Щотижневий огляд ігрової індустрії та всього, що з цим пов'язано. №20

Знову, після невеликої перерви, щотижневик повертається. Сподіваюся, він більше не зникне, а його відсутність ми списали на всякі там Нові Роки, сесії, відпустки та ще що-небудь у цьому роді.
Ну що ж, минулий тиждень видався не особливо багатим на новини, не дуже плідним на ігри. І взагалі — досить нудненьким. Але ми все одно постараємося знайти там щось цікаве. Почнемо.
Релізи
Dark Void — на жаль, це найкраща гра минулого тижня. Так, це вам не вересень-жовтень, коли на такі проекти можна було закривати очі і ставити поряд із якими-небудь «Новими пригодами Євлампії Романової».

Ну, я, звісно, перебільшую, але не так щоб дуже сильно. Гра справді не вдалася. Кумедний летючий режим — це єдине, що подобається в Dark Void. На геймпаді можна виконувати фігури вищого пілотажу і дуже красиво знищувати супротивників. Але все інше — нудно і одноманітно. Битви з одними й тими ж ворогами, в схожій обстановці, без жодної родзинки.
Від гри дуже швидко втомлюєшся. І навіть польоти через деякий час набридли. Більше про гру μπορείτε дізнатися в відео-огляді.
Ну або прямо тут
І на цьому, власне, все. Немає більше ігор. Якщо, звісно, не рахувати Mass Effect 2, який зміг вкрасти за тиждень до офіційного виходу. Але про нього ми поговоримо на наступному тижні, тим більше я буду брати ліцензію, а за піраткою полювати не спішу.
Крошечні радощі
Почнемо з аддону, доповнень, DLC та інших дрібних радощів до великих ігор.
Панове з Valve повідомили, що, мовляв, чекати нових пригод Фрімена у 2010 році не варто. Їх точно не буде. Тому, ймовірніше за все, побачимо третій епізод Half-Life у 2011 році. Навряд чи пізніше.
Після цього повідомлення в Інтернеті відразу з'явилися чутки, що, мовляв, а може третього епізоду взагалі не буде? Бо скільки вже років пройшло після виходу гри, не можна ж так довго підтримувати інтерес до неї 4-5 годинними доповненнями. Може, відразу вийде третя частина?
Звучить розумно. Тим більше, другий епізод з'явився аж у 2007 році, і така прірва між двома доповненнями виглядає жахливо. А двигун Half-Life 2, хоча все ще милий, але вже тяжко дихає і присідає відпочити після довгої ходьби — він старий.
Але мені не віриться, що Valve візьмуть і викинуть все, що вже встигли зробити для третього епізоду. А ми ж дивилися ролики з доповнення, бачили картинки, знаємо вже багато чого. Навряд чи розробники раптово вирішать, що це не варто випускати. Адже так чи інакше, фанати куплять третій епізод. Це хороший прибуток.
Є й інший варіант, що всі напрацювання третього епізоду перейдуть у третю частину, але тоді це буде дуже сумна гра. Повне продовження сюжету попередниці, та ж основна лінія — це вже буде якийсь Half-Life 2.5, а не повноцінна третя частина. Ви ж пам'ятаєте різницю між другою та першою «Халфою»?

Тому я вважаю, що нам варто чекати спочатку третій епізод, а вже потім третю частину. І, можливо, вийдуть вони практично одна після іншої. Ось тільки анонс з'явиться, напевно, лише після того, як гравці вже точно розкуплять всі коробки з останнім доповненням.
Вихід іншого доповнення очікується на Пандорі. Стало відомо, що в розробці третє DLC для Borderlands. Увы, не то що картинок або відео, навіть назви та дрібних подробиць поки що нам не повідомляють.
Однак, трохи інформації все ж є. По-перше, це доповнення буде найбільшим з двох попередніх. По-друге, воно нарешті підніме планку максимального рівня до цифри 60.
Вже непогано. Обсяг радує, адже якщо воно більше «Доктора Неда», то на проходження квестів нам доведеться витратити, щонайменше, 7-8 годин. Що ж до 10 додаткових рівнів, то набрати їх — це близько 10-12 годин. Тож DLC дійсно намічається епічне.
