סקירה שבועית של תעשיית המשחקים וכל מה שקשור אליה. מס' 20

content auto translated from {from}

![](/api/field/image/KSVCN2TUAUxMe)

שוב אחרי הפסקה קטנה השבועון חוזר. אני מקווה שהוא לא ייעלם שוב, והיעדרותו נצטרך לזקוף על חשבון כל מיני דברים כמו חגים, מבחנים, חופשות ועוד משהו בסגנון הזה.

טוב, השבוע שעבר לא היה עשיר במיוחד בחדשות, לא היה פשוט פורה במשחקים. ובכללי - די משעמם. אבל אנחנו עדיין נשתדל למצוא שם משהו מעניין. מתחילים.

השקות

Dark Void - למרבה הצער, זה המשחק הכי טוב של השבוע שעבר. כן, זה לא ספטמבר-אוקטובר, שבו על פרויקטים כאלה אפשר היה לעבור לסדר היום ולהניח להם להיות בשורה עם כל מיני “הרפתקאות חדשות של יבלמפי רומנובה”.

![](/api/field/image/H9zblE3Jlv7gZ)

ובכן, אני כמובן מגזים, אבל לא באופן שונה מדי. המשחק באמת לא הצליח. מצב הטיסה המעניין — זה הדבר היחיד שטוב בDark Void. עם השלט אפשר לעשות פעלולים יפים ולסיים יפה את האויבים. אבל כל השאר - משעמם ומשוכפל. קרביים עם אותם אויבים, בסביבה דומה, בלי שום גימיק.

מאוד מהר מתעייפים מהמשחק. ואפילו הטיסות נהיות משעממות אחרי זמן מה. פרטים נוספים על המשחק אפשר למצוא בסקירת וידאו.

או כאן ישירות

ועל זה בעצם הכל. אין עוד משחקים. אם לא מחשיבים את Mass Effect 2, שהצליחו לגנוב שבוע לפני השחרור הרשמי. אבל על זה נדבר בשבוע הבא, במיוחד שאני מתכוון לקחת רישיון, ולא ממהר לצוד פיראטי.

אושר קטן

נחזור לתוספות, הרחבות, DLC ושאר דברים קטנים שמוסיפים למשחקים הגדולים.

גברת Valve הודיעה שלא כדאי לצפות להרפתקאות חדשות של פרימן בשנת 2010. לא יהיו כאלו. לכן, ככל הנראה, נזכה לראות את הפרק השלישי Half-Life בשנת 2011. לא סביר שהדבר יתעכב יותר מזה.

אחרי ההודעה הזו, באינטרנט מיד החלו שמועות, אולי הפרק השלישי לא יהיה בכלל? הרי עברו כבר כמה שנים מאז הוצאת המשחק, אי אפשר לשמור על העניין הזה כך במשך 4-5 שעות של תוספות. אולי עדיף ישר להוציא את החלק השלישי?

זה נשמע סביר. במיוחד כי הפרק השני יצא בשנת 2007, והפער הזה בין שני תוספות נראה מבעית. וגם המנוע Half-Life 2, אף על פי שעדיין יפה, מתחיל להתקשות וצריך לקחת הפסקה אחרי הליכה ארוכה - הוא זקן.

אבל אני לא מאמין שValve פשוט תזרוק הכל מה שכבר הספיקה לעשות עבור הפרק השלישי. הרי אנחנו כבר ראינו סרטונים מהתוספת, ראינו תמונות, יודעים כל כך הרבה. לא סביר שהמפתחים יחליטו פתאום שזה לא כדאי לשחרר. כי בסופו של דבר, המעריצים יקנו את הפרק השלישי. זה רווח טוב.

יש גם אפשרות אחרת, שכל העבודה על הפרק השלישי תעבור לחלק השלישי, אבל אז זה יהיה משחק מאוד עצוב. המשך מלא של העלילה הקודמת, אותה עלילה מרכזית - זה כבר יהיה משהו כמו Half-Life 2.5, ולא חלק שלישי מלא. הרי אתם זוכרים את ההבדל בין השני לראשון “חאלף”?

![](/api/field/image/yEDSKXfjFEKHk)

ולכן אני חושב, שצריך קודם לצפות לפרק השלישי, ורק אז לחלק השלישי. ואולי הם יצאו כמעט זה אחרי זה. אבל ההכרזה תופיע כנראה רק אחרי שהשחקנים בוודאות יקנו את כל הקופסאות של התוספת האחרונה.

