हंबल इंडी बंडल 3 के खेलों की समीक्षा + इनसाइड का मुफ्त खजाना।

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तीन दिन पहले एक नए अद्भुत उदारता का दौर शुरू हुआ, जिसे Humble Indie Bundle 3 कहा जाता है। पिछले बंडलों में कई रोचक और यहां तक कि उत्कृष्ट खेल शामिल थे। आइए देखते हैं कि इस बार हमें क्या उपहार दिया गया है।

इस बंडल में पांच खेल शामिल हैं: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves), [Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe).

[Crayon Physics Deluxe](/games?search=Crayon Physics Deluxe)

– यह एक पहेली है, जिसका गेमप्ले उस वस्तुओं के इंटरएक्शन पर आधारित है, जिन्हें हमने खुद चित्रित किया है, एक गेंद के साथ।

यह खेल किसी कथे का केंद्रित नहीं है, और हम शुरुआत से लेकर अंत तक एक ही सरल और नीरस कार्य करते हैं। हम चित्रित करते हैं, चित्रित करते हैं और फिर से चित्रित करते हैं। और इसका एक ही उद्देश्य है - हमारी प्रिय गेंद को सितारे तक पहुंचाना। जब हम स्तर पार करते हैं, तो हमें ये सितारे अपनी जमा में मिलते हैं, और जब हम एक निश्चित संख्या में इन्हें जमा कर लेते हैं, तो ये नए-नए द्वीपों को खोलते हैं, जहां अगले स्तर स्थित होते हैं।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि हम स्तरों को किसी भी तरीके से पार कर सकते हैं, साथ ही विशेष शर्तें पूरी करने की कोशिश कर सकते हैं, जो अंततः हमें और अधिक सितारे दिलाएंगी। और यदि शुरू में इसे करना काफी आसान है, तो बाद में ये एक वास्तविक नरक में बदल जाता है, और हमारी कल्पनाएँ, चित्रित वस्तुओं की कभी-कभी अपर्याप्त सीमाओं के कारण, असफलता में बदल जाती हैं।

फिर, जब प्रयास over 9000 के निशान को पार कर जाते हैं, तो हम गुस्से में आते हैं, और सब कुछ महाकाय "कаляक-मаляक" बनाने में तब्दील हो जाता है, जो पूरी तरह से स्क्रीन को भर देता है और हमें बल का उपयोग कर गेंद को किसी भी स्तर पर धकेलने की अनुमति देता है। इस तरह, खेल आधे घंटे के भीतर ही दिलचस्पी खो देता है।

ग्राफिकल डिजाइन की बात करें, तो यह बहुत आकर्षक है और हमें पेपर पर चित्रित करने की शैली में ढाला गया है। खेल केवल निम्न रेजोल्यूशंस का समर्थन करता है, इसलिए इसे विंडो में खेलना पड़ता है।

अपनी समग्र रुचिकरता के बावजूद, खेल जल्दी से हमें बोर कर देता है, और हमारा इसके प्रति ध्यान जल्दी ही समाप्त हो जाता है।

Cogs

– यह पाँच का खेल के सिद्धांत पर आधारित है। लेकिन इस मामले में इसमें 3D और विभिन्न शर्तों तथा मेकानिज्म का मिश्रण भी होता है। यह सब एक आसान प्रक्रिया को अत्यधिक कठिन बना देता है, जिससे मस्तिष्क उबलने लगता है, जब केवल पंद्रह पहेलियाँ हल की जाती हैं।

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इस प्रकार, यहां प्रत्येक स्तर विभिन्न मेकानिज्मों के साथ प्रस्तुत किया गया है, जिन्हें हमें बिखरे हुए ब्लॉकों को पुनर्व्यवस्थित करके एकसाथ लाना है। इन पहेलियों में मुख्य तत्व गियर्स और पाइप हैं। अगर गियर्स बस एक-दूसरे को घुमावदार बल बनाते हैं, तो पाइप से भाप निकलती है। इस प्रकार, सभी को सही क्रम में एकत्र करने के बाद, हमारा मेकानिज्म काम करने लगेगा।