Але що туди може ввійти? Знову пустельні (не в сенсі порожні, а як у Сахарі — пісок, спека...) локації? Після «Доктора Неда» вони вже не виглядатимуть. Гравцям хочеться чогось незвичайного, невивченого. Одним словом — іншої стилістики. З’являться нові вороги? Практично напевно, але наскільки багато їх буде? І чи не доведеться нам одних і тих же супротивників вбивати і на 51 рівні й на 60?
І що ще не менш важливо — введуть чи розробники щось принципово нове? По суті, два минулих доповнень так нам нічого свіженького і не дали. Хіба що модифікатор випадкових ефектів на арені... Але це дрібниці. А хочеться чогось дійсно незвичайного і здоровського.
Також стало відомо й про доповнення до Majesty 2 «Трон Арданії». Одна нова кампанія з восьми місій і купа правок багів, штучного інтелекту та іншого. Тут говорити багато не треба. Просто кому цікавий оригінал — куплять і будуть грати. Кому ні — проігнорують. Все-таки нічого принципового «Трон Арданії» грі не дасть, звичайне класичне доповнення в стилі Ino-Co. Нещо подібне вони вже робили для «Кодексу війни».
Ну і оскільки мова вже зайшла про стратегії, то згадаємо і Napoleon: Total War. Спочатку я трохи похвалюся і скажу, що в мене вже є гра. А потім додам, що у гри є мультиплеер. Але це вже не я постановив, а розробники розповіли.
Правда, виглядає він не зовсім так, як хотіли б того гравці. Але теж цілком цікаво.
Перший мережевий режим — це щось на кшталт кооперативу. Два гравці разом проходять кампанію, вони обирають дві держави і керують ними. Можуть воювати, можуть співпрацювати — як їм захотілося. Цього довго чекали, ось тільки розмах хочеться більший. На 3-4 користувачів.
Другий режим — більш незвичайний. Ви граєте один, боретеся, регулярно перемагаєте та раптом вирішуєте, що комп'ютер тупий і постійно сливає вам через свої помилки. Що робити? Під час входу в чергову битву, включаєте пошук людей-супротивників, які й візьмуть на себе керівництво ворожою армією. Так грати буде значно цікавіше. Причому ви ніколи не зможете передбачити, як же вчинить недруг. Адже всі користувачі різні, у кожного своя тактика.
Дуже смішно виходить. Буде відчуття справжніх битв з різними полководцями. Тож такий режим варто спробувати всім. Та й сама гра, видно, цікавіша, ніж Empire: Total War. Але детальний огляд буде пізніше.
І від доповнень перейдемо до продовжень. Мова піде про Crysis 2.
Інтернети зараз во всю пестять повідомленнями, що гра йде з тропіків і переїжджає в Нью-Йорк. Немає більше пальм і моря, давай кам'яні джунглі! Правда, на скріншотах знову видніється щось зелене. Напевно, розробники все ж не витримали і ввели рівень-другий на якомусь острові. Але все ж радує те, що битви тепер проходитимуть у місті.
Що це значить для ігрового процесу? В принципі, нічого. Є тисячі ігор, де ми боремося в місті. Цікаво те, що якщо розробники знову захочуть зробити революцію в графіці та фізиці, то це буде чортовськи здорово виглядати. Вибухаючі автомобілі, що відвалюються бетонні блоки, розлітається штукатурка. Навіть у Modern Warfare 2 фізика іноді була вкрай умовною, тож у Crysis 2 всі надії.
Навіть якщо системні вимоги виявляться неймовірно високими.
Ну а тепер до новин більш абстрактним.
На минулому тижні Боббі Котік (глава Activision) розповів, що його компанія робить просто жахливі ігри про «Людину-павука». Мовляв, розробники постійно ставлять акценти не на тому і взагалі все погано.
Навіщо главі компанії говорити про це? Просто Activision збирається видати чергові похождения Пітера Паркера, і Боббі Котік хоче переконати нас викласти гроші на нього.
