ヒットマン: コントラクトのレビュー
一つのビジョンが別のビジョンに置き換わる: 目の前には狭い香港の路地が駆け抜け、雪に覆われたカムチャッカが白く輝き、イギリスの貴族の家は雨のベールの向こうに隠れていた... 過去の亡霊は容赦なく、冷酷だ。彼らと再び顔を合わせ、戦い、勝利することでのみ、その束縛から解放されることができる。
現在の中の過去
Hitman: Contractsには、シリーズの前作であるHitman: Codename 47およびHitman: Silent Assassinがありました。しかし、第三作は物語を単に進展させるものではありません。それはむしろ、過去の行動を新たな視点で振り返るものであります。
Hitman: Contractsのミッションは、負傷した殺し屋を追う過去の幻影です。レベル間のビデオと最終ミッションのみが「現在」に存在します。Codename 47のプレイヤーには馴染みのあるミッションもあるでしょう。
活動の余地
しかし、重要性の低いストーリー要素を脇に置き、より重要なことに目を向けましょう - ゲームプレイです。
ここで言えることは? 多い、たくさん、そしてまたたくさんの方法で任務を完了できる可能性があります。各ミッションは、自分の裁量でさまざまな方法で完了できます: 爆破、射撃、毒殺... 必ずしもステルス・アクションの枠に自分を押し込む必要はありません: ひそんで角で静かに絞め殺すことだけが選択肢ではありません。「ステルス」という接頭辞を捨て、マサラプスを「マケドニア風」に始めましょう。しかし、これはそれほど魅力的でもありません。とはいえ、静かにミッションを完了し、その後まったく新しい方法 - 騒々しい銃撃戦と混乱を伴う形で再プレイすることは、誰にも禁止されていません。
ターゲットを排除する方法の豊富さは、飽きさせることはありません。各レベルはもう一度やってみたくなり、新しい裏道を見つけたくなります。ちなみに、これには別の意味もあります - 「非常に隠密」なクリアにはSilent Assassinランクが付与され、その一部には有名なミニガンのトロフィー武器も含まれています。
雨の交響曲
Hitman: Contractsは明るく、同時に暗い雰囲気を持っています。すべては悲劇か哀しみの精神に浸っています。それは、雨に濡れた夜の道やイギリスの貴族の城の暗がりの中で感じられます。
上記に合う素晴らしいサウンドトラックは、ジェスパー・キッドによるものです。精神的な重みを伴い、合唱団の歌に支えられたメロディーは、目に映るものに非常に良く合います。音楽とグラフィックの調和した組み合わせは、かなり難しい感情のセットを呼び起こしますが、それを説明する必要はありません。この雰囲気に自分自身で浸ってみてください。
最後に、暗殺者が訪れる場所は決して博物館やオペラではありません。ストリップバーや屠殺場のパーティー - これもゲーム体験を特別にする要素の一部です。
最後の言葉
Hitman: Contractsは、伝統的な意味でのアクションゲームでもなければ「乾いた」ステルス・アクションでもありません。その方がスリラーと呼ぶのが適切です - 陰鬱で、部分的には鉛のようでありますが、それでも作品として鮮やかで、ゲームとして記憶に残るものです。
シリーズの第四作であるHitman: Blood Moneyは、より楽しくカラフルなスタイルで作られています。ゲームプレイの点でも、さらに良くなりました。しかし、暗い物語とプレイの過程からの喜びを求めているなら - Hitman: Contractsがあなたの選択です。