Hitman: Contracts áttekintés

content auto translated from {from}

Egy vízió követte a másikat: a szemünk előtt keskeny hongkongi utcák suhantak el, a hófedte Kamcsatka fehérlett, míg egy angol lord családi kúriája az eső fátyla mögé rejtőzött... A múlt szellemei könyörtelenek és kegyetlenek. Csak ha szemtől szembe találkozunk velük újra, harcolunk és győzünk, lehetünk szabadok a láncaiktól.

A múlt a jelenben

A Hitman: Contracts-ot megelőzte két játék a sorozatból - a Hitman: Codename 47 és a Hitman: Silent Assassin. Azonban a harmadik rész nem folytatja a történetet. Inkább a múlt tetteinek új szemszögből való megvilágítása.

A Hitman: Contracts küldetései a múlt víziói, amelyek üldözik a megsebesült bérgyilkost. Csak a szintek közötti videók és a végső küldetés zajlik "itt és most". Néhány küldetés ismerős lehet a Codename 47 játékosai számára.

Tér a cselekvésre

Azonban hagyjuk figyelmen kívül a nem annyira fontos történeti vonatkozást, és forduljunk egy lényegesebb dologhoz - a játékmenethez.

Mit mondhatunk erről? Sok, nagyon sok és még több. Rengeteg lehetőség van arra, hogy teljesítsük a küldetést. Minden küldetést különböző módon teljesíthetünk saját belátásunk szerint: robbantani, lelőni, megmérgezni... Ráadásul nem szükséges magunkat a stealth-action keretei közé szorítani: rejtőzködni és halkan megfojtani a sarkon. Bátran elvetjük a "stealth" jelzőt, és kezdjük el a tömeges megölést "macedón módra". Azonban ez nem annyira érdekes. Mindenesetre senki nem tiltja, hogy csendesen teljesítsük a küldetést, majd teljesen újra játsszuk - zajos tűzpárbajokkal és általános pánikban.

A célkivégzési módszerek bősége nem hagyja, hogy unatkozzunk. Minden szintet újra és újra szeretnénk végigvinni, és új elkerülő utakat felfedezni. Érdekesség, hogy a "nagyon rejtett" teljesítésért Silent Assassin besorolást kapunk, amihez trófea fegyverek is járnak, köztük a híres Minigun géppisztoly, ami kissé módosítva van a kézből való lövésre.

Az eső szimfóniája

A Hitman: Contracts élénk és mégis sötét atmoszférával rendelkezik. Minden a tragédia vagy a gyász szellemével van áthatva. Ezt érezzük az esőtől nyirkos éjszakai utcákon, és az angol lord kastélyának félhomályos világában.

A fentiekhez nagyszerű zenei kíséret fűződik Jesper Kyd-tól. A lelki nehézséggel átitatott, kórusének kíséretével megjelenő melódiák tökéletesen illeszkednek a látottakhoz. A zene és a grafika harmonikus kombinációja egy olyan érzés-összeget vált ki, amelyet meglehetősen nehéz leírni, és nem is szükséges róla beszélni. Jobb ezt a hangulatot magunknak felfedezni.

Végezetül érdemes megemlíteni, hogy a bérgyilkos által látogatott helyek nem múzeumok és operák. Sztriptízbárok, buli a vágóhídon - mindez hozzájárul a játék különleges élményéhez.

Az utolsó szó

A Hitman: Contracts nem egy akciófilm hagyományos értelemben, nem "száraz" stealth-action. Helyesebb thrillernek nevezni - sötét, részben még szinte ólom nehéz, de ezzel együtt színes, mint egy alkotás, és emlékezetes, mint egy játék.

A sorozat negyedik játéka - a Hitman: Blood Money - élénkebb és színesebb stílusban készült. A játékmenet szempontjából még jobb lett. De ha sötét történetre és az átjárás élvezetének megszerzésére vágyik - a Hitman: Contracts az Ön választása.