शुरुआत में सब कुछ ठीक होता है और हम केवल सुनहरी मेडल प्राप्त करते हैं (चालों और समय की गणना की जाती है, कम खर्च किया - मेडल की वैल्यू ज्यादा), लेकिन फिर न केवल मेडल की चिंता करनी होती है, बल्कि यह भी नहीं समझ पाते हैं कि सब कुछ एक साथ कैसे लाना है। यदि आप काम से वापस आकर खुद को और थका देने का मन बना रहे हैं, तो यह खेल आपके लिए है। हालांकि यह कहना उचित होगा कि यह अपने श्रेणी का सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधि है और विभिन्न मोड, सामान्य मोड के अलावा, जिसमें मामलों और समय की सख्त संख्या में सीमाएं हैं, इसे बढ़ावा देते हैं। और निश्चित रूप से, संगीत मशीनों, घड़ियों आदि के प्रकार के अन्य मेकानिज्मों के साथ, जो संबंधित गियर्स के साथ आते हैं, हमें आनंदित करते हैं।

जैसा कि मैंने कहा, चित्रण त्रिविमीय है। शैली - स्टीम्पंक। रेजोल्यूशन भी निम्न हैं, लेकिन इतने नहीं कि इसे पूरे स्क्रीन में नहीं खेला जा सके।

यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल Steam एचिवमेंट्स का समर्थन करता है। जो उन व्यक्तियों को पसंद आएगा, जिन्हें हम सभी जानते हैं।

VVVVVV

- निस्संदेह, यह एक अजीब नाम है, लेकिन यह बहुत संक्षिप्त है और उस चीज को सही तरीके से दर्शाता है, जिसके खिलाफ हम डेढ़ से दो घंटे तक लड़ने वाले हैं।

खेल **8-bit** शैली में बनाया गया है, और प्रवेश करने पर लोडिंग संबंधित **Commodore** स्क्रीन के अनुसार सजाई गई है। इसकी सादगी के बावजूद, खेल की एक कहानी है। यह निश्चित रूप से साधारण है, लेकिन कहानी के लिए यह मान्य है। यह सब एक अप्रत्याशित समस्या के साथ शुरू होता है, जब एक जहाज पर संकट होता है और पूरा स्टाफ टेलीपोर्टर की ओर दौड़ता है, ताकि बच सकें। सभी सफलतापूर्वक टेलीपोर्ट होते हैं, लेकिन वास्तव में, सभी को सही जगह पर नहीं भेजा जाता। इसके अलावा, सभी को इधर-उधर फेंका जाता है, और हमारी भूमिका, कप्तान के रूप में, सभी को बचाना है।

और जैसा कि मैंने कहा, खेल का मुख्य सार VVVVVV पर टकराने से बचना है, जो चारों ओर से निकले हुए हैं। नियंत्रण के लिए हमारे पास केवल 3 कुंजियाँ हैं: दाएं बाएं चलना, और एक पलटी जो हमें धरती की सापेक्षता के अनुसार अपने स्थान को बदलने की अनुमति देती है, जिससे जमीन - छत बन जाती है, जिस पर हम तुरंत गिरना शुरू करते हैं। जबकि अपने स्थिति को हम केवल सतह पर सफलतापूर्वक उतरने के बाद ही बदल सकते हैं।

ऐसा लगता है कि इतनी सादा गेमिंग मेकानिक्स और इतना साधारण नियंत्रण होने से सब कुछ उबाऊ होना चाहिए। लेकिन हमारी खुशी के लिए, डेवलपर्स ने अपने हाथ में एक से अधिक ताश का पत्ता रखा है। इस प्रकार, वे इस सरल गेमप्ले को एक तेज़ और विविधता से भरपूर चीज़ में परिवर्तन करते हैं, साधारण, लेकिन बेहद रुचिकर चीजों को पेश करते हुए।