Тепер уже розробникам справді доведеться випустити щось на високому рівні. Ось тільки виникла проблемка. Якщо вони будуть робити ухил у сюжет і цікаву історію з дорогими роликами, то проект відразу ж почнуть порівнювати з новим «Бетменом», а перевершити його навряд чи кому-небудь вдасться найближчим часом. Якщо ж Activision просто зробить ще більше битв і подорожей по місту, то якість проекту має бути набагато вищим, ніж в останньому Web of Shadow, який, взагалі-то, не так вже й поганий.
Здається мені, що ідея зійде на пси. Отримаємо ми щось звичайне, на балів 7, а Боббі й забуде, що він колись обіцяв «Людину-павука» зовсім іншого рівня...
Обилие ігор на минулій «тусовці» обіцяла нам компанія... Paradox. Тут можна вставити ще одне іронічне «Парадокс», але я стримуюсь.
Сразу кілька нових стратегій було анонсовано, але, на жаль, жодної справді дуже ж інтригуючої.
Перша — Commander: Conquest of the Americas, від творців East India Company. Як кажуть розробники, гра вірна духу попереднього проекту, який мені, до слова, дуже не сподобався. Тобто, буде багато торгівлі та війни на морі. Правда, що перше, що друге сильно поступаються конкурентам. Хоча, можливо, даремно я так критикую, але поки нічого доброго не передвіщає гра.
Друга — Magna Mundi. Розвиток ідей «Європи» від Paradox. Гра може бути навіть значно кращою за прародительку, але поки що інформації по новому проекту мало, та й нічого революційного не обіцяють. Буде, максимум, просто дуже хороша глобальна стратегія. Для любителів жанру. Таких як я.
Ще готується стратегія з Першої світової і деякі інші. Поки що про них говорити рано, бо інформації — трохи.
Взагалі-то, більше сказати і нечого. Одні розробники створюють спадкоємця Titan Quest, інші переробляють **Hellgate: London** — нічого особливого. Краще перейдемо до околоигровим новинам.
Бугагашечки
З чого починати — питання дурне. Звісно, з найгучнішої та абсурдної справи тижня. З «Відкритого листа депутата Державної Думи ФС РФ Валерія Селезнева про ситуацію з забороною комп'ютерної гри Call of Duty: Modern Warfare 2». Лист, на жаль, дуже сумне, бо надто добре показує, хто у нас в країні займається політикою і хто ті люди, що визначають світ, в якому ми будемо жити.
Якщо коротко — лист про те, що гра MW2 пропагує насильство і тероризм, а ще спрямоване проти росіян і може призвести до нових терактів та іншому-програмному-програмному. Як водиться, наведу кілька цитат, а потім дам посилання на оригінал.
«По всьому світу гра Call of Duty: Modern Warfare 2 зібрала понад 3 мільярди доларів, менш ніж за півроку після свого виходу».
Для початку — це неправда. Всего мільярд, і ми це знаємо. По-друге, який висновок робить депутат:
«Така прибуток може бути порівнянна тільки з продажем наркотиків, зброї, торгівлею людьми, поширенням порнографії».
Ага... Логіки немає, зате цікаві паралелі. Але давайте тоді порахуємо кілька інакше. Фільм «Аватар» приніс його творцям більше грошей, ніж Modern Warfare 2, відповідно, він теж про наркотики, зброю і работоргівлю. Ну а про що ще? Там сині люди, боже мій, що за спотворений погляд на світ! Створіння іншого кольору, практично блакитного (у мене Word навіть слово «блакитний» підкреслює, а тут в цей колір всі інопланетяни розфарбовані!) Пропаганда само-собі-чого в світовому масштабі!
«Російським розповсюдникам гри, компанії «1С-СофтКлаб», не терпиться «нагріти руки» від продаж, тим самим ставши частиною злочинного дії світового масштабу. Хіба можна назвати «чесно заробленими» величезні гроші, отримані від продажу продукту, що містить у собі сцени вбивств, терористичних дій, насильства, дій проти власної держави і його громадян?»
