Wöchentlicher Überblick über die Gaming-Industrie und alles, was dazugehört. Nr. 20

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Wieder einmal kehrt das wöchentliche Update nach kurzer Pause zurück. Ich hoffe, es wird jetzt nicht mehr verschwinden, und wir werden sein Fehlen all die Neujahrstage, Prüfungen, Urlaube und ähnliche Dinge zuschreiben.

Nun, die letzte Woche war nicht besonders reich an Nachrichten oder Spielen. Insgesamt war es eher langweilig. Aber wir werden trotzdem versuchen, etwas Interessantes zu finden. Lass uns anfangen.

Releases

Dark Void — leider ist dies das beste Spiel der vergangenen Woche. Ja, das ist nicht September-Oktober, als man bei solchen Projekten die Augen zudrücken konnte und sie in eine Reihe mit irgendwelchen "Neuen Abenteuern von Evlampia Romanova" stellen konnte.

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Nun, ich übertreibe natürlich, aber nicht allzu sehr. Das Spiel ist wirklich misslungen. Der witzige Flugmodus ist das einzige, was an Dark Void gefällt. Mit dem Controller kann man Kunststücke in der Luft machen und die Gegner sehr schön vernichten. Aber alles andere ist langweilig und einseitig. Kämpfe gegen dieselben Feinde in ähnlichen Umgebungen, ohne jegliche Besonderheiten.

Man wird sehr schnell müde vom Spiel. Und selbst die Flüge werden irgendwann langweilig. Mehr über das Spiel erfährst du im Video-Review.

Oder gleich hier

Und damit wäre auch alles gesagt. Es gibt keine weiteren Spiele. Es sei denn, wir zählen Mass Effect 2, das eine Woche vor dem offiziellen Release gestohlen wurde. Aber darüber werden wir nächste Woche sprechen, vor allem, da ich die Lizenz erwerben werde und nicht eilig auf Piratensuche bin.

Kleine Freuden

Beginnen wir mit Add-ons, Erweiterungen, DLCs und anderen kleinen Freuden für große Spiele.

Die Herren von Valve haben berichte, dass man im Jahr 2010 nicht auf neue Abenteuer von Freeman hoffen sollte. Sie wird es definitiv nicht geben. Daher werden wir wahrscheinlich das dritte Kapitel von Half-Life im Jahr 2011 sehen. Wahrscheinlich nicht später.

Nach dieser Meldung tauchten sofort Gerüchte im Internet auf, dass vielleicht überhaupt kein drittes Kapitel erscheinen wird? Schließlich sind seit der Veröffentlichung des Spiels bereits viele Jahre vergangen, und man kann das Interesse nicht so lange mit 4-5 stündigen Erweiterungen aufrechterhalten. Vielleicht kommt die dritte Folge gleich heraus?

Das klingt vernünftig. Zumal das zweite Kapitel bereits 2007 erschien und solche Lücken zwischen zwei Erweiterungen schrecklich aussehen. Und die Engine von Half-Life 2, auch wenn sie immer noch nett ist, hat bereits Schwierigkeiten und braucht eine Pause nach langem Gehen — sie ist alt.

Aber ich glaube nicht, dass Valve alles, was sie bereits für das dritte Kapitel gemacht haben, einfach wegwerfen wird. Schließlich haben wir Videos von der Erweiterung gesehen, Bilder gesehen, kennen bereits viele Details. Entwicklern wird es kaum in den Sinn kommen, das nicht zu veröffentlichen. So oder so werden die Fans das dritte Kapitel kaufen. Das ist ein gutes Geschäft.

Es gibt auch die andere Möglichkeit, dass alle Arbeiten des dritten Kapitels in den dritten Teil übergehen, aber das wäre ein sehr trauriges Spiel. Eine vollständige Fortsetzung der Geschichte des Vorgängers, dasselbe Hauptthema — das wäre ein Half-Life 2.5, und nicht ein vollwertiger dritter Teil. Erinnerst du dich an den Unterschied zwischen der zweiten und der ersten "Half-Life"?