ההשקה של תוספת אחרת מצופה על פנדורה. התגלה שהשלב השלישי DLC ל**Borderlands** נמצא בפיתוח. לצערי, לא מהתמונות או הווידאו, אפילו אין שם גודל ושמות קטנים עד כה.

עם זאת, יש כמה פרטים. קודם כל, זה ההרחבה שהכי גדולה מבין שתי הקודמות. ושנית, היא סוף סוף תשדרג את רמת המקסימום ל-60.

זה בתחום הסביר. היקף משמח, כי אם זה יותר מ“דוקטור נד”, הליכה של הקו דוק יהיה לפחות 7-8 שעות. 10 רמות נוספות לאסוף - זה בערך 10-12 שעות. כך שה-DLC אמור להיות אפי באמת.

אבל מה ייכנס לתוכו? שוב מקומות מדבריים (לא במובן ריק, אלא כמו בסהרה - חול, חום...)? אחרי “דוקטור נד”, הם כבר לא ייראו. השחקנים רוצים משהו לא שגרתי, לא נודע. במילה אחת - סגנון אחר. האם יהיו אויבים חדשים? כמעט בוודאות, אבל כמה מהם יהיו? והאם נצטרך להרוג אותם שוב באותו 51 רמה וב-60 רמות?

ועוד דבר חשוב - האם המפתחים יכניסו משהו חדש לחלוטין? בעצם, שני התוספות הקודמות לא נתנו לנו שום דבר חדש במיוחד. רק שינוי מבוטל של אפקטים באירוע... אבל זה שטות. מוצלח משהו באמת יוצא דופן ובריא.

כמו כן, נחשפה הרחבה ל**Majesty 2הכס של ארדניה”. קמפיין חדש אחד עם שמונה משימות ומגוון תיקוני באגים, אינטיליגנציה מלאכותית ועוד. לא צריך לדבר הרבה על זה. פשוט מי שמעניין אותו המקור - יקנה וישחק. ולמי שלא - יתעלם. בכל אופן, “הכס של ארדניה” לא תתן לשחק משחק חדש, זו הרחבה קלאסית בסגנון Ino-Co. משהו שהם כבר עשו עבור “קודקס המלחמה**”.

ולפי שכבר דיברנו על אסטרטגיות, נזכיר גם את Napoleon: Total War. קודם כל אני קצת מתגאות ואומר שיש לי את המשחק. ואחר כך אוסיף, שיש למשחק את מצב רב-שחקנים. אבל זה כבר לא אני קובע, אלא המפתחים הודיעו.

אמת, זה לא לגמרי כך כמו שאנשים רצו. אבל זה די מעניין.

המוד הראשון - הוא סוג של קואופרטיב. שני שחקנים יחד משחקים בקמפיין, הם בוחרים שתי מדינות ומנהלים אותן. יכולים להילחם, יכולים לשתף פעולה - איך שימשך להם. כבר חיכינו לזה זמן רב, רק רוצה יותר רחב. על 3-4 משתמשים.

המצב השני - יותר לא שגרתי. אתה משחק לבד, נלחם, מנצח באופן קבוע ופתאום מחליט שהמחשב טיפש ותמיד מפסיד בגלל טעויותיו. מה לעשות? בזמן הכניסה לקרב הבא, אתה מפעיל חיפוש אנשים-אויבים שיקחו על עצמם את ניהול צבא האויב. כך משחק יהיה הרבה יותר מעניין. ויתרה מכך, אף פעם לא תוכל לחזות מה יעשה האויב. כי כל המשתמשים שונים, לכל אחד טקטיקה משלו.

הדבר יוצא מאוד מצחיק. תינתן תחושת קרבות אמיתיים עם גנרלים שונים. כך שכזה מצב כדאי לנסות לכולם. וגם את המשחק עצמו, כנראה, מעניין יותר מEmpire: Total War. אבל סקירה מפורטת תהיה מאוחר יותר.

ומעבודות נוספות נמשיך להמשך. נעסוק בCrysis 2.

