Hitman: Contracts İncelemesi
Bir vizyon bir diğeriyle değişiyordu: gözlerimin önünden dar Hong Kong sokakları geçiyor, karla kaplı Kamçatka bembeyaz görünüyordu, İngiliz lordunun aile malikanesi yağmur örtüsü arkasında gizleniyordu... Geçmişin hayaletleri amansız ve acımasızdır. Onlarla bir kez daha yüz yüze geldiğinizde, onlarla savaşıp galip geldiğinizde ancak onlardan kurtulabilirsiniz.
Geçmiş Şuanda
Hitman: Contracts'a, Hitman: Codename 47 ve Hitman: Silent Assassin adını taşıyan iki oyun öncülük etmiştir. Ancak üçüncü kısım hikayeyi ileriye taşımaktan çok, geçmişteki eylemlere yeni bir açıdan bakış sunmaktadır.
Hitman: Contracts'taki görevler, yaralanmış bir kiralık katili takip eden geçmişe ait görüntülerdir. Yalnızca seviyeler arasındaki videolar ve son görev "burada ve şimdi" geçmektedir. Bazı görevler, Codename 47'yi oynayan oyunculara tanıdık gelebilir.
Faaliyet Alanı
Ancak önemli hikaye unsurlarını bir kenara bırakalım ve daha güncel bir konuya - oyun mekaniklerine - dönelim.
Burada ne söylenebilir? Çok, çok ve bir kez daha çok. Tam olarak burada görevleri tamamlama fırsatları mevcut. Her bir görevi kendi isteğinize göre farklı şekillerde tamamlayabilirsiniz: patlatmak, vurmak, zehirlemek... Üstelik kendinizi gizli aksiyona sokmak zorunda değilsiniz: saklanıp köşeden sessizce boğabilmek. "Gizli" kelimesini cesurca bir kenara atıyor ve "Makedonya usulü" bir saldırıya başlıyoruz. Ancak bu çok da ilginç değil. Ancak, görevi sessizce geçmek ve sonra tamamen farklı bir şekilde - gürültülü çatışmalarla ve genel paniğe sahip bir şekilde - yeniden oynayarak, bunu gerçekleştirmek yasak değil.
Amaçları yok etmenin sunmuş olduğu çeşitli yöntemler sıkılmanıza engel olur. Her seviyeyi yeniden geçmek ve yeni yöntemler bulmak istersiniz. Bu arada, "çok gizli" bir geçiş için Silent Assassin derecelendirmesi alıyorsunuz ve bu, ünlü Minigun gibi av tüfeği gibi trofe silahları da içeriyor ki bu da elde ateş etmek üzere hafifçe modifiye edilmiştir.
Yağmur Senfonisi
Hitman: Contracts'ın parlak ama bir o kadar da karamsar bir havası var. Her şey, ne trajedi ne de keder ruhuyla doludur. Bu, hem yağmurdan ıslak gece sokaklarında hem de İngiliz lordunun karanlıkta kaybolmuş şatosunda hissedilmektedir.
Yukarıda bahsedilenlere, Jesper Kyd'in etkileyici müzikleri eşlik ediyor. Bu melodiler ruhsal ağırlıkla dolu, koro şarkısıyla destekleniyor ve gözlerinizle algıladıklarınıza en iyi şekilde uyum sağlıyor. Müzik ve grafiğin harmonik birlikteliği, tarif edilmesi oldukça zor olan ve aslında anlatmaya da gerek olmayan bir dizi duyguyu çağrıştırıyor. Bu atmosferin içine dalmak için en iyisi kendiniz keşfetmektir.
Son olarak, katilin ziyaret ettiği yerlerin müzeler ve operalar olmadığını belirtmek gerekir. Strip barlar, mezbahadaki partiler - tüm bunlar, oyunun özel bir algısını desteklemektedir.
Son Söz
Hitman: Contracts, geleneksel anlamda bir aksiyon filmi değil, "kuru" bir gizli aksiyon da değil. Onu daha çok karamsar, kısmen de olsa kurşun gibi ağır bir gerilim filmi olarak tanımlamak daha doğru olur; ancak bununla birlikte bir eser olarak parlak ve bir oyun olarak da akılda kalıcıdır.
Dördüncü serisi - Hitman: Blood Money, daha neşeli ve renkli bir stil ile sunulmuştur. Oyun mekaniği daha iyi olmuştur. Ancak karamsar bir hikaye ve geçiş sürecinden keyif almak istiyorsanız - Hitman: Contracts sizin için doğru seçimdir.