরাং এই মোডটি সবার জন্য চেষ্টা করা উচিত। এবং নিজ গেমটি সম্ভবত এম্পায়ার: টোটাল ওয়ার থেকে আরও আকর্ষণীয়। তবে বিস্তারিত পর্যালোচনা পরে হবে।
এবং সংযোজনগুলি থেকে আমরা ধারা আনতে যাচ্ছি। কথাটি ক্রাইসিস 2 সম্পর্কে।
ইন্টারনেট এলাকা এখনো খবর দিচ্ছে যে, খেলা ট্রপিক থেকে নিউ ইয়র্কে চলে যাচ্ছে। কোন আর নারিকেল গাছ বা সমুদ্র নেই, কংক্রিটের জঙ্গলে গিয়ে ফিরতে হবে! তবে, স্ক্রীনশটে আবার কিছু সবুজ দেখা যাচ্ছে। সম্ভবত, নির্মাতারা আবারও এক দুটি স্তর একটি দ্বীপের মতো তৈরি করেন। তবে এটি হাস্যকর যে, যুদ্ধে এখন শহরে লড়াই হবে।
এটি গেমপ্লে জন্য কি অর্থ বহন করে? মূলত কিছু নয়। শহরে যুদ্ধে লড়াইয়ের হাজারো গেম রয়েছে। আকর্ষণীয় হলো, যদি নির্মাতারা আবারও গ্রাফিকস এবং ফিজিক্সে বিপ্লব করতে চান, এটি চুলকানির সাহায্যে দেখা হবে। বিস্ফোরিত গাড়ি, ভেঙে পড়া কংক্রিট ব্লক, লুটিয়ে পড়া প্লাস্টার। এমনকি মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 এর ফিজিক্সও কখনো কখনো খুব শর্তসাপেক্ষ ছিল, তাই ক্রাইসিস 2 এর জন্য সব আশা। এমনকি যদি সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা অস্বাভাবিকরূপে উচ্চ হয়।
এবং এখন আরো বিমূর্ত খবরের দিকে যাই।
গত সপ্তাহে ববি কটিক (অ্যাক্টিভিশন এর প্রধান) বলছিলেন যে, তার কোম্পানি "স্পাইডার-ম্যান" নিয়ে ভয়াবহ গেম তৈরি করছে। বলেছেন, নির্মাতারা সবসময় সঠিক বিষয়গুলোতে গুরুত্ব দিচ্ছেন না এবং সবকিছুর মধ্যে শেষ।
কেন কোম্পানির প্রধান এটি বলেন? প্রকৃতপক্ষে, অ্যাক্টিভিশন নতুন পিটার পার্কার গল্প প্রকাশ করতে প্রস্তুত, এবং ববি কটিক আমাদেরকে এতে খরচ করতে উদ্বুদ্ধ করতে চান।
এখন সত্যিই নির্মাতাদেরকে উচ্চমানের কিছু প্রকাশ করতে হবে। কিন্তু একটি সমস্যা দেখা দিয়েছে। যদি তারা গল্প এবং আকর্ষণীয় কাহিনী এবং ব্যয়বহুল কাটা দৃশ্যে ঝুঁকেন, তবে প্রকল্পটি অবিলম্বে নতুন "ব্যাটম্যানে" সঙ্গে তুলনা করা শুরু হবে, এবং এটি অতি অল্প সময়ে ধরা বা অতিক্রম করার সুযোগ কম। যদি অ্যাক্টিভিশন শুধু আরও যুদ্ধ এবং শহরে ভ্রমণ তৈরি করে, তবে প্রকল্পের মান অবশ্যই শেষ Web of Shadow এর তুলনায় অনেক বেশি হওয়া উচিত, যা বাস্তবে তেমন খারাপ নয়।
আমার মনে হচ্ছে, ধারণাটি মারা যাবে। আমরা একটি সাধারণ গেম পাব, যা ধারণা 7 এর সমান হবে, এবং ববি ভুলে যাবে, তিনি কখনও "স্পাইডার-ম্যান" একটি ভিন্ন স্তরের কিনা?
