Prezentare generală Hitman: Contracts

content auto translated from {from}

O viziune se schimba cu alta: în fața ochilor se derulau străduțele înguste din Hong Kong, acoperită de zăpadă era Kamchatka, iar conacul de familie al unui lord englez se ascundea sub vălul ploii... Fantomele trecutului sunt necruțătoare și nemiloase. Numai întâlnindu-le față în față încă o dată, luptându-te și învingându-le, poți scăpa de lanțurile lor.

Trecutul în prezent

Hitman: Contracts a fost precedat de două jocuri din serie - Hitman: Codename 47 și Hitman: Silent Assassin. Totuși, a treia parte nu dezvoltă povestea mai departe. Este, mai degrabă, o privire asupra faptele din trecut dintr-un unghi nou.

Misiunile din Hitman: Contracts sunt viziuni din trecut, care bântuie un asasin rănit. Numai videoclipurile dintre niveluri și misiunea finală au loc "aici și acum". Unele misiuni vor părea familiare jucătorilor din Codename 47.

Spațiu pentru activitate

Cu toate acestea, să lăsăm deoparte povestea nu atât de importantă și să ne concentrăm pe un lucru mai esențial - gameplay-ul.

Ce putem spune despre asta? Mult, mult și din nou mult. Exact atât de multe opțiuni există pentru a finaliza misiunea. Fiecare misiune poate fi finalizată în moduri diferite, la alegerea ta: poți exploda, împușca, sau otrăvi... Și nu este necesar să te încadrezi în cadrul stealth-action: să te ascunzi și să sufoci încet din colț. Aruncăm cu convingere prefixul "stealth" și începem un masaracsh "pe macedoneană". Totuși, nu este atât de interesant. Oricum, nimeni nu interzice să finalizezi misiunea în liniște, și apoi să o rejoci complet diferit - cu împușcături zgomotoase și panică generală.

Abundența metodelor de eliminare a țintei nu te lasă să te plictisești. Fiecare nivel îți dorești să-l parcurgi din nou și să găsești noi căi ocolitoare. Apropo, în aceasta există și un alt sens - pentru parcurgerea "foarte ascunsă" vei primi un rating Silent Assassin, care este însoțit de arme trofeu, printre care se numără chiar și celebrul mitralieră Minigun, ușor modificată pentru a trage din mână.

Simfonia ploii

Hitman: Contracts are un ton vibrant și totodată sumbru. Totul este străbătut de un duh de tragedie ori de jale. Acest lucru se simte atât pe străzile umede și ploioase ale nopții, cât și în castelul englezului lord, scufundat în semiumbră.

La cele de mai sus se adaugă un soundtrack excelent de la Jesper Kyd. Plin de greutate spirituală, însoțite de cântări corale, aceste melodii se potrivesc de minune cu ceea ce percepi vizual. O combinație armonioasă de muzică și grafică evocă un întreg set de sentimente, care sunt destul de greu de descris, și nici nu este necesar să le povestești. Mai bine te scufunzi în această atmosferă pe cont propriu.

În final, merită menționat că locuri vizitate de asasin nu sunt muzeele și o opera. Bara striptiz, petrecere la abator - toate acestea contribuie la o percepție specială a jocului.

Ultimul cuvânt

Hitman: Contracts nu este un film de acțiune în sensul tradițional al cuvântului, nu este un "stealth-action uscat". Este mai adecvat să-l numim thriller - sumbru, parțial chiar un pic plumbos, dar în același timp vibrant ca lucrare și memorabil ca joc.

Cel de-al patrulea joc din serie - Hitman: Blood Money este realizat într-un stil mai vesel și colorat. În ceea ce privește gameplay-ul, a ieșit și mai bine. Dar dacă ai dorit o poveste întunecoasă și plăcerea de a progresa - Hitman: Contracts este alegerea ta.