Revisión de Hitman: Contracts

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Una visión sucedía a otra: ante mis ojos pasaban las estrechas calles de Hong Kong, brillaba la nevada Kamchatka, y la mansión familiar de un lord inglés se ocultaba tras una cortina de lluvia... Los fantasmas del pasado son implacables y despiadados. Solo al enfrentarlos cara a cara una vez más, luchando y ganando, puede uno liberarse de sus cadenas.

El pasado en el presente

Hitman: Contracts fue precedido por dos juegos de la serie: Hitman: Codename 47 y Hitman: Silent Assassin. Sin embargo, la tercera parte no desarrolla la historia más allá. Es, más bien, una mirada a los actos pasados desde un nuevo ángulo.

Las misiones de Hitman: Contracts son visiones del pasado persiguiendo a un asesino herido. Solo los videos entre niveles y la misión final tienen lugar "aquí y ahora". Algunas misiones parecerán familiares a los jugadores de Codename 47.

Espacio para la actividad

Sin embargo, dejemos de lado la trama, que no es tan importante, y dediquémonos a algo más urgente: la jugabilidad.

¿Qué se puede decir al respecto? Mucho, mucho y una vez más mucho. Hay tantas oportunidades aquí para completar las misiones. Cada misión se puede abordar de diferentes maneras a tu elección: explotar, disparar, envenenar... Y no es necesario limitarse a un enfoque sigiloso: esconderse y estrangular lentamente desde la esquina. Descartamos sin miedo la etiqueta "sigilo" y comenzamos el "massaraksh" al estilo macedonio. Sin embargo, eso no es tan interesante. No obstante, nadie te prohíbe completar la misión en silencio y luego volver a jugarla de una manera completamente diferente, con tiroteos estruendosos y caos general.

La abundancia de métodos para eliminar el objetivo mantiene el interés. Cada nivel invita a ser jugado de nuevo para encontrar nuevos caminos alternativos. Por cierto, esto tiene otro sentido: un paso "muy sigiloso" te otorga la clasificación de Silent Assassin, a la que se le suma un arma trofeo, entre las cuales se encuentra la famosa ametralladora Minigun, ligeramente modificada para disparar desde la mano.

Sinfonía de la lluvia

Hitman: Contracts tiene un ambiente vibrante y a la vez sombrío. Todo está impregnado de un espíritu de tragedia o quizás de duelo. Se siente tanto en las calles húmedas y nocturnas por la lluvia, como en el castillo del lord inglés sumido en penumbras.

A lo anterior se suma una excelente banda sonora de Jesper Kyd. Estas melodías, impregnadas de un peso espiritual y acompañadas de coros, son las que mejor se adaptan a lo que percibes visualmente. La combinación armónica de música y gráficos genera una serie de emociones que son bastante difíciles de describir, y en realidad, no es necesario. Es mejor sumergirse en esta atmósfera por uno mismo.

Por último, cabe señalar que los lugares visitados por el asesino no son museos ni óperas. Bares de striptease, fiestas en mataderos: todo esto también contribuye a una experiencia de juego única.

La última palabra

Hitman: Contracts no es un 'shooter' en el sentido tradicional de la palabra, ni un "stealth-action" "seco". Es más apropiado llamarlo un thriller: sombrío, en parte incluso plomizo, pero brillante como obra y memorable como juego.

El cuarto juego de la serie, Hitman: Blood Money, es más alegre y colorido. En términos de jugabilidad, es aún mejor. Pero si buscas una historia sombría y placer en el proceso de jugar, Hitman: Contracts es tu elección.