Tổng quan về Hitman: Contracts
Một tầm nhìn thay thế cho tầm nhìn khác: những con phố hẹp ở Hồng Kông lướt qua trước mắt, tuyết trắng phủ kín Kamchatka, và ngôi biệt thự của một quý tộc Anh bị che giấu sau màn mưa... Những bóng ma của quá khứ thật không khoan nhượng và tàn nhẫn. Chỉ khi một lần nữa đối mặt với chúng, chiến đấu và chiến thắng, mới có thể thoát khỏi xiềng xích của chúng.
Quá khứ trong hiện tại
Hitman: Contracts được tiếp nối bởi hai trò chơi trong loạt game - Hitman: Codename 47 và Hitman: Silent Assassin. Tuy nhiên phần thứ ba không phát triển cốt truyện tiếp theo. Đây, thay vào đó, là cái nhìn về những hành động trong quá khứ từ một góc độ mới.
Các nhiệm vụ trong Hitman: Contracts là những hình ảnh từ quá khứ, ám ảnh một tên sát thủ bị thương. Chỉ có đoạn video giữa các cấp độ và nhiệm vụ cuối cùng xảy ra "ở đây và hiện tại". Một số nhiệm vụ sẽ khiến những người chơi Codename 47 cảm thấy quen thuộc.
Không gian cho hoạt động
Tuy nhiên, hãy để lại yếu tố cốt truyện không quan trọng và chuyển sang một vấn đề thực tế hơn - lối chơi.
Có thể nói nhiều điều ở đây? Rất, rất nhiều. Chỉ đơn giản là có quá nhiều cách để hoàn thành nhiệm vụ. Mỗi nhiệm vụ có thể được hoàn thành bằng nhiều cách khác nhau theo ý thích của bạn: làm nổ, bắn, đầu độc... Hơn nữa, không cần phải gò bó mình trong khung hình stealth-action: lén lút và từ từ siết cổ ai đó. Hãy mạnh dạn từ bỏ phần "stealth" và bắt đầu massaraksh "theo kiểu Macedonian". Tuy nhiên, điều này không thú vị lắm. Thế nhưng, không ai cấm bạn hoàn thành nhiệm vụ một cách lặng lẽ, rồi chơi lại nó theo cách hoàn toàn khác - với những cuộc đấu súng ồn ào và sự hoảng loạn chung.
Hàm lượng phương pháp để tiêu diệt mục tiêu không cho phép bạn cảm thấy nhàm chán. Mỗi cấp độ đều khiến bạn muốn chơi lại và tìm ra những con đường đi khác. Nhân tiện, điều này cũng có một ý nghĩa khác - hoàn thành một cách "rất bí mật" sẽ được thưởng bằng xếp hạng Silent Assassin, kèm theo đó là vũ khí đặc biệt, trong đó có cả khẩu súng máy Minigun nổi tiếng, được tùy chỉnh nhẹ để có thể bắn bằng tay.
Bản giao hưởng của mưa
Hitman: Contracts có một sự tương phản rõ nét và cùng lúc đó là u ám. Tất cả đều ngập tràn trong tinh thần của một bi kịch hay nỗi buồn nào đó. Điều này cảm nhận được cả trên những con phố ẩm ướt dưới mưa vào ban đêm và trong lâu đài của quý tộc Anh chìm trong bóng tối.
Kèm theo đó là một bản soundtrack tuyệt vời từ Jesper Kyd. Những giai điệu, tràn đầy nỗi nặng nề tâm linh, với tiếng hát hợp xướng đi kèm, phù hợp hoàn hảo với những gì bạn nhìn thấy. Sự hài hòa giữa âm nhạc và đồ họa mang lại một loạt cảm xúc mà khá khó để mô tả, và cũng không cần phải nói về chúng. Tốt hơn hết là hãy tự đắm chìm trong bầu không khí này.
Cuối cùng, cần phải lưu ý rằng những địa điểm mà sát thủ đến thăm không phải là bảo tàng hay nhà hát. Các quán bar thoát y, tiệc tùng tại lò mổ - tất cả điều này cũng góp phần vào một trải nghiệm đặc biệt của trò chơi.
Lời cuối cùng
Hitman: Contracts không phải là một bộ phim hành động theo nghĩa truyền thống của từ này, không phải là một stealth-action "khô khan". Nó thích hợp hơn để gọi là một bộ phim tâm lý hồi hộp - u ám, phần nào thậm chí nặng nề, nhưng cùng với đó lại rực rỡ như một tác phẩm nghệ thuật và ghi nhớ như một trò chơi.
Trò chơi thứ tư trong loạt game - Hitman: Blood Money được thực hiện trong phong cách vui vẻ và màu sắc hơn. Về mặt lối chơi, nó thậm chí tốt hơn. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện u ám và niềm vui từ quá trình chơi - Hitman: Contracts là sự lựa chọn của bạn.