लेकिन चूंकि खेल बहुत तेज है, इसलिए इसे खेलना भी बहुत कठिन है। शायद, यदि यहां इसकी सेटिंग्स में गति को बदलने की सुविधा न होती, तो यह दुनिया का सबसे कठिन खेल होता, जिसे सिद्धांत रूप में खेला जा सकता है (यदि आदर्श रोबोट हो)। यहां तक कि मूल गति के 60% - एक गंभीर चुनौती है, और खेलते समय हमें बैठकर ध्यान केंद्रित करना होगा कि सभी कुछ स्पष्ट और तेज तरीके से किया जाए। यदि हम मूल गति पर खेलें… तो बेहतर है कि न खेलें। इसके अलावा, विशेष रूप से विद्वेषपूर्ण लोगों के लिए यहां विभिन्न मोड हैं। जैसे कि समय पर खेलना, बिना एक भी मृत्यु के खेलना (एक निश्चित कठिन स्तर को पार करने के लिए, आमतौर पर, हमें अस्सी बार मरना पड़ता है) और इसी तरह।

अंत में, यह इस पैकेज का एक बेहतरीन खेल है, जो हर किसी को इसके गेमप्ले, इसके अद्भुत स्टाइलाइजेशन और शानदार साउंडट्रैक के लिए पसंद आएगा।

[And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves)

– यह पूरी तरह से एक प्लेटफॉर्मर है, लेकिन, निश्चित रूप से, साधारण नहीं – यह आत्मिक और रुचिकर है।हालांकि खेल में कोई कहानी नहीं है, फिर भी, हमारे नायक के प्रति हमारी एक निश्चित भावनात्मक भावनाएं पैदा होती हैं।

हम एक कागज के आदमी के रूप में खेलते हैं, जो हर स्तर के अंत में एक सफेद पेपर के साथ मिलन का लक्ष्य लेकर दुनिया में घूमता है। पूरा चारों ओर का विश्व कागज के टुकड़ों से बना है, जो हमारी दीवारें और वस्तुओं की सीमाएं बनाते हैं, और यही शून्यता है, जहां गिरने पर हम वहां गिर जाते हैं और चेकपॉइंट पर पुनर्जन्म लेते हैं। स्टाइलाइजेशन 100% परिष्कृत है। सब कुछ अविश्वसनीय रूप से सुंदर और वातावरणीय लगता है।

यहां एक शानदार साउंडट्रैक और वॉयसओवर है, क्योंकि यह गतिशील है और निरंतर परिवर्तित होता है, जो चारों ओर के वातावरण के अनुसार। यहां अंधेरी गुफाएं, जंगल और मनोविज्ञान दुनिया हैं, जो कलर के शानदार खेल के साथ भरी हुई हैं। इस प्रकार, [And Yet It Moves](/games?search=And Yet It Moves) बेहद आत्मिक और गहरी चीजों से भर जाता है, जिससे हम वास्तव में प्यार में पड़ जाते हैं, लेकिन केवल इसलिए नहीं, बल्कि चेहरे पर कुछ अच्छी उदासी के साथ।

जहां तक गेमिंग मेकानिक्स की बात है, यह VVVVVV के समान है। हम अपने चारों ओर की दुनिया को घुमा सकते हैं, गुरुत्व बल की दिशा को बदलते हुए, और उसी समय उसके प्रति अपने पैरों से मोड़ते हैं। इस दौरान, हम कभी भी घुमा सकते हैं और, हमारे पास जो गति थी, वह बनती है और बदलती है कि हमने दुनिया को कहाँ मोड़ा।

उदाहरण के लिए, हम बस ऊपर कूद कर दुनिया को निरंतर रूप से घुमा सकते हैं, और, जैसे ही हम पांच-छह बार मुड़ते हैं, हम हवा में कैसे रुक जाएंगे, बिना एक मीटर भी नहीं चले, लेकिन हमारी गति बहुत अधिक होगी, जैसे हम ऊंचाई से गिर रहे हों। इस विधि से हम पूरे स्तरों को पार कर सकते थे, अगर एक