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Deshalb denke ich, dass wir zuerst auf das dritte Kapitel warten sollten, und dann auf den dritten Teil. Und vielleicht erscheinen sie fast nacheinander. Aber die Ankündigung wird wahrscheinlich erst nach dem passieren, wenn die Spieler alle Boxen mit dem letzten DLC tatsächlich aufgekauft haben.

Ein weiterer DLC wird auf Pandora erwartet. Es wurde bekannt, dass das dritte DLC für Borderlands in Arbeit ist. Leider werden uns noch nicht einmal Bilder oder Videos oder selbst der Titel und kleine Details mitgeteilt.

Es gibt jedoch einige Informationen. Erstens wird dieses DLC das umfangreichste der beiden vorherigen sein. Zweitens wird es endlich das maximale Level auf 60 anheben.

Bereits nicht schlecht. Der Umfang ist erfreulich, denn wenn es mehr als "Doktor Ned" ist, werden wir mindestens 7-8 Stunden für die Quest-Bewältigung aufwenden müssen. Und 10 zusätzliche Level zu erreichen, wird etwa 10-12 Stunden dauern. Also scheint dieses DLC wirklich episch zu werden.

Aber was könnte da kommen? Wieder Wüstengebiete (nicht im Sinne von leer, sondern wie in der Sahara — Sand, Hitze...) Als Nachfolger von "Doktor Ned" würden sie schon nicht gut aussehen. Den Spielern fehlt etwas Ungewöhnliches, Unentdecktes. Mit anderen Worten - eine andere Ästhetik. Wird es neue Feinde geben? So gut wie sicher, aber wie viele werden es sein? Und müssen wir sowohl auf Stufe 51 als auch auf Stufe 60 die gleichen Gegner besiegen?

Und was mindestens genau so wichtig ist — werden die Entwickler etwas grundlegend Neues einführen? Im Grunde haben uns die beiden vorherigen DLC so gut wie nichts Frisches geliefert. Außer dem Modifier zufälliger Effekte auf der Arena... Aber das ist eine Kleinigkeit. Wir wünschen uns wirklich etwas Ungewöhnliches und Großartiges.

Es gab auch Neuigkeiten zu einem DLC für Majesty 2 "Thron von Ardanien". Eine neue Kampagne aus acht Missionen und jede Menge Bugfixes, KI-Verbesserungen und Ähnlichem. Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Einfach gesagt, diejenigen, die das Original interessant fanden, werden kaufen und spielen. Diejenigen, die es nicht sind - werden es ignorieren. Schließlich wird "Thron von Ardanien" dem Spiel nichts Grundlegendes geben, es ist eine normale klassische Erweiterung im Ino-Co-Stil. Ein bisschen das Gleiche, was sie bereits für "Codex des Krieges" gemacht haben.

Und da wir schon bei Strategien sind, erinnern wir uns auch an Napoleon: Total War. Zuerst möchte ich mich ein wenig rühmen und sagen, dass ich das Spiel bereits habe. Und dann füge ich hinzu, dass das Spiel einen Mehrspielermodus hat. Aber das haben nicht ich entschieden, sondern die Entwickler haben es erzählt.

Es sieht allerdings nicht ganz so aus, wie die Spieler es sich gewünscht haben. Aber es ist trotzdem recht interessant.

Der erste Online-Modus ist etwas wie ein Koop. Zwei Spieler spielen zusammen die Kampagne, sie wählen zwei Staaten und leiten sie. Sie können kämpfen oder zusammenarbeiten — ganz wie sie es wünschen. Darauf wurde lange gewartet, aber es wäre schön, noch mehr Benutzer, also auf 3-4 zu haben.

Der zweite Modus ist eher ungewöhnlich. Du spielst alleine, kämpfst, gewinnst regelmäßig und beschließt plötzlich, dass der Computer zu dumm ist und dir ständig wegen seiner Fehler unterliegt. Was tun? Beim Betreten einer weiteren Schlacht aktivierst du die Suche nach menschlichen Gegnern, die dann das Kommando über die feindliche Armee übernehmen. Das macht das Spiel viel interessanter. Außerdem kannst du nie vorhersagen, wie der Feind handeln wird. Schließlich sind alle Benutzer verschieden, jeder hat seine eigene Taktik.

