Überblick über Hitman: Contracts
Eine Vision wechselte die andere: Vor den Augen zogen die engen Straßen Hongkongs vorbei, schneeweiße Kamtschatka zeichnete sich ab, und das Familienanwesen eines englischen Lords verschwand hinter einem Schleier aus Regen... Die Geister der Vergangenheit sind unbarmherzig und gnadenlos. Nur wenn man ihnen noch einmal von Angesicht zu Angesicht begegnet, sie bekämpft und besiegt, kann man sich von ihren Fesseln befreien.
Die Vergangenheit in der Gegenwart
Hitman: Contracts wurde von zwei Spielen der Reihe vorangegangen - Hitman: Codename 47 und Hitman: Silent Assassin. Doch der dritte Teil entwickelt die Geschichte nicht weiter. Es ist vielmehr ein Blick auf frühere Taten aus einer neuen Perspektive.
Die Missionen in Hitman: Contracts sind Visionen aus der Vergangenheit, die den verwundeten Killer verfolgen. Nur die Zwischensequenzen und die finale Mission spielen "hier und jetzt". Einige Aufträge werden den Spielern von Codename 47 bekannt vorkommen.
Spielraum
Lassen wir jedoch die weniger wichtige Handlung beiseite und wenden uns dem aktuelleren Thema zu - dem Gameplay.
Was kann man dazu sagen? Viel, viel und noch einmal viel. So viele Möglichkeiten gibt es hier, die Aufgaben zu erfüllen. Jede Mission kann auf verschiedene Weise nach eigenem Ermessen abgeschlossen werden: explodieren, erschießen, vergiften... Dabei muss man sich nicht in die Grenzen von Stealth-Action drängen: sich verstecken und langsam um die Ecke drücken. Lassen Sie "Stealth" mutig hinter sich und beginnen Sie, "massaraksh" auf makedonische Art. Aber das ist nicht so interessant. Allerdings gibt es nichts, was einen daran hindert, die Mission leise zu absolvieren und sie dann völlig neu zu spielen - mit lauten Schusswechseln und allgemeiner Panik.
Die Vielzahl an Methoden zur Eliminierung des Ziels sorgt dafür, dass es nie langweilig wird. Jede Stufe möchte man noch einmal durchspielen und neue Umgehungswege finden. Übrigens gibt es auch einen anderen Aspekt - für eine "sehr geheime" Durchspielweise erhält man den Silent Assassin-Rang, der mit Trophäenwaffen verbunden ist, darunter sogar das berühmte Maschinengewehr Minigun, das leicht modifiziert ist, um mit einer Hand zu schießen.
Symphonie des Regens
Hitman: Contracts hat einen lebhaften und gleichzeitig düsteren Ton. Alles ist durchdrungen von dem Geist einer Tragödie oder Trauer. Das spürt man sowohl auf den nächtlichen, regennassen Straßen als auch im halbdunklen Schloss des englischen Lords.
Der oben beschriebene Klang passt wunderbar zu dem von Jesper Kyd kreierten Soundtrack. Diese Melodien, durchdrungen von geistiger Schwere und begleitet von Chorgesang, passen besser zu dem, was man mit den Augen wahrnimmt. Die harmonische Kombination aus Musik und Grafik ruft eine ganze Reihe von Gefühlen hervor, die recht schwer zu beschreiben sind, und außerdem gibt es keinen Grund, sie zu erklären. Es ist besser, selbst in diese Atmosphäre einzutauchen.
Abschließend ist zu betonen, dass die Orte, die der Killer besucht, alles andere als Museen und Opern sind. Stripclubs, Partys im Schlachthaus - all das trägt zu einer besonderen Wahrnehmung des Spiels bei.
Das letzte Wort
Hitman: Contracts ist kein Actionspiel im traditionellen Sinne, kein "trockener" Stealth-Action-Titel. Passender wäre es, ihn als Thriller zu bezeichnen - düster, teilweise sogar irgendwie schwerfällig, aber gleichzeitig so lebendig wie ein Kunstwerk und einprägsam als Spiel.
Das vierte Spiel der Reihe - Hitman: Blood Money - ist in einem fröhlicheren und bunteren Stil gehalten. Im Hinblick auf das Gameplay ist es noch besser geworden. Aber wenn Sie nach einer düsteren Geschichte und Freude am Spielverlauf suchen - Hitman: Contracts ist Ihre Wahl.