Análise de Hitman: Contracts
Uma visão se sucedia à outra: passavam diante dos olhos as estreitas ruas de Hong Kong, a nevada Kamchatka surgia branca, e a mansão da família de um lord inglês se ocultava sob um véu de chuva... Os fantasmas do passado são implacáveis e imisericordes. Apenas ao enfrentar seus rostos mais uma vez, lutando e vencendo, é que se pode libertar das suas correntes.
O Passado no Presente
Hitman: Contracts foi precedido por dois jogos da série - Hitman: Codename 47 e Hitman: Silent Assassin. No entanto, o terceiro jogo de modo algum continua a trama. É, na verdade, um olhar sobre ações passadas sob uma nova perspectiva.
As missões de Hitman: Contracts são visões do passado que assombram um assassino ferido. Apenas os vídeos entre os níveis e a missão final ocorrem "aqui e agora". Algumas missões parecerão familiares para os jogadores de Codename 47.
Espaço para Atuação
No entanto, deixemos de lado a trama que não é tão importante e voltemos a um assunto mais premente - o gameplay.
O que se pode dizer aqui? Muito, muito e novamente muito. É assim que existem tantas maneiras de completar uma missão. Cada missão pode ser concluída de diferentes maneiras à sua escolha: explodir, atirar, envenenar... E não é necessário se restringir ao stealth-action: ocultar-se e estrangular silenciosamente ao virar da esquina. Jogue fora a palavra "stealth" e comece a ação "à moda macedônia". No entanto, isso não é tão interessante. No entanto, ninguém proíbe completar a missão silenciosamente e, em seguida, recomeçá-la de uma maneira totalmente nova - com tiroteios barulhentos e pânico geral.
A abundância de métodos para eliminar o alvo evita o tédio. Cada nível convida a ser jogado mais uma vez para encontrar novos caminhos alternativos. A propósito, isso também tem outro significado - por uma conclusão "muito stealth", o jogador recebe a classificação Silent Assassin, que vem com armas troféus, incluindo a famosa metralhadora Minigun, levemente modificada para ser disparada a partir das mãos.
Sinfonia da Chuva
Hitman: Contracts tem uma característica vívida e ao mesmo tempo sombria. Tudo está imerso num espírito de tragédia ou luto. Isso é perceptível nas ruas noturnas encharcadas de chuva e no castelo do lord inglês, mergulhado na penumbra.
Junto ao que foi descrito, ressoa uma trilha sonora incrível de Jesper Kyd. Melodias impregnadas de peso espiritual, acompanhadas de cânticos de coro, se encaixam perfeitamente ao que se contempla com os olhos. A combinação harmônica de música e gráficos evoca uma gama de sentimentos que é bastante difícil de descrever, e também não há necessidade de falar sobre eles. É melhor mergulhar nesta atmosfera por si mesmo.
Por último, vale a pena mencionar que os lugares visitados pelo assassino de modo algum são museus e óperas. Strip clubs, festas em matadouros - tudo isso também contribui para uma percepção especial do jogo.
A Última Palavra
Hitman: Contracts não é um filme de ação no sentido tradicional da palavra, nem um stealth-action "seco". É mais apropriado chamá-lo de thriller - sombrio, por alguns aspectos até mesmo com uma certa pesadez, mas ao mesmo tempo brilhante como uma obra de arte e memorável como um jogo.
O quarto jogo da série - Hitman: Blood Money é mais leve e colorido. Em termos de gameplay, ele se tornou ainda melhor. Mas se você deseja uma história sombria e prazer no processo de jogabilidade - Hitman: Contracts é sua escolha.