مراجعة الألعاب من مجموعة Humble Indie Bundle 3 + هدية Inside.
قبل ثلاثة أيام بدأ فترة جديدة من الكرم السماوي تحت عنوان Humble Indie Bundle 3. كانت الحزم في الأوقات السابقة تحتوي على العديد من الألعاب المثيرة للاهتمام وحتى الرائعة. دعونا نرى ماذا قدموا لنا هذه المرة.
تحتوي هذه الحزمة على خمس ألعاب: Hammerfight و VVVVVV و Cogs و [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) و [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).
[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)
– هي لعبة ألغاز تعتمد على التفاعل بين الأشياء التي نرسمها والكرة.
تفتقر اللعبة إلى أي قصة، ومن البداية إلى النهاية نقوم بنفس الأفعال المملة والمكررة. نرسم، نرسم، ونرسم مرة أخرى. وكل ذلك بهدف وحيد وهو توصيل كرتنا المميزة إلى النجمة. عند اجتيازنا لمستوى نحصل على تلك النجوم في صندوق كنزنا، وعند جمع عدد معين منها يتم فتح جزر جديدة، والتي تحتضن المستويات التالية.
من المهم أيضًا الإشارة إلى أنه يمكننا اجتياز المستويات بطرق متعددة أو محاولة تنفيذ شروط خاصة، والتي ستجلب لنا مزيدًا من النجوم. وعندما يكون ذلك سهلاً في البداية، فإن الأمور تتحول إلى جحيم مع مرور الوقت، وأفكارنا، بسبب الحدود غير الدقيقة في بعض الأحيان للأشياء التي رسمناها، غالبًا ما تنتهي بالفشل.
بعد ذلك، عندما تتعدى المحاولات علامة أكثر من 9000، ندخل في حالة من الغضب، وكل شيء يتحول إلى إنشاء "کلاكي-ملاكي" ملحمية تملأ الشاشة بالسلاسة وتتيح لنا دفع الكرة بعنف إلى أي نقطة في المستوى. عندها تفقد اللعبة الكثير من جاذبيتها بعد نصف ساعة.
أما عن الرسوميات، فهي جميلة جدًا ومصممة بأسلوب يشبه الورق الذي نرسم عليه. تدعم اللعبة فقط دقة منخفضة، لذا يجب علينا اللعب في نافذة.
على الرغم من اهتماماتها، إلا أن اللعبة تثير الإحباط بسرعة، ويفقد اللاعب الاهتمام بها سريعًا.
Cogs
– تعتمد على مفهوم الضغط. ولكن في هذه الحالة، مع لمسة ثلاثية الأبعاد وشتى الشروط والآليات. كل ذلك يجعل العملية المعقدة بالفعل لتصبح شيئًا من المستحيل حله، مما يؤدي إلى قدر كبير من التفكير بعد خمس عشرة مشكلة تم حلها.

هنا، يتم تقديم كل مستوى بآليات متنوعة، يجب علينا تجميعها معًا من خلال إعادة ترتيب الكتل المتناثرة. تتكون العناصر الرئيسية في هذه الألغاز من التروس والأنابيب. في حين تنقل التروس العزم من واحدة إلى أخرى، فإن الأنابيب تمرر البخار. وبالتالي، من خلال جمع كل شيء بالترتيب الصحيح، سيعمل آليتنا.
في البداية، كل شيء يبدو رائعًا ونحصل فقط على ميداليات ذهبية (يتم حساب الخطوات والوقت، كلما أنفقنا أقل، كانت الميدالية أغلى)، ولكن بعد ذلك لم تعد الأمور تتعلق بالميداليات، بل لم تعد لديك أدنى فكرة عن كيفية تجميع كل ذلك معًا. إذا كنت تريد أن ترهق نفسك أكثر بعد العمل، فهذه اللعبة مناسبة لك. رغم ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذه واحدة من أفضل ممثلي نوعها بالإضافة إلى أنماطها المتنوعة، بجانب النمط العادي، تحتسب عدد محدود بدقة من الخطوات والساعات، وهذا يشجع على التحدي. أيضًا، بلا شك، هناك آليات مثل الآلات الموسيقية والساعات وغيرها، التي تزود بالتروس المناسبة والمطارق والمحول.