প্যারাডক্স এর সাম্প্রতিক "পার্টি"তে বড় গেমগুলির প্রচুর অনুপ্রেরণা প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। এখানে একটি আইরনিক "প্যারাডক্স" যোগ করতে পারেন, তবে আমি ঠেকাচ্ছি।
বহু নতুন কৌশল ঘোষণা করা হয়েছে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, কোন একটি সত্যিই আকর্ষণীয়।
প্রথমটি হল কমান্ডার: কনকোয়েস্ট অফ দ্য আমেরিকা, ইস্ট ইন্ডিয়া কোম্পানি এর নির্মাতাদের থেকে। নির্মাতারা বলছেন, গেমটি পূর্ববর্তী প্রকল্পের মনোভাবের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, যা আমার কাছে অনেক পছন্দ হয়নি। অর্থাৎ, সমুদ্রের যুদ্ধ ও বাণিজ্যের জন্য অনেক কিছু থাকবে। তবে, তা উভয় ক্ষেত্রেই প্রতিযোগীদের তুলনায় বিশেষভাবে কম। যদিও, সম্ভবত, আমি এখনই এতগুলি কঠোর সমালোচনা করছি, কিন্তু বর্তমানে কিছু ভালো কিছু আশা করা যেত না।
দ্বিতীয়টি হল ম্যাগনা মুন্ডি। প্যারাডক্সের "ইউরোপ" এর ধারণার বিকাশ। গেমটি তার পূর্বসূরির তুলনায় অনেক ভালো হতে পারে, তবে আপাতত নতুন প্রকল্পের বিষয়ে খুব বেশি তথ্য নেই এবং কিছু বিপ্লবী যুক্তি দেওয়া হয়নি। সর্বাধিক হবে, এটি কেবল খুব ভাল একটি বৃহত্তর কৌশল হবে। এই ধরনের খেলার ভক্তদের জন্য। যেমন আমি।
এছাড়াও প্রথম বিশ্বযুদ্ধের এক কৌশল ও কিছু অন্যান্য সিনেমা তৈরি হচ্ছে। তাদের ব্যাপারে এখন কথা বলা সঠিক নয় কারণ খুব সামান্য তথ্য আছে।
এবং প্রকৃতপক্ষে, আর বলার মতো কিছু নেই। কিছু নির্মাতারা টাইটান কোয়েস্ট এর একটি উত্তরসূরী তৈরি করছেন, আর অন্যরা **হেলগেট: লন্ডন** এর পুনর্গঠন করছেন — বিশেষ কিছু নয়। বরং বিখ্যাত খেলার খবরের দিকে ফিরে যাই।
বুগাহাসেক
কেন শুরু করবেন — সবার প্রশ্ন। নিশ্চিতভাবেই, সাপ্তাহিক সংবাদটি সবচেয়ে প্রসঙ্গিক এবং অদ্ভুত ঘটনা দিয়ে শুরু করতে হয়। "রাষ্ট্রীয় দামের মস্তিষ্কের উপর লেখক 'ভালগো সেলিযনভ' এর খোলা চিঠি কম্পিউটার গেম Call of Duty: Modern Warfare 2 এর উপর নিষেধাজ্ঞার বিরুদ্ধে।" চিঠিটি, দুর্ভাগ্যবশত, খুবই দুঃখজনক কারণ এটি খুবই ভালোভাবে প্রকাশ করে, আমাদের দেশে রাজনীতি করছে এবং আমাদের মধ্যে কোন একে অপরের সম্পর্ককে তৈরি করছে।
সংক্ষেপে — চিঠিটি বলে যে, গেম MW2 সহিংসতা এবং সন্ত্রাসী প্রচার করে এবং এটি রাশিয়াদের বিরুদ্ধে এবং নতুন সন্ত্রাসী ঘটনার উত্থানের শিকার হতে পারে। যেমন দুর্ভাগ্যবশত, আমি কয়েকটি উদ্ধৃতি দেব, এবং তারপরে মূলটির জন্য একটি লিঙ্ক দেব।
"বিশ্বজুড়ে গেমটি Call of Duty: Modern Warfare 2 এর মুক্তির পর ছয় মাসে 3 বিলিয়ন ডলারCollect করতে পেরেছিল।"
শুরুতে — এটি মিথ্যা। মোট এক বিলিয়ন, এবং আমরা এটি জানি। দ্বিতীয়ত, আইনপতির যে সিদ্ধান্তটি আসছে:
"এমন লাভের কথা বলা যায়, সামগ্রীর মানে নারকোট এবং দানব, মানব পাচার, পর্নোগ্রাফির একটি কিংবদন্তির সাথে একত্রিত হতে পারে।"
আহ। এখানে логика নেই, তবে আকর্ষণীয় সমান্তরালগুলির সাথে। তবে, চলুন তাহলে কিছু ভিন্নভাবে গণনা করি। ফিল্ম "অ্যাভাটার" তার স্রষ্টাদের জন্য আরো অর্থ প্রাপ্ত করেছে যা মডার্ন ওয়ারফেয়ার 2 এর থেকে অনেক বেশি হওয়া উচিত, ফলে এটি ও নেশা, বন্দুক এবং দাস ব্যবসার সম্পর্কে। ঠিক তাই? সেখানে নীল মানুষ, ঈশ্বরের জন্য, বিশ্বকে দেখা মধ্যে একটি বিকৃত দৃষ্টি! সে এক দৃষ্টিভঙ্গি পৌঁছানোর প্রচার!
