Überblick über die Spiele aus dem Humble Indie Bundle 3 + Gratis Inside.

content auto translated from {from}

Vor drei Tagen begann eine weitere Phase unheimlicher Großzügigkeit namens Humble Indie Bundle 3. Frühere Bundles enthielten viele interessante und sogar meisterhafte Spiele. Schauen wir uns an, was uns diesmal erfreut hat.

In diesem Bundle sind fünf Spiele enthalten: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves), [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).

[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)

– ist ein Rätselspiel, dessen Gameplay auf der Interaktion zwischen den von uns gezeichneten Objekten und dem Ball basiert.

Das Spiel hat keine Handlung, und von Anfang bis Ende führen wir immer die gleichen monotonen und langweiligen Aktionen aus. Wir zeichnen, zeichnen und zeichnen erneut. Alles mit einem einzigen Ziel - unseren geliebten Ball zu den Sternen zu bringen. Wenn wir ein Level abschließen, erhalten wir diese Sterne, und bei einer bestimmten Anzahl von gesammelten Sternen öffnen sich immer neue Inseln, auf denen sich die entsprechenden Level befinden.

Es ist ebenfalls zu beachten, dass man die Levels auf verschiedene Weise durchspielen oder versuchen kann, besondere Bedingungen zu erfüllen, die am Ende noch mehr Sterne einbringen. Und wenn dies anfangs recht einfach ist, verwandelt es sich später in puren Horror, da unsere Pläne aufgrund der nicht immer genauen Grenzen der gezeichneten Objekte scheitern.

Später, wenn die Versuche die Marke over 9000 überschreiten, geraten wir in Wut, und alles endet in der Erstellung epischer „Kleckse“, die den Bildschirm vollständig ausfüllen und uns gewaltsam erlauben, den Ball an jeden Punkt des Levels zu schieben. So verliert das Spiel bereits nach einer halben Stunde an Interesse.

Was das grafische Design betrifft, so ist es sehr ansprechend und im Papierstil gehalten, auf dem wir zeichnen. Das Spiel unterstützt nur niedrige Auflösungen, weshalb wir in einem Fenster spielen müssen.

Trotz seines Interesses bringt das Spiel schnell zur Verzweiflung, und man verliert schnell das Interesse daran.

Cogs

– basiert auf dem Prinzip der Wasserwerte. Nur in diesem Fall mit einer Prise 3D und allerlei Bedingungen und Mechanismen. All dies verwandelt den ohnehin schon komplexen Prozess in etwas Wahnsinnig unlösbares, was zu einer Überhitzung des Gehirns führt, schon nach fünfzehn gelösten Aufgaben.

![](/api/field/image/l4DUKUFTKdbep)

Hier ist jedes Level mit verschiedenen Mechanismen dargestellt, die wir zusammenfügen müssen, indem wir verstreute Blöcke neu anordnen. Die Hauptelemente in diesen Rätseln sind Zahnräder und Rohre. Während Zahnräder einfach den Drehmoment von einem zum anderen übertragen, leiten Rohre Dampf durch sich hindurch. So, wenn wir alles in der richtigen Reihenfolge zusammenfügen, wird unser Mechanismus funktionieren.

Zunächst ist alles wie gewohnt rosig und wir erhalten nur Goldmedaillen (es gibt eine Zählung von Zügen und Zeit, je weniger wir verbrauchen, desto wertvoller die Medaille), aber danach macht man sich nicht einmal mehr Sorgen um Medaillen, da man überhaupt nicht weiß, wie man das alles zusammenfügen soll. Wenn Sie nach der Arbeit noch müder werden wollen, dann ist dieses Spiel für Sie. Obwohl es anzumerken ist, dass es einer der besten Vertreter seines Genres ist, und verschiedene Modi, abgesehen von normalen, mit streng begrenzter Anzahl an Zügen und Zeit, dazu beitragen. Und außerdem erfreuen verschiedene Mechanismen wie Musikmaschinen, Uhren und andere, die mit entsprechenden Zahnrädern, Hämmern und Übergängen geliefert werden.

Das Bild, wie ich bereits gesagt habe, ist dreidimensional. Im Stil - Steampunk. Die Auflösungen sind ebenfalls niedrig, aber nicht so sehr, daher kann man auch im Vollbild spielen.

Es ist ebenfalls zu beachten, dass das Spiel Steam-Erfolge unterstützt. Was den Personen, die uns allen bekannt sind, gefallen wird.

VVVVVV

- ein zweifellos seltsamer Titel, aber er ist sehr prägnant und verkörpert perfekt das, wogegen wir während einer Stunde bis zwei kämpfen werden.

