استعراض Hitman: Contracts

content auto translated from {from}

رؤية تلو الأخرى: تتقافز بين عينيك الأزقة الضيقة في هونغ كونغ، وتحتل كامتشاتكا المغطاة بالثلوج، بينما يختبئ قصر اللورد الإنجليزي خلف ستارة من المطر... أشباح الماضي لا ترحم ولا تتوانى. إنما مواجهتها وجهًا لوجه مرة أخرى، ومحاربتها والانتصار عليها، هو السبيل الوحيد للتحرر من قيودها.

الماضي في الحاضر

سبق لعبة Hitman: Contracts لعبتين في السلسلة - Hitman: Codename 47 وHitman: Silent Assassin. ومع ذلك، فإن الجزء الثالث لا يطور الحبكة بعيدًا. بل هو، بالأحرى، نظرة على الأفعال الماضي من منظور جديد.

مهام Hitman: Contracts هي رؤى من الماضي تطارد القاتل الجريح. الفيديوهات بين المستويات والمهمة النهائية فقط هي التي تحدث في "هنا والآن". وقد تبدو بعض المهام مألوفة للاعبين في Codename 47.

مساحة للعمل

ومع ذلك، دعنا نترك العنصر القصصي الأقل أهمية ونتوجه إلى ما هو أكثر إلحاحًا - أسلوب اللعب.

ماذا يمكننا أن نقول هنا؟ الكثير، الكثير، والكثير جدًا. هذا هو عدد الفرص هنا لإكمال المهمة. يمكن إكمال كل مهمة بطرق مختلفة حسب تفضيلاتك: تفجير، إطلاق نار، تسميم... ولا داعي للالتزام بأسلوب "stealth-action": الاختباء والاختناق بهدوء من حول الزاوية. لنطرد بجرأة التصنيف "stealth" ونبدأ في المسارعة "على الطراز المقدوني". ومع ذلك، فإن هذا ليس مثيرًا جدًا. ومع ذلك، لا أحد يمنعك من إكمال المهمة بهدوء ثم إعادة لعبها بطريقة جديدة تمامًا - مع إطلاق نار صاخب وفوضى عامة.

توفر الوفرة من طرق القضاء على الهدف الكثير من الإثارة. ترغب في إعادة اللعب في كل مستوى والعثور على طرق جديدة للالتفاف. بالمناسبة، هناك معنى آخر لهذا - في حال إكمالك بالأسلوب "المستتر جدًا" تحصل على تصنيف Silent Assassin، الذي يصاحبه سلاح إضافي، من بينها حتى مدفع الرشاش الشهير Minigun، المعدل قليلًا ليكون قادرًا على إطلاق النار من اليد.

سيمفونية المطر

لعبة Hitman: Contracts لديها طابع نابض بالضوء وداكن في الوقت نفسه. يملأ روحها إحساس ما بين المآسي والحزن. وهذا يتجلى في الشوارع الليلية المبتلة بالمطر، وفي قلعة اللورد الإنجليزي المظلمة.

ترافقها موسيقى رائعة من تأليف جيسبر كيد. هذه الألحان، المحملة بالثقل الروحي، والتي يرافقها غناء جماعي، تناسب ما تراه العين بدرجة كبيرة. تنسيق متوازن بين الموسيقى والجرافيك يثير مجموعة من المشاعر التي يصعب وصفها، وأيضًا لا داعي للحديث عنها. من الأفضل الانغماس في هذه الأجواء بنفسك.

أخيرًا، يجب أن نلاحظ أن الأماكن التي يزورها القاتل ليست متاحف أو دور أوبرا. الحانات المخصصة للرقص، حفلة في مذبحة - كل هذا يساهم أيضًا في الإدراك الخاص للعبة.

الكلمة الأخيرة

Hitman: Contracts ليست لعبة أكشن بالمعنى التقليدي للكلمة، ولا "مخففة" من أسلوب stealth-action. من الأنسب تسميتها بـ "إثارة" - حزينة، إلى حد ما ثقيلة، لكن مع ذلك ملونة كعمل فني ولا تُنسى كلعبة.

اللعبة الرابعة في السلسلة - Hitman: Blood Money تتبع نمطًا أكثر مرحًا وألوانًا. أما فيما يخص أسلوب اللعب، فقد تحسنت أكثر. ولكن إذا كنت ترغب في قصة مظلمة ومتعة أثناء اللعب - Hitman: Contracts هو خيارك.