Přehled Hitman: Contracts

content auto translated from {from}

Jedno vidění střídalo druhé: před očima se míhaly úzké ulice Hongkongu, bělila zasněžená Kamchatka a rodinné sídlo anglického lorda se skrývalo za závojem deště... Duchové minulosti jsou neúprosní a bez milosti. Teprve když se s nimi setkáme tváří v tvář znovu, když se s nimi popereme a zvítězíme, můžeme se osvobodit z jejich okovů.

Minulost v přítomnosti

Hitman: Contracts předcházely dvě hry série - Hitman: Codename 47 a Hitman: Silent Assassin. Třetí část však rozhodně nevypráví příběh dál. Je to spíše pohled na minulá jednání z nového úhlu pohledu.

Mise Hitman: Contracts jsou vidění z minulosti, která pronásledují zraněného nájemného vraha. Pouze videa mezi úrovněmi a finální mise se odehrávají "tady a teď". Některé úkoly se hráčům v Codename 47 mohou zdát povědomé.

Prostor pro činnost

Nicméně ponecháme nevýznamnou dějovou složku a zaměříme se na důležitější věc - hratelnost.

Co říct? Hodně, hodně a znovu hodně. Přesně toliktěch možností, jak splnit úkol, tady je. Každou misi lze projít různými způsoby podle vlastního uvážení: explodovat, postřelit, otrávit... Přičemž není nutné se omezovat na stealth-action: skrývat se a tiše udusit v rohu. Nebojácně odhazujeme příponu "stealth" a začínáme masakr "po-makedonsku". Přesto to není tak zajímavé. Nicméně nikdo vám nezakazuje projít misi potichu, a pak si ji znovu zahrát úplně jinak - s hlučnými přestřelkami a všeobecnou panikou.

Hojný počet metod odstranění cíle nenechá nikoho znuděného. Každou úroveň máte chuť projít znovu a najít nové objížďky. Mimochodem, v tom je i jiný smysl - za "opravdu skryté" splnění dostanete hodnocení Silent Assassin, k němuž se připojuje trofejní zbraň, mezi nimiž je i slavný kulomet Minigun, lehce modifikovaný pro střelbu z ruky.

Symfonie deště

Hitman: Contracts má jasný a přitom temný nádech. Všechno je prostoupeno duchem nějaké tragédie nebo smutku. To je cítit jak na nočních, deštěm promočených ulicích, tak i v polotmavém zámku anglického lorda.

K výše uvedenému zní skvělý soundtrack od Jespera Kida. Tyto melodie, prostoupené duchovní tíhou a provázené sborovým zpěvem, skvěle ladí s tím, co vnímáte očima. Harmonické spojení hudby a grafiky vyvolává celou řadu pocitů, které se docela těžko popisují, a ani není třeba o nich mluvit. Lépe je se ponořit do této atmosféry samostatně.

Na závěr stojí za zmínku, že místa, která zabiják navštíví, rozhodně nejsou muzea a opery. Strip bary, párty na jatkách - to vše také přispívá k zvláštnímu vnímání hry.

Poslední slovo

Hitman: Contracts - není akční film v tradičním slova smyslu, není to "suchý" stealth-action. Spíše se hodí ho nazvat thrillerem - temným, místy dokonce nějakým olověným, ale zároveň jasným jako dílo a zapamatovatelným jako hra.

Čtvrtá hra série - Hitman: Blood Money je udržována v veselějším a barevnějším stylu. Co se týče hratelnosti, je ještě lepší. Ale pokud máte chuť na temný příběh a potěšení z herního procesu - Hitman: Contracts je vaše volba.