Das ergibt eine sehr witzige Situation. Es wird wie echte Schlachten mit verschiedenen Generälen wirken. Also sollte jeder diesen Modus ausprobieren. Und das Spiel selbst scheint interessanter zu sein als Empire: Total War. Aber eine detaillierte Analyse kommt später.

Und jetzt wechseln wir von den Add-ons zu Fortsetzungen. Es geht um Crysis 2.

Im Internet wird jetzt viel darüber berichtet, dass das Spiel aus den Tropen in New York wechselt. Keine Palmen und kein Meer mehr, es gibt Steingebirge! Leider sieht man auf Screenshots wieder etwas Grünes. Wahrscheinlich haben die Entwickler doch nicht widerstanden und einen oder zwei Level auf einer kleinen Insel eingeführt. Aber es ist erfreulich, dass die Kämpfe jetzt in der Stadt stattfinden werden.

Was bedeutet das für den Spielprozess? Im Grunde nichts. Es gibt tausende Spiele, in denen wir in Städten kämpfen. Interessant ist, dass wenn die Entwickler erneut eine Revolution in Grafik und Physik machen wollen, es hervorragend aussehen wird. Explodierende Autos, abfallende Betonblöcke, herabfallender Putz. Selbst in Modern Warfare 2 war die Physik manchmal extrem willkürlich, also ruhen alle Hoffnungen auf Crysis 2. Selbst wenn die Systemanforderungen extrem hoch sind.

Nun aber zu eher abstrakten Nachrichten.

In der letzten Woche erzählte Bobby Kotick (der CEO von Activision), dass sein Unternehmen schreckliche Spiele über "Spider-Man" macht. Er sagte, die Entwickler setzen ständig falsche Akzente und alles ist schlecht.

Warum sollte der CEO eines Unternehmens so etwas sagen? Ganz einfach, Activision plant, die nächsten Abenteuer von Peter Parker herauszugeben, und Bobby Kotick möchte uns dazu bringen, für ihn Geld auszugeben.

Jetzt wird der Entwickler wirklich etwas von hohem Niveau herausbringen müssen. Nur gibt es ein Problem. Wenn sie versuchen, sich auf die Geschichte und interessante Erzählungen mit teuren Cutscenes zu konzentrieren, wird das Projekt sofort mit dem neuen "Batman" verglichen, und es wird wahrscheinlich niemandem gelingen, ihn bald zu übertreffen. Wenn Activision jedoch einfach noch mehr Kämpfe und Städtereisen macht, sollte die Qualität des Projektes viel höher sein als im letzten Web of Shadow, das im Grunde gar nicht so schlecht ist.

Ich fürchte, die Idee wird scheitern. Wir werden etwas Gewöhnliches erhalten, das etwa 7 Punkte bekommt, und Bobby wird vergessen, dass er einmal einen "Spider-Man" ganz anderen Levels versprochen hat...

Die Flut an Spielen, die auf dem vergangenen "Treffen" von Paradox versprochen wurde... Paradox. Hier könnte man noch ein ironisches "Paradox" einfügen, aber ich werde mich zurückhalten.

Zahlreiche neue Strategien wurden angekündigt, aber leider keine wirklich spannenden.

Die erste ist Commander: Conquest of the Americas, von den Machern von East India Company. Wie die Entwickler sagen, bleibt das Spiel dem Geist des vorherigen Projekts treu, das mir, um ehrlich zu sein, nicht gefallen hat. Das heißt, es gibt viel Handel und Krieg auf See. Allerdings unterliegen sowohl erster als auch zweiter deutlich ihren Konkurrenten. Vielleicht habe ich anfangs zu hart kritisiert, aber die Aussichten sind nicht vielversprechend.

Die zweite ist Magna Mundi. Eine Weiterentwicklung der Ideen von "Europa" von Paradox. Das Spiel könnte sogar viel besser als das Original werden, aber bisher gibt es wenig Informationen über das neue Projekt, und revolutionäre Neuerungen werden nicht versprochen. Es wird höchstens einfach eine sehr gute globale Strategie werden. Für Liebhaber des Genres. Wie mich.