Das Spiel ist im **8-Bit**-Stil gemacht, und beim Eintritt wird die Ladezeit im entsprechenden **Commodore**-Bildschirmstil dargestellt. Trotz seiner Einfachheit hat das Spiel eine Handlung. Es ist natürlich banal, aber als Einstieg in Ordnung. Es beginnt alles mit einer Notlage auf dem Schiff, und das gesamte Personal rennt zum Teleporter, um zu entkommen. Alle teleportieren sich sicher, allerdings nicht ganz dorthin, wo sie sollten. Darüber hinaus sind alle irgendwo verstreut, und unser Ziel als Kapitän ist es, sie alle zu retten.

Und wie ich bereits gesagt habe, besteht der Hauptzweck des Spiels darin, nicht auf die VVVVVV zu geraten, die überall herumstehen. Uns stehen lediglich 3 Tasten zur Verfügung: seitliche Bewegungen und eine Drehung, die unsere Position relativ zum Boden ändert, sodass der Boden zur Decke wird, auf die wir sofort fallen. Bei diesem Prozess kann man seine Position nur nach einer sicheren Landung auf der Fläche ändern.

Es scheint, dass mit solch einer Spielmechanik und solch einfacher Steuerung alles langweilig sein sollte. Aber zu unserem Glück haben die Entwickler nicht nur einen Trumpf im Ärmel. Somit verwandeln sie das so einfache Gameplay in etwas unglaublich Aufregendes und Abwechslungsreiches, indem sie einfache, aber wahnsinnig interessante Dinge einführen.

Aber da das Spiel so schnell ist, ist es auch so schwierig zu spielen. Wahrscheinlich wäre es das schwierigste Spiel der Welt, wenn man die Geschwindigkeit nicht in den Einstellungen ändern könnte. Selbst 60 % der ursprünglichen Geschwindigkeit sind eine ernsthafte Herausforderung, und beim Spielen muss man sitzen, finster dreinblickend und sich maximal konzentrieren, um alles klar und schnell zu machen. Wenn man jedoch mit der ursprünglichen Geschwindigkeit spielt ... besser nicht spielen. Darüber hinaus gibt es für besondere Nerds/Perverse allerlei Mods. Wie z.B. Zeitdurchlauf, Durchlauf ohne einen einzigen Tod (bei dem Durchlauf eines besonders schwierigen Levels stirbt man in der Regel etwa achtzig Mal) usw.

Insgesamt ist es eines der besten Spiele in diesem Bundle, das jedem sowohl durch das Gameplay als auch durch die großartige Stilisierung und den fantastischen Soundtrack gefallen wird.

[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)

– ist ein Plattformspiel bis ins Mark, aber natürlich nicht einfach – tiefgründig und interessant.Das Spiel hat zwar keine Handlung, trotzdem entwickelt man ein gewisses emotionales Mitgefühl für unseren Helden.

Wir spielen ein papiernes Männchen, das durch die Welt wandert mit dem Ziel, sich am Ende jedes Levels mit dem weißen Blatt zu vereinen. Die gesamte umgebende Welt besteht aus Papierfetzen, die unsere Wände und Grenzen bilden, sowie aus der Leere, in die wir fallen und an einem Checkpoint wiedergeboren werden. Die Stilisierung ist zu 100 % ausgefeilt. Alles sieht unglaublich schön und atmosphärisch aus.

Es ist ein einfach fantastischer Soundtrack zu beachten und die Sprachausgabe, denn sie ist dynamisch und ändert sich ständig in Bezug auf die Umgebung. Hier gibt es Dungeons, Dschungel und psychedelische Welten, die mit einem unglaublichen Spiel von Kontrasten und lebhaften Farben gefüllt sind. So wird [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) von etwas unglaublich Seelevoll gemischt, dass man sich buchstäblich verliebt, aber nicht einfach so, sondern mit einer gewissen gutartigen Traurigkeit im Gesicht, wenn Sie wollen.

Was die Spielmechanik betrifft, so ist sie etwas mit VVVVVV vergleichbar. Wir können die Welt um uns herum drehen, indem wir die Richtung des Schwerevektors ändern, indem wir uns sofort mit den Füßen in diese Richtung drehen. Dabei kann man jederzeit drehen, und die Geschwindigkeit, die wir hatten, bleibt erhalten und ändert sich in Bezug darauf, wie wir die Welt gedreht haben.

So können wir beispielsweise einfach nach oben springen und dann immer weiter die Welt drehen, und schon nach fünf oder sechs Drehungen bleiben wir in der Luft, ohne einen Meter geflogen zu sein, aber wir haben eine enorme Geschwindigkeit, als ob wir aus großer Höhe gefallen wären. Mit dieser Methode könnte man ganze Levels durchfliegen, wenn da nicht eines „aber“ - unser Charakter ist sehr zerbrechlich und zerbricht selbst bei den geringsten Geschwindigkeiten.