באתרים נמצאות הודעות, שהמשחק עובר מהטרופים אל ניו יורק. לא יהיו יותר דקלים וים, ייקחו אותנו לג'ונגלים של הבטון! אבל בסקרינים שוב יש משהו ירוק. כנראה שהמפתחים לא עמדו בכך והכניסו רמה או שתיים באי כלשהו. אבל בכל אופן, זה משמח שהקרבות יתקיימו בעיר.

מה זה אומר לגבי חוויית המשחק? בעצם, שום דבר. יש אלפי משחקים שבהם אנחנו נלחמים בעיר. מעניין הוא, שאם המפתחים ירצו שוב לעשות מהפכה בגרפיקה ובפיזיקה, זה ייראה מצוין. מכוניות מתפוצצות, לוחות בטון נופלים, גבס מתפורר. אפילו ב**Modern Warfare 2 הפיזיקה הייתה לפעמים מאוד מותנית, כך שכל התקוות מונחות על Crysis 2**. גם אם דרישות המערכת יהיו מאוד גבוהות.

ועכשיו לחדשות יותר מופשטות.

בשבוע שעבר בובי קוטיק (ראש Activision) סיפר, שהחברה שלו עושה משחקים מחרידים על “ספיידרמן”. כאילו המפתחים תמיד שמים את הדגשים לא על הנכון והכל רע.

למה ראש החברה מדבר על כך? פשוט Activision מתכוונת להוציא הרפתקאות חדשות של פיטר פרקר, ובובי קוטיק רוצה לשכנע אותנו לשלם על זה.

עכשיו המפתחים באמת יצטרכו להוציא משהו ברמה גבוהה. רק появились בעיה. אם הם יכלו להדגיש את הסיפור וההיסטוריה המעניינת עם סרטונים יקרים, הפרויקט מיד יושווה לחדש “באטמן”, ולראות את היתרונות עליהם ייקח כנראה הרבה זמן. אם Activision פשוט תעשה יותר קרביים והרפתקאות בעיר, אז איכות הפרויקט צריכה להיות הרבה יותר גבוהה מהWeb of Shadow, שלא כל כך רע בעצם.

נראה לי, שהרעיון יקרוס. נקבל משהו רגיל, עם ניקוד של 7, ובובי ישכח שהוא אי פעם הבטיח לשלוח את “ספיידרמן” לרמה אחרת...

המון משחקים שהיו ב“המאורע” של Paradox הבטיחה לנו החברה... Paradox. כאן אפשר להכניס עוד אחד דיארוניה “פרדוקס”, אבל אני אעצור.

מספר אסטרטגיות חדשות יוכרזו, אבל לצערי לא אחת באמת מרגשת במיוחד.

הראשונה - Commander: Conquest of the Americas, מפתחי East India Company. כפי שאומרים המפתחים, המשחק נאמן לרוח של הפרויקט הקודם, שלדבריי אני מאוד לא אהבתי. זאת אומרת, יהיו הרבה סחר ומלחמה בים. האמת היא, ששניהם מאוד נופלים לעומת המתחרים. למרות שאולי אני מקדים את המאוחר בביקורת, אבל בינתיים המשחק לא נראה טוב מדי.

השנייה - Magna Mundi. פיתוח רעיונות “אירופה” של Paradox. המשחק יכול להיות אפילו יותר טוב מהמקור, אבל עד עכשיו יש מעט מאוד מידע על הפרויקט החדש, ולא מבטיחים שום דבר מהפכני. זו תהיה, לכל היותר, פשוט אסטרטגיה גלובלית מאוד טובה. עבור חובבי הז'אנר. כמו שאני.

כמו כן, יש נמראה משחק אסטרטגיה על מלחמת העולם הראשונה ואחרים. אבל עדיין מוקדם לדבר עליהם, כי אין לנו מידע רב מדי.

בעצם, יותר מדי לומר אין. יש מפתחים שמייצרים יורש לTitan Quest, אחרים עושים **Hellgate: London** - שום דבר מיוחד. עדיף להתקדם לחדשות מינוריות.

בואו נדבר מצחוק

ממה להתחיל - זה שאלה טיפשית. בכל מקרה, מהדבר הכי רעשני והאבסורד של השבוע. מ“מכתב פתוח של חבר הכנסת המועצה הפדרלית של רוסיה ולרי סלזנב על המצב עם האיסור על המשחק המחשב Call of Duty: Modern Warfare 2”. המכתב, למרבה הצער, מאוד עצוב, כי הוא מציג היטב מי עוסק בפוליטיקה בארץ שלנו ומי האנשים שמקבלים את ההחלטות שמשפיעות על עולמנו.