Eine Strategie über den Ersten Weltkrieg und einige andere werden ebenfalls entwickelt. Darüber zu reden ist zur Zeit verfrüht, da es nur wenig Informationen gibt.

Im Grunde gibt es nicht mehr zu sagen. Einige Entwickler schaffen einen Nachfolger von Titan Quest, andere überarbeiten Hellgate: London — nichts Besonderes. Besser wechseln wir zu den spielnahen Nachrichten.

Lachnummern

Womit fängt man an, ist die Frage dumm. Natürlich mit dem lautesten und absurdesten Vorfall der Woche. Dem "Offenen Brief des Abgeordneten der Staatsduma der RF Valery Seleznev zur Situation mit dem Verbot des Computerspiels Call of Duty: Modern Warfare 2". Das Schreiben ist leider sehr traurig, weil es zu gut zeigt, wer in unserem Land Politik macht und wer die Leute sind, die die Welt bestimmen, in der wir leben werden.

Kurz gesagt, handelt der Brief davon, dass das Spiel MW2 Gewalt und Terrorismus propagiert, zudem gegen die Russen gerichtet ist und neue Terrorakte hervorrufen kann, und so weiter, und so fort. Ich werde einige Zitate anführen und dann einen Link zum Original geben.

"Weltweit hat das Spiel Call of Duty: Modern Warfare 2 mehr als 3 Milliarden Dollar eingenommen, weniger als ein halbes Jahr nach seinem Erscheinen".

Zuerst — das ist eine Unwahrheit. Es sind insgesamt eine Milliarde, und das wissen wir. Zweitens, welche Schlussfolgerung zieht der Abgeordnete:

"So ein Gewinn kann nur mit dem Verkauf von Drogen, Waffen, dem Menschenhandel und der Verbreitung von Pornografie vergleichbar sein."

Aha... Es gibt keine Logik, dafür aber interessante Parallelen. Aber lass uns dann anders zählen. Der Film "Avatar" hat seinen Schöpfern mehr Geld eingebracht als Modern Warfare 2, also ist er auch über Drogen, Waffen und Menschenhandel. Worüber denn sonst? Es gibt blaue Leute, Gott sei Dank, was für eine verzerrte Sicht auf die Welt! Wesen einer anderen Farbe, fast blau (mein Word unterstreicht sogar das Wort "blau", und hier sind alle Außerirdischen in diese Farbe eingefärbt!) Propaganda, du verstehst schon, im weltweiten Maßstab!

"Die russischen Vertriebspartner des Spiels, die Firma "1С-СофтКлаб", können es kaum erwarten, "ihre Hände zu wärmen" von den Verkäufen, und sind somit Teil einer globalen kriminellen Handlung. Kann man große Geldsummen, die aus dem Verkauf eines Produkts stammen, das Szenen von Morden, terroristischen Handlungen, Gewalt, Handlungen gegen den eigenen Staat und dessen Bürger enthält, wirklich als "ehrlich verdient" bezeichnen?"

Und wieder. Keinen einzigen Argument, dafür aber schöne Parallelen. Und man kann nicht einmal streiten, weil der Abgeordnete keine Fakten anführt, die man widerlegen könnte, es lässt sich nicht ordnungsgemäß sagen, dass er Unrecht hat, da sich hier nur seine Fantasien befinden.

Und in dem Schreiben sind noch solche Worte:

"Hat Boris Nuraliev — der Direktor der Firma "1С-СофтКлаб" — "Die Allee der Engel" in Beslan gesehen? Hat er über die Möglichkeit nachgedacht, ähnliche Ereignisse zu wiederholen?"

"Ich wende mich an den Chefredakteur der Seite GamesLife.ru, Herrn Samoilenko! Versuchte es, Maxim, den Menschen, die durch Terrorakte zu Behinderten oder Waisen wurden, zu erklären, dass ich mich nicht mit dem beschäftige, was ich sollte!"

Welch ein Ungeheuer muss man sein, um Behinderte und Tote für seine Argumentation zu verwenden. Er spekuliert über deren Verlust, um gut abzuschneiden. Und wie kann man danach noch zu Wahlen gehen, wie kann man Politikern überhaupt noch Glauben schenken? Und das sind wir, die wir uns mit dem Thema auskennen und genau verstehen, was los ist. Doch wie viele solche Entscheidungen gibt es in anderen Bereichen, und wie viele Urteile sieht man in den Nachrichten, die man für bare Münze zu nehmen hat? Deshalb habe ich auch keinen Fernseher.

