Tinjuan Hitman: Contracts

content auto translated from {from}

Satu visi diikuti visi lainnya: jalan-jalan sempit Hong Kong melintas di depan mata, Kamchatka yang bersalju bersinar, dan rumah keluarga seorang bangsawan Inggris tersembunyi di balik tirai hujan... Hantu-hantu masa lalu tanpa ampun dan tanpa belas kasihan. Hanya dengan menghadapi mereka sekali lagi, bertarung dan menang, seseorang dapat membebaskan diri dari belenggu mereka.

Masa lalu di masa kini

Hitman: Contracts didahului oleh dua game dalam seri ini - Hitman: Codename 47 dan Hitman: Silent Assassin. Namun, bagian ketiga ini sama sekali tidak melanjutkan cerita lebih jauh. Ini lebih merupakan pandangan baru terhadap tindakan masa lalu.

Misi dalam Hitman: Contracts adalah visi dari masa lalu yang membayangi seorang pembunuh yang terluka. Hanya video antara level dan misi terakhir yang berlangsung "di sini dan sekarang". Beberapa misi mungkin terasa familiar bagi para pemain Codename 47.

Ruang untuk beraksi

Namun mari kita tinggalkan elemen cerita yang kurang penting dan beralih ke hal yang lebih mendesak - gameplay.

Apa yang bisa dikatakan di sini? Banyak, banyak, dan banyak lagi. Begitulah banyaknya cara untuk menyelesaikan misi. Setiap misi dapat diselesaikan dengan berbagai cara sesuai keinginan: meledakkan, menembak, meracuni... Dan tidak perlu terjebak dalam kerangka stealth-action: bersembunyi dan diam-diam membunuh di sudut. Kita dengan berani membuang predikat "stealth" dan mulai bertindak "secara terbuka". Namun, itu tidak begitu menarik. Meski begitu, tidak ada larangan untuk menyelesaikan misi dengan tenang, lalu memainkan ulang dengan cara yang sama sekali berbeda - dengan baku tembak yang bising dan kepanikan di mana-mana.

Banyaknya metode untuk mengeliminasi target membuat seseorang tidak bosan. Setiap level ingin dilalui sekali lagi untuk menemukan jalur alternatif baru. Ngomong-ngomong, ini juga memiliki makna lain - untuk penyelesaian yang "sangat tersembunyi" Anda akan mendapatkan peringkat Silent Assassin, yang disertai dengan senjata trofi, di antaranya adalah senapan mesin terkenal Minigun, yang sedikit dimodifikasi untuk ditembakkan dari tangan.

Simfoni hujan

Hitman: Contracts memiliki suasana yang cerah namun sekaligus kelam. Segala sesuatunya dipenuhi dengan semangat bukan hanya tragedi, tetapi juga kesedihan. Ini dirasakan di jalan-jalan malam yang lembab oleh hujan, dan di kastil bangsawan Inggris yang diliputi dalam senja.

Di atas yang sudah disebutkan, ada soundtrack yang luar biasa dari Jesper Kyd. Melodi yang dibebani dengan berat spiritual, disertai dengan nyanyian paduan suara, sangat cocok dengan apa yang terlihat. Kombinasi harmonis antara musik dan grafis membangkitkan serangkaian perasaan yang cukup sulit dijelaskan, dan sebenarnya tidak perlu diceritakan. Lebih baik menyelami atmosfer ini sendiri.

Terakhir, perlu dicatat bahwa tempat-tempat yang dikunjungi oleh pembunuh itu bukan museum atau opera. Bar striptis, pesta di tempat pemotongan hewan - semua ini juga berkontribusi pada pemahaman khusus terhadap permainan.

Kata terakhir

Hitman: Contracts bukanlah aksi dalam arti tradisional kata itu, bukan stealth-action yang "kering". Ini akan lebih tepat disebut sebagai thriller - kelam, sebagian bahkan bisa dibilang berat, tetapi juga cerah sebagai sebuah karya dan berkesan sebagai permainan.

Game keempat dalam seri ini - Hitman: Blood Money disajikan dalam gaya yang lebih ceria dan berwarna. Dalam hal gameplay, game ini menjadi lebih baik lagi. Tetapi jika Anda menginginkan kisah yang kelam dan kenikmatan dari proses menjalani permainan - Hitman: Contracts adalah pilihan Anda.