בקצרה - המכתב טוען שמשחק MW2 מקדם אלימות וטרור, ומכוון נגד רוסית והוא עלול להוביל לטרור חדש ולכל מה שקשור לזה. כמו תמיד, אצטט כמה ציטוטים ואח"כ אתן לינק למקור.

«שבו ברחבי העולם המשחק Call of Duty: Modern Warfare 2 רשם יותר מ-3 מיליארד דולר, פחות מחצי שנה לאחר שחרורו».

קודם כל - זה לא נכון. זה מיליארד אחד, ואנחנו יודעים את זה. שנית, מה המסקנה שהחבר הכנסת מבצע:

«ההכנסה כזו יכולה להתקשר רק עם מכירת סמים, נשק, סחר בבני אדם, הפצת פורנוגרפיה».

אה... אין פה לוגיקה, אבל נראית מעניינת. אז יאללה, בואו נחווה את זה אחרת. הסרט “אבטר” הביא ליוצריו יותר כסף מModern Warfare 2, בהתאמה, זה גם על סמים, נשק וסחר בעבדים. ובכן, על מה עוד? שם יש אנשים כחולים, אלוהים, מה גם יהיה עיוות כזה בעולם! יצורים בצבעים שונים, כמעט תכולים (אפילו מילה “תכלת” שלי נמתחת כאן, כאשר כל חייזרים צבעוניים!). פרופגנדה לעצמכם בגדול!

«להפצת המשחק ברוסיה, חברת “1С-СофтКлаб”, לא יכולה לחכות לשים את ידיהם על המכירות, וכך יהיה חלק ממעשה פלילי עולמי. האם אפשר לכנות את הכסף האדיר, שהרוויחו על המוצר הזה, שמכיל בתוכו סצינות רצח, מעשים טרוריסטיים, אלימות, מעשים נגד המדינה והאזרחים שלה, כהכנסות “כנות”?

ושוב. אין אף טיעון, רק כמה מקבצים יפים. ואי אפשר להתווכח, כי החבר הכנסת לא מצביע על עובדות שניתן להפריך, אין שום אפשרות לומר שהוא טועה, כי יש פה רק דמיון שלו.

ויש גם במכתב כזה מילים:

«האם בוריס נורלייב - מנהל חברת “1С-СофтКлаб” ראה את “שביל המלאכים” בבסלאן? האם הוא חשב על האפשרות לחזור על מקרים כאלה?

«אני פונה לעורך הראשי של האתר GamesLife.ru, מר סמוילנקו! תנסה, מקסים, להסביר לאנשים שהפכו לנכי אירועים או יתומים כתוצאה מהפיגועים, שאני לא עוסק במה שצריך!)

איזה חיה צריך להיות כדי להשתמש בנכים ובמתים בתור קלפים במשחק שלך. הוא עושה מניפולציה על האובדן שלהם רק כדי לשפר את הופעתו. ואיך אפשר להסתובב בבחירות אחרי זה, איך אפשר בכלל להאמין לפוליטיקאים? ובכן, זה מה שאנחנו מבינים ועושים די טוב. וכמה החלטות כאלה יש עוד בתחומים אחרים, וכמה שידורים בחדשות מראים גינויים, שצריך לקנות כנגד אותן שפות?

אני לא אצטט יותר. פשוט עוד צחוק הוא, שבנו אצלו הייתה גרסה פיראטית של המשחק עם הסצנה הלא ערוכה בשדה התעופה. והוא מודיע על כך בפומבי. למעשה, הוא אמר: “גנבתי בחנות יין “שלושה מקלות”, פתחתי, שתיתי, ואז הסתכלתי על התווית, זה פג תוקף!” אז הוא קודם כל לא שם לב לטעות שלו, וכאשר דחפו את טעותו בפרצוף שלו, הוא תיקן את המכתב. ועוד פעם הוא תיקן אותו. הוא פוליטיקאי, המילה שלו מאוד חשובה...

עכשיו לינקים.

מכתב פתוח של חבר הכנסת.

[תגובה של חברת