"রাশিয়ান বিতরণকারী গেম, কোম্পানি '1С-সফটক্লাব', বিক্রির জন্য সাথে হাত ধরতে আসে, ফলে আন্তর্জাতিক হত্যাকাণ্ডের অংশ হয়ে যায়। কি বলা যায়, বিশাল অর্থ উপার্জন বোধ করি যদি সাধারণ গেম থাকবে, যা হত্যাকাণ্ড, সন্ত্রাসী কর্মকান্ড, সহিংসতার এজেন্ডা ও তাদের সরকার ও নাগরিকদের বিরুদ্ধে।"
এবং আবার। কোন যুক্তি নেই, তবে সুন্দর সমান্তরাল। আর কিছু বলতে পার�্ি না, কারণ আইনপ্রণেতা কোন তথ্য দেয়নি যে রিপোর্টে উঠে আসতে পারবে, প্রতিবাদ করার সুযোগ নেই, কারণ এটি তার কল্পনার দেবদূত।
এবং চিঠি আরও কিছু অদ্ভুত শব্দ ধারণ করে:
"বোরিস নুরালিভ — '1С-সফটক্লাব' এর পরিচালক, কি 'আলেয় অফ অ্যাঞ্জেলস' এর বিরুদ্ধে দাঁড়িয়েছে? সম্ভব হলে কি হয়েছে এটির সুযোগ?"
"আমি গেমলাইফ.রু গোল্ডেন সম্পাদক মাস্কিমের কাছে обращаюсь! সারা বিশ্বে কত দুর্ভাগ্যবশত যারা বাজেছে তাদের ও বলুন যে , আমি অন্য কোন বিষয়ের চেয়ে ভালো করছি না!"
এটি কেমন পশু হতে হয়, যাতে অক্ষম এবং মৃতদের ব্যবহার করা হয়? তিনি তাদের ক্ষতির উপর স্পেকুলেট করেন, অতি শিল্পীদের একটি ভাল কাজ করতে। এবং এরপর আবার নির্বাচন করা যায়, কেন আমাদের রাজনৈতিক ব্যক্তিত্বগুলিতে বিশ্বাস থাকতে হবে? আমরা সম্ভবত বিষয়টিকে বিশ্লেষণ করি এবং বুঝতে পারি, что и как. একজন মানুষের চেয়ে অন্য অনেক অবস্থানে কোন সিদ্ধান্ত এবং প্রথা যা আমাদের কণ্ঠে উঠিয়ে দেয়, তাই আমার টেলিভিশন নেই।
আরও উদ্ধৃতি দেওয়া হবে না। কেবল হাস্যকর যে রাজনীতিবিদের ছেলেটির কাছে একটি দুর্ভাগ্যজনক গেমের কপিরাইট ছিল, যার মধ্যে কাটা দৃশ্য কাটেনি। এবং এটি তার বজ্রকথন উজ্জ্বল বক্তব্যের ভিত্তিতে। কার্যত মনে হয় "আমি আয়া কর্তৃক দোকান থেকে মদ 'ত্রি তোপরা' চুরি করেছি, খুলি, পান করেছি, আর পরে এলেবেলে তাকালাম, এর সময় শেষ!"। কিন্তু એ પછી તે স্বীকার করতে না পারল যে এটি তার ভুল ছিল, এবং যখন এটি সামনে আসে তখন চিঠির কপিগুলি পরিবর্তন করল। কতবার বদলানো গেল তা জানান। তিনি তো একজন রাজনীতিবিদ, তিনি তো শব্দের পরিপ্রেক্ষিত অনেক কিছু বুঝবেন...