الرسوم، كما ذكرت، ثلاثية الأبعاد. بالأسلوب - ستيمبانك. الدقة عالية، لكن ليست بقدر عالٍ مما يجعلها قابلة للعب بكامل الشاشة.
من المهم أيضًا الإشارة إلى أن اللعبة تدعم إنجازات Steam. وهو ما يمكن أن يعجب الأفراد المعروفين.
VVVVVV
- بالتأكيد، اسم غريب، لكنه محمل بالمعاني ويجسد تمامًا ما سنقاتل ضده على مدار ساعة ونصف إلى ساعتين.
اللعبة مصممة بأسلوب **8-bit**، وعند الدخول يكون التحميل مزين بشاشة تتناسب مع **Commodore**. بالرغم من بساطتها، إلا أن اللعبة تحتوي على قصة. هي بالتأكيد بسيطة، لكنها تصلح كنقطة انطلاق. كل شيء يبدأ بحادث على السفينة والجميع يهرع نحو جهاز النقل لإنقاذ أنفسهم. يتم نقل الجميع بنجاح، لكن ليس إلى المكان الذي يجب أن يكونوا فيه. علاوة على ذلك، لقد تبعثر الجميع إلى مواقع عشوائية، وهدفنا، كقائد، هو إنقاذ الجميع.
كما قلت، فإن الجوهر الأساسي للعبة هو عدم الاصطدام بـ VVVVVV، التي تبرز من كل مكان. هناك ثلاث مفاتيح فقط للتحكم: الحركة جانبًا، بالإضافة إلى الضغط، الذي يغير وضعنا بالنسبة للأرض ويجعل الأرض - السقف، الذي نبدأ بالسقوط نحوه. في هذه العملية، يمكننا فقط تغيير وضعنا بعد الهبوط الناجح على السطح.
قد يبدو أن مثل هذا النظام الميكانيكي البسيط يجب أن يجعل اللعبة مملة. لكن لحسن حظنا، يتوفر لدى المطورين العديد من المفاجآت في جعبتهم. وبالتالي، يحولون تجربة اللعب هذه البسيطة إلى شيء يعجز عن الوصف عبر إدخال أشياء بسيطة لكن مثيرة بطريقة مذهلة.
لكن بما أن اللعبة سريعة جدًا، فإن اللعب بها يكون صعبًا بالمثل. ربما لو لم يكن هناك خيار لتغيير السرعة في إعدادات اللعبة. لكانت هذه اللعبة هي الأكثر صعوبة في العالم، والتي يمكن نظريًا إتمامها (إذا كنت روبوتًا مثاليًا). حتى لو كان 60% من السرعة الأصلية – فإنه تحدي كبير ونحتاج لأن نكون في حالة تركيز قصوى لنقوم بكل شيء بدقة وسرعة. إذا لعبت بالسرعة الأصلية... من الأفضل عدم اللعب. بالإضافة إلى ذلك، هناك كل أنواع الأنماط هنا لمحبي التحدي أو الممارسات الشاذة. مثل إنهاء الوقت، أو إنهاء دون سقوط واحد (عند انتهاء مستوى صعب، تموت في الغالب أكثر من ثمانين مرة) وما إلى ذلك.
وفي النهاية، تعتبر هذه واحدة من أفضل الألعاب في هذه الحزمة وستنال إعجاب الجميع فيما يتعلق بأسلوب اللعب، إلى جانب التجميل الرائع والموسيقى التصويرية الرائعة.