Und wie gewohnt wird eine derart scheinbar einfache Mechanik von einer Fülle an spielerischen Tricks und interessanten Dingen bereichert, die dem Gameplay seinen besonderen Reiz verleihen und es mit herrlicher Abwechslung anreichern.

Das einzige Spiel in diesem kompletten Set, das in normaler Auflösung läuft.

Abschließend unterstützt das Spiel das Erfolgssystem von Steam.

Die Spielzeit beträgt nur 3 Stunden, aber diese Zeit werden Sie nicht umsonst und mit Freude verbringen.

Und schließlich kommen wir zum letzten Spiel, dessen Entwickler der unabhängige russische Entwickler Konstantin Koshutin ist.

Hammerfight

– ist ein einzigartiges Spiel mit wirklich großartigem Gameplay.Die Handlung des Spiels ist, wie für ein Arcade-Spiel, sehr interessant und voller östlichen Kolorits. In kurzer Erzählung lautet seine Prämisse wie folgt.

In dieser Welt gibt es drei größte Häuser: Ketel, Kadisch und Gayar. Hunderte Jahre lebten sie in Frieden, bis einer der Herrscher des Hauses Gaya eine blutige Kriegführung begann, die dazu führte, dass dieses Haus an die Macht kam. Doch nach Jahren erhoben sich die Völker der beiden anderen Häuser zu einem Aufstand und das Haus Kadisch bestieg den Thron, während das Haus Gaya in die Abgeschiedenheit fiel und seither einer strengen Verfolgung unterliegt. Wir spielen als ein junger Gaya*(meiner Meinung nach ist hier ein feiner Hinweis auf das Wort „Gjaur“, das auf Türkisch „ungläubig“ bedeutet) .*

So beginnt alles. Es endet jedoch sehr weise - wie ein echtes östliches Märchen.

Die Spielmechanik basiert auf einer hervorragend ausgearbeiteten physikalischen Engine.

Indem wir mit der Maus unseren Kopter steuern, verleihen wir unseren Waffen, die darauf montiert sind, rotierende Bewegungen. Im Falle einer Kollision zwischen uns oder den Waffen und dem Gegner fügen wir ihm bestimmten Schaden zu, der durch die Analyse des Waffentyps, ihrer Masse und der Schlaggeschwindigkeit berechnet wird.

Das Gameplay ist darauf ausgelegt, zu töten, d.h. je mehr Tötungsmethoden es gibt, desto besser. In diesem Punkt ist es extrem vielfältig. Im Kampf erhalten wir Ruhm und Denare, die wir später gegen Waffen und allerlei Ausstattungen wie Rüstungen, Tränke usw. eintauschen können. Was das Arsenal betrifft, so ist es hier äußerst vielfältig und ermöglicht verschiedene Nutzungstile.

Hier gibt es: Keulen, Steine, Kettenäxte; Schwerter; Hämmer und Äxte; Speere; Schusswaffen. Dabei können viele Waffen miteinander kombiniert und mit Steinen verziert werden, die bestimmte Boni und so weiter bieten. Jede Waffe hat ihr eigenes Gewicht, was sich auf die Manövrierfähigkeit und Durchschlagskraft auswirkt. So erlaubt diese Vielfalt eine schier unglaubliche Anzahl an Taktiken, die wir uns jederzeit anpassen können.

Neben dem normalen Durchspielen gibt es auch einige andere Spielmodi. Wie Arenakämpfe, das Spiel in Hammerball und eine schöne Jagd. Während bei ersterem alles klar ist, ist es bei zweitem und drittem nicht ganz so.

Das Spiel im Hammerball – ist ein sportlicher Wettbewerb, dessen Ziel es ist, so viele Steine wie möglich ins Tor des Gegners zu rollen.

Was die Jagd betrifft, so sind dies Kämpfe mit verschiedenen Monstern, bei denen man tiefer in die Höhle vordringt, um final gegen das Hauptungeheuer zu kämpfen, dessen Belohnung, in der Regel, sehr wertvolle singende Steine zum Verzieren von Waffen sind.

Und schließlich möchte ich viele liebevolle Worte zur grafischen Gestaltung sagen. In dem Spiel ist sie, wie alles andere, orientiert an dem Osten. Sie sieht einfach großartig aus, und das Spiel mit Fahnenschwingungen im Wind und anderen bewegten Details verleiht dem Bild besondere Lebendigkeit und Schönheit.

Nun, das ist alles.

![](/api/field/image/pTjqB5oJdCNEz)

Haben Sie Lust zu spielen, aber kein PayPal für den Kauf? Folgen Sie den Kommentaren. Kostenloses inside!