Ich werde nicht weiter zitieren. Nur das Lustige ist, dass der Sohn des Abgeordneten eine Raubkopie des Spiels mit der unzensierten Flughafenszene hatte. Und er hat das öffentlich erklärt. Praktisch sagte er: "Ich habe im Laden den Wein "Drei Äxte" gestohlen, geöffnet, getrunken und dann auf das Etikett geschaut, ja es war abgelaufen!". Nur bemerkte er zuerst seinen Fehler nicht, und als man ihn damit konfrontierte, korrigierte er den Brief. Und er hat ihn sehr oft angepasst. Er ist schließlich Politiker, sein Wort hat viel zu bedeuten...

Jetzt folgen die Links.

Offener Brief des Abgeordneten.

Antwort der Firma "1С" auf den offenen Brief des Abgeordneten der Staatsduma der RF V.S. Seleznev.

Lies auf jeden Fall das zweite. Sie haben sehr gut geantwortet, ich war beeindruckt. Ganz präzise.

In der Zwischenzeit haben wir auch gute Nachrichten. Wissenschaftler von der Widener University haben alle Forschungen geprüft, die von den Gegnern "gewalttätiger Spiele" durchgeführt wurden, und kamen zu dem Schluss, dass alle keine echte wissenschaftliche Basis haben und als solche nicht akzeptiert werden können.

Deshalb kann man jetzt nicht beweisen, dass Spiele negative Auswirkungen auf die Psyche des Menschen haben. Und selbst wenn dem so ist, gibt es auf dem Planeten keine einzige Studie, die dies eindeutig beweisen könnte. Und wie viele Fälle gab es in den Gerichten, wie viele Auftritte der Politiker, wie viele Artikel in Zeitungen...

Im Gegensatz dazu wurde bewiesen, dass Spiele tatsächlich nützlich sind — und das ist wirklich nachgewiesen. Ich zitiere oft Veröffentlichungen (nicht um euch überzeugen zu wollen, ob ihr spielen sollt oder nicht, ich beobachte einfach die Presse und berichte darüber, was geschrieben wird). Erst kürzlich erschien in "Welt der Wunder" ein wissenschaftlicher Artikel, in dem erläutert wurde, wie anhand von Actions- und Strategiespielen die Fähigkeit des Menschen zu lernen bestimmt wurde. Abgesehen von dem Material wurde am Ende die Bemerkung des Forschers angefügt: "Die Kinder, die Computerspiele spielen, denken schnell und ihre Hand-Augen-Koordination ist gut ausgebildet. Dr. Matthew Dye sagte, dass obwohl viele Computerprodukte verurteilen, weil sie Kinder von gesünderen Unterhaltungen ablenken und die Spiele in der Kinderfettsucht beschuldigen, sie auch Nutzen bringen. Laut Experten sollten auch Vertreter der älteren Generation Computerspiele spielen, um ihr Gedächtnis zu stärken und die Gehirnfunktion zu verbessern".

Schade nur, dass in der letzten Woche die meisten Publikationen über Spiele anderer Art waren. Meistens gab es entweder Interviews mit den Abgeordneten oder einfach deren Zitate. Aber so oder so klang es überall "Call of Duty: Modern Warfare 2 könnte verboten werden!". Ich glaube allerdings nicht daran und bin mir fast sicher, dass all die verrückten Ideen des respektlosen Seleznev (wie die, das gesamte Einkommen von 1C einzuziehen) einfach verschwinden werden. Andernfalls wird es sehr, sehr traurig...

Nun, das war's für heute. Lass uns an das Beste glauben, spielen und Freude haben. Trotz der Tatsache, dass der weltweite Terrorismus bereits in jeder Spielbox sitzt und nur darauf wartet, dass Osama Bin Laden den Befehl gibt, um zu explodieren, die Gedanken der Gamer zu übernehmen und Züge der Gleise zu bringen.

Viel Glück euch! :)