І знову. Жодного аргументу, зате які гарні паралелі. І, напевно, навіть сперечатися не вийде, адже депутат не наводить фактів, які можна було б спростувати, не вийде нормально сказати, що він неправий, адже тут лише його фантазії.
А ще є в листі ось такі слова:
«Бачив чи Борис Нуралієв — директор компанії «1С-СофтКлаб» «Алею Ангелів» у Беслані? Задумувався чи над можливістю повторення подібних подій?»
«Я звертаюся до головного редактора сайту GamesLife.ru, пану Самойленко! Спробуйте, Максим, пояснити людям, які стали інвалідами або сиротами в результаті терактів те, що я займаюся не тим, чим слід було б!»
Це якою скотиною треба бути, щоб використовувати інвалідів і загиблих як козир у своїй грі. Він спекулює їх втратою, щоб добре виступити. І як після цього ходити на вибори, як взагалі вірити політикам? І адже це ми розбираємося в питанні і прекрасно розуміємо, що і як. А скільки таких саме рішень в інших областях, і скільки по новинах показують засуджень, які доводиться приймати за чисту монету? Саме тому у мене і немає телевізора.
Більше цитувати не буду. Просто ще сміх у тому, що у синка депутата була піратська версія гри з невирізаною сценою в аеропорту. І він про це заявив на всеуслуханні. Практично сказав: «Я вкрав у магазині вино «Три топори», відкрив, випив, а потім зиркнув на етикетку, так вона ж прострочена!». Ось тільки він спочатку свою помилку не помітив, а коли йому нею в обличчя ткнули, лист він виправив. І багато разів ще правил. Він же політик, його ж слово так багато значить...
Тепер посилання.
Відповідь фірми "1С" на відкрите письмо депутата Державної Думи ФС РФ В.С. Селезнев.
Почитайте обов'язково друге. Добре відповіли в 1С, мені дуже сподобалося. Чітко так.
А тим часом є у нас і приємні новини. Учені з Widener University перевірили усі дослідження, які проводилися протиниками «жорстоких ігор» і прийшли до висновку, що всі вони не мають справжньої наукової бази, і як дослідження прийняті бути не можуть.
Тому не можна зараз довести, що ігри якось негативно впливають на психіку людини. І навіть якщо це так, то на планеті немає жодного дослідження, яке це б точно довело. А адже скільки справ у судах було, скільки виступів політиків, скільки статей у газетах...
Зате те, що ігри дійсно приносять користь — доведено. І доведено справді. Я часто наводжу публікації (не для того, щоб переконати вас грати чи не грати, я просто моніторю пресу і повідомляю, про що пишуть). Ось нещодавно у «Навколо світу» з'явилася наукова стаття, в якій розповідалося як на прикладі гри в бойовики та стратегії визначалася здатність людини до навчання. На кінець матеріалу були такі слова дослідника: «що діти, які грають у комп'ютерні ігри, швидко розуміють і у них добре розвинута координація рук та очей. Доктор Метью Дай (Matthew Dye) сказав, що хоча багато й засуджують комп'ютерні ігри за те, що вони відволікають дітей від більш здорових розваг і обвинувачують такі ігри в дитячому ожирінні, відеоігри ще й приносять користь. На думку спеціалістів, представники старшого покоління самі повинні грати в комп'ютерні ігри для зміцнення пам'яті та покращення функціонування мозку».
Однак, на жаль, на минулому тижні практично всі публікації про ігри були іного спрямування. В основному з'являлися або інтерв'ю з депутатом, або просте цитування його. Але, так чи інакше, всюди звучало «Call of Duty: Modern Warfare 2 можуть заборонити!». Правда, я в це не вірю і майже впевнений, що всі божевільні ідеї писаного на повагу Селезнева (такі як забрати всю прибуток у 1С) просто зникнуть. Інакше буде дуже і дуже сумно...
Ну, а сьогодні в мене все. Давайте вірити в краще, грати і отримувати задоволення. Незважаючи на те, що світовий тероризм вже сидить у кожній коробочці з грою і тільки чекає наказу Бен Ладена, щоб почати вибухати, захоплювати свідомість геймерів і пускати під відкос поїзди.
Удачі вам! :)