[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)
– إنها لعبة منصات بحت، لكنها، بالطبع، ليست بسيطة - بل مليئة بالمشاعر والاهتمام.على الرغم من أن اللعبة تفتقر إلى قصة، إلا أن هناك نوعًا ما من الانفعال العاطفي تجاه بطلنا يظهر تلقائيًا.
نلعب كإنسان ورقي يقوم بالتجول في العالم بهدف الاتحاد بنفسه مع الورقة البيضاء في نهاية كل مستوى. يتكون العالم المحيط من قصاصات الورق، والتي تشكل جدراننا وحدود الكائنات، إضافة إلى الفراغ، في حال سقطنا فيه سنقع ونستعيد أنفسنا عند نقطة التحقق. شكل اللعبة مصمم بإتقان 100%. كل شيء يبدو رائعًا وجميلًا.
يُشير لحن اللعبة الصوتي الرائع، والذي يظل ديناميكيًا ويتغير دائمًا وفقًا للبيئة المحيطة. هنا توجد زنزانات، وغابات وأماكن نفسية مليئة باللعب المذهل للألوان المتناغمة. لذا، فإن [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) تغمر نفسها تمامًا بشيء شاعري ومؤثر، مما يجعلك تقع في حبها، لكن ليس فقط من أجل المتعة، بل مع بعض الحزن الطيب.
أما بالنسبة لنظام اللعب، فهي مشابهة لـ VVVVVV. حيث يمكننا تدوير العالم من حولنا، لتغيير اتجاه قوة الجاذبية، حيث نستدير على الفور بأقدامنا. في هذه الحالة، يمكننا التدوير في أي لحظة، وتبقى سرعتنا كما هي وتُعدل بناءً على الاتجاه الذي قمنا بتدوير العالم إليه.
على سبيل المثال، يمكننا فقط القفز لأعلى لنبدأ في تدوير العالم بشكل مستمر، وبعد خمس أو ست دوائر، نبقى في الهواء، بلا أن نقطع مترا واحدا، لكن لدينا سرعة كبيرة، كأننا نقع من علو شاهق. يمكن استخدام هذه الطريقة لقطع مستويات كاملة، لو لم يكن هناك “لكن” - شخصيتنا كثيرة الضعف، ويمكن أن تتكسر حتى عند أدنى سرعات.
كما هو الحال عادةً، مثل هذه الآلية السهلة تُغلف بمجموعة كاملة من الحيل والخصائص المثيرة للاهتمام، والتي تضيف طابعها الفريد إلى اللعب وتُغنيها بتنوع خلاب.
الوحيدة بين جميع الألعاب التي تعمل في دقة جيدة.
وبالإضافة إلى ذلك، تدعم اللعبة نظام إنجازات Steam.
تستغرق اللعبة ثلاث ساعات فقط، لكن هذا الوقت ستقضيه بسعادة وخارج عن الزمن.
وأخيرًا، ندخل إلى اللعبة الأخيرة، التي طورها مطور روسي مستقل كونستانتين كوشوتين.
Hammerfight
– إنها لعبة فريدة تتميز بأسلوب لعب مدهش حقًا.قصة اللعبة، كرواية أكشن، مثيرة للاهتمام ومليئة بالألوان الشرقية في كل شيء. في سرد موجز، هذه هي انطلاقها.
في هذا العالم، توجد ثلاثة منازل عظمى كيتيلي، كادش وغيار. لقد عاشوا في سلام لقرون عديدة، حتى بدأ أحد حكام بيت غيار الحرب الدموية، مما أدى إلى صعود هذا البيت إلى السلطة. لكن بعد مرور السنوات، انتفض سكان المنزلين الآخرين واستعاد بيت كادش العرش، بينما تعرض بيت غياري للتهميش وأصبح يحظى بمطاردة شديدة. نلعب في شخصية شاب من بيت غيار *(أعتقد أن هناك إشارة دقيقة إلى كلمة