Hitman: Contractsin katsaus

content auto translated from {from}

Yksi visio seurasi toista: kapeat hongkongilaiset kujat vilisivät silmien edessä, luminen Kamtsatka hohti valkoisena ja englantilaisen lordintalon sukukartano oli piilossa sateen verhon takana... Menneisyyden haamut ovat armottomia ja säälittämiä. Vain kohtaamalla ne kasvotusten uudelleen, taistelemalla ja voittamalla, voi vapautua niiden kahleista.

Menneisyys nykyisyydessä

Hitman: Contractsia edelsivät kaksi peliä sarjassa - Hitman: Codename 47 ja Hitman: Silent Assassin. Kuitenkin kolmas osa ei vie juonta eteenpäin. Se on enemmänkin katsaus menneisiin tekoihin uudesta näkökulmasta.

Hitman: Contracts -tehtävät ovat muistoja menneisyydestä, jotka seuraavat haavoittunutta palkkamurhaajaa. Vain tasojen väliset videoesitykset ja lopputehtävä tapahtuvat "täällä ja nyt". Joidenkin tehtävien teemat saattavat tuntua tutuilta Codename 47 -pelin pelaajille.

Toimintamahdollisuudet

Kuitenkin jätetään vähemmän tärkeä tarinallinen osa ja käännetään huomio ajankohtaisempaan asiaan - pelattavuuteen.

Mitä tässä voi sanoa? Paljon, paljon ja vielä kerran paljon. Juuri niin paljon on mahdollisuuksia suorittaa tehtävä. Jokaisen tehtävän voi suorittaa eri tavoin oman harkinnan mukaan: räjäyttää, ampua, myrkyttää... Ja on täysin mahdollista olla menemättä stealth-toiminnan raameihin: piiloutua ja hitaasti tukehtia nurkassa. Rohkeasti heitämme "stealth"-lisäyksen syrjään ja aloitamme massaraakshi "makedonialaisittain". Kuitenkin tämä ei ole niin kiinnostavaa. Kuitenkin kukaan ei estä sinua suorittamasta tehtävää hiljaa ja sitten pelaamasta sitä täysin uusilla tavoilla - äänekkäillä tulitaisteluilla ja yleisellä paniikilla.

Tavoitteiden eliminointimenetelmien runsaus pitää hauskuuden yllä. Jokaisen tason haluaisi pelata uudelleen ja löytää uusia kiertoteitä. Huomionarvoista on myös se, että "erittäin salaisen" läpipääsyn yhteydessä annetaan Silent Assassin -arvosana, johon liittyy trofeena saatavaa aseistusta, jota joukossa on jopa kuuluisa Minigun-konekivääri, joka on hieman muokattu ampumaan käsistä.

Sateen sinfonia

Hitman: Contractsilla on kirkas ja samalla synkkä tunnelma. Kaikki on läpitunkeutunut surun eikä tragedian hengestä. Tämä tuntuu sekä sateisilla öillä kosteilla kaduilla että englantilaisen lordintalon hämärässä linnoituksessa.

Ylläkuvattuun yhdistyy erinomainen ääniraita Jesper Kidiltä. Hengellisesti raskaat melodiat, joita säestää kuorolaulu, sopivat mainiosti siihen, mitä havainnoimme silmillämme. Musiikin ja grafiikan harmoninen yhdistelmä herättää koko joukon tunteita, joita on melko vaikea kuvata, eikä ole tarvetta kertoa niistä. On parempi upota tähän tunnelmaan itse.

Lopuksi on syytä huomauttaa, että paikat, joita palkkamurhaaja vierailee, eivät suinkaan ole museoita tai oopperoita. Striptease-baarit, teollisuuslaitoksen juhlat - kaikki tämä lisää erityistä kokemusta pelistä.

Viimeinen sana

Hitman: Contracts ei ole toimintapeli perinteisessä mielessä, ei "kuiva" stealth-toiminta. On oikeampaa kutsua sitä trilleriksi - synkäksi, osin jopa jotenkin lyijymäiseksi, mutta silti kirkkaksi teoksena ja mieleenpainuvaksi pelinä.

Sarjan neljäs peli - Hitman: Blood Money on toteutettu iloisemman ja värikkäämmän tyylin mukaisesti. Pelattavuudeltaan se on vielä parempi. Mutta jos kaipaat synkkää tarinaa ja nautintoa pelin kulusta - Hitman: Contracts on valintasi.