এখন লিঙ্কগুলো।
1С 'এর খোলা চিঠির উত্তর রাষ্ট্রের সদনের উপর ভি.এস. সেলিজনেভের.
আপনি দ্বিতীয়টি পড়তে পারেন। 1С ভালো উত্তর দিয়েছে, আমি খুবেই পছন্দ করেছি। স্পষ্টভাবে।
এবং এক সময়ও আমাদের কাছে কিছু সুখবরও রয়েছে। উইডেনার ইউনিভার্সিটির বিজ্ঞানীরা সমস্ত গবেষণাগুলি পরীক্ষা করেছেন যা "হিংসাত্মক গেম" এর বিরুদ্ধে করা হয়েছে এবং গবেষণায় আসলে কোন বৈজ্ঞানিক ভিত্তি নেই, এবং তাদের মধ্যে কোনোটি নেওয়া যেতে পারে।
সুতরাং, এখন এক্ষেত্রে আপনি প্রমাণিত করতে পারবেন না যে গেমগুলি মানব মনের উপর প্রভাব ফেলছে। এবং এমনকি যদি এটি হয়, তবে এই পরিকল্পনাতে একটিও গবেষণা নেই যা সঠিকভাবে এটি প্রমাণ করতে পারে। কত আদালতে সিদ্ধান্ত গেছে, কত রাজনৈতিক অভিব্যক্তি হয়েছে, কত নিবন্ধ হয়েছে...
তবে সে যে গেমগুলি সত্যিই লাভজনক, তা প্রমাণিত। এবং সত্যি সত্যি প্রমাণিত। আমি প্রায়শই কিছু প্রকাশনা তৈরির (আপনার কাছে গেম খেলার জন্য বা না খেলার উদ্দেশ্যে নয়, আমি কেবল সংবাদ পর্যালোচনা করছি) যেখানে গেমে যুদ্ধ এবং কৌশলগুলির সহায়তা নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। একটু আগে 'ভাক্রুউং স্ভেতে' একটি বিজ্ঞানী বিষয়ক প্রবন্ধ প্রকাশ হয়েছিল যেখানে আলোচনা করা হয়েছিল কিভাবে একটি গেমের সাহায্যে ব্যাক্তিগত শিক্ষা কার্যক্ষম হয়। এককথায়, তাদের গবেষণায় সারাংশ ছিল যে, গেম খেলা শিশুদের আচরণ দ্রুত হয় এবং তাদের হাতে চোখের সমন্বয় ভালোভাবে তৈরি হয়। ডঃ মথিউ ডাই বললেন যে, যদিও অনেকেই গেম খেলাকে অবস্থান পরিবর্তিত করে এবং শিশুদের স্থূলত্বের জন্য দোষারোপ করে, ভিডিও গেমগুলো এখন সহায়কও। বিশেষজ্ঞরা বলেন, প্রজন্মের বড়রা নিজেদের মনে রাখা ও মস্তিষ্কের কার্যকারিতা বাড়ানোর জন্য গেম খেলতে পারছেন।*
কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, গত সপ্তাহে সব কিছুর উল্টো রূপ প্রকাশ করা হয়েছে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই রাজনীতিবিদদের সাথে সাক্ষাৎধর্মী বা কেবল তাদের উদ্ধৃতি দেখা যায়। কিন্তু, এর বিস্তারে 'ফোনে' শোনাচ্ছে "কালের যুদ্ধ: আধুনিক যুদ্ধ 2 নিষিদ্ধ হতে পারে!"। তবে আমি এতে বিশ্বাসী নই এবং প্রায় নিশ্চিত যে সেলিজনের (যেমন গ্রহণ করা উচিত) সমস্ত উদ্বেগগুলি (যাতে 1С এর নির্বাহী লাভগুলি সব বিশেষভাবে গছানো হয়) অদৃশ্য হয়ে যাবে। অন্যভাবে, এটি খুব এবং খুব দুঃখজনক হবে...
এবং এখন, আমার পক্ষে যে কিছু বলার নেই। চলুন সেরা সংকট সম্পর্কে বিশ্বাস করি, গেম খেলি এবং আনন্দ উপভোগ করি। যেভাবেই হোক, বিশ্ব সন্ত্রাসের সংকেত আমাদের সকল গেমের বাক্সে রয়েছে এবং শুধু বেন লাদেনের আদেশের জন্য অপেক্ষা করা হয়। নতুন কিছু শুরু করতে!
আপনার জন্য